关于显示器屏幕刷新率只有60hz和游戏fps 假设显示器屏幕刷新率只有60hz为60hz,但显卡能算120fps,那么人眼观察到的

【组图】刷新率/帧数:它们到底有啥关系 对VR又有多重要?,vr体验和显示器刷新率有什么关系,提高显示器刷新率,显卡刷新率怎么调,fps刷新率锁定工具,屏幕刷新率和fps - 学霸新闻网手机版
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【组图】刷新率/帧数:它们到底有啥关系 对VR又有多重要?时间:日18:53来源:IT168网
原标题:刷新率/帧数:它们到底有啥关系 对VR又有多重要?
  现在体验VR眼镜的人越来越多了,其中无论是外接式头盔还是手机盒子,抑或是一体机都经常提到两个词:刷新率(Hz)和帧数(fps)。那么,这两个词到底是什么意思?VR为什么如此重视它们呢?  如果你玩过VR眼镜,那你十有八九都会遇到一个问题,那就是头晕,要想解决头晕问题,就要解决延迟,而要解决延迟,就避不开刷新率和帧数了。  刷新率和帧数  刷新率,顾名思义,就是显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。刷新率是由显示器决定的。  帧数,是指画面改变的速度,60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片(理论上,每一帧都是不同的画面)。帧数FPS是由显卡所决定的。  只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。这就是为什么HTC Vive需要高配电脑才能玩得转的原因——首先显卡很好啊。  通俗地说,60Hz,相当于我们的眼睛盯着一个人瞬间眨了60次眼;60fps,相当于我们的眼睛瞬间看了60个人。  帧数与刷新率的关系  经常可以看到一些VR眼镜标称自己的刷新率有多么多么的高,可以防头晕等,我告诉你,你可能被骗了,因为只把刷新率弄高了是不怎么管用的——在VR上,刷新率离开帧数就没啥卵意义了。  假设帧数是刷新率的1/2,那就是意味着显卡每两次向显示器输出的画面是用一幅画面。  相反,如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,其中只有1次是被显卡发送并在显示器上显示的。这就意味着,高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。  通俗来说,当你在体验HTC Vive时,你的PC主机(显卡)和VR头显(屏幕)都在翻同一本书。  显卡负责翻书页,翻得越快帧数就越高,传输给屏幕的画面就越多;屏幕负责快速浏览从显卡接收到的的书页,浏览得越快刷新率就越高。  所以,当两者加起来,才有了我们眼前的VR画面,也就是刷新率和帧数必须匹配,才可以获得流畅的VR游戏体验。  否则,显卡每秒帮你翻100页的书(每秒帧数100),而屏幕每秒只能浏览翻60页(刷新率为60Hz),那只能看到60页的画面,剩下的40页你根本没看到,白翻了。  对于VR来说,要想体验时不头晕,刷新率和帧数最少需要达到90大关才勉强能做到,而都达到120时,才可能不头晕。遗憾的是,现在的VR大多都在60上混,甚至有的帧数才30fps,所以头晕是一定的。  分享到:  0 个人觉得赞好文章 点个赞您已经赞过了+1  查看更多热销产品&大学生分期购物销量榜
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本子显卡GT630m ,外接显示器后游戏FPS值降低了一半多
本子玩CF时FPS是150,但是外接19寸显示器后FPS只有50
提问者采纳
笔记本一般的屏幕默认分辨率是你的19寸显示器分辨率设置的更高了点吧在显卡性能不是很强的时候,分辨率很影响FPS的
对这个不是太懂,外接显示器还可以和本子分别设置不同分辨率吗 我连接上以后把分辨率设置成800*600(CF一般用这分辨率),这样分辨率应该很小了,但是还是会变卡 能帮我想想原因在哪吗
你电脑是不是有核芯显卡和独立显卡双显卡?外接显示器插在核芯显卡上了吧,性能比GT630M弱 所以变卡
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一个关于游戏fps 高于 显示器 刷新率,为啥还觉得卡的笑谈。
1564浏览 / 9回复
先举下网上收集的几个素材,对于这个问题的解释。
NO.1----------------------------
很简单的例子,人眼最高可以识别的帧数也只有24帧,这也是为什么大多数电影和电视都是24帧的原因,可为什么要60甚至120呢?游戏尤其是fps游戏是完全不一样的,相信大家玩一个单机fps游戏平均有60帧还是会觉得有些地方会 卡 的吧,事实上这并不是因为你的眼睛出了问题,而是和3d游戏自身有关系,2d则不会受到这种影响,这其中还包括cf等游戏引擎上的先天不足或者优化的能力为负数等等杂七杂八的原因,造成其实平均150的帧数仍然会感受到卡。在这方面cs的优化就好得多基本稳定在75实际游戏中就基本不再感受到卡的感觉了。最后我不是cf玩家,只是觉得他们挺无辜,虽然他们大多什么都不懂,可自己实实在在的感觉是不会骗人的。如果打过fps类的职业竞技的话就很好理解互相了,无意喷,实话实说罢了
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fps,中文意思是帧数,一帧,就是一个静态图像,连在一起,就组成了我们看到的画面屏幕刷新率,又称作hz,是指屏幕一秒钟刷新的次数当然两者的标准都是100,超过100肉眼就无法分辨了,所以超过100没有实际意义【只能说明你的配置强悍哈】两者以谁为标准呢?答案是屏幕刷新率,打个比方一般的,屏幕刷新率都是75hz,然后你的fps是100,因此你实际的fps也是75这就是为什么早期有液晶显示器的时候,职业选手还是要用crt显示器比赛【就是要让屏幕刷新率达到100hz】然后有人说,可以通过软件锁定屏幕刷新率到100hz,我可以告诉大家根本没用------硬件无法达到的,软件又怎能做到?他只会去伤害你的屏幕不过现在有屏幕刷新率在100hz的液晶显示器,不过比较贵,热爱cs的土豪们,可以去购买
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再来看看这个---------------------------------------------------举个例子把,玩CS,游戏显示刷新率99,设置显示器的刷新率为60。此时,主机每秒向显示器输99个画面,但显示器每秒只显示60个画面。显然,这时主机做了无用功。其实谈主机做不做无用功没什么意义,关键是显示器的刷新率,应是越高越好。显示器刷新率的提高虽然会加大能耗,但是这对眼睛有好处。为了眼睛的健康,请把显示器的刷新率设置到75以上。
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好吧,最后我来告诉你,为啥卡啦哈哈。因为大家都忽视了一个问题,叫做掉帧。比如显示器每秒60帧,人家这是连续的60帧,每一帧都是上一帧的流畅延续。而你那个游戏也是60帧,打个比方,很简单,咱们从1数到60,是不是应该是1. 2. 3. 4.。。。60而实际上你觉得卡是这样的。每秒60帧是吧,60帧是吧。这里就成为了60个帧,不管这些帧是不是连续咯。如下1.3.5.7.11,17 21 30 、、120.为啥120,我擦,到这里如果还没看懂,那好吧我就解释下。
这里完全成为了60个帧,而其中的每一帧并非与之前的流畅连续,而是比如第一帧算完了,累了,直接在第二帧的位置,给你的是第三帧的数据。
所以上一刻你才看到敌人,下一刻,你已经挂了。哈哈。
什么还没看懂
ok这样来说
这边是游戏&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这边是显示器。 显示器的每一帧是不存在掉帧的,因为它每秒就是给你60个或者75个或者更多个画面。
1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1
3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2
7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3&&&&&& 嗯嗯,这个叫做小卡
19&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&& 嗯嗯,这种叫做明显卡。
37&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&& 呵呵,这个叫做卡飞了,中间掉了 18帧的游戏贴图。
39&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6&&&&&&&&&&& 怎么会呢,当然会,卡一会显卡回魂了,于是又开始不卡了,不然如何有对比。
&& 让你觉得是卡而不,& 是彻底洗白了。
以此类推,显卡忠实的显示了60个画面,游戏里已经过去了100多200多个画面,能不委屈吗?
确实,显卡大爷每秒是给你数了60个画面出来,可是这些画面是间隔的,中间丢失了一些,并非一个连续的序列。然后呢,所有人都匪夷所思的答案就出来了。明明超过了肉眼的可见范围 ,30帧附近,为啥还觉得这么卡,这么别扭呢。哈哈
游戏的那些200帧啊,是指显卡有能力每秒能显示200个画面结果,并非它真的就每一秒给你输出200个连续的画面。
而应该这么想,每秒有200帧的输出能力,那么我只需要60帧,是不是更有保障。
撸过,难道要我们买100hz的。。。
对 第1楼 永远的魔力宝贝 说:=========================高點當然是好的,不過顯示器60夠用了,顯卡才是關鍵,cpu其次,幀數上去了顯示器就沒問題了
我覺得不到60針的游戲除了優化特別好的,都是卡的
n卡老可以设置在什么分辨率下刷新率是多少
LZ碉堡了!。
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其他第三方号登录游戏的fps和显示器刷新率有关系吗_百度知道
游戏的fps和显示器刷新率有关系吗
显示器的刷新率,高端的有120,但价格较高,CPU的配置有关游戏FPS的高低和显卡,一般就是60,使用的也较少
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