最终幻想13世界观余时到了会怎么样?

最终幻想13:雷霆归来
Lightning Returns : Final Fantasy XIII
角色扮演RPG(英文)
冒险游戏AVG(英文)
动作游戏ACT(中文)
最终幻想13:雷霆归来&新闻资讯
《魔兽》自中国首映日以来已经赚足了13亿,远远超过了海外票房,这也说明游戏题材的电影在全世界都不缺粉丝,但前提是游戏起码是一部受欢迎的作品。好游戏是一方面,另一方面也需要导演和演员能不能驾驭剧本,比如对原著的还原度,因此游戏改编电影有所谓的成功与不成功,在于观众或玩家的接受程度了。上回的开篇“只看《魔兽》你就out 经典游戏改编电影都有哪些”中介绍了六部游戏改编的电影,很多都是不错的作品(点击查看>>>),本篇小编继续介绍另外几部,没看过的童鞋可以感受一下电影和原著的差别!
《最终幻想13》的“雷霆姐”此前被LV请出来代言了旗下商品,还对这位虚拟游戏人物进行了一次“采访”,这是一次游戏和现实世界世界成功交互的广告。
今天SE社宣布即将关闭《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns :Final Fantasy XIII)》的“外世界服务”。
《最终幻想13》女主角雷霆给LV代言,近日奶挺姐也登陆了上海LV店,硕大的广告海报让热眼前一亮。大家一起来了解一下吧!
《最终幻想13(Final Fantasy XIII)》女主角雷霆为时尚品牌路易威登(LV)代言,来看看真人穿着怎么样!
迪兰 R7 360超能 2G V2使用了超公版黄金级用料,配合迪兰自家的倍酷散热系统,高效双80mm风扇具有出色的散热性能和良好的噪音控制,核心架构相比前代产品做了改进,能更好地支持微软DX12,性能也有了不错的提升,绝对是日常游戏向显卡的好选择。
戴尔Ins14P-2548笔记本采用i5 4210H处理器,配合GTX850M独立显卡,作为一款14寸游戏本,2.23kg并不算重,屏幕采用了高分雾面屏,避免了强烈的反光而带来的不舒适,常用接口也是一应俱全,无论是游戏性能还是拓展性能都非常出色。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》PC版运行优化已经及格,不过人性化依然不够。
那些已经通过Steam平台购买了刚刚推出的《最终幻想13:雷霆归来》PC版的玩家可能要注意一下,在其系统配置要求下面还有条附加事项。那就是该游戏开启时需要激活Steam Cloud服务。
《最终幻想13:雷霆归来》是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作。
 《最终幻想13:雷霆归来》是SE社出品的日本国民RPG游戏《最终幻想》第13部正统续作《最终幻想13》的最新续作。游戏的故事发生在500年后的未来,不同于以往作品,本作将有着全新的故事、结局、世界、人物、以及游戏增强系统。
上个月SE公布了《最终幻想13:雷霆归来》PC版发售日,12月10日。随着发售日的临近,SE再次公布了PC版游戏画面设定和PC版新截图。
继之前公布的PC版《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns :Final Fantasy XIII)》发售日期和PC配置要求之后,SE官方又为这部备受期待的游戏公开了一部全新的Steam预告片,快来看看吧!
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns :Final Fantasy XIII)》之前已经宣布跳票到今年的12月,现在官方终于公布了这款游戏的PC配置需求,一起来了解一下。
根据《最终幻想13:雷霆归来》PC版指导者情报,原定第一季度发售的PC版确认12月正式发行。
先前,有粉丝问SE《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》会不会有PC版,SE回应称很有戏。
去年,知名游戏厂商SE社宣布《最终幻想13》三部曲登陆PC平台,包括《最终幻想13》,《最终幻想13-2》以及《最终幻想13:雷霆归来》,其中《最终幻想13-2》已于去年年末发售,但《最终幻想:雷霆归来》本来预定2015年春季上市,不过现在看来已铁定延期。
SE宣布将于10月9日开始运营专为手机、平板提供的云服务“DIVE IN”,玩家只需要流畅的Wifi网络连接就可以在手机或平板上面玩到SE旗下的众多经典大作了。
由SQUARE-ENIX官方授权举办的“Lighting设计大赛”收到了来自全世界的许多作品,其中不乏制作水准非常高的设计,下面就让我们一起来欣赏吧!
近日,SQUARE-ENIX官方授权DeviantART发起一个“Lighting设计大赛”,让大家发挥自己的想象力,为奶挺姐设计一个全新的形象。
Square Enix将为《最终幻想13:雷霆归来》推出新的原声音乐专辑,这张专辑共有25首乐曲。
在最近举行的电击杂志PS游戏奖(Dengeki PlayStation Awards)的奖项评选中,来自SE旗下《最终幻想13》系列中的女主人公“雷霆”被玩家们选为2013年度最佳角色。
Square Enix公布了《最终幻想13:雷霆归来》的最新DLC,这个DLC共有七套全身装备。
欧美玩家似乎骨子里都有“画面党”的属性,总是喜欢把同一款游戏的不同版本拿来做画面对比,。《最终幻想13:雷霆归来》刚在欧美上市没多久,自然也逃不了被拿来做对比的命运。
深受玩家喜爱的“雷霆”在最近的《最终幻想13:雷霆归来》中已经做完了谢幕演出,但是根据制作人鸟山求先生最近的表态,玩家也许还会在未来的《FF》新作中看到“奶挺姐”的身影。
SE今天公布了《最终幻想13》几款DLC在北美的售价,其中《古墓丽影》劳拉服装以及《最终幻想X-2》的“Sphere Hunter”服装的售价为4美元,日语配音包暂时免费。
《最终幻想13:雷霆归来》已于昨天在北美上市,趁此机会,Square Enix公布了《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》几款DLC在北美的价格信息。
近日,外媒IGN就对这款大作进行了详细的测评,不过结果只给勉强不错的7.0分,这让人感觉很很不理解,下面咱们就一起来看看IGN为什么对这款游戏不感冒吧。
Square Enix所推出的《最终幻想13:雷霆归来》是系列最新作品,此前以于日登陆日本,而其欧美版则将于日发售。日前官方放出了本作美版的最新宣传影像,主要为大家展示了战斗系统方面的一些细节和进化。
《最终幻想13:雷霆归来》试玩版已经可以下载了,PS3和Xbox 360玩家不妨试一试。
Square Enix将为美国亚马逊用户带来尤娜的一件套装,《最终幻想10》和《最终幻想13》的两位主角俨然合二为一,是不是很有爱?
还有不到一个月时间,《最终幻想13:雷霆归来》就要登陆欧美市场了。游戏发售当日,北美玩家还能够选择购买这款游戏的典藏版,89.99美元的游戏包中好礼多多,一起来看看吧。
一边是认为自己会害世界走向崩坏而感到十分自责的青年诺艾尔·克莱斯,一边是世界即将崩坏的最后13天的救世主雷霆,他们之间到底发生了什么?为何刀剑相向?一起来看看吧。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》开发团队公布了一部新视频,这部视频向我们介绍了游戏中末日之钟的倒计时机制等内容。视频中,Square Enix开放团队介绍了游戏的时间和战斗机制等内容。
对《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》日本玩家来说,要想得到艾瑞丝套装,他必须先购买《V Jump》游戏攻略,而数天前,情形却并非如此。
SCE台湾宣布发行精美的《最终幻想13:雷霆归来》主题PSN预付卡片,每张价值2000点PSN点数。
对《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》的预购赠品来说,唯一能够与《最终幻想10-2》尤娜套装相媲美的,或许只有下面的PSN预付卡了。索尼电脑娱乐(台湾)公司正在限量发放这些精美的卡片。
FF13是系列首次真正登陆双平台的非MMORPG作品,360版的看起来总有种是事后补上的感觉,画面总觉得比PS3逊一筹。
SE今天公布了即将登陆日本的三款服装DLC——克劳德,艾瑞丝和尤娜的服装预告片!
Square Enix今日正式发布了最终幻想系列新作《最终幻想13 雷霆回归》的美版预告片,将于明年2月上市。
游戏发行商Square Enix近日为《最终幻想13:雷霆归来》公布了一部英文版官方指导视频,拥有大量全新的实机游戏画面,展示了游戏的剧情、设定及玩法。
Square Enix公布了一部新视频,在这部视频版游戏指南中,我们将看到很多《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》从未曝光过的实机视频片段。
日本官方PS社区举行的一次投票显示《最终幻想13:雷霆归来》中最受日本PS3玩家喜爱的服装是性感猫女装!
Square Enix昨天宣布,他们将在北美推出《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》的一个收藏版。这个收藏版的零售价是90美元,Square Enix网上商城独家限量专卖。
Square Enix今天分享了一段全新《最终幻想13:雷霆归来》的开发日志视频,这段视频主要介绍了游戏人设野村哲也的艺术设计。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》上周在日本首发上市了,PS3版首发一周的销量达到了277,082份。市场跟踪机构Media Create报道,该游戏PS3版的销量达到了首批发货量的71.98%。
Square Enix今天公布了一段《最终幻想13:雷霆归来》的实机游戏视频,向玩家们展示了游戏的战斗教学环节。
Square Enix为《最终幻想13:雷霆归来》公布了一部全新的预告片,展示了游戏的首款服装DLC。
《最终幻想13:雷霆归来》是上周日本最畅销的游戏,但是它的首发销量是《最终幻想13-2》的一半多一点,仅为《最终幻想13》的18%。
SE社旗下RPG大作《最终幻想13:雷霆归来》已经正式与玩家见面,那么销量怎样呢?据Media Create的统计,上周在日本上市的《最终幻想13:雷霆归来》三天在PS3主机上获得了27.7万的销量,力压《超级马里奥3D世界》成为日本最新一周的销售冠军。
本作登陆PS3、Xbox360平台。女主角雷霆将再度回归,并迎来自己的最终战斗。据Media Create的统计,上周在日本上市的《最终幻想13:雷霆归来》三天在PS3主机上获得了27.7万的销量,力压《超级马里奥3D世界》成为日本最新一周的销售冠军。
《最终幻想13:雷霆归来》已经在日本正式上市了,并且除了游戏之外,还有一个可下载的服装三件套。其中两套服装“Holy Asgard”和“Ultimate Liberator”内容非常丰富,提供了相对正常的盔甲和武器,但至于第三款···则完全不同了。
《最终幻想13:雷霆归来》小说本来计划于12月19日在日本上市,但今天Square Enix宣布由于作者身体不适,发售取消。
 无论怎样的日系游戏,服装DLC是必不可少的,而以换装为卖点的《最终幻想13:雷霆归来》更要加快DLC的推出。今日,SE社公开了本作的首个DLC配信开始,第1弹包括“神界的圣衣风格”、“喜爱莫古力的风格”、以及“究极的解放者风格”,是具有非常的特征形状的服装包。
SCE于上周六在台北光华数位新天地户外广场举行了PS3游戏《最终幻想13:雷霆归来》繁体中文版的首发活动,《最终幻想》系列事业群总经理桥本真司和本作监督鸟山求一同参与了此次活动。
本作的背景时间被设定为《最终幻想13-2》故事结束的500年之后,在世界仅存的最后13天之中所发生的故事。
SE刚刚宣布《最终幻想13:雷霆归来》在欧美发售后两周之内将免费提供日语配音包下载。之后,SE将会对这个配音包进行收费。
SE社的《最终幻想13》系列新作《最终幻想13:雷霆回归》(对应机种:PS3\/Xbox360),本作将以雷霆为主角展开战斗,游戏将于2013年推出。《周刊少年JUMP》举办了年度游戏大赏活动,本作再次公开新版追加预告,带着墨镜的雷霆冷艳无比。
今天,《最终幻想13:雷霆归来》正式在日本发售,开发商Square Enix公布了一段最新的预告片“特殊效果(special effects)”。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》迎来了一部11分钟的日语实机游戏视频。
在日本,由一家叫做Ezaki Glico制作的甜点特别受欢迎,特别是经典的“Pocky”系列,似乎下周他们将要出售一种《最终幻想13:雷霆归来》风味的小点心。
Square Enix最近公布《最终幻想13:雷霆归来》将于11月中旬在日本地区推出一部混合了真人和CG动画的电视广告片。
Square Enix为《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》准备了四种不同的游戏封面。日本版封面是雷霆的近身照,凸显的是她姣好的面容;其他三种也各有特色。
游戏制作人北濑佳范称,Square Enix试图降低《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》战斗系统的难度。
《最终幻想13:雷霆归来》还有几天就要发售了,本作也在日本播出了真人版的电视广告。果然是专业人士,还原度之高让人惊艳之余也难分真假。本作拥有强大的换装系统,短短的十几秒广告中雷霆就多次改变了装扮。
Square Enix对于雷霆的着装始终热情不减,他们也一再强调,在《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》中,玩家可以找到很多套装和个性化装备。为了更形象地作出说明,他们一口气放出了13部视频,全部都与雷霆的套装有关。
Square Enix为《最终幻想13:雷霆归来》公布了一部标题为“穿什么呢?”的全新预告片,展示了游戏中Lightning那众多的服装。
Square Enix为《最终幻想13:雷霆归来》公布了一部最新的预告片,展示了为Lightning准备的巨量的自定义选项组合。
人靠衣装马靠鞍,俗话总是那么俗气又牢不可破,连我们天生丽质的雷霆姐都不得不服,于是就有了下面这段视频。
Square Enix公布了落选的《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》LOGO设计图,这些图样是在一次会议上展出的。
《最终幻想13:雷霆归来》今日在游戏官网上SE社公开了本作的最新情报,在本作中可体验新增的网路机能“异世界交流”。
《最终幻想13:雷霆归来》设计总监阿部雄仁于日前接受Xbox官方杂志采访时表示,即便现今尚未有定论,但未来有可能将《最终幻想》这块日式RPG经典招牌,交由SQUARE ENIX在2009年所收购的Eidos开发新作。
史克威尔艾尼克斯日前公布了《最终幻想13:雷霆归来》的最新一批游戏截图,曝光了老角色“欧尔巴·云芳”(Oerba Yun Fang)的回归。本作登陆PS3、Xbox360平台。女主角雷霆将再度回归,并迎来自己的最终战斗。
看来《最终幻想13:雷霆归来》是真的准备让前作的角色组队加入,这不,许多人都喜欢的云芳(Fang)也将会出现在这部游戏中。
Square Enix在今年的TGS游戏展会上提供了PS3/X360游戏《最终幻想13:雷霆归来》的试玩,而日前SE正式带来了这个试玩DEMO的官方解说版本。解说由本作的设计总监阿部雄仁负责,让我们一睹为快吧。
Square Enix发布了一部时长八分钟的实机视频,展示了《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》中的荒野地图区域。
一段长达17分钟的《最终幻想13:雷霆归来》实机游戏演示视频被公布出来。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》中大家将见证Vanille的回归。Square Enix还为她准备了一组游戏截图,大家可以看到游戏中她实际呈现出的样子。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》又有新视频跟我们分享了。在这部视频中,Square Enix回顾了《最终幻想13》的主要剧情内容。
又有一位《最终幻想13》角色被确认将回归《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》,她就是约尔芭•黛亚•班尼拉。日本杂志《Jump周刊》透露了这则情报。
现在距离《最终幻想13:雷霆归来》明年2月份的发售还有一段时间,但是在今年的Eurogamer Expo上面,SE在现场向玩家提供了试玩。
最近在《最终幻想》系列中,有许多角色互换了各自的服装。这次,《最终幻想13》的主角Lightning便从《最终幻想14》中带了一套装备回来。
Square Enix公布了一段全新的视频和一批截图,混合了《最终幻想14:重生之镜》和《最终幻想13》中的游戏元素。
女人永远也不会先衣服太多,就算是SE的救世主雷霆也不例外!日本游戏媒体Game Watch最近分享了一部分在今年东京游戏展上拍摄到的雷霆新服装。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》中雷霆有新套装——《最终幻想7》中艾瑞丝•盖恩斯巴勒的外套,现经Square Enix(欧洲)确认,这件套装也会包含在游戏的欧版中。
游戏发行商Square Enix刚刚公布了《最终幻想13:雷霆归来》的开场动画。
今天,外国游戏零售商GAME上传了三段《最终幻想13:雷霆归来》的试玩视频,展示了长达35分钟的实机游戏画面。
SE今天又公布了一部《最终幻想13:雷霆归来》东京电玩展预告片的加长版。
《最终幻想13:雷霆归来》的主人公Lightning又获得了一套新服装,这套服装是来自《最终幻想12》中艾瑞丝。
Square Enix在本届东京电玩展正式公布了《最终幻想13:雷霆归来》中Lightning的“斯派拉召唤师”(Spira Summone)服装。
在《最终幻想13:雷霆归来》游戏总监Yuji Abe和战斗设计总监Nobuyuki Matsuoka近日接受日本《Fami通》杂志采访时透露,当你第一次通关《最终幻想13:雷霆归来》后,将会解锁一个“困难模式”。
Square Enix欧洲部今日公布了《最终幻想13:雷霆归来》的相关细节,其中包括新增加的80套服装。数量如此多,必须很给力啊,《最终幻想》历来以唯美的日式画风著称,现在一下加入了80个,小编已经忍不住开始猜测了。
本作全新系统的换装模式中雷霆姐的部分衣装介绍视频,衣装种类多达80 种以上,并且还可以自定义颜色。
Square Enix刚刚为《最终幻想13:雷霆归来》公布了一大批截图,着重展示了游戏中即将出现的一些回归角色。
Square Enix于本日公开了PS3/360游戏《最终幻想13:雷霆归来》的新游戏情报,本次主要介绍了在《最终幻想13-2》中登场的诺威尔,凯亚斯以及帕朵拉三位角色的情报。
对于一个普通玩家来说,《最终幻想13:雷霆归来》的通关时间一般在20-30个小时之间,但是如果你想要探寻游戏中的每一处元素并且不跳过任何剧情和任务的话,通关时间大概在50个小时左右,Fami通报道。
我们已经见过穿着克劳德•史特莱夫套装的雷霆,雷霆甚至还拿着他的破坏剑,学着他摆了一个胜利的庆祝动作。她还借了《最终幻想14:重生之境》中Miqo’te的一套服装。这些还不够,Square Enix计划在东京电玩展上公布更多新套装
今日Square Enix开设了TGS游戏大展的专题网站,一举公开了本次参展的游戏阵容。除此之外,网站上还能看到SE关联游戏诸如DQ之类具体舞台活动的日程安排等。
Square Enix于今日公开了PS3/X360游戏《最终幻想13:雷霆回归》的5个场景介绍视频。
《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》迎来了一组新视频,五部视频分别展示了Wildlands、Yusnaan、Ark、Luxerion和Dead Dunes五个区域的环境状况。
Square Enix此前宣布预购《最终幻想13:雷霆归来》的玩家将会免费得到一大批武士主题的雷霆服装,取决于玩家预购的零售商。
近日《最终幻想13:雷霆归来》的游戏总监阿部雄仁接受了德国资讯网站Ingame.de的采访,谈了许多游戏的细节,并回答了一些问题。游戏中的事件只会在特殊的时候出现。比如,玩家只有在晚上的城区才能看见烟火。当前位置:
→ 最终幻想13雷霆归来如何获得更多天数方法详解
最终幻想13雷霆归来如何获得更多天数方法详解
该游戏是最终幻想系列的一部最新作品,也是全系列中难度最高的一款,游戏首次加入了时间限制功能,使得玩家在过关时需要有更高的效率,但这对于新手玩家来说相当的不适应,经常会因为时间的问题而导致过关失败,所以小编在这就为大家带来最终幻想13雷霆归来如何获得更多天数方法详解,从而大大减轻游戏压力。
该游戏是系列的一部最新作品,也是全系列中难度最高的一款,游戏首次加入了时间限制功能,使得玩家在过关时需要有更高的效率,但这对于新手玩家来说相当的不适应,经常会因为时间的问题而导致过关失败,所以小编在这就为大家带来最终幻想13雷霆归来如何获得更多天数方法详解,从而大大减轻游戏压力。方法介绍:PC版游戏用了修改器的时间锁定之后,才5天就已经做完3个主线剧情了,第六天把还把路克瑟里欧的直线全做了才增加了4天的天数,怕撑不到13天,下面就大家带来《最终幻想13雷霆归来》增加天数方法。一直做支线和祈祷画布就行了,将所有的支线或是祈祷做大部分就行了,支线和祈祷做够100个,就会解锁14和15天。
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《最终幻想13》常见问题汇总(陆续更新中),《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 绝霜_a9vg收集整理 系统解说 Active Time Battle 战斗中时间永不停止,随着时间的推进ATB槽(以下简称ATB)会不断累积 角色靠积蓄的ATB战斗,如何行动依照指令的输入决定(按○确定) 可以一次输入多个指令从
《13》常见问题汇总(陆续更新中)《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区  绝霜_a9vg收集整理
Active Time Battle 战斗中时间永不停止,随着时间的推进ATB槽(以下简称ATB)会不断累积
角色靠积蓄的ATB战斗,如何行动依照指令的输入决定(按○确定)
可以一次输入多个指令从而连续行动
『こうげき』是最因地制宜的指令,将会自动选择攻击方式
『コマンド』则是依喜好手动输入每个攻击指令来进攻
各攻击指令的说明在画面上方的帮助栏都有提示
不同的进攻指令将消耗不同的ATB数量
今后随着能力的习得,指令的种类将会增加,比如能够选择『たたかう』以外的攻击指令等
同一次进攻所能选择的指令数量(即ATB上限)也会变多
决定攻击行动以后需要决定攻击目标
复数个敌人时使用方向键的上下左右进行选择,按○确定
至此攻击便会展开
另外,不必等所有的ATB蓄满,在至少有一个ATB已满的情况下可以按△提前出击以节省时间或应对突发状况
未蓄满的ATB也不会浪费,将会原样保留下来缩短下次进攻的等待时间 物品的使用 物品的使用不会消耗ATB,并且是立即执行的
即使战友存活,玩家控制的角色死亡也会导致Game Over
所以危急关头使用物品回复是上上之选
本作的许多物品比如回复药是针对我方全员的,无需选择对象,方便好用 Chain Break 选中敌人将会显示其Chain槽(以下简称C槽),一旦实行攻击,C槽便会移到画面的右上方
敌人受到攻击,空的C槽便会以百分比数逐渐累积,此百分比则为敌人受到的伤害倍率
因此不断施以攻击的话,敌人每次受到的伤害也会越来越多,这就是Chain Bonus
攻击致使C槽变满时,只要再加一击就可以使敌人进入『Break』状态
此时攻击这个敌人将会给予数倍于平时的伤害
和强敌战斗,不断连锁进攻积蓄C槽以使其『Break』,是战斗的基本
『Break』后的敌人C槽将会徐徐减少,减到0时便会恢复正常 遇敌 场景中有很多的敌人
进入敌人的领域,画面右上的NAVI地图会发光以示警告
和敌人接触即会进入战斗
若接触敌人时未被敌人发现,则有先制奖励
奖励是进入战斗后每个敌人都是濒临『Break』状态,战后结算时倍率1.2倍
本作战斗中无法逃跑 OPTIMA OPTIMA是根据战斗的状况,变更同伴的职务,将战斗往有利的方向进行的系统
战斗中每个同伴都是分饰不同的职务来战斗的
这些职务被称为『ロール』
职务不是固定不变的,一旦通过OPTIMA系统改变就可瞬间切换的别的职务来改变战斗方式
战斗中任何时候都可以按L1变更OPTIMA,不限次数
按L1打开OPTIMA菜单后,就可确认同伴们的职务
职务改变的话,不光是行动模式,连使用的技能都会不同
OPTIMA有偏重攻击的『攻击型』和偏重防御、回复的『防御型』等等
根据战况,因地制宜地改变OPTIMA是战斗的关键
使用方向键的上下,可以方便地观察各种OPTIMA的组合与特征
比如『ラッシュアサルト』就是集中攻击单个敌人使其『Break』的OPTIMA
攻击力高的『ATTACKER』攻击敌人后,协助的『BLASTER』便会对其进行连锁攻击
各职务特性如下:
◇ATTACKER
攻击力最高的职务
因ATTACKER攻击而增加的C槽,减少较缓慢,可以用来维持C槽
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
物理&魔法攻击的威力上升
以使用火、冰、雷、水等属性展开攻击为特色的职务
此职务是将不同的技能组合、提升Chain Bonus后,来增大对敌人的伤害
如果针对敌人的弱点属性攻击则Chain Bonus将会大幅提升
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
Chain Bonus上升
◇DEFENDER
承受敌人的攻击,保护同伴的职务
此职务将会强化防御来降低伤害,也持有能对攻击自己的敌人进行反击的技能
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
物理&魔法攻击的耐性上升
使用诸如HP回复、异常状态治疗、复活死亡同伴等技能的职务
治疗多种异常状态时,将从最新改变的异常状态开始
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
回复能力&回复道具效果强化
◇ENHANCER
强化我方能力的职务
不仅仅拥有提高攻防的技能,还有可以让我方的攻击带有火、冰、雷、水等属性的能力
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
强化&防御系的技能持续时间延长
弱化敌方能力的职务
不仅仅拥有降低攻防的技能,还有引起猛毒等异常状态的能力
如果妨碍、弱化系的技能施展成功的话Chain Bonus也会提升
职务奖励(同伴也有些许同样效果):
对敌人的各种技能成功率上升
各OPTIMA可以在菜单中进行设定 水晶成长 成长是分职务进行的
发光的水晶是已习得的技能,暗淡的则是未习得
成长需要消耗每战胜利后得到的CP
能力的习得将沿PowerLine前进
按住○就可以一边消耗CP一边自动向前推进,CP足够就会到达新的水晶点习得能力
在分叉口需要按住○配合方向键来决定向哪一边走
目前已知圆球状水晶如增加HP增加物理等能力是跨职务共享的,而水晶状的技能则为职务专有 TP技 TP于HP槽的下方的TP槽表示
TP技『ライブラ』使用过以后,可以时刻按R1查看敌人的弱点
除此以外也有别的TP技,越强力的TP技能消耗TP也就越多
TP不像HP战后会自动回复,而是靠战后评价得到高RANK积蓄的,也可用特定的物品回复 属性与耐性 本作分为八大属性,分别是火、冰、雷、水、风、土、物理与魔法
前六大属性有对应的魔法,而火、冰、雷、水更可以附加在物理攻击上变为属性攻击
风、土虽没有附加攻击属性的魔法,但有同样效果的饰品
物理&魔法的耐性要优先于属性的耐性
比如雷属性弱点的敌人拥有『魔法攻击无效』的耐性的话,即使用『サンダー』攻击也是无效的
此时用带雷属性的物理攻击才可对其造成大的伤害 召唤兽降服 和召唤兽的战斗是有时限的,如同『死の宣告』
攻击召唤兽造成伤害后可以积累特殊的计量槽,等其聚满时按□进入驾驶模式即可降服它
除了攻击,也有其他增长计量槽的方式,发现了特殊的攻略法的话可以更有效率地取得胜利
用TP技『ライブラ』调查召唤兽可以获得提示 弱化&妨碍 灵活运用弱化&妨碍系技能造成的状态变化(指异常)能在面临强敌时使战斗更轻松
反过来若不提防敌人带来的弱化与妨碍则会让战斗处于不利
装备针对性的饰品、使用『ベール』技能都可以保有耐性与预防异常状态
猛毒『バイオ』:随着时间的流逝持续受到伤害
使用物品『毒消し』治疗
激痛『ペイン』:物理技能封印
使用物品『痛み止め』治疗
虚脱『ダル』:无法行动,受到伤害增加
使用物品『くさぃ液』治疗
诅咒『カーズ』:自身行动更易中断,对手行动更不易中断
使用物品『聖水』治疗
以上这些异常状态都可用『エスナ』技能治疗
『エスナ』从最新的异常状态治疗起,所以几个异常就需要使用几次
除此以外,还有特殊的异常状态存在
即死:与所剩HP无关,直接变为『戦闘不能』状态
即死:受到『死の宣告』后开始倒数,倒计至0时就死亡
即死:有饰品专门针对『デス』的即死耐性
破魔:强化&防御系的技能效果从最新的开始消除 武器改造 利用素材物品(以下简称素材)可以提升武器与饰品的等级,素材有100种以上
『改造』在SAVE点进行
选择『改造』后接下来选择想要改造的武器或饰品,再选择改造所需消耗的素材,决定素材数量后就可以使装备的EXP上升
EXP达到一定值后装备就会升级,同时性能和能力提升
有些素材可产生EXP Bonus值,配合其能更有效地升级
反过来有的素材会减少EXP Bonus,注意素材的挑选
升满的装备会显示『LV.★』,可以进行物品交换
物品交换后装备会向新的阶段进化,名字也会改变
虽然性能一时降低了,但再次升级的话就可得到比原来更高的性能
物品交换需要消耗特定的素材
不需要的装备可以『解体』
解体后装备消失,但取而代之可以得到素材
不通过解体就无法得到的素材也是有的 连锁能力 特定的装备组合可以有追加的效果,得到新的能力
追加的能力说明前带有特殊的标记 召唤兽战斗 在战斗菜单选择『TPアビリティ』后实行『召唤』,靠消耗TP可以召唤出召唤兽参加战斗
每个角色的召唤兽只有1个,并且固定不变
召唤兽登场后画面右下角会显示SP槽,召唤者的TP槽也会更换成Drive槽(以下简称D槽)
SP槽随着时间的流逝逐渐减少,召唤兽受到伤害也会减少
SP槽减少到0时召唤兽便会退场
在此期间,按□发动Driving Mode(驾驶模式)的话可以骑乘召唤兽施展强力攻击
直到发动驾驶模式以前D槽都会持续显示,它关系到之后驾驶模式里驾驶计数的多寡
一旦驾驶模式结束,召唤兽就会退场,所以积蓄D槽以后再发动驾驶模式的话效果更好
D槽是靠之前和召唤兽并肩战斗攻击敌人、达成连锁后积蓄的
进入驾驶模式操作方法会有改变
按画面左下方驾驶仪表盘上表示的操作方法控制召唤兽,施放必杀技吧
如果觉得麻烦,也可以按○自动驾驶
仪表盘上的计数,随着必杀技的施放会相应减少,而本身随着时间流逝也会减少
计数到0时召唤兽退场
每个召唤兽的终结技都会消耗余下的所有驾驶计数,务必在最后使用
召唤兽退场后,Chain和Break槽都将被重置,全员HP和异常状态也会回复
在危急关头就使用召唤兽吧
召唤兽可按SELECT跳过
&这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进 《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。让鸟山求滚远点
野村哲也鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。的爱情故事《最终幻想10》《最终幻想V13》回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?
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