手机版0.15我的世界0.15.0新僵尸怎么让僵尸骑马

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我的世界手机版怎么拯救僵尸村民
作者:佚名来源:本站整理 15:16:56
小编为大家带来了《》手机吧0.13.0拯救僵尸村民的方法,很多玩家看到见到僵尸村民后都会选择杀死他,但是小编则是把他们引到一个房子里面不让他被阳光烧死,在用药水和金苹果将它就回来。僵尸村民是僵尸咬过的村民,被僵尸咬的有几率变僵尸村民,僵尸村民还可以救变成村民哦。首先把虚弱药水丢到僵尸村民身上,然后找到金苹果(不是附魔金苹果)长按僵尸村民,这是会听到一个很那个的声音,然后僵尸村民开始颤抖过一段时间救变成村民啦
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我的世界0.14.0鸡骑士哪里有?小僵尸变身攻略
来源:18183
作者:萌萌不是马
大家都知道我的世界0.14.0新增小僵尸和他的变种鸡骑士,那么小僵尸是怎么变成鸡骑士得?下面随小编一起来看看吧。
在之前的版本中,想要遇到一只小僵尸骑士,这个概率是非常非常低的。但是由于小僵尸骑士看上去更加萌动可爱,大家都喜欢调戏它,在0.14.0版本中,小僵尸变成骑士的概率大大提升。
目前,小僵尸变成骑士的概率已经提升至15%,相比之前的版本高出了不少。但是如果你想要让小僵尸变成骑士,还需要满足以下条件:
1、在小僵尸变成骑士之前,周围必须拥有以下生物:鸡、豹猫、狼、僵尸、牛、羊、猪、蜘蛛,而且都必须是成年生物。
2、一定要在它想攻击玩家之前,周围有上述生物才可以变成骑士。如果在普通情况下,小僵尸基本上没什么可能变成骑士。
满足了以上两个条件,如果刚好触发了小僵尸骑士的出现,就赶紧合影留念吧。它们打起人来手下也是不留情的,一定要小心。
以上就是我的世界0.14.0鸡骑士哪里有?小僵尸变身攻略全部内容,更多精彩请关注18183我的世界专区,或者到,第一时间掌握Minecraft我的世界动态!
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我的世界0.15.0马怎么驯服 骑马下马技巧介绍
来源: & & &
作者:酒酒& & &时间: 访问量:443
语言:中文
大小:10.3
  马怎么驯服呢?昨日我的时间0.15正式版已经更新了,其中确定加入了马这个元素,小编这就给大家带来骑马下马技巧介绍,小伙伴们赶紧随小编一起去看看吧(o??o?)? ??
  我的世界0.15.0马怎么驯服?
  【驯服马的方法】
  1、在马的身边,点击[上马]。
  2、在马还没有被驯服之前,我们会一直被甩下马,这时候给马喂食苹果、小麦或者蔗糖,就可以增加驯服概率。
  3、接下来继续点击[上马],重复之前的步骤,只需要不断的上去,直到不被马甩下来,最后马就会出来几个爱心,这就代表你驯服了它,
  骑马方法和驯马技巧
  按键:W前进;A向左移动;D向右移动;S后退
  右键马:上马。
  蹲=下马(按照你自己的设置,就是你设置的遁键)
  按空格,马就会跳,那是畜力的。跳起来大概是这样的可能照的不是很好。
  在0.15.0这个版本更新的最大亮点就是更新了马,各种各样的马,下图是僵尸马
  在新的版本中,增加了各种马的蛋
  马的背包是这样的:
  骑马 下马 特别容易闪退
  有时候没有驯服 也会出现打开马背包 烦死打不开
  如果刚驯服马 就闪退了,马在下一次打开游戏可能消失
  以上就是琵琶网小编今天给各位小伙伴带来的我的世界0.15.0马怎么驯服 骑马下马技巧介绍的全部内容啦,更多精彩资讯,尽在琵琶网。关注专区,最新资讯小编会及时为您奉上哟(?o??o?)??
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《我的世界》利用僵尸全自动西瓜南瓜田制作教程
人已读 && 来源: mcbbs
&& 作者: etflly &&&发布时间:
我的世界全自动农场怎么做,想做的自动农场,又想有一点娱乐的感觉,今天就教大家一种利用僵尸会追村民的特性做的一个全自动农场,希望大家能喜欢,而且很好玩哦。我的世界全自动农场,我的世界农场
??? 这个装置造起来略麻烦,不过运作起来实在是很有意思!(???LZ的腹黑面得到了充分满足) 如下图,每当有瓜成熟时,我们天真可爱纯洁善良的小僵尸就会朝瓜的方向跑去~
??但是他会踩到踏板触发活塞把瓜收割掉!另一个活塞也会伸出挡住他的去路,我们的小可爱就只能QAQ地跑回去了!?????
无聊的时候看小可爱跑来跑去简直是一种享受有木有!咳。。。LZ才不是什么怪蜀黍~
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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《我的世界》怎么刷骷髅马和僵尸 教你用指令刷
出处:口袋巴士
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核心提示:《我的世界》中可以利用指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法。
  《我的世界》中可以利用指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法,一起来看看吧。
  这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
  进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~
  大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~
  {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
  大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
  Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
  Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
  Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
  所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
  马的种类:(Type)
  0 - 普通白马。(Horse)
  1 - 普通驴。(Donkey)
  2 - 普通骡子。(Mule)
  3 - 僵尸马。(不会攻击),(Zombie Horse)
  4 - 骷髅马。(不会攻击),(Skeleton Horse)
  最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
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  Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
  {Name:generic.followRange,Base:250},
  {Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
  CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
  Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
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