2d高层2楼是不是最差的2天

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DNF是不是最强的2D游戏
是不是最强的2D游戏
找手游 上18183
TA的勋章:
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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找手游 上18183
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)我个人非常喜欢2d横版过关类的游戏,但是感觉新出的游戏已经很少见有2D的,横版过关的更少了。2D横版过关类游戏还会像以前在FC和街机上那样涌现出大量经典游戏吗(虽然我知道不太可能...)
可能题主关注的是AAA的大制作,没有关注独立游戏。其实在独立游戏里,有许多极为出色的横版游戏。我同意
老师的结论——横版过关游戏的地位大不如前,然而,我认为原因并不是孟老师提的那两点 [2]。孟老师说的第一点,“玩法很难再推陈出新”,其实举几个例子,就可以看得出其实还是有新鲜的血液的。早几年上过电影的《Braid》《Super Meat Boy》《Limbo》等,都是横版里的大师级作品。《Braid》注重对时间空间的各种操控。《Super Meat Boy》注重畅快淋漓的动作感。《Limbo》注重真实的物理。三者玩法都称得上是“推陈出新”。最近也有不少,《Super Time Force》一款可以操控时间的《合金弹头》,《Aztez》暴力血腥的横版动作游戏,《The Mark of Ninja》不输于《刺客信条》横版动作潜入游戏。三者又是“推陈出新”之作。孟老师说的第二点,“画面很难有大的进化”,其实再举几个例子,就可以看得出其实还是可以进化的。首先就是不少开发者争先模仿的《Limbo》,是不是像电影?其次是《Guacamelee!》,再贴一个我很期待的《Apotheon》。以上三者,在美术上对于玩家来说已经很难挑剔了。进化不一定是迈向高科技,也可以是更加用心。但是,很现实的是,横版游戏的地位的确大不如前。如果不是孟老师提到的这两点,那么又会是什么呢?如果大家对Game Jam [1] 有了解的话,会发现一个现象——Game Jam里的作品大多数是横版游戏!其实原因很简单,横版游戏好开发啊!像素画又好画,程序又简单,坑又不多 [3]。这也是为什么早期在开发技术、硬件技术不发达的情况下,那么多横版游戏的原因。但是AAA公司有的是资源,游戏形式的选择范围多很多——可以做FPS,可以做RTS,可以做Racing,可以做Sport——这些类型所需要的工作量和技术可都是独立开发者所难以应付的。反而在创意上,AAA公司却未必能和独立游戏开发者竞争,如果它做横版游戏,竞争对手就是全球很多很多的独立开发者...---------------Update 1---------------孟老师在评论中从市场的角度来说明横板游戏的衰落,这一点我是非常赞同的。毕竟玩家的选择更多了,而且其他游戏类型在玩法上、画面上也是在不断推陈出新的。说到底,人是喜欢吃自助餐的动物啊。但无可否认横板游戏自身的确还在进步着,只是玩家选择更多了。---------------Update 2---------------修正了游戏名字《Aztez》,之前为《Aztec》注释和资料来源:[1] Game Jam是指在短时间内,一般是48小时,开发出与“主题”有关的游戏的活动。[2] 我是孟老师的粉丝。[3] 相对于其他类型而言。
咱能别直接把第一个问题默认为已经衰落好吗.....&br&&br&事实上先不说前些年的2d马里奥系列的继续狂卖,就近两年也不断地在涌现出叫好又叫座的2d横板游戏,比如wiiu的新超马u,3ds的新超马2,psv和ps3的龙之皇冠,家用机的三位一体(还有三位一体2,都能出续作了你说卖的咋样?),全平台的雷曼起源和雷曼传奇。至于任系定番的耀西岛,星之卡比,大金刚等,它们直到现在还依然维持着2d横板的玩法推出续作,说明这样的玩法仍旧受到广大人民群众的喜爱和媒体的高评分,玩家们还愿意人傻钱多的掏腰包。包括育碧预备推出的新作光之子,稻船敬二的众筹新作神力九号,都是正在制作中并广受期待的2d横板动作游戏。临时手打,想不起太多例子,总之即便是现在的时代,2d横板游戏依然没有离我们而去,并叫好叫座有群众基础。&br&&br&那么为什么题主会觉得现在2d横板衰落了呢?只是因为现在人们的选择不止一种了。当年受限于技术,玩家们几乎只有2d横板动作可以选择,而现在技术发展了,厂商有实力推出3d游戏来实现更多的游戏类型游戏想法,给了玩家们更多选择。为什么以前2d横板那么多?只是因为做不了别的而已。现在游戏类型已经基本饱和了,机能的发展基本上不会再带来新的玩法(我是说机能...)。2d横板也回到了它应有的位置----无数游戏类型之中的一员。它从来没有衰落过,只是没以前那么火了而已。&br&&br&顺便一提,还在不断的出新作也叫衰落?文字脑补类游戏那才叫真的衰落!(...就是那种用打字来玩的游戏......我也不知道该叫什么......)
咱能别直接把第一个问题默认为已经衰落好吗.....事实上先不说前些年的2d马里奥系列的继续狂卖,就近两年也不断地在涌现出叫好又叫座的2d横板游戏,比如wiiu的新超马u,3ds的新超马2,psv和ps3的龙之皇冠,家用机的三位一体(还有三位一体2,都能出续作了你说…
我来补充一款2D横版的巅峰动作游戏。&br&&br&个人觉得《胧村正》无论从画面,配乐,打击感,可玩性,都达到了非常高的水准,游戏感受丝毫不逊色顶级3D游戏。&br&&br&这款游戏09年底登陆WII,去年登陆PSV,可以说是近年2D横版的动作巅峰游戏。&br&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1024& src=&/f67d3c548d30ee2af476d17c450d7487_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f67d3c548d30ee2af476d17c450d7487_r.jpg&&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjIyMTI1OTI%3D.html& target=&_blank&&
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我来补充一款2D横版的巅峰动作游戏。个人觉得《胧村正》无论从画面,配乐,打击感,可玩性,都达到了非常高的水准,游戏感受丝毫不逊色顶级3D游戏。这款游戏09年底登陆WII,去年登陆PSV,可以说是近年2D横版的动作巅峰游戏。
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