守望先锋麦克雷削弱被削弱玩还值得练吗?

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守望先锋麦克雷削弱前后对比 麦霸天还强大吗
真实枪战,最强单兵,只为你战!...
&&&& & 游戏迎来了首个平衡补丁,我们的麦克雷和黑百合遭遇了削弱,那麦克雷削弱后有哪些变化比之前差了多少?下面7k7k小编为大家带来守望先锋麦克雷削弱前后对比!喜欢麦霸天的小伙伴快跟小编一起来看一看吧!希望为大家带来帮助!&&&& &&守望先锋公测以来麦克雷一直以一个无敌真寂寞的姿态俯视着众多游戏,江湖传闻,麦克雷:“没有什么事是一个六连发解决不了的,若果有那就两个!”但是暴雪爸爸终于看不过去了!& & & &随着暴雪爸爸的手起刀落,麦克雷的无敌神话终结了!伤害的大幅度削弱导致麦克雷近战斩杀能力急剧下降!数据如下:& & & &YES表示六连发(两轮)可以送走,NO表示六连发(两轮)后需要补上若干枪才能送走!& & & &具体可以存活的如下:& & & &闪光弹+六连发打不死的:& & & &查莉雅,堡垒,2级炮塔!& & & &闪光弹+2*六连发打不死的:& & & &D.VA只剩技师,路霸,温斯顿的盾,3级炮塔!& & & &2*六连发打不死的:& & & &D.VA,路霸,温斯顿的盾,3级炮塔!& & & &堡垒和托比昂的2级炮塔现在都能承受闪光弹+六连发的伤害并存活。& & & &温斯顿的护盾和托比昂的3级炮塔在面对麦克雷时都有了更强的生存能力。& & & &此外查莉雅、路霸和D.Va在面对麦克雷时的生存能力也大大增加。& & & &麦克雷伤害计算补丁前后对比:& & & &闪光弹+2*六连发:& & & &在补丁之前总伤害是865!可以秒杀一切的存在!& & & &补丁之后为565!很多英雄可以存活。& & & &而且这是最高的数据,在玩家水平不同还会的这个数据造成很大的影响!& & & &总结就是,面对催皮你依然是麦霸天!遇佛杀佛!但是路霸是绝对秒不掉的,六连发没有爆头机制所以伤害最多只有565,不能杀死路霸,这还是你所有六连发全中,没有浪费的结果!&&&& & 以上就是小编为大家带来的守望先锋麦克雷削弱前后对比!麦爹即使削弱也还是强大的!喜欢麦克雷的小伙伴不要放弃,依旧可以做成路人局霸主!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!更多精彩攻略在等待大家!
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《守望先锋》游戏总监透露:麦克雷将会被削弱
作者:happy
《守望先锋》的游戏总监Jeff Kaplan接受了eurogamer媒体的采访,就未来的游戏内容更新问题回答了玩家们的疑问。他表示竞技模式的赛季将会延长到两个半到三个月左右,而玩家最关心的麦克雷削弱问题也有了答案。
& 竞技模式是当前开发团队的重心& 希望能在本月末推出& beta时推出的竞技模式大部分还不错,但最大的问题在于那是一种&升级型&的模式,而新的竞技模式则更注重&技巧型&。
& 赛季将会更长一些,大概是两个半到三个月左右
& &升级型&的竞技模式里玩家只要持续打总会升到最高级而不会担心掉级,而在新竞技模式下,赢则上升,输则下调。
& 快速游戏的匹配机制也会应用在竞技模式里,大体上就是不断寻找与你的队伍水平相近的对手,比如5黑就会尽量去找水平相近的5黑队伍。
& 麦克雷将会迎来&削弱&,连发伤害将会削减,但闪光弹一套将会继续适用,对付闪光,源氏,死神等脆皮依然有效。但是对坦克型英雄的伤害则不会像现在这样来一套就带走这么轻松了。
& D. Va将会迎来buff,但目前还没有确定具体方案。只有贴脸才能打出伤害的现状可能会得到改善,同时开发团队也在关注她的生存问题。但可能不会同时buff伤害和生存力。
& 对麦克雷的改动会比DVA的改动先上线。
& 麦克雷的改动会多平台同步,但以后的平衡性调整则可能不同步。
& 对本场最佳的机制调整可能要到夏天才会上线
& 本场最佳会以更电影化的方式来展现击杀,而不再仅限于第一人称视角
& 团队正在为年底和明年初的更新忙活着
& 夏季会有更多关于新英雄和新地图的消息
& 首批亮相的新英雄和新地图需要得到玩家社区的反馈来决定下一步
& 为了不分散大家的注意力,在未来一段时间都将采取一次只放出一位新英雄的模式
&关于新英雄,游戏内外都有很多线索,至于新英雄Sombra玩家们还没有找出全部的线索
& lilayStation 4 和Xbox One的跨平台对战,Jeff很感兴趣,但目前还没有什么进展。
地下城与勇士
怪物猎人OL守望先锋蓝贴:麦克雷将遭削弱 D.Va或加强
14:34 来源: 爱玩网 | 查看: 0|
最近社区中很多玩家都在抱怨麦克雷过于强大,甚至还有不少段子出现,譬如“千万不要机智的去绕后,因为总有一个更机智的麦克雷躲在拐角处”,还有“哥的猎空犀利到什么程度?开局直接冲,穿梭于敌军之中,然后扬长而去。七进七出最起码能杀得对面找不着北。连续击杀30,攻防时间5分钟,一个脉冲炸弹吓得对面满地乱跑。直到我遇到了麦克雷……”等等。 这一话题也引起了守望先锋设计师 Geoff Goodman 的注意,他在官方论坛中表示会继续测试一些关于麦克雷的数据,以对其作出调整。
Geoff Goodman:我一直在观察麦克雷的表现,他的闪光弹在对抗猎空、源氏等灵活的英雄时有着很好的效果,而对正在释放大招的死神也有打断的功能。此外,他还很擅长对付肉盾型英雄,因此我会在内部测试一些东西以便更好地调整这个英雄。 除了麦克雷,还有一个英雄将得到调整,那就是D.Va。
Geoff Goodman:D.Va与温斯顿很像,他们都有强大的生存能力和机动性,但是输出方面却有所欠缺。不过对一个游戏角色来说,总有长处与短处。话虽如此,我还是觉得D.Va有改进的空间,当然这些改动不会显著增加她的输出能力。
对于一款刚刚上市的游戏来说,平衡性的确会是一个大问题和努力的方向,我们也希望暴雪能够更好地调整每位英雄,让他们都能够在不同的情况下上场。
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现在发表评论的都不看文章写的是啥。。就这么帮人 王思聪想弄死谁不简单 听着风就是雨 没他妈脑子
06-14 13:28
一炮一段 胸大另算 !!
06-14 11:03
06-18 13:20
我擦擦擦擦擦
06-16 16:57
他妈的更新的什么玩意
06-18 11:32>守望先锋麦克雷厉害吗?麦克雷好玩吗?
守望先锋麦克雷厉害吗?麦克雷好玩吗?
18:22:57 条 来源:多玩 作者:多玩守望先锋 ]
  问:守望先锋麦克雷厉害吗?麦克雷好玩吗?
  答:厉害的抢手!但不是特别容易上手。为什么?因为麦克雷的武器是左轮。对使用惯了传统射击游戏中的各式冲锋枪和突击步枪的玩家来说,突然用左轮,就好比只带了个副武器。
  但是麦克雷的左轮和传统射击游戏中的小手枪不一样。麦克雷的左轮精准度高,杀伤力强大。右键六连发,可以在近距离获得强大优势。shift可以上弹+翻滚,适合中高端连招操作。
  大招神枪手,可以将视野内的所有敌人全部爆头击杀!
  美中不足的是这个英雄对玩家操作和射击精准度要求较高,建议熟练了射击游戏,熟悉了地图和英雄技能后再尝试使用麦克雷。
  技能展示
  维和者
  麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。他可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。
  战术翻滚
  麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填&维和者&的子弹。
  闪光弹
  麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。
  神枪手(终级技能)
  专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
  英雄能力展示
  英雄简析
  关键词:左轮,翻滚上弹,群体爆头
  麦克雷的武器是一把六发左轮,弹仓少,射速慢,但单发威力大,这种武器最适合爆头射击,因此这个英雄有一定的操作难度。
  麦克雷的输出点有3点:
  1、正面对决,方显牛仔本色,正面对枪,适合中距离,左键射击消耗对方血量,但是很需要技巧。
  2、中近距离爆发,这里说的中近距离,其实是越近越好,爆发依靠的是右键的左轮速射。因为速射会让枪口严重晃动,子弹散射偏移很大,因此适合3~15米(估算)的距离来进行爆发速射,配合闪光雷昏迷住敌人进行小连招是麦克雷的拿手绝活。一旦成功你就会觉得麦克雷真是酷毙了!
  3、大招的释放,麦克雷的大招是神枪手,就是多重爆头,短暂的瞄准(1-3秒)后,可以将所有视线内的敌人全部爆头击杀,这里的1-3秒,是一个读条时间,敌人的血越少,读条时间就越短,这个技能需要注意,如果敌人有4名,分别是ABCD,血量分别是20/30/40/50。那么这个技能读条的时候,就会按照A&B&C&D的顺序挨个锁定。如果锁定到一半你就触发释放了这个技能,则会干掉A和B,没有锁定的CD是不会收到伤害的。因此这个技能何时触发,也看读条的时候是否处于一个安全的地方,有没有被敌人察觉,也是很重要的。简单来说就是,偷偷出现在角落里,趁着敌人没发现,读完大招,全灭敌人。
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守望先锋麦克雷即将削弱 麦克雷会变成弱鸡吗
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  中现在最被忌惮的就是西部牛仔了,左轮手枪+闪光弹的连击除非是重装英雄要不然基本上是熬不过六连发的,在公测的两周内无数的玩家向官方呼吁削弱麦克雷,为此官方也做出了相关的回应。
  在几天前《守望先锋》制作团队就已经对大量的“麦克雷太IMBA要求削弱”呼吁作出了回应,称正在考虑适当削弱这位近距单挑几乎无敌的角色。几天的等待后,我们终于迎来了暴雪简单直接的削弱计划:麦克雷右键的速射伤害将被砍低。
  话说这样的结果与暴雪最初的想法也相当一致。虽然麦克雷IMBA的地方是闪光弹+右键速射,但毕竟前者是其招牌技能,削弱E的结果无异于废掉这个英雄,所以挨刀子的就只能是速射的伤害了。那么修改后的速射到底是个什么情况呢?“麦克雷仍然能轻松干掉血量较少和中等的英雄,但面对坦克型角色时他的输出就不再那么有效了。”游戏总监Jeff
Kaplan介绍道。
  除了麦克雷外,坦克角色D.Va也将获得修改,不过她的修改方式就比较复杂了。为了进一步增强D.Va的出场率,暴雪方面正考虑通过两点对D.Va做出修改,方案一是增强机甲状态下D.Va对远距离敌人造成的伤害,方案二则是简单粗暴地增强D.Va在近身战斗中的生存能力。“我们估计不会对她的生存能力和伤害同时做出提升,而是会选择一个方向。”Kaplan说道。
  目前我们尚不清楚这些修改会登陆《守望先锋》的时间。如果你非常喜欢麦克雷的话,抓紧时间在角色被削之前多体验一下右键秒人的感觉吧。
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