求类似于艾尔之光的动漫风横版格斗类网页游戏游

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探讨街机时代精神 横版动作网游革新四大招
15:33:57 来源:互联网 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading
  从街机到电视游戏再到电脑游戏,从游戏厅到模拟器再到网络游戏,简短的字面变化背后蕴含的是电子游戏发展到现在的所有历程。在街机时代风靡的“拳皇”、“街霸”等等,永远都还停留在玩家的脑海中;而诸如《魂斗罗》、《合金弹头》等等,让玩家到现在都还为之着迷……
街机格斗的热血青春
  随着网络游戏在中国市场迅速发展,《地下城与勇士》(DNF)作为国内引进的第一款横版动作网游,在天时地利人和的背景下,很快成为横版动作细分市场的龙头老大。DNF大量继承了众多家用机、街机2D动作格斗游戏的特色。可以说DNF开启了横版格斗网游类的大门,将玩家喜欢的街机类游戏在网游版本中得到体验的延伸和提高。
  在DNF成功之后,横版动作格斗网游也成为各大厂商继MMO游戏之后的最为关注的市场之一:网易布局《斩魂》,腾讯扩大市场推出《炫斗之王》,盛大重推《守护之剑》,光宇则祭出了中国风《蜀山剑侠传》,其他还包括网龙《都市快打》、巨人《艾尔之光》,2013年,搜狐畅游放出成人横版动作网游《暗影之剑》等等。各大厂商纷纷欲抢占横版网游这块蓝海市场,横版动作网游犹如雨后春笋层出不穷。
  即使横版动作类网游产品数量在日益增多,游戏题材也各不相同,但是由于玩法的局限性和数值策划方面的问题,以及装备道具影响游戏的平衡等等,使得横版格斗类网游并没有因为产品数量的增多而进入一个新的繁荣阶段。“横版动作网游的模式该如何突破”成为网游业界人士思考和探索的新命题。
街机时代的精神与公平竞技的乐趣
  1990年代,街机游戏刚刚进入内地,那时的街机房很多都开在文化宫或是电影院旁里,常见的街机是由直立框体与平躺框体两种类型的街机组成。很多玩家还会记得,1992年《街头霸王2》在街机厅中的盛况,到现在还都是任何一个游戏所无法比拟的。当时的大小街机厅中几乎清一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,街机厅外有时都站满了排队等待的人。
  街机时代的精神可以总结为“竞技”,而这也是一种公平的竞技。玩家通过走位、连招、防守、反制等等,战胜对手不仅可以获得游戏的乐趣,还可以获得对手的敬意。街机游戏所体现的对游戏技能的了解,对连招释放的掌握,对对战对手心理的琢磨等等,都让游戏的精彩程度无以复加。
  在这个公平的竞技环境下,玩家所要做的就是熟悉游戏的每个角色、每个技能,通过数以千计的操作熟练出招和对战,加强手指的灵活性和对战反应的及时性。在游戏厅中你会看到,个头还没有游戏机高的小孩都能用一两个币打通《三国战记》或《西游记伏魔传》,各种技巧各种熟练度令旁观者自叹不如。而更加追求对战技巧和心理的《拳皇97》中,空血反打一套KO的精彩也会经常上演,竞技高手更是卧虎藏龙。
DNF的成功与横版格斗网游的变革
  曾经网上有这样一段经典的总结:“这世界上只有两种游戏,一种是像《魔兽世界》的,一种是不像的。”这无疑是一种嘲讽,但也是对当今游戏圈子极为犀利透彻的概述。而这句话现在用在横版格斗网游类型中,也同样适用:“一种是像《DNF》的,一种是不像的。”
  2008年,腾讯代理韩国横版动作网游DNF,并将其发展成这一领域的领军网游产品。可以说,DNF成功将街机游戏的核心吸引点——爽快的战斗、技巧性竞技——引入到网游中。DNF的游戏玩法集中在刷图和竞技场——而这也刚好迎合了市场的碎片化娱乐的需求趋势。同时,DNF的职业设定、技能与连招体系设计、以及数值体系都是很过硬的,这也是他能够在市场上站稳做大的关键。此外,游戏里的打击感和自由度很高的技能组合是吸引众多玩家的另一个重要特点,加上游戏独特的竞技场天平系统,可以让玩家在竞技时,自动平衡装备等级差距,给玩家更大程度上的公平。
  但是,随着版本的更新,DNF所体现的竞技的乐趣逐渐的偏向对角色属性和道具装备的依赖。很难说现在的DNF还能算是一款格斗游戏,因为不管是从技能体现上还是从玩家的理念上,DNF都已经变成了一款把人民币转换成DPS的单纯按键过图机器。过度的追求高品质的装备和数值属性,通过时装、游戏VIP等诸多设定让“公平竞技”失去了应有的平衡!
  而抛去游戏题材和风格的不同,在国内横版动作网游市场上很难出现一款真正意义上的变革的产品,更多的是在DNF的引导下,向“数值属性”竞技越走越偏,而偏离的操作和意识的纯竞技精神。
如何赢得玩家芳心:横版动作网游的突破
  2012年以来,横版动作游戏市场中DNF仍然是这类游戏的霸主。曾经不少想挑战DNF的2D游戏,大都以失败告终。在这样的情况下,众游戏厂商们开始避其锋芒,纷纷转向3D横版方向,希望以这样全新的游戏模式来吸引这类游戏用户。比如《斩魂》、《疾风之刃》、《蜀山剑侠传》、《魔界村OL》》等3D横版格斗游戏。但是这类的游戏又能否重获玩家的芳心呢?答案是否定的。
DNF的后继者
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游民星空联运游戏韩3D横版可爱网游《艾尔之光》全新地图正式更新 - 谷普下载固定视角 题材:魔幻 时间: ?巨人代理《ELSWORD》中文定名《艾尔之光》 [07-23] ?韩漫" /> |
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> 韩3D横版可爱网游《艾尔之光》全新地图正式更新韩3D横版可爱网游《艾尔之光》全新地图正式更新更新:&&&&编辑:幻霜&&&&来源:gupuxiazai&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
由韩国Nexon和KOG共同研发、Nexon子负责运营的动作RPG《》&蓝色的变化之风&版本近日正式。
画面:3D>固定视角
?巨人代理《ELSWORD》中文定名《艾尔之光》[07-23]?韩漫画风动作MORPG《Elsword》输出欧洲[06-22]
版本加入了全新大陆&布鲁奥内&的首个区域&哈摩尔&,这是继上月23日加入全新角色&青&后,《艾尔之光》又一次较大动作。哈摩尔为青的故乡,具有丰厚的水。
在哈摩尔村和蕾西岩镇中,游戏为高等级(50级)玩家供给了4个难度较高的副本,从50级到56级不等。玩家可以从之前开放的大陆乘船到新大陆,并欣赏沿途美丽的景色。
另外,本次版本,还加入了角色&青&的一转职业,包括炮击卫士和狂怒卫士。炮击卫士主要以远程导弹和重武器攻击为主,而狂怒卫士则以近战高攻击为特点。
另外,本次更新的纪念活动,将从今天起持续到2月9日结束,玩家每在线满30分钟便可获得一次经验奖牌,另外技能点数初始化卡片、头像修改卡、技能遗忘药水等物品,也将随玩家的在线时间而进行发放。
而2月16日前达到53级的玩家,还可以获得50级以上祈福石和装备强化石等奖品。
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& 《封印者》:3D动漫风横版动作
《封印者》:3D动漫风横版动作
导读: 2014年韩国Gstar游戏展即将于11月20日-23日在韩国釜山举行,每年各大厂商都会带上自家的新品产亮相。今年可谓好不热闹,Ncsoft的《天堂永恒》、《ProjectHoN》,NEXON的《封印者》、《冒险岛2》、《攻壳机动队》,CF开发商的《失落的方舟》等等纷纷亮相!在这些参展的产品当中有部份其实已经不是首次亮相的,下面就随小编一起来看看吧。
  3D动漫风横版动作-封印者
  《封印者》是一款超能力题材的动漫风格横版动作闯关网游,在韩国由Nexon运营。《封印者》采用日漫风格的画面与人设,以及未来科幻的都市背景,和同类游戏相比有着明显的风格区分。
  《封印者》的故事发生在韩国首都首尔市,玩家在游戏中扮演超能力者,与异界入侵的生物作战保卫地球。游戏开放五大角色皆享有不同的故事情节,并且拥有独特阶段式PVE副本及类DOTA玩法的PVP模式。此外,还拥有迷宫、大型Boss战及逃脱等多种游戏模式。本作虽然是横版,但在战斗中也会偶尔转成3D视角。
  《封印者》在今年8月份开启了韩服首测,在即将到来的韩国Gstar上也会参展并提供试玩。另外《封印者》有国内厂商代理,只是尚未正式公布。
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