守望先锋要钱 65533选英雄的时候秒退怎么 65533

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守望先锋全英雄特点分析详解攻略
暴雪出品的守望先锋虽然还没正式在中国地区公测,但已得到了不少玩家的关注。接下来为大家带来守望先锋全英雄特点分析详解,一起来看看吧。重装路霸自身回血技能回复量极高,这就确保了他站得住。但是需要注意的是,虽然他回血厉害,但是他回血的时候是无法移动的!再该提到的就是他的普通攻击,这普通攻击的玄机就是他是散弹枪,打一枪射出去一片,与死神一样,近战攻击力爆表。于是乎,钩子+普通攻击就能秒掉绝大部分非坦英雄了。另外,他的射速比死神满很多。大招是个压制类的击退,看准时机使用,或者看准地形使用会有奇效(参考阿拉希高地铁匠铺和风暴之眼刷旗点的鸟德萨满。。)总结:能力均衡的T莱茵哈特硬度来自于他的护盾,这个护盾在绝大多数情况是用不完的,爆发DPS爆表,比如壁垒才会顶着盾去射,另外的英雄大多都是乖乖的绕后打王大锤之名也并非虚传,锤子的攻击力很高,作为弥补他远程攻击的不足,他的E就是作为一个远程炮来轰的。然而,王大锤杀人很少用到他的锤子。冲锋,神技,据测试冲锋伤害50,然后撞到墙受到300伤害。只要被他冲锋到脸,基本就是死了。他的冲锋会持续到知道撞墙为止,所以站一条线一定会被一波带走。他的大招会造成伤害并击倒眩晕一段时间,一般会作为团控或者连冲锋秒人。所以他的弱点就格外明显,被包夹的时候,因为背面是没有护盾的,除非临死一搏冲锋到了人同归于尽,已经不可能有更好的结果了。再就是突破能力强的远程英雄都能虐他。总结:稳步推进温斯顿一部分硬度来自于他的不能移动的护盾(放在车上可以随车移动),一部分硬度来自他的大招。他的武器应该算是近战武器,虽是一把电弧枪但是射程很短好处是无需太过瞄准,在差不多的位置就一定会连上地方英雄造成伤害,所以近身之后没有快速脱离或者保命技能的英雄基本就死了。不过说实在的他在正常形态下的普通攻击实在是没什么打击感,一片混乱中打没打到人全凭感觉。他凭借这他那蹦蹦跳跳的技能,是所有T里面灵活性最好的,特别是开大之后,蹦来蹦去见谁就大爪子扇过去有时确实让人难以瞄准。一般他的作用就是定点突破,打乱对方阵型,用护盾隔断火力。总结:快速推进查莉雅扎莉雅应该是这几个坦克英雄里面最脆的了,只有自己一个吸收盾。所以这个坦克不会像其他T一样顶在最前面,而是在靠前的位置靠射击造成伤害。于是他的打法就比较灵活了,可以当DPS用也能减负坦克的职责他是个自身不硬但是有一定团队辅助作用的T,普通攻击设定左键是一个射线,太难瞄准了基本无法造成持续伤害,建议使用右键的能量炮模式,一管单价能打4发。作为一个辅助型的T他的大也相当有辅助性,在身前创造一个黑洞吸住一定范围内英雄,类似D3秘法师的黑洞或者DOTA谜团的大。这一波团控加上各路DPS的狂轰烂炸,被控制的肯定就可以去看回放了总结:最脆但是输出最高的T,辅助性最强。防御狂鼠这个英雄的普通攻击就是其他所有游戏里一样的扔手雷,只不过这手雷是瞬间发出去的,会反弹,反弹效果还特别好。准心对他来说基本没用。但是唯一需要注意的是,他普通攻击的雷不会误伤到友方,但是会误伤到自己!千万注意。然后他的雷会在反弹两次后爆炸,所以他一定不会在天上自行爆炸。经过我的测试,对着地面射,短时间内弹两下然后爆炸,对着正上方射,飞很久之后掉在地上弹两下爆炸。平射也是地面上滚着跳两下,爆炸。他的技能陷阱是坑人不错的选择,准确来说所有陷阱坑人基本都是一坑一个准,我经常放了一个陷阱然后忘了,然后在莫名的时候突然跳出来提示有人中陷阱了。中陷阱之后无法移动,但是可以被死神暗影步这种技能解掉。放地上的炸弹基本也只是帮助自己移动的,一打起来真没时间去注意有没有人踩雷上然后右键去引爆。大招看起来很美,发射一个轮子,发射轮子的时候自己不能动还能被攻击,轮子伤害很高,欺负腿短的好用,一步注意也会被波及到被炸死。总结:娱乐性不错,实用待开发黑寡妇这就是典型的狙击手了,但是仍然有些需要注意的东西。直接按左键就是一把普通的冲锋枪,右键按住不动是看瞄准镜。这个瞄准镜很神奇的有蓄力效果,蓄到100%为上限,基本这个时候打中非T英雄非死即伤。如果不蓄力,这只是普通的带瞄准镜的自动步枪而已,就没有了那么高的伤害加成了。他的绳子会有爬不有围栏的墙,绳子甩空了重置CD。要记得基本所有的狙击点都是可以从其他路直接走上去的。没有绝对安全的位置。大招的透视效果,全队享用!弱点也和正常狙击手类似了,虽然他有一定的近战能力,但是着实伤害有点低。总结:典型的狙击手半藏半藏是另外一种类型的狙击手,普通攻击可蓄力,伤害可媲美黑寡妇,但是说真的要真射的准还得多练。爬墙也是和黑寡妇一样,是帮助快速爬上高地有利狙击地形的技能,但是也要记得能爬上去的地方也一定能从另外一条路走上去。没有绝对安全的位置。他的反弹箭在狭窄位置会有奇效,还有对付那些个有护盾靠着墙站的,比如壁垒莱茵哈特之流,射的位置够好都是能秒掉的,很神奇的是这个技能也能蓄力,暂时不清楚蓄力与不蓄力伤害有无差别。他的透视效果来源于他的音波箭,音波箭射出去后扫描过后的地方会有透视效果。他的输出一部分靠狙击,但是他的狙击实在是比黑寡妇难好多,所以他有一个炫酷大招。大招的远离是无视墙射出龙,站在龙范围内造成持续性伤害,所以擦一下边是死不了的。这英雄要说弱点就是技术难度有点大,射准人还得要靠点运气。总结:技术型狙击手托比昂这英雄本体是炮台。。一级炮台伤害并不高,二级三级炮台就效果惊人了,我曾一度喜欢把炮台建在车上,后面配个奶前面顶个T,什么都不管切成锤子专心敲炮台,然后就看着屏幕在那跳谁谁谁被杀了就好了,多么轻松多么愉快。他唯一自身有输出的时候就是开打的时候,毕竟血厚些动画也不错给人造成挺大的心理压力的。一种思路是猥琐,专心保护炮台。一种思路是更猥琐,让炮台和自己对敌人形成包夹之势,无往不利。弱点就是本体脆弱,死了之后炮台失效,走近了才会继续打人。暴露在外的炮台本身也不硬,3级475点血其实打起来也快,毕竟是木桩。总结:猥琐炮台壁垒壁垒出场率极高,他的阵地战简直无敌。找个后方有保障,前方开阔的地方,一夫当关,来多少T死多少T。往地上一坐,200发子弹,惊人的射速,稳定的弹道,不管开着什么护盾来都扛不住半轮揍就可以看自己被杀的动画了。不小心掉了些血还能在护盾后面自我修复,这是要逆天啊。大招变成坦克就是满地轰炸,血厚甲高,攻击可怕。不过他优点如此明显弱点也是极其脆弱的。坐下之后转向角度,护盾只能在前方,变形时候的慢动作都是他死的原因。对付他,死神,闪光,一打一个准,死神开着无敌到壁垒后面去,闪光闪现到壁垒后面去,就可以 爆他菊花 轻松干掉了。总结:阵地无敌突击76号76号是个中规中矩的经典FPS角色的翻版,一杆步枪,加速的时候无法瞄准,一个右键小爆发,一个小加血,自动瞄准的大招。这个角色应该是最符合传统FPS定位的。玩这个角色的感觉与玩CS的感觉最像。总结:中规中矩麦克雷如果说76号是M4A1的话,那麦克雷一定就是AK47了,设定的大招都是自动瞄准后的精确爆头。他的伤害基本来自于精确点射,不过你也可以点右键让他连射打空弹夹里所有的剩余子弹。这个过程中,准心会往上飘的很严重,所以大家压准心的技术又有了用武之地。翻滚只是略微提高了他一点躲避能力暂且不提。他的E技能乍看并不起眼,关键时候却有大用。使用技能后他会往准心方向射一发子弹,目标一定范围内地方会被眩晕。于是这个技能变成了一个打断技,比如死神的大,曾被几次打断的我欲哭无泪。总结:精确点射,打断。闪光大众情人闪光自然出场率高,移动性全游戏第一,三个闪现每个3秒充能,基本就是可以一边闪一边打的节奏了,受伤/过于突入之后回溯时间总是能有奇效。而且因为这三个闪现的存在,任何防线在这英雄眼里都跟不存在一样,轻轻松松的可以绕到后面去击杀一些关键点。比如壁垒,黑寡妇,汉藏这类英雄然后帮助队友快速占领要点。大招基本都是等人较为聚堆时,闪现冲到地方人群,扔下炸弹就回溯回去,或者闪回来。闪现与魔兽世界类似但有些许不同,可以空中平行闪现,这就意味着闪光能在同高度的平台上跳很远。闪光爆发伤害很高,一个弹夹能在2秒内射玩,然而因为射速太快了,自己还闪来闪去跑来跑去的,准确性不好控制,不过会玩的闪光绝对是看起来赏心悦目的。闪光唯一的弱点就是血薄外加弹药限制了。总结:高移动性高伤害的技术流刺客死神死神和前面路霸一样,使用的是散弹,不同之处在于他的发枪速度更快。散弹前面也提到了,近身战斗是伤害特别高,目测死神的散弹覆盖范围为准心圆圈的两倍,若是一枪抵近设计,可以一两枪秒掉一个人。就算是T,也扛不住死神近身在那射。不过相对的,远程的话死神就有点懵。然而死神另外两个技能很好的解决了这个问题。面对对面的火力压制,死神是最适合打破僵局的角色,没有之一。暗影步冲上前去,或者传送后暗影步接近目标,然后就是死神的天下了。特别适用于解决壁垒这种英雄,用暗影步绕后壁垒基本必死。大招DPS非常高,没开盾或者盾快破的T是不能抗下一个轮大的,一般当死神冲进地方团队中央放大时,基本就是对面团灭的时候了。但是要记得大招的时候是可以被攻击的。血量不足或直接暴露在对方火力网面前时慎用。所以死神在突破对面火力网,打乱对方阵型上优势巨大。死神的弱点就是远程伤害严重不足,防止被他近身或者迅速远离他,并不会受到多少伤害。在用完暗影步之后的死神虽然接近了敌人会有很大的威胁,但是这个时候也是死神最脆弱的时候。总结:撕破对方火力压制,近身战能力逆天法老之鹰现在是欧美服是最热门的选择。法老之鹰现在是一个比较BUG的存在,主要是飞到天上实在是瞄准太麻烦,而且普通攻击伤害很高,而且是爆炸类型的,让人头疼。大招的区域活力压制+大量DPS也是清场的好技能。法老之鹰飞到天上的时候比较难以击杀,可以通过躲到房屋里面躲避飞到天上这一段时间的攻击,落地后再打。落地后击杀并不困难。地形复杂的房屋内优势并不明显。这就是这个英雄的局限性了。总结:空中火力支援支援天使天使听这名字就知道是个纯粹的辅助了,左键给目标持续加血,右键给目标加伤害,移动能力不错,能通过shift快速飞到队友身边。至于他的副武器无视吧。。只是在自我安慰我有武器罢了。。不过一般不会落单,天使的仇恨比任何DPS都大。。大招是复活,范围内刚死的友方会被原地满血复活(不过一般被复活之后都会下意识一愣,我还在看我怎么死的呢,突然一道圣光闪瞎了我的眼)被团灭只剩天使活着的时候使用效果最大,有翻盘奇效总结:纯粹的奶妈秩序之光让人很无语的是,这个辅助没有加血技能,只能给队友加个护盾。普通攻击和温斯顿普通形态下类似,一道光连在敌方身上然后不必刻意瞄准就可造成伤害,有一定的近战能力。和扎莉雅一昂,右键是扔炮的,而且这个炮走直线,很慢但是无视护盾,破盾小能手陷阱提前放在必经路上不错,但是不好拿捏。这游戏打起来任何陷阱基本来一个中一个,真没那功夫瞬间看到陷阱并反应过来。大招可大大降低返回战场的时间,但是大招的传送门可以被破坏,不要放在战场暴露处。总结:辅助能力不错,有些许近战能力,强大的破盾能力卢西奥重点推荐的DPS型辅助。在我看来是现在最强大的奶和辅助。他可以放两种音乐,通过shift切换,加血的音乐和加移动速度的音乐,两种音乐效果都不错。可以通过E技能强化一段时间,10秒CD。最主要的是,这两种音乐是被动技能。远距离跑向战场时,切换到移动加强的音乐并强化只是稍逊与慈悲的传送门,也可在某些地图有奇效。比如在观察站:直布罗陀的进攻方,一般会被进攻方开场前就站在有利地形然后堵在门口半天出不来,这时候强化一下移动速度,对于突破这道防线有很好的效果。因为他的辅助是被动技能,所以他是DPS能力最强的辅助,毫不逊色一些DPS,左键相当于一挺机关枪,右键详单与一挺小炮。视团队需求切换不同音乐,不同强化,自身还能DPS,很是强悍。他能在墙上走的技巧还有待发掘用途,增加对方瞄准难度?大招是一个覆盖一定范围的群体吸收盾,对抗对方大招,抵挡对方进攻有相当强的作用,这时配上移动加成的音乐,大招结束后切换成加血的音乐,配合强化,站着撸也能把地方打退,基本就是一个持续5-10秒的群体无敌(戒律牧为什么一直被削,当年的精神护罩为何厉害,同理)。全场下来,治疗量比天使这种纯粹的治疗毫不逊色,并且只要在战场站着就有效果了这点无人能敌。总结:会DPS的强力奶妈禅亚塔禅亚塔也能DPS,DPS也不错,他的加血是给队友扔HOT抬血。他还能给地方上DEBUFF,提高敌方所受到的伤害,而且一旦被锁定必中这个DEBUFF,没的躲的。然后便是他的攻击技能。左键一个个放出光球造成伤害,右键可以蓄力,放出来之后就是光球连射。只是这种要蓄力的一般都比较难使用。大招是自己无敌,给范围内友方,包括自己迅速抬血,除非队友被爆头秒,中冲锋秒都可以加的回来,是个救场好技能。总结:多面手辅助以上就是守望先锋全英雄特点分析详解,各位玩家不妨先作为参考热热身。
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攻略推荐12345678守望先锋英雄攻略 重装型英雄D.Va解析
对于守望先锋的玩家来说,这位来自韩国的美女英雄同样十分特别。在设定上,D.VA也是一个游戏玩家,而且,还是职业电竞选手,拿过星际争霸的世界冠军!作为一个重装英雄,D.VA拥有一架强大的机械人战甲,能够在战场上迅速穿梭,防御矩阵则能够抵御大部分远程伤害,其中还包括一些大招。最后她的大招机甲自爆则拥有游戏里范围最广的爆炸攻击,能让你的队友迅速抢占目标。机甲被摧毁后,D.VA还能够继续在场上作战,并召唤另一台机甲。
机甲:聚变机炮
机炮是散射伤害,因此目标越近,你能造成的有效伤害也就越高。另外,聚能机炮的攻击没有飞行时间且无限弹药,缺点则是在射击时机甲的移动速度会明显减慢。远程攻击用机炮几乎无法造成伤害。不过在中程上,面对对面体型较大的单位,伤害依然可观。
另外,机炮对你射击精准度要求并不高。很快就能上手。
机甲:推进器
推进器是D.VA的走位技能,但用途并不仅仅是走位。冷却时间只有5秒,没错5秒1次,简直丧病。个人以为这个技能的冷却时间还会被上调一点。
推进器的用法:
向血包冲刺回血。实际上,很多时候D.VA都是里用推进器快速吃血包。5秒1次,即便你没有路霸那种强大的回血能力,也能不间断地让自己的血量处于高位。
上升。推进器可以在任何方向上移动,因此你可以用推进器上天!抵达一些其他英雄无法到达的位置。
迅速返回战场。重生后可以用推进器迅速返回前线。
击退敌人,或制造环境杀。推进器可以造成25点伤害并产生击退效果,善用这个效果可以将敌人击下悬崖或坑洞。
如果在小路上遇到多名敌人,也可以用推进器将其击退。
绕道侧击。5秒一次推进能让你迅速绕到敌方背后,单独处理威胁度更高的敌人。
走位换点。用推进器迅速换点,战术上迷惑对手。
回避敌方大招。对面用大招时可以用推进器迅速回避。
撤退。战局不利时迅速撤退,和队友汇合重新进攻。
机甲:防御矩阵
防御矩阵是非常强大的免伤技能,可以抵挡大部分远程攻击。注意开防御矩阵后攻击会取消技能效果。不过开了防御矩阵依然可以使用推进器,让你不受到任何伤害接近敌人。具体来说就是用这个技能接近托比昂的炮塔或堡垒,并用机炮摧毁他们。
防御矩阵使用技巧,下面是最值得使用防御矩阵的情况:
路霸的大招
士兵76的大招
麦克雷的大招
死神的大招
法鸡的大招
堡垒的坦克炮
无法用防御矩阵抵挡的伤害有
引导类武器:美,温斯顿,秩序之光,查莉雅
卢西奥的音爆
禅雅塔的乱
秩序之光的摄像头
也许还有其他一些技能
机甲:自毁
使用自毁后,D.VA会弹射出机甲,4秒后机甲自爆,造成范围最广的爆炸效果。自毁的一些要点
1000点伤害,范围很大
自爆会炸死D.VA,但不会伤害其他队友
即便没有被炸死,也会被击退
障碍物会完全阻挡爆炸伤害,哪怕是一根小柱子
推进器和自毁可以连用,让你将自爆的机甲发射出去。这个技巧很重要,对面也更难回避,并让D.VA自己更安全。
自毁能消除禅雅塔的乱。
自毁的用途
自毁虽强,却也容易回避。因此这个效果的主要用途是迫使敌队撤退寻找掩护,让队友能够迅速向前推进。
另外,在你血量很低时,自爆掉换新机甲回血也是很常用的。
将机甲弹射出去(推进器+自毁)是非常重要的技巧,你可以用这一招摧毁托比昂的炮塔,消灭堡垒。弹射出去的机甲比较难以判断其爆炸时间,反应时间也比较少。还能为D.VA制造安全撤离的范围。建议准备玩D.VA的玩家都要练好这个技巧。
可以和自毁配合的其他英雄技能有
莱因哈特:莱因哈特的大招可以让对手在一段时间内被击倒无法移动,配合D.VA的大招可以确保击杀。
查莉雅:重力波能吸引对手,使敌人无法逃走,确保击杀。
美:暴风雪冷冻对手,同样能确保击杀。
在人形状态,D.VA只有一把小手枪。小手枪的镭射光伤害不低,也不会产生子弹下沉。远距离攻击也很不错。不过,在人形状态D.VA很脆弱,应该尽量在远程偷伤害。直到可以召唤新的机甲。
在机甲被摧毁的弹射阶段,你可以按方向键控制D.VA的弹射方向。默认是向后弹射。
另外,如果你离重生点较近,可以回重生点迅速切换英雄来获得新的机甲。
在人形状态,每秒可以获得1%的大招能量值,100%即可召唤新机甲,小手枪射击命中也能涨能量值。
英雄对战分析
D.VA克制的英雄
黑百合,堡垒,托比昂,源氏,天使,法老之鹰
黑百合:寡妇远程狙击D.VA会让你很头疼,不过你也可以快速接近。D.VA的大招对寡妇用处不大,因为寡妇可以直接钩走。
堡垒:你的屏障可以阻挡堡垒大量伤害并用推进器快速接近,或者配合Q来直接将堡垒炸掉。人形的D.VA请不要接近堡垒
托比昂:用屏障接近后很容易清理掉炮塔,不过在远程距离上D.VA对托比昂毫无威胁。
源氏:主要利用推进器接近源氏,而源氏的闪对D.VA的机炮用处也不大。不过一般源氏会远离D.VA,用飞镖打伤害。
天使:要对付天使,你必须思考如何偷袭她。D.VA偷袭天使不难,击杀后推进器逃走也很方便,即便机甲被打掉,只要人逃走也算成功。即便1对1,D.VA返回战场的速度一般也比天使快。
法老之鹰:法鸡的制空优势一般会让D.VA无法发挥。不过D.VA一旦用推进器接近法鸡,就能造成很大的威胁。这时法鸡一般会用震荡冲击来震退D.VA。
克制D.VA的英雄
禅雅塔,美,查莉雅,路霸,狂鼠
禅雅塔:乱对D.VA非常致命,伤害提升50%,很快就会将D.VA的机甲打坏。而且D.VA的屏障无法防御乱。而且D.VA的机甲体型很大,容易受到伤害。
对付禅雅塔,D.VA主要应该用推进器迅速阻断视线来消除乱。被乱+蓄力攻击后D.VA很容易死。
在交战时,尽量要侧面偷袭禅雅塔。逼他交大招。没大招的话D.VA有很大机会击杀禅雅塔。因此,在进攻时要留意禅雅塔的大招情况。
美:美可能是D.VA最大的天敌之一,攻击无法防御,能远程能近战,还能减速,D.VA应该尽量远离美。
美的各种技能都能化解D.VA的自毁,实在是不易处理。需要注意的是,在美使用暴风雪时,D.VA可以一个推进器直接逃走。
查莉雅:攻击光束无法防御是最大的难题。查莉雅用重力波时可以开防御屏障抵挡伤害。
路霸:由于D.VA的体型很大,因此容易被路霸的钩子和散弹枪迅速击杀。被钩以后应该迅速推进逃走。记住钩子可以穿过你的防御屏障。
狂鼠:狂鼠的炸弹很容易炸到D.VA从而造成大量伤害。而且狂鼠可以在远程压制D.VA。因此,D.VA应该寻找时机利用推进器迅速接近,同时小心附近的陷阱。注意:D.VA的防御矩阵可以吸收榴弹和地雷的伤害,但无法防御陷阱。
技巧:在使用推进器接近狂鼠时,同时开防御矩阵来吸收伤害。这样你才有机会用机炮打出伤害。
狂鼠用地雷跳就能迅速回避D.VA的自毁,而自爆轮胎对D.VA则非常有效。如果你没有推进器逃走,可以用机炮将轮胎轰掉。
注意,在D.VA弹出机甲时有一小段延迟,但这一段时间足够狂鼠布下陷阱和地雷。榴弹覆盖也容易炸死刚刚弹出的D.VA。
温斯顿:应该在中程距离与温斯顿交战,近距离电磁炮和大招的伤害都很高。即便机炮在近距离能造成大量伤害,但是对温斯顿可能还是D.VA更吃亏一些。对温斯顿来说自毁并无卵用,一跳就走了。而温斯顿打人形D.VA则非常轻松。
麦克雷:注意防御矩阵可以吸收闪光弹,吸收后在近距离D.VA打麦克雷很轻松,不过在中程距离上,麦克雷伤害不低,但D.VA无法造成有效伤害。正面交锋时D.VA并不占优。因此,在看到麦克雷后,应该利用推进器近身,最好是利用机会击杀残血麦克雷。大招方面,麦克雷的翻滚可以迅速逃离爆炸范围,而D.VA的防御矩阵则可以抵御麦克雷的大招。
莱因哈特:莱因哈特的有几个技能对D.VA的效果很好,比如防御护盾能吸收并为全队抵挡自毁的伤害,护盾2000血,自毁1000伤。
D.VA在打莱因哈特时,可以用推进器跳到制高点对其造成伤害,只需要躲好冲击波即可。
死神:虽然近距离上死神的D.VAPS比D.VA要高,但是D.VA的血量依然能保证优势。不过D.VA和死神都能迅速逃走,两者大招对彼此都起不了太大作用。
士兵76:中程距离上士兵76对D.VA的威胁极大,虽然有散射,但是D.VA的判定范围大,伤害也是被吃得满满。在看到76后,你可以推进器迅速接近击杀,但也要留意76的榴弹,在近战范围内几乎躲不开。不过可以开防御矩阵抵挡。在人形状态,尽量远离76.
卢西奥:卢西奥是很难打的一个英雄,他的两种光环都能加大D.VA的输出压力,音波又能将你击退。在遇见卢西奥时,也应该推进器近身制造伤害。
卢西奥的大招能够吸收D.VA自毁的大量伤害,但是对于大部分英雄来说,吸收量依然不够。满血坦克肯定能生还。注意大招吸收量是500,自毁伤害1000.
秩序之光:想要用推进器进程攻击秩序之光是一件很难的事,一路要经过她摄像头还有光子炮的一轮洗。注意你的防御矩阵无法防御光束伤害,因此在近战范围直接开机炮击杀。
在进入布满摄像头的小道或房间后,你可以直接开自毁来清空。因为你有很好的移动能力,所以应该尽量主动寻找秩序之光放下的传送门。
半藏:半藏在任意射程下都能对D.VA造成大量伤害。因此在交战时,D.VA必须用推进器近身才能减少劣势。手快可以用防御矩阵抵消半藏的散。
半藏使用大招时,你可以左右移动来回避,推进器也很好用。如果能用防御矩阵格挡下最初的箭就可以化解整个大招,但是如果龙已经出来就防御不了了。
在半藏面前开自毁可以有效地使其无法参与战斗。
D.VA:少女内战主要是看谁能抢到血包。防御矩阵一般只有在血量低的时候开才有用。
注意,在人形下,你可以等血量低了再开机甲,这样可以多吸收一点伤害。对方开自毁就推进器逃走,防御矩阵抵挡不了爆炸伤害。
猎空:猎空一般只有在近战范围才能造成有效伤害,中程以上散射很大。因此猎空打D.VA还是非常难的,秒不掉,而且近战伤害高,防御矩阵还能阻挡脉冲炸弹的伤害。
不过,D.VA的自毁对猎空几乎也起不到作用。而即便脉冲炸弹炸掉机甲,人形也能够存活并召唤出新的机甲。总的来说D.VA打猎空还是很舒服的,猎空只能骚扰而已。
结尾送机娘~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!!
加点再也不需要切来切去啦~
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