有一款魔兽世界7.0上线题材的手游昨天和魔兽世界7.0上线同期上线了,有人知道叫什么名字吗?

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3D激萌魔兽《酷酷爱魔兽》高品质向魔兽致敬
  导语:2004年的某一刻,魔兽世界设计者的脑中落下了一颗世界之树的种子&&&艾泽拉斯的网游会很不错&,后来,魔兽不仅争霸称雄,在魔兽之外又打造出另一个世界,神秘而古老的安其拉之门就此打开,成千上万的基友在苏格兰风笛的悠扬乐曲中并肩作战。
  那是严寒酷暑的奋战,那是争分夺秒的激情,那是再也回不去的魔兽岁月。十年,有人欢喜有人忧愁,有人结婚生子,有人一无所获,有人中奖有人落榜。然而,十年,魔兽依然在那里,燃烧的远征,巫妖王的愤怒,熊猫人的降临&&无数次在梦中唤起,无数次身披鲜血的战衣倒地,无数次的相互扶持着站立。
带领WOW英雄大杀四方
  魔兽对于所有玩家都是永恒而坚毅的,手游《酷酷爱魔兽》的研发团队也是一群从骨子里热爱魔兽、玩魔兽玩到癫狂状态的&攻城狮&,怀着对魔兽的虔诚之心,只为向经典致敬,夜以继日地奋战在手游研发的第一线上,终于在盛夏之季打造出了具有浓郁魔兽血脉的手游。
  《酷酷爱魔兽》幕后团队泪洒深夜 只为致敬经典
  夏日的夜晚总是这样安静,在亮着灯的办公室里,酷毙的(苦逼)工程师们对每一个环节进行严格把控,Q萌人物造型,甚至表情、发型、小翅膀、手指头等等,还要细腻的还原魔兽场景,优化每一处光效、天气的变幻、动作、音效、视角、操控&&你所看到的、听到的、感触到的,无一不是研发团队的汗水,也正是有着对魔兽精神的执着,只为在手机上再现魔兽经典,才使《酷酷爱魔兽》成为魔兽题材手游的一座里程碑。
WOW英雄征战
  研发团队除了洒下汗水之外,还洒下了珍贵的鲜血。无数个加班的夜晚中,加班到欣喜若狂的时候,看到作品中浓浓的魔兽元素和Q萌风格完美融合,酷炫的画面和卡通造型相呼应,法师的冰系法术、希尔瓦娜斯的灵能之刃等技能,或大气磅礴,或华美绝伦,战斗的刺激无与伦比,于是兴奋到一股热血冲上脑袋;也是无数个加班的夜晚中,为了让玩家感受到最好的游戏体验,要对各种BUG、对各种不爽的操控体验进行反复修改,经历过大刀阔斧的革命后,终于改到吐血倒地;偶尔在深夜,身旁觊觎已久的萌妹子送来一杯温暖的咖啡,四目相对,竟然有一种艾泽拉斯般惺惺相惜的赶脚,一切都是魔兽之手在召唤着勤奋的人们,不禁潸然泪下,一股苦血沾染了夜空&&
《酷酷爱魔兽》丰富触屏战斗 技能特效
  精心改良 塑造完美体验
  成功的作品是1%的机遇+99%的努力。《酷酷爱魔兽》的努力相信所有人都看的到,1%的机遇是努力的结果。《酷酷爱魔兽》采用全球顶级游戏引擎Unity3D打造,逼真的还原了魔兽场景,在人物的塑造上选择了平易近人的Q萌风格。进入游戏后,通过新手引导你可以快速掌握游戏的节奏,还可以和同伴并肩作战。有法师、射手、战士、牧师和辅助5种职业多种角色可选,不要小看这五大主力哦,他们虽然都很萌萌哒,但在游戏中可是相当厉害的,你若和他们并肩作战时,置身于酷炫的战斗场面,会感受到整个世界就在你的掌控之中。
  更值得一提的是,《酷酷爱魔兽》在操作上有着革命性的改良。抛弃了手机游戏的虚拟摇杆式操作,在交互上选择了点触式操作方式,人物技能在屏幕边缘排列,有助于快捷施放技能,还有可以点击&集中火力&选项,提高了游戏的效率和体验。
  超强代入感 手游魔兽等你来战
《酷酷爱魔兽》与WOW蛇发女妖对比
NPC原型为魔兽世界光明使者
  在初入《酷酷爱魔兽》世界的时候,我们会看到很多熟悉的身影:酷酷的骑士队长,敏捷型英雄圣堂刺客,射手蛇发女妖.....虽然他们现在的造型好似回到了童年时代,但在打出自己的招牌技能时,你或许会会心一笑:原来是你啊?
  魔兽在十年的历程中坚守着这片深沉的土地,魔兽的手游世界等待所有小伙伴们一起开拓,让世界再一次听到艾泽拉斯的怒号&&无论结局如何,我们都将奋战到底,一起在手机上追寻魔兽的足迹,《酷酷爱魔兽》等你来战!
[编辑:鱼柳bell]
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中国手游发展史——细数魔兽题材手游的发展与变革
| 发表于: 17:54:43|来源:互联网|作者:互联网|条
  随着移动互联网时代的到来,手机除了满足大家发短信、通电话的基本需求外,&玩游戏&早成了如今手机最重要的功能之一。手机游戏从2008年发展至今,由于该类游戏:成本低、时间周期短等特点,手机游戏六年的发展,其产品数量却早已超过PC网游。
  而今天说起中国手游发展史,六年,手机游戏却经历了三代的发展与革新。
  第一代题材手机网游的诞生
  2008年早期,手机游戏受制于设备不齐、技术不成熟等因素,那个时候并没有多少人看好这一领域。但随着2012年年末,端游市场陷入瓶颈期,2013年成为移动游戏市场发展的关键一年。当时易观智库统计显示,2013年上半年,中国移动游戏市场规模达到50.12亿,环比增长66.1%,而移动市场更是增长了135.3%。
  而在这一年年初,一款2D卡牌魔兽题材游戏《我叫MT》一经上线,便引发行业关注。这款游戏因为面向系硬核玩家及MT动漫粉丝,在上线之初就具有非常高的人气,4天便占据付费排行榜第一。在此后将近半年时间内,更是蝉联畅销榜前三的位置。
  图一:第一代魔兽题材手机网游《我叫MT》
  国内手游市场,受到《我叫MT》的影响,短时间兴起了一股卡牌手游热。在行业人士看来,卡牌游戏之所以异常火爆,和其战斗玩法更加符合移动端的体验密不可分。这一年也被很多业内人士都称为&卡牌手游&元年,此后由于出现的产品同质化严重,原有游戏无法满足玩家不断提升的需求,大批的同类产品遭遇淘汰。但在此时,移动游戏市场规模的增长是可以预见的。
  第二代魔兽题材手游《刀塔传奇》异军突起
  在2014年虽然卡牌手游依然占有很大的比重,但众多业内人士也发现,纯抄袭的产品已经很难占有一席之地。发展与革新迫在眉睫,但很多人没想明白应该怎么做。
  而在这时,一款打着&是就站起来&口号的《刀塔传奇》,采用魔兽风格,卡牌加横版过关模式的游戏异军突起。其风头之强,势头之猛,迅速登顶APPStore畅销榜逆袭腾讯旗下所有游戏的同时,也打破了腾讯微信游戏的&&,被称之为第二代魔兽题材手游代表之作。
  图二:第二代魔兽题材手游《刀塔传奇》
  《刀塔传奇》虽然可以严格来说依然是一款卡牌游戏,但是这款游戏采用的动态化战斗模式,玩家可以操作主动释放技能,横版过关的战斗方式完全摆脱了参加战斗呆板的形象。不足的是,这样的设定和第一代手游的战斗模式虽然大不相同,但游戏依然不能让玩家对游戏进行全方位的掌控,并没有从根本上超越第一代魔兽题材手游所制定的玩法规则。但是,可操作、动态化的模式,还是在当时卡牌同质化严重的竞争中脱颖而出,成为了第二代魔兽题材手游的典范。
  玩家需求催生第三代手游
  随着游戏理念和技术的进步,手机端是否能够实现PC端的畅快体验成了很多游戏制作人思考的方向。而近期的一份玩家调查报告中显示,玩家在谈及PC和手机游戏的游戏体验时,提到最多的就是PC游戏全程操作的代入感。
  而近日,一款名为《酷酷爱魔兽》的游戏进入我们的视线,游戏依旧采用了大家熟悉的魔兽题材,但英雄不再是镶嵌在框框里的卡牌,而是真正的3D角色,战斗模式类似于即时战斗游戏。副本采用的则是全屏开放地图模式,玩家可以在刷本杀怪时全屏奔跑、自由走位。
  图三:第三代手游《酷酷爱魔兽》
  值得一提的是,《酷酷爱魔兽》游戏相对复杂的战斗过程,却没提高太多操作难度。游戏直接采用触控操作模式,而非传统的虚拟摇杆设定,更加贴近了手机用户的操作习惯,同时也大大降低了玩家上手难度。
  《酷酷爱魔兽》不管是从操作方法,还是战斗模式都有超越前面两款的趋势,游戏在内测时,便有业内人称之为第三代手游的崛起,并称其以一种&跑起来的&英雄直接逆袭了《刀塔传奇》的&是英雄就站起来&。但与此同时,《刀塔传奇》依然在榜单首位徘徊,《我叫MT》依然被玩家与行业津津乐道,《酷酷爱魔兽》在正直他人风起云涌时,以挑战者的姿态而来,而玩家对之前两款游戏的喜爱,操作方法的习惯都将是《酷酷爱魔兽》在必须正视的现状。作为国内首款3D触屏战斗手游的《酷酷爱魔兽》这种全新的操作方式,玩家的接受程度如何。作为第一个吃螃蟹的人,是否也可像之前两款魔兽题材游戏一样重新刷新手游榜单,非常值得期待。
  中国手游经过六年三代的发展与革新,第一代手游以卡牌的战斗方式,让很多业内人士明白,手游除了照搬PC端,也可以以卡牌的形式更加贴合移动端;第二代手游则是很好的诠释了&微创新&,虽然卡牌及横版过关此前已经有大量的产品,但在移动端将两者很好的糅合,却是首例;第三代手游的出现,则是在游戏理念及技术上都对前者做了革新。虽然中国手游的发展仅六年,但快速创新及对手游的理解,其制作水平丝毫不亚于海外大作。我们也相信,中国手游的下个六年将有机会在全球市场大放异彩。
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