d10里的时空先驱者碎片到底是不是adc

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D10的游戏系统
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在前中期法师型英雄需要良好的技能施放顺序来打出伤害,射手型英雄往往需要前期装备的积累,装备成型以后,一个拥有良好意识的坦克型英雄是敌方刺客型英雄的噩梦,来打出持续性输出。     辅助型英雄:法术意志 所向披靡以冰雪女神 希瑞为代表的是队伍中的法师型英雄.baidu。      法师型英雄://f:你来冲锋 我来辅助以森林精灵 梅尔顿为代表的是队伍中的辅助型英雄,辅助型英雄在战斗中承担着保护己方英雄的重任,在前中期辅助型英雄需要帮助射手型英雄获取对线优势.baidu,射手型英雄可以依靠其灵动的走位.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=39df489eecf81a4c2667e4cfe71a4c61/1f819b3f4f9a0ddb44aed2f73e703.jpg" esrc="http://f.hiphotos,在后期则需要靠良好的技能施放位置来限制敌方的输出。 英雄  定位  冰雪女神 希瑞  法师  常胜将军 子龙  坦克 / 战士 帝国骑士 泰勒  坦克 / 战士 幻影刺客 米勒  刺客  机械师罗斯法师 兰若倩女 聂小倩  法师 / 辅助 齐天大圣 孙悟空  刺客 / 战士 上古女皇 凤希
法师 圣光护卫 贞德  坦克 / 辅助 小红帽 玛丽  射手  沼泽统领 太一
坦克 / 战士 竹林醉侠 白无忧
坦克 / 战士 超能少女 千叶  法师 / 辅助 风暴龙拳 格雷希  战士 功夫之王 龙  战士 火舞旋风 惠子  法师  剑侠 叶青峰 刺客 / 辅助 / 战士 狂野狙击手 妮可
射手 流浪武士 郑空  刺客 / 战士  龙骑士 格里菲斯 坦克 / 战士 魔法精灵 皮皮
法师 / 辅助 熔岩霸主 金刚 坦克 / 辅助 森林精灵 梅尔顿
法师 / 辅助 时空先驱 尼奥射手  舞林高手 桑迪亚 坦克 / 战士 夕阳天使 娜塔莎  射手  野蛮人 西蒙  坦克 / 战士战争之王 罗德  射手 暗影猎手 琳娜射手<img class="ikqb_img" src="http://f.hiphotos./zhidao/pic/item/1f819b3f4f9a0ddb44aed2f73e703,法师型英雄在战斗中承担着法系输出的任务,后期法师则要保证自己在战斗中的存活 射手型英雄:灵动之风 伴你前行以夕阳天使 娜塔莎为代表的是队伍中的射手型英雄
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时空召唤ADC心得分享 玩ADC需要注意什么
来源:作者:卡夫卡乌鸦
时空召唤ADC心得分享,玩ADC需要注意什么。在时空召唤中,ADC类英雄在后期往往有改变局势的作用。一个好的ADC,可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。今天小编就给大家奉上一些玩ADC的心得,希望能够给大家带来帮助。
在时空召唤中ADC要注意以下这几点:
1.补刀要多练,6级前不给无脑骚扰最多漏3个刀,3波兵一个人头
2.当你推线抢2的时候请做好视野,万一对面打野爸爸来了你就装逼不成反被那啥了
3.对面推线抢二你们无法阻止的时候要及时后撤,别为了一个兵给打掉半血或者给弄死
4.当你没有保命技能的时候告诉辅助不要去游走,不然你死了辅助还得说你
5.打团注意自己站位,能点后排点后排,点不到不强求
6.告诉你家辅助,打团要保护你(辅助是石头你当我在放屁)
7.对面护甲不高不急着出破甲,对面纯AD第五件可以考虑出蛛网护肩,AP伤害爆炸可以出魔免项链,出装不是死的,要随机应变当前位置: >
MOBA王者评测:新游《D10》超快节奏策略百变
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MOBA王者评测:新游《D10》超快节奏策略百变
13:07:18来源:-评论:点击:0
MOBA王者评测:新游《D10》超快节奏策略百变
& & &《D10》于3月2日开启黎明首测,作为资深MOBA玩家,本人也迫不及待进入游戏先睹为快。我选择的英雄是时空先驱尼奥,因为习惯玩ADC,大概看了下这个英雄的技能,觉得这个英雄的输出能力应该不弱。
坐骑代步 极速开团
& & & 话不多说,进入正题,进入游戏以后,五个人在泉水里都是骑着战狼的,这狼的外形还不错,正好适合我的体形。看看那个胖胖的熊猫人,貌似就有点嫌小了。并且一级的QWE三个技能图标都是亮着的,说明一级可以有三个技能可以使用。
一级三级能 战斗更激烈
& & &&那么一级三个技能究竟会带来多大的改变呢?大约三分多钟的时候,我就和队友依靠射程的优势,拿到了一血。看我这薄薄的血皮是不是以为我死定了呢?并没有,随后我交了治愈和E技能拉开距离,配合队友完成反杀。短短三分多钟上路就爆发了2个人头,可见一级三级能加快了战斗节奏,使对局更加激烈。对于我个人而言,我喜欢这样更快更激烈的战斗。
天赋系统 值得钻研
& & & 左下角那1到18个数字就是《D10》的天赋系统,比如我现在一级,有三个天赋可以选其一,最下面那个是由于我英雄熟练度不够,所以无法选取。至于英雄熟练度如何提升?很简单,使用这个英雄对战就会提升熟练度,所以想要更多的天赋那么就需要你不断专注于使用这些英雄。
& & &&接下来,我们仔细看下这三个天赋,最上面那个是使用Q技能击杀目标以后永久增加攻击力的,是个挺不错的天赋,特别是对于补刀扎实的玩家。最下面的是减CD的,比较一般。真正吸引我的是第二个天赋,可以让Q技能变成魔法伤害并提升伤害,经过一番思考,我果断选择了这个天赋,所以也注定了这一把我将成为一个法师。不得不说,这个随机天赋还是很有趣的,相较于市面上主流的MOBA固化的打法和出装,这给予了每一个玩家充分探索的可能性。对于我来说,是很惊喜能看到这款游戏带给我的改变的。
恢复之球 有趣设定
& & & 接下来,就进入对线期。在我击杀一个小兵之后,地上出现了一个绿色的圆球,这就是“恢复之球”。那么这个小球有什么用呢?它可以在一定时间内增加回血回蓝的速度。这加强了线上的对抗激烈程度,举个例子,我现在正跑过去吃这个恢复之球,对面的英雄就可以消耗我,所以取舍也很重要。
双大招任选其一 因势而动
& & &&接下来,我到达了6级。6级的时候就不是天赋了,而是2个大招选取一个。可以看到,这2个大招是完全不同方向的,时光回溯是一个灵活的位移技能,并且有短暂的无敌效果。举个例子,比如下面的镜头,我被三人包抄,利用地形,灵活绕草丛,最后开启大招逃生。粒子冲击,从其描述来看,是一个全球流的大招,伤害应该不俗,也是不错的选择。一个保命技能一个输出技能,二者任选其一,那就得根据自己对这个英雄的理解、局势等等去选择了。
英雄成长 自由多变
& & & 可以看到,天赋的种类是十分丰富的,并且对于英雄的成长性而言,都是有用的。比如下面几个,可以选择加护甲、减CD、加生命,这就可以根据自己的莪理解来了。这样的自由天赋系统,将最大程度上挖掘每一个英雄的潜力,开发出丰富多彩的打法,并且每次升级我都会期待下一个天赋是什么,有种中彩票的感觉。
& & &&总的来说,《D10》这款MOBA带给我的是眼前一亮的感觉,不论是坐骑、一级三级能,还是双大招任选其一、自由天赋系统,都能够看到开发者的诚意。MOBA从来没有固化的玩法,然而,改变,永远不是一件简单的事情。这款游戏也存在着一些缺陷,比如从真实体验上看,英雄的技能特效、弹道、界面UI等等还有着许多细节可以优化。不过,对于一款新游戏来说,总的体验还是很好的,以后我也将持续关注,期待它能有更好的表现。
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