最强怪物猎人最强怪物打怪,在哪打经验高

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> [职业]打造副本最强猎人
[职业]打造副本最强猎人
发布时间:05-09-14 10:23
来源:52pk.net
作者:阿土
责任编辑:52PK
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  (上次发了一个关于锻造的帖子以后很久没有再发帖了,因为猎人这个职业一直被排斥,所以我也拣了几个同学留下的号来玩.期间有很多朋友加我QQ问我哪里矿多之类的问题,真的不好回答,我60SM学挖矿131到200在千针挖了4个多小时,挖了170铁,2组秘银,铜锡也不少,没统计.所以说主要看耐心.)   废话完了说正题,作为了猎人首先要有机会下副本,下副本猎人是下下之选,如果你的人际关系差那就更没机会了.除了固定要猎人的副本要猎人计划没有副本考虑猎人.玩网络游戏和生活一样,交朋友比较重要.   然后说一下我副本猎人的准备,我锻造300以后一直没怎么玩,最近为了打造最强副本猎人我把挖矿300删了.学了工程学.很快就冲到250学了侏儒路线.而我另一个战士号学的是地精路线,所以一般的工程学物品我都可以携带.一般(隐形器冷却的一个小时里)我带一死亡射线和一缩小射线,两个冷却时间都不长比较实用,然后背包里要放地精XL起拨器,用处不用说了,次级隐形药水(是我法师号做的材料简单,15秒隐形),地精隐身装置(10秒隐形).猎人一般副本都是在后面的,生存能力强,也能很好控制仇恨,如果感觉要灭团就装死一下,怪散了以后用地精XL起拨器救一下,看运气了,有可能给队伍多一次的复活机会.装死失败了还可以用隐形器和药水拼一下.挺5秒.再装死.两次装死都被抵抗那就只好死掉了.东西成本不高,该吃就吃不要那么小气.   然后说一下天赋.猎人的天赋不知道朋友们都是怎么看的.我是这样加的.   射击:5点强化震荡,5点夺命,5点强化奥术,4点强化毒蛇,5点致死,3点鹰眼,1点驱散.   生存:5点精确,3点闪电反射,5点强化摔绊,1点威慑,1点强化撕咬,3点强化冰冻,5点偏斜.   解释一下.我是巨魔猎人所以宠物那篇基本只有守护可以加,而一般副本我都开自然守护为队伍加抗性,所以我放弃.射击是本钱,为什么没有加瞄准射击呢,因为攻击加3秒速度太慢而我选择武器选速度快的,加敏高,出致命的机会比较多.驱散攻击可以打断施法,还能困惑4秒比较好.强击光环是垃圾,不用多说了吧.至于4点强化毒蛇纯粹无奈的加法,最后加完以后最实用的就这个了.有人说加弹幕,其实没必要,还不如一个陷阱来得实惠.生存天赋里强化冰冻陷阱一定要加的,加了以后31秒的冰冻无论副本还是PK都好用.而且不分怪物,有些法和贼对付不了的我完全可以冰上.强化摔绊PK很好用,副本没什么用不过他比其他几个技能好处多点.   说下操作吧,猎人无论PK还是副本,技术很重要,其实说难了有点悬了,太不好掌握.现在只说副本就简单多了只有一点就是距离.只要距离掌握好了你就能有足够的视野观察队友了.因为我副本下的少所以要说的保守一点.在引怪的情况下你尽量站最后.41码的瞬发距离可以满足你的要求.战斗时注意观察,法师暴的时候注意奶妈,只要有怪去打他们你就立刻拉过来.办法很多.距离近的话驱散,或者摔绊,毕竟驱散冷却时间长.混乱攻击也行,至少你要用一个下最熟悉的震荡攻击减速.(如果你说你点不到怪那我就没话说了)如果靠特别近的话装死放冰冻陷阱也是个办法.总之,方法是死的人是活的要懂得变化.至于宠物我一般喜欢带着,团队里如果有人要我收那我就不带,到关键吸收需要的话立刻吹个口哨叫回来顶一个怪,战斗结束原地站者就行了.一会就被拉没了.带宠要注意好多,例如怪物逃跑看着宠物别追怪拉火车.带了宠以后想一下宠的位置会不会引怪,不要光想着自己的位置.打BOSS的时候宠物比乱用嘲讽类技能,因为有的时候你宠物死掉以后正好赶上战士嘲讽冷却或者抵抗那倒霉的或许就是牧师了.打BOSS的时候宠物最好留在身边应付突发事件更好一些.战斗中装死放爆炸陷阱拉一下仇恨然后激活威慑用灵猴,吃治疗石,喝药水,者短短几秒钟就可以给布衣绝对的时间生存.不要碰到怪多就乱跳,尽量拖延时间才是你应该做的.如果感觉大势已去就装死吧,起来以后用起拨器碰一下运气吧.   最后说一下PK,我最头疼的就是PK.以前我几乎没赢过.但改了天赋学了工程学以后我对近战职业的胜率大大增加了.奥格门前找个地方PK吧.   开人形,缩小地图开精确些.   对战士:宠物被动状态,开始前放陷阱,他冲过来,你晕1秒他被冰冻.你退后41码,猎豹守护,宠物攻击,毒箭,放风筝.5分钟左右胜利.注意不要跑出PK的范围,如果他有工程学要小心地雷什么的.   对盗贼:基本和战士一样,盗贼比战士防低血少,至于躲避基本不用考虑,你的攻击强度加印记绝对够用的.唯一注意的就是盗贼的加速,那是一般盗贼唯一赢你的机会即使他只有100血也有反盘的机会的.所以不时的停止宠物攻击自己装死放陷阱是非常必要的.谨慎点给自己留一条对付盗贼加速后冲上来的路.近距离用摔绊脱身.   对圣骑:我部落,没机会,一般都是野战,我胜率是0%.开猎豹跑没有几步就引到怪了结果被减速.摆脱不了.最后看着对手满血把我打死.在公平的场合下PK的机会不错.以前见过的贴子说的好象有道理.陷阱,然后拉开距离,吸蓝.放风筝,他距离不够就不能晕你.吸干蓝之后毒,继续放风筝.就是一个字,累.我曾经在灼热试过吸蓝的办法,吸得很快的,不过没跑多远就被联盟包饺子了.   对萨满:仍然是拉距离战.他的减速魔法攻击距离近,拿你没办法的.远距离攻击释法速度慢.只有拉开距离你才有可能赢.有可能而已.碰到智慧高点的对手摸清你的战术以后可以用陷地图腾,而且SM可以触发一个瞬发,所以没有什么新招很难取胜.本人是配合工程学,运气好的时候死亡射线干掉对手的.猎人没有一招可以打掉敌人很高血的技能所以用死亡射线弥补.   对其他几职业基本没胜算.瞬发法术距离还远,能打的攻击太高,不能打的就是能耗能补的.郁闷......想赢费劲.因为没办法拉开距离发挥优势.近距离只有驱散攻击一次机会因为冷却时间长基本坚持不到第2次使用时间.所以一次驱散用过了敌人坚持住了那你就没什么胜利的机会了.   最近郁闷练小号术士呢,建议40工程学猎人组团战场埋地雷放爆炸陷阱以挽回猎人在魔兽中的地位和声望.   QQ:欢迎各位朋友一起讨论.
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