LOL蛤蟆可以吃lol安妮的熊熊吗

S5全球总决赛的新套路盘点 滑板鞋+蛤蟆恶心到底_星竞界LOL频道
摘要: 本届S5总决赛可以说是最令人惊喜的一届,在这次的比赛中涌现出了各种新奇的战术和英雄组合,让人为之感叹,这些战队的创造力真是令人敬佩。
  英雄组合新套路  在总决赛过程中,各类套路英雄登场,为大家奉献了一场又一场的精彩比赛,下面小编将带给大家总决赛过程那些令人惊叹的组合。  小法师+盲僧  这一组套路英雄,是在C9对阵AHQ时使用的。小法师E技能扭曲空间可以眩晕敌人,但是在改版之后E技能的释放有一个1秒的延迟,这使得这一技能很难在命中敌人。但这次C9拿出这对组合之后,给我们展示了小法师如何晕倒人,就是在小法师放E技能之后,HAI掌门的盲僧上去一脚回旋踢把对方提到小法师的E技能上,成功眩晕并且秒杀敌人。  复仇之矛+安妮  这对组合是OG先拿出来使用的,效果非常的不错。因为安妮是一个非常吃闪现开团的英雄,在复仇之矛大招之下,可以为安妮提供又一主动位移技能,并且复仇之矛大招CD要远远低于闪现的CD。在复仇之矛的帮助下,我们可以看到安妮简直成了“飞妮”,开团撤退闪现众人。这一组合被OG开发出来之后,各大战队纷纷效仿,连SKT、EDG这样的队伍都非常喜欢这对套路组合。  jinx+塔姆 or 复仇之矛+塔姆  塔姆这个辅助英雄是闪电狼的辅助率先拿出,这个英雄对于AD的保护简直是BUG级别的。这个英雄与jinx配合的时候,不仅能够保护AD也能够主动把对面吞到肚子里然后吐到jinx的夹子上。而另外一个塔姆组合,复仇之矛+塔姆的组合就是可以把人恶心的到极点。这两个英雄可以互相把对方吸到体内,保护开团简直无解。  冰晶凤凰  在这个重装战士称霸的版本,OG又拿出一个套路中单凤凰来克制。纵观本次总决赛,OG的可以说为这届总决赛准备了太多。别的不提,这个中单凤凰的使用对于TSM上单Dyrus拿手诺手克制到极点。不仅冰墙能够阻挡诺手的靠近,并且各个技能都带有减速技能,使得诺手在团战中根本动弹不得。凤凰这个英雄对于重装战士简直是致命打击。  慎辅助  本届比赛之中,又出现了一名新的辅助英雄—慎。Fnatic的yellowstar在开幕战上就拿出了慎辅助,虽然慎没有稳定的控制,但是yellowstar使用慎更加注重游走,他使用慎的时候,总是能够如鬼魅般出现在其他路,帮助队友拿到人头,有种将慎打出了打野的味道。这也是他使用慎辅助的精华,后来也有其他战队效仿,但是精髓还是得看yellowstar的慎。  综合以上分析,我们不难发现此次OG准备的套路最多,不亏为套路王。但是迫于队内短板明显,走到四强遭遇强大SKT只能遗憾止步。但是OG这种以套路制胜的打法还是值得我们去学习的。马上就要进行决赛了,到时候希望有着“复制战队”之称的KOO能够和强大的SKT共同为大家呈现一场精彩的对决。  小编点评:通过以上的这些战术和英雄组合盘点,我们不难看出欧美赛区他们的进步是有理由的。而且从上面如此多的战术中,竟然看不到任何一个来自LPL赛区的战术,这也从侧面说明了一些问题,为什么欧洲赛区能够有两支战队进入四强,而中国却只能止步八强。成功永远属于有准备的人,LPL赛区也应该像欧洲赛区学习,不要故步自封,陷入自己欣赏的怪圈,外面的世界还很大,还有很多值得我们学习和进步的地方,停在原地只会被人追上并且远远甩在后面。
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FNC vs AHQ
在S5的赛程上很多选手给我们带来了精彩的表演,其中Febiven和Maple两人的妖姬就让人印象深刻,那么他们两个人谁才是S5赛场上的妖姬代言人?
在S5的赛场上多个战队的打野选手总会在关键时刻选择盲僧,这似乎成为了一种力挽狂澜的信念,下面就让我们来看看这些盲僧的绝地反击吧。lol 安妮的熊能不能抗塔啊?_百度知道
lol 安妮的熊能不能抗塔啊?
塔下熊先打敌方英雄,然后我在打敌方英雄这时塔攻击的是谁?
提问者采纳
其实你让熊先进塔
你不要打敌方英雄 敌方塔开始打熊你就可以打敌方英雄
提问者评价
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萝莉也会发火 美服王者教你玩转各路安妮
11:06:26 && 文章来源:uuu9 && 作者:白幕
导读安妮,很多玩家都很了解这个萝莉,对她的机制有着一定的看法。本文将通过美服论坛交流里面一位王者大神的经验来给大家带来安妮更加完善的打法和思路,希望大家对安妮有一个全新的认识。
安妮,很多玩家都很了解这个萝莉,对她的机制有着一定的看法。本文将通过美服论坛交流里面一位王者大神的经验来给大家带来安妮更加完善的打法和思路,希望大家对安妮有一个全新的认识。
先介绍一下这位美服王者--ID:Annie Bot
Annie Bot(NA)是美服王者之一,他用安妮打排位已经打了3年,并且用安妮可以打每条路。在S4时他已经是美服王者,并且一直维持在大师和王者之间。除了用安妮打排位,他也会经常参与写一些高分段攻略文章,并在youtube上有着自己的频道。文章将结合他个人的一些经验给大家带来安妮较为详细的攻略。
安妮真的简单么?
很多人认为安妮很简单啊,闪现接R开个团,线上补刀又容易。Annie Bot认为安妮的难点并不是来自这个英雄本身,而是使用安妮时能否预测敌人的下一步动作。安妮因为简单,所以她的动作将很容易被敌人预测到。所以真正的难点是利用安妮本身的可预测性来反推测敌人的动向,并围绕这个推测行动。
举个例子。如果你碰上了泽拉斯,你不能就这么走上去打一套,因为人家也可以E晕你,QW一套还击你。利用自己的移速(符文或者很早出鞋子)假装走向他,预判他的晕并通过90度方向的走位来躲开,再进行对他的消耗。对上狐狸,这种细节操作也比较相似。毕竟,你的走位和技能释放将决定你是不是能真的打败他(别以为自己有爆发就可以毫无顾忌地走过去打人家)。
按照annie bot的理解,他选择主打安妮有两个原因(主观和客观)。
a.客观:他在刚刚接触英雄联盟的时候和朋友五黑打人机。由于当时什么都不懂,他选择了阿木木中单。结果被对面人机安妮一顿撸,最后0/14/2。人机的名字都是&英雄名字+ Bot&,安妮AI的名字就是Annie Bot,这也是他起这个名字的原因。
b.主观:在他眼里,安妮的可靠性和伤害非常高。先说可靠性。全联盟里各类英雄有着不同的开团能力,比如石头人的R,曙光的R,琴女的R。但所有的先手开团都是有一定延迟的,唯独安妮的闪R是让人反应不过来的。再说伤害,安妮的QWR三个技能的高AP加成让她在中后期的比赛中非常恐怖,尤其在对付那些出输出的,不补充防御装备的英雄时(就算补了,也有一个OP的法穿杖帮你)。最后就是,安妮是一个团战不太需要队友帮忙就能打出伤害的英雄。
即使annie bot对安妮的伤害有着很强的自信,他也指出了安妮的劣势。
a.安妮的手不是很长。相对于泽拉斯,沙皇,辛德拉等。尤其是在碰上一些有着一定小控制的手长英雄时,他们会很容易消耗到安妮(之前在辛德拉很火的时候,annie bot还为此大哭一顿)
b.过分依赖闪现。安妮没有闪现,是很容易被gank甚至团战被杀的。敌人完全有机会配合手长且带有小控制的英雄秒杀安妮。(annie bot提到说,对于一个像安妮这么脆的英雄,团战吃到一个控制就可以说再见了)
c.缺乏机动性。Annie bot 在符文里有时会添加一些移速精华,并在很早的时候升级鞋子。
他认为,以下这些英雄是安妮比较好对付的:
因为他们很脆,很容易被安妮一套带走。一旦碰上他们,以常规AP为核心的符文就可以应对。给予他们线上压力是不错的选择,尽量将他们压出经验区,这样可以逼他们游走。一旦游走就意味着他们将要丢塔丢线。
若碰上如下这些英雄,安妮将会很头疼:
前三位是因为手都比自己长,安妮走位不慎就有可能被他们三个消耗到。戴安娜是因为她的出装和设定可以偏向肉装,使得安妮无法直接秒杀。如果让戴安娜有一些小优势,安妮将非常难以压制她。至于蛇女,很简单,因为她可以无脑耗死你。
如果自己碰上了很难的路,比如遇见不要脸的沙皇。猥琐补刀,出门选择药瓶维持自己血量在塔下补刀,等待打野。如果自己有机会将兵线反推回去,游走是最好的计划。
安妮团战比较头疼的点主要是敌方的手长poke类英雄,比如泽拉斯,豹女,尤其是在没闪现的时候。如果有闪现,别想了,直接开团吧。对于安妮来说,拖得越久越不利,犹豫开团只会将自己拖入失败之中。谈到这点,Annie Bot引用了安妮自己的话:&don&t be a scared cat!&这话就是对安妮的真实写照。
若自己队伍中存在AOE先手开团英雄,比如石头人,曙光,稻草人,人马,6.5版本的皇子,安妮将变得很轻松。因为这些英雄会一瞬间创造好的输出环境,你要做的就是闪R。
如果碰上以近战较多的队伍怎么办。Annie bot指出,这个时候,等待是安妮最好的方法。等对方的先手,自己无需闪R。只需要手里存个晕。举个例子,盲僧碰见安妮是很蛋疼的。很多盲僧在踢到人的时候喜欢Q过去R闪或WR将人踢回。在盲僧踢过来的时候直接W晕住他往往会使得盲僧被瞬秒。再比如,碰上有猴子加亚索的队伍,自己站在安全位置等待对方先手,因为亚索碰上安妮,在团战中作用也不高。安妮只需要在打反手的时候晕住这两个人。
在没有闪现的情况下,安妮需要用QW来对敌方前排输出,留R直到对方开始进攻自己的carry时。尽量晕住敌人前排,攒第二个晕配合R击杀敌方后排。
安妮的其他位置
a. 辅助:用安妮打辅助有些屈才,因为安妮在有着AP装备时是非常强大的。可打辅助就不得不将钱花在视野(眼石,真眼)上。
b. 上单:安妮上单可以。不过如果玩家对控线了解不是很深,若让对方有了一些优势,安妮上单是非常容易被人滚雪球的。另外若对方很会控线,将线控在自己塔下,安妮会很容易遭人gank。Annie Bot 最近在研究上单惩戒安妮(蓝色AP惩戒刀),如果兵线推过去或者自己这方处于劣势,他经常利用惩戒安妮去刷自己的蛤蟆石头人,速度还是很快的。这样高频刷野也让安妮在等级和经济上有很大优势。
c. 打野:安妮打野在清第一波野怪时还不算太伤,但安妮打野非常非常非常容易被人反野,尤其在前两波刷野上。一旦完成打野刀的合成或者到达6级,寻找gank时机。如果诞生在紫色方,可以在刚开始打完蓝存个晕直接抓下(当然需要队友帮着多打)
d.ADC:在安妮射程是600的时候,ADC安妮是很惊人的。有点像小女警。但射程被削之后就不再是个很好的选择。不过安妮因为有盾,在下路换血方面不是太亏。出装以破败+电刀+无尽+轻语为主。
伴随着分段的提升,安妮的游走将会变得更加困难。因为敌人会很关注安妮是否线上消失,而且下路会在早期做出眼石,在河道,三角草丛布满视野。这使得安妮的gank更加困难。Annie Bot也因此从原来爱出五速鞋的玩家变成出三速或减CD或法穿鞋。如果浪费了很多时间游走,那自己将会损失太多线上资源和塔血量。所以现在的annie bot更偏向于支援下路小规模战斗而不是自发一次gank。至于gank上路,收益并没有下路那么大,但一旦有了好机会,他会毫不犹豫去上路。
annie bot的安妮天赋和符文非常多,以应对各类情况,这里只列出他最常用的一套天赋和符文。
符文:一般情况紫色固定AP *3,红色法穿*9,黄色成长血量*9,蓝色成长减CD*9(对AP),对AD黄色变成固定护甲*9.
本文结合annie bot本人对于安妮的理解对安妮进行比较详细的介绍,annie bot非常推荐玩家用安妮上分。希望文章能对大家有所帮助,安妮并不是想象的那么简单,希望大家上分愉快!
美服王者Annie Bot 黑暗之女安妮集锦:
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作者:佚名 来源:互联网  发布时间:06-05 09:14
  黑暗之女安妮拥有强大的爆发和控制技能,到6以后一套几乎可以秒掉任何对手。安妮打野也是很强的哦。
  打野?你不是在逗我把?还真没逗你,不仅能打野,还能很好的胜任打野的位置,前期有控制和爆发gank超强,后面转出肉装做为一个肉控为团队做出巨大的贡献。
  首先,借由韩国队打野的启发,我思考了许多大家曾经认为不可能的英雄来放到打野这个位置,比如说今天为大家推荐的安妮,打野的安妮定位会与中单安妮完全不同,打野安妮基本淡化了她的输出能力,而将安妮的抗打能力和控制能力发挥得淋漓尽致。
  先介绍一下安妮的技能:
  碎裂之火[ Q ]
  安妮挥出一团注入了魔力的火球,对目标造成 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+法术伤害*0.7) 点的魔法伤害。如果它杀死了目标的话,瓦解术所消耗的魔法值将会返还。
  冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
  施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
  施法范围:625
  解析:短CD高伤害技能,在S3的野区,每个野怪群的BOSS都增强了,而随从极大的削弱了,所以为了更快的清野速度和对线上的GANK输出能力,主Q是毋庸置疑的。
  焚烧[ W ]
  安妮放出一道锥形的火焰,对范围内的所有敌人造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+法术伤害*0.75) 点的魔法伤害。
  冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒
  施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
  施法范围:425
  解析:打野安妮并不需要这个技能推线,仅仅作为一个团控技能使用,前3级点出一级即可
  熔岩护盾[ E ]
  放置一道笼罩安妮的防护罩,持续5秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
  冷却时间:10 秒
  施法消耗:20 点魔法值
  解析:打野安妮在1级的时候点出,后面优先点满Q,随后满E。系安妮的核心技能,这个技能在满冷却缩减时可以做到基本无缝连接(中间大概还是还有0.3秒左右的间隙),相比龙龟的W,安妮的E耗蓝更低,衔接更好,虽然加成的双抗没有龙龟的W多,但是别忘了,安妮比龙龟在团战中不管是输出还是控制都要强得多
  提伯斯之怒[ R ]
  对目标区域的敌人造成 200 / 325 / 450 (+法术伤害*0.7) 点的魔法伤害,并召唤出安妮的小熊提伯斯来敌人,此熊持续45秒。提伯斯拥有 1200 / 1600 / 2000 点生命值和 80 / 105 / 130 点攻击力,并且能对周围的敌人持续造成35(+法术伤害*0.2)点魔法伤害。
  冷却时间:120 / 120 / 120 秒
  施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
  施法范围:600
  解析:打野安妮的大就是一个远程释放的团控,作为一个先手或者反先手的技能,使用方法和中单安妮差不多,反正朝着对面后排或者人多的地方放就对了。
  嗜火[ 被动 ]
  每施放4次魔法,安妮的下一次魔法就会对目标造成晕眩。
  解析:打野安妮在每次上线GANK前都预留一个被动,在团战中(丢过大招后)当发现被动好了的时候最好用W触发,并且朝人多的地方丢,起到一个团控的作用。
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