梦幻西游手游变身李天王破血狂攻打死人可能出第三下吗?

《梦幻西游手游》力敏大唐特技法宝变身卡PK攻略
梦幻西游手游中大唐官府一直是非常热门的门派,它的暴力三刀总能激起许多玩家的热血。翩鸿一击:单体攻击目标一下,当前回合和下两回合提高速度20%,提高法术躲避10%,简称翩鸿。
手游中大唐官府一直是非常热门的门派,它的暴力三刀总能激起许多玩家的热血。不过,似乎有许多新手不太了解大唐该怎么玩,总有人问大唐怎么加点、要带什么装备、升级什么阵法之类的。
为了解决这些玩家的疑问呢,卷卷就决定开启【卷卷私房课】系列。
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在进入正文之前,首先要强调【卷卷私房课】系列的前提:
一代版本一代神,所有的PK攻略都是基于当前版本(1.76前后)、当前主要PK流派的内容。
本攻略不适合不会下载游戏的小白食用,不适合神壕食用,服战大神、擂台大神请直接在每午两点半到六点,进入CC518频道(官方论坛首页下方有哦)戳指挥大神——清狂。
卷卷要开始放大招啦,你想知道的属性配置、装备特技、PK意识都在下面啦~(急性子请直接看标红)
大唐官府技能:翩鸿和后发都是神技,你们还是只会破和扫吗?
讲大唐当然要从大唐的技能讲起。大唐的天赋技能增加的额外属性是物伤、物防、抗封(其实抗封每个门派都加)和速度,技能包括:
横扫千军:消耗7%~13%当前气血,单体攻击目标三次,每次伤害递增(了解横扫千军伤害公式,请搜“变态实验室”。亲爱的变态,广告费一只蒲烧鳗鱼寿司),下回合休息,使用时气血不低于一半,简称“扫”。
作为全梦幻最主流的点杀技能以及大唐标志性技能,横扫是有战略意义的。但是这个技能的痛点在于半血和休息——毕竟牛逼是要付出代价的。因此,为了防止扫不出来的情况,大唐需要在决定扫之前会估计一下自己的血量,会不会被比自己快的输出打到半血以下导致冒感叹号;同时许多队伍的高速宝宝也承担了为大唐补大金的工作,当然,这也是普陀地府需要比大唐快的原因之一,即在大唐出手之前为其补满血量;当然,还有一种血宝宝叫做物理系的配速,只比物理快一点,无法照顾到队里的高速辅助,常出现在中低端的PK中,可以起到为大唐提供补给的作用,也是尸战流(当然尸战流基本只出现在中低端PK)必备。
不过横扫也不是万能的,卷卷经常见到大唐一上来就对着高耐的普陀地府在0buff(无状态,比如六道、失心、灵动)的情况下一顿扫,然后扫除了200、300这样的数据,送了一波大特技。每次见到这种情况,我都有种生无可恋的感觉:智障啊,点杀失败又要浪费本神封一回合放笑里。
所以,请把下面两句话转发给你的大唐队友:
出手扫之前看清自己血量,看看对面比你快的物理会不会直接把你砍残!
实力对等的情况下,没有失心、没有六道、不是收尾阶段,别一上来就去砍耐普陀地府!
破釜沉舟:攻击多个目标,伤害依次降低,80级以下秒3,以上秒四,除点选目标外,秒的目标按避雷针原则(从高速到低速依次)依次进行;三个/四个目标同时被秒,不会出现秒完第二个被反震死无法攻击到第三个目标的状况;简称“破釜”,没有破血的队伍也会直接简称“破”,有破血的队伍请分清哦。
破釜在清宝宝、守尸体、补刀的时候是蛮好用的,很多时候对面人物残血,扫过去的话可能第一刀就死了(大部分时候没那么脸白出),而且可以持续输出,不会踩圈圈。破釜不像扫那样要求高,只要注意在合适的时候使用,避免打不出伤害反而送愤怒,避免被宝宝反震死(说实话这是所有物理的痛T.T),最简单的就是对着需要守的尸体、需要清的宝宝(非高速血宝宝,避雷针原理)、需要压血线的大唐破就好了。
翩鸿一击:单体攻击目标一下,当前回合和下两回合提高速度20%,提高法术10%,简称“翩鸿”。
作为一只经常去CC找第一视角指挥视频看的卷卷,每次指挥大大用他性感而迷醉的声音(你们猜对了,卷卷是个声控——不是声控灯!)说“大唐翩鸿一下对面XX”的时候,大家就都知道下回合或者下下回合要发动一次点杀了。翩鸿一击作为一个有战略高度的技能,输出倒在其次,重点是抢物理一速,改变己方大唐被对面物理系压着打的状态。很多大唐被对面物理系压了速度摁在地板上的时候都会默默的GG,但是他们忘记了自己完全可以翩鸿抢回一速嘛。
后发制人:消耗7%~13%当前气血,临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,全场率先出手攻击本回合选定的敌人一下;如果在后发状态下死亡,会自动复活一次;简称“后发”。
自从某次技能调整之后,后发就频繁出现在了PK台上,成为了大唐的防守尸“续命神技”,在单挑中也是极好用的。在己方状况比较残,大唐被从地板上拉起,对面本回合只有一次守尸体机会的时候,选择后发来续命,有奇效哦。
杀气决:附加5回合(包含当前回合)杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人(破釜沉舟无效哦)时,对随机两个其他单位造成额外伤害,伤害值与被随机攻击的目标物理防御无关,与被点选攻击目标所掉血量有关;当前版本中杀气决太冷门,无通用简称。
据说杀气决在攻击星官的刀枪不入等高耐目标时有奇效(原谅卷卷已经入69坑告别星官了),不过在5V5 PVP中,杀气决还是相当冷门,基本上属于怪的技能。不过卷卷曾经在某主播直播间看到过一种套路:对面人物高耐,己方大唐开杀气决,扫满血低防法宝宝,给对面耐方寸造成了四位数的伤害。不过总体来讲,杀气决的应用领域不是那么广,即使是打高耐队伍,由于六道轮回的调整,似乎也没那么有用了,不过在收尾清场、4辅助1大唐队伍等个别情况下,这个技能还是可以用的。(杀气决部分没有红字,欢迎各位在楼下回复讨论。)
万剑归一:大唐门派绝技,消耗130愤怒(有愤怒腰带的情况下为104),攻击敌方单体5~9次,自身气血越低攻击次数越多,伤害是普通攻击的50%,无法被保护,使用后休息一回合,简称“放大”、“开大”(所有门派绝技都是这么简称的)。
在中高端局中,万剑归一是一个被选择性遗忘的技能。因为他们有愤怒都会用破血,极少、极少、极少用万剑归一。而低端局中,万剑归一是一个在血不过半时代替横扫的技能。不过万剑归一有个核心,叫做“必须置对方于死地”,所以,和后发一样,万剑归一也有某种的意味,比如,如果这回合对面某人(低耐目标)不死己方就会完蛋的时候。
终于把大唐技能写完了,饿死宝宝了。从大唐的技能和天赋属性来看,点杀门派的头把交椅非大唐莫属。杀人,守尸,清宝宝,大唐官府享有套路核心的地位。不过由于其点杀伤害有溢出和极易拉仇恨的两大特性,大唐普遍有2种主流PK属性:力敏和力耐(力耐敏和全力被我吃了,不服请我吃饭)。
力敏VS力耐,什么属性才达标?
每次有人问,XX门派怎么加点的时候,卷卷都觉得这是一个纠结的问题,因为没有纯粹的加点,只有你想要的属性,所有的加点都是结合装备、队伍、对手,为达到某个属性而来的,对于大唐来说,没有标准的加点,只有不同流派的属性。
力敏:保留较高物理伤害,为抢物理一速而提升速度的属性点;通常物伤要求可以0buff不出暴击扫死非耐物理系,扫残龙宫和被失心六道的辅助,速度比对手物理系快,但不需要快过辅助。
力耐:以被力敏大唐扫后仍然可以出手扫回去为标准堆物理防御,其余点加力;要求物理防御高到力敏大唐和狮驼基本打不动,物理伤害可以扫死/破血死不加耐/不防御的宝宝;PK中以清宝宝为主要路线,配合失心六道野兽点杀对面人物。最好有破血。
大唐玩家需要特技与装备
俗话说,有破血的大唐和没破血的大唐是两个物种。不过破血的价格……还是依经济能力而定吧,毕竟,没钱的时候,我们还可以有套路不是?
卷卷在玩狮驼的时候收了一条破碎项链,拿去炸对方的狮驼,出感叹号的时候可开心了呢~(所以后来玩了方寸)破碎在炸狮驼、消耗战中特别有用,可以起到像方寸一样的控制干扰作用。不过需要提醒的是,纯炸蓝的话,对高耐目标,失心+破碎效果更好哦。
只要40愤怒,效果比狮驼的狮搏强一点点,有那么一点作用吧。
其实野兽还是适合普陀地府带,不过没固定队的情况下自己带一个也不错。
大唐玩家需要的宝宝
对于高端玩家来说,不论什么门派,每个人各种宝宝都要配那么一两只的。
不过如果你没那么高端的话,至少带上1~2只配自己速度的血宝宝(自己速度×1.11以上),最好深明大义一点,把宝宝速度调到可以给自己的方寸队友解封的程度。隐攻、大法、鬼混也是要配备的。如果要玩套路,什么轮回破单法啦(变得起猴子的同学请无视这一点),带小死亡的书生啦,都是不错的。
大唐适合的被动法宝及四象
飞剑:物理系必带。如果是太阳“如果不佩戴……”的话,别闹,请直接洗掉;少阳提升一级法宝等级还是不错的,尤其对于力耐大唐;太阴降低被保护在点杀的时候相当不错;少阴加暴击……还是给狮驼更好。
金甲:必带,作为一个拉仇恨容易被点杀的单位,金甲必备。太阳,血低于20%增加几率,对于防物理宝宝守尸还是有一定作用的;少阳,触发后两回合提升10%的物防,对高耐者来说是比较变态的;太阴,保护宝宝,对所有门派都起作用;少阴,这么看脸的属性,搞不好就坑队友,我就看看不说话。建议根据自己的属性来配置。
斗篷:必带。除了坑队友属性之外其他三个都还不错,推荐太阳,尤其是力敏大唐,因为大唐被摁在地上的事情总是时有发生。
风袋:敏大唐必带。太阳只适合耐大唐,敏大唐请洗掉;少阳也可以;太阴前三回合提速,需要有团队配合,抢先手优势还是很不错的;少阴法术躲避也不错。
给宝宝用的神行飞剑、汇灵盏、九黎战鼓等,依套路而定。
——但是,我知道,很多玩家时间宝贵,没有精力研究法宝具体怎么带。
所以,善良的卷卷决定直接给伸手党送上福利:
力敏大唐:太阴飞剑、太阳金甲、太阳斗篷、少阳/太阴风袋
力耐大唐:太阴飞剑、除了少阴之外任意四象的金甲、太阳斗篷、剩下一个可以从风袋/汇灵盏/九黎战鼓/神行飞剑中任选。
大唐升级什么阵?
根据土豪随意的原则,应该把所有阵都升满。
然而我相信这篇文章的读者中土豪不到万分之一,所以,还是推荐几种阵法吧。
敏大唐升阵首选虎阵,升级虎阵的首选却不是敏大唐。由于大唐经常有伤害溢出,如果扫5000血对面卒,扫对面依然卒,多出来的部分实在是有些浪费了,不如让龙宫狮驼来升虎阵,不那么容易浪费。不过,队长加伤害的也就虎和风了,风又比较冷门容易被克,所以虎依然是大唐首选。
大唐玩家阵法升级优先级:虎&风。其余可以考虑鸟、地。
大唐玩家如何选择变身卡?
首选猴子(赤炎),这一点应该没人反对,自带的轮回破,足以让对面崩盘。当然、李天王(青苍)也是不错的,溢出伤害得到利用,搞不好可以顺路清走一只宝宝。
但是,如果变身卡我只写这么点,一定会有玩家骂我:你们啊,就知道土豪们的玩法,从来不顾及我们这些平民玩家。
别忘了,卷卷也是平民玩家哦,所以,身为一个方寸,为大家选了几个适合大唐的低级变身卡:银角大王(青苍,只适用于力敏大唐)&大当家(赤炎)&星宿神君(青苍)&春十三娘(赤炎)。嗯,为什么没有黄莽?因为物爆神马的其实更适合狮驼……
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双方寸吊打对面
13技能排名宠打书
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈梦幻西游手游章鱼王第四阶段怎么打_百度知道
梦幻西游手游章鱼王第四阶段怎么打
我有更好的答案
另一个是愤怒攻击(就是海底卫兵的技能,门派分别为,而且章鱼王并不是每回合第一个出手,尽量不要让宝宝被章鱼王打死:两个蛟龙(1DT 1STL)。但是目前看起来输出好猛,如果击杀死两个、两个凤凰(门派龙宫),依次集火击杀输出。无论是破血还是愤怒攻击,但更可怕的是章鱼王、三个雾中仙(分别是普陀地府方寸)。打法的话,宝宝血量不好估算,就召唤两个小怪。小怪的血量和输出都比较高。章鱼王在这个阶段会轮流释放两个技能,章鱼王就会召唤一个新的小怪,只要击杀死一个单位,随机攻击1-10个单位),一个是破血(物理攻击两次),依次类推,你已经进入了第四阶段,恭喜你少侠当三阶段的最后一只老虎被击杀的时候。章鱼王会召唤7个小怪
怪物门派配置8090手机游戏   后排:方寸 地府 主怪 大唐 狮驼   前排:普陀 龙宫 傀儡   打法推荐:先封印方寸怪,然后集火击杀一个狮驼怪,主怪有鬼魂术。主怪死亡后重生,两个普陀踩塔连续开大招保护宝宝,依靠宝宝输出。   建议大家携带驱鬼宠。
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梦幻西游手游物理系无限破血狂攻 特技PK新玩法
17:19|编辑:aimee|来源:265G安卓网
梦幻西游手游物理系无限破血狂攻 特技PK新玩法 梦幻西游手游破血狂攻可以说是物理系门派的神级特技,拥有破血狂攻特技装备也非常贵。随着法宝系统以及门派部分技能的改动。有些玩家发现了一种PK新思路——无限破血狂攻。那么怎么才能无限破血狂攻呢?要想在PK中完成无限破血狂攻,还需要必要的几个条件:1、愤怒腰带愤怒:战斗时下降愤怒20%。破血狂攻连续使用2次物理攻击消耗80点,有愤怒腰带只需要64点,开场最高70点可直接使用。2、法宝大家都知道法宝系统上线后,乾坤玄火塔是唯一的一个增加愤怒的法宝道具。满级玄火塔增加19点愤怒值,持续4个回合。而阳属性每回合随机增加1-4点愤怒值。四象属性太阳和少阳都可以选择,最好肯定是太阳,乾坤玄火塔起效的首回合中,额外增加人物10点愤怒。那么如果祭起来塔,每回合最低都能获得22+的愤怒值。3、狮驼岭近期狮驼岭魔息术改动作用目标可以持续回蓝回愤怒。据90级玩家测试发现94级狮驼魔息1回合回108蓝和12愤怒,持续4回合。4、酒酒类道具增加的愤怒与品质的关系分别为:珍露酒:愤怒值=品质*0.4+10(战斗内),愤怒值=品质*0.6+10(战斗外)蛇胆酒:恢复愤怒值=品质*1吃一个高品质的酒就可以恢复一定的愤怒值,即使有抗药性减半,60品质的蛇胆酒确还是吃的起的。综合上面的状态来看无限破血完全可行的,这还是没有算在被攻击后气血减少的情况下。对于物理门派来说被针对相信也是常见的事情,在目前有双甲法宝的情况下,只要不是脸太黑,一回合躺几乎都是不可能的事情。况且在加点方面血耐加点,高速增加抗性的加点依靠破血攻击也是可行的。毕竟连续几回合破血,看着都让人心里发虚。大唐思路:开场方寸封印,大唐配合破血点杀,狮驼魔息术给大唐加。然后偷酒给大唐补愤怒继续压制3回合不是问题。看局势需要是不是起塔,再配合狮驼魔息术增加的愤怒,理论上不偷酒也是可以施放出来,当然一些细节还是要在实战中才能知道。
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梦幻西游手游李天王变身卡怎么样 李天王变身卡效果解析
李天王变身卡是中需要7级变化之术的青苍变属性身卡,属于物理输出型的变身卡,具体梦幻西游手游李天王变身卡怎么样、如何获得?就和4399挽歌一起来看看梦幻西游手游李天王变身卡图鉴吧~
李天王变身卡
需变化之术等级
&提高速度 &提高物理攻击力 &顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次。
变身卡解析
高级品质的变身卡,速度增加等级*0.5,物攻增加等级*0.5,顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次。适合大唐官府门派使用,横扫三刀死后附带再攻击一次。
赤炎&黄莽&青苍&赤炎战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
变化之术克制
1. 战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限&2.5%。 注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。 2. 若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。
1.69及以上玩家可修炼新的帮派技能:制卡技巧。 2.制卡技巧共100级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级+ 10级。 3.制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。 4.玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。5.制作1-6级变身卡消耗活力和普通符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。 6.制成的变身卡可以通过摆摊出售。
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