大圣驾到手游 红色英雄怎么拿到

会72变的侯大圣驾到! | UC优视用户研究与体验设计中心-R.E.D
会72变的侯大圣驾到!
作者:李 格锐
设计君:小伙伴们,大家好!这次我为大家带来了RED大咖级设计师侯胜斐的专访。
在RED,我们都叫他侯大圣。别看他是90后,早已经在广告、移动设计行业有着非常不错的成绩。
这次的RED设计师专访,他给大家分享了一些从业以来的心得体会(绝对的干货)和相关工作经验。
如果你想了解移动营销设计的相关资讯,就赶快进来学习吧。
让我们先来看看侯大圣的作品。
你没有看走眼的话,就会发现这些UC浏览器的官网设计和微信营销活动都是由侯大圣负责操棍完成的。
废话少说,让我们邀请侯大圣隆重出场。这次我们精选了一些网友和小伙伴们所关心的话题对他进行采访。
问:请大致介绍下你自己及专业背景,还有兴趣爱好。
侯:大家好,我是侯胜斐,90后,来自广东潮汕。毕业于广州大学纺织服装学院,主修专业是计算机多媒体。
目前在UC优视RED第五工作室负责营销视觉设计工作。其实我爱好广泛,目前最爱摄影、电影和漫画。
问:你是怎么爱上摄影的?它给你带来了哪些收获?
侯:首先我个人觉得会摄影的人都很帅,我的第一部相机是富士X100s。
我认为做设计的人,都需要学一下摄影。
这对构图、画面理解和洞察力训练都有很大的帮助,
至少能让我们学会用不一样的视角来看世界,对美的认知方向也能起到很好的帮助。
对实际工作也有所帮助,例如在UC的抢票帮海报设计中我就运用了这种手法。
我个人目前非常喜欢人文摄影,会一边旅游一边去感受不同的风土人情,
不仅仅是记录每个精彩的瞬间,同时也充足了我的个人生活和拓宽了眼界。
在摄影的这个领域,就有很多东西值得我们去学习。
虽然我们没有那么多高端的设备,但是要拍摄出好的照片,还是可以实现的。
就算我们没有相机,通过手机也能拍摄到很好的照片。
每个人对美的追求都是平等的。
就我而言,摄影会使人的思考能力更加敏锐。
问:你是什么时候意识到自己要成为一名设计师的?
侯:准确来说,应该是从大二确定专业方向开始的。至今也就四年多的从业时间吧。
问:你参与的第一份设计工作是什么?你经历过什么有趣的故事?
侯:我的第一份设计工作是从大二实习开始的。
首先去的是一家在广州主推环保概念的新媒体外资公司,老板是澳大利亚人。
作为第一份实习工作来说的话,在外企工作的那段经历还算是不错的。
当时我们十来个年轻人以工作室的模式一起工作,每周五开周会总结汇报工作。
这应该算是老外最喜欢的一种工作方式了。这个方式对我还是有所影响的,
自己也开始更加关注工作中创意想法的总结。
但老外也比较喜欢使用一些浮夸的语言,例如什么Incredible、Amazing等等。
从某种心理角度看,对于年轻人来说的确是给予了极大的鼓舞和信心。
所以最有趣的经历就是在那段时间里,大家都傻乎乎地跟着老板那个天马行空的创业理念,
尝试去做各种各样的创意设计。虽然在那里工作,既看不到自己的未来,工资又不高,
但是我们年轻人都志同道合,相处的氛围自然十分融洽,我很享受那段时光。
问:你是从哪里获得设计创意灵感的?
侯:应该说我的灵感都来自于生活,这听起来是一句废话。
就是说,平时我在线上线下生活中看到的很多东西,包括很多很好的平面设计作品和新闻热点事件,
毕竟我是负责营销设计类的工作,关注这些东西后,这样在接到具体的工作需求后,
就会激发自己想到那些东西与之相关联的,这个时侯我就会翻回来搜索查阅一下。
对了,我一般都是做图片类收集记录,所以大部分还是在线的图片搜索咯。
问:怎么判断那些图片是符合灵感需求的?如何考虑整体主视觉的统一性?
侯:像我们做营销设计工作的人,一般会先定义一个项目主调,然后确定一下项目的主视觉风格。
然而这个项目主调是依据设计师本人的经验来决定的,是热血、温馨、可爱还是搞怪等,
设计师自己必须做到心中有数,知道使用哪个调性来匹配该项目使用。
视觉风格的确定,这个不太好说清楚,一般我们都是根据主视觉去延展其他的一些风格什么的。
基本上一开始接触到项目的时侯,就需要考虑到项目所营造出来的氛围是什么样的,
接下来就可以大致确定整个项目的调性是偏暖色系还是冷色系的,项目的主视觉大部分通过字体设计来传达,
当然字体设计也有所偏向性:卡通的、硬朗的还是圆润的,大致都能先确定下来。
然后我们再根据一些主视觉的文案或营销页面所需要提及的内容去提取一些元素,
然后会加入到整个主视觉里面去渲染,换句话说就是设计一些装饰性的东西。
这样我们就能依据主视觉来完成其余页面的拓展,以达到一个整体的视觉统一。
简单来说,我们最容易做到的是色调的统一。其它还要考虑的是字体样式的统一;
版式布局的统一等等。基本上就是从各个细节方面来达到视觉的统一性。
问:请描述下你一天正常的工作状态,它是一个什么样的工作流程?你的主要职责是什么?
侯:一般我早上7点多就起床了,所以基本都会在9点之前就到达公司了(UC以早上9:30为上班时间开始),
这是之前住得离公司较远的地方比较堵车,养成了早起的这个习惯。
9:00 前到达公司。
打开电脑里面的各种工作相关软件先。
查看即时通和邮件里面是否有新的项目需求或修改意见。
列出今天所有的工作清单,并进行工作任务优先级排序。找出新项目需求和当天完成不了的工作任务,先跟需求方沟通好。
10:30 一直到此时才正式进入具体的工作状态。
所以早上的2个小时工作时间,一般会与需求方沟通完后,用来收集相关素材和进行项目思考,
时间上来说主要花费在思考的方面多些。到了下午才进行具体的设计工作。
其中利用零碎的时间查阅微博、微信内容。
基本上一天常规的工作状态就是如此。
而我们的工作流程先是主管那边把需求发给我,然后我会去找需求方的对接人,跟其沟通一遍项目需求的具体内容。
大概需要先完成哪些视觉工作;可能遇到哪些设计或时间截点的问题先提出来,这些都确定下来之后,
才会着手去思考如何去完成设计的整体视觉及细节怎么做。
收集完素材后,我心中有数了才去进行下一步的设计工作。
我的职位是负责营销视觉设计。
主要围绕运营类和营销类的项目,包括其中所有物料和专题活动的全部设计内容,偏平面设计为主。
而互联网的产品营销设计相对于传统平面设计最大的不同之处在于交互。
交互设计是过去传统广告公司比较少接触到的领域。
问:请简单分享一个你参与过的项目创作过程。
侯:那我分享一下之前负责抢票帮海报设计的过程吧。
那个海报设计是自己挖的一个坑,就是想要用摄影结合PS合成的方式去实现海报创意。
首先我们没有任何人物素材,都得靠小伙伴们协助搭棚来拍素材,图片合成不仅也要自己修,
连最后合成背景的建筑素材都得要自己去找。一开始我跟主管提这个想法的时侯,他非常支持我。
然而当天我下班回家后,查找相关建筑素材一直搞到凌晨12点多,发现根本就没有适合自己设计所需要的角度,
就算遇到合适图片却发现DPI精度不够而抓狂。打算第二天跟主管说放弃的。但实际上自己又不好意思去说,
后来继续琢磨了半天,才慢慢找到可以实现的思路才坚持下来的。
花费了非常多的时间,毕竟我自己之前还没有做过这种类型的需求。
问:你认为如何修炼成一名优秀的营销视觉设计师,需要哪些基本功?
侯:第一个最基本的是具备手头上的功夫咯,就是有关设计能力的。
第二个是设计思维创意上的;
第三个是设计师本人整体的洞察力或观察力吧,及时发现一些事件或热点也好,反应能力一定要快。
这些都是做营销设计方面都必须具备的能力。
第四个是良好的心态和沟通能力。
问:如何提升自己在专业方面的成长?以及对新人在营销设计专业发展的一些建议。
侯:首先得多关注时事热点,多关注设计业界流行的设计趋势和风格,再多去学习一些有创意的设计表现方法,
而不是一味地去收集各类设计素材,还得不断地提升自己的审美意识。
营销设计需要我们设计师每天先从网上浏览最新最热的新闻热点和头条,
还可以从多刷刷微信微博里面去找传得很疯的和搞笑的热点素材。
另外还得多看一些好的作品,逐步提升自己的美感认识,
多学习那些设计大师的作品一定会有所帮助的。
问:你经常看到入门级设计师常易犯什么错误?以及如何避免这些错误?
侯:从我个人的角度来看,主要有两种。
一种是比较缺乏想法,然后他就会从网上生搬硬抄一些设计作品来完成自己的工作。
另外一种就是很有想法,而手头上的技术表达能力有限而无法呈现。
总体来说,前一种的人会多一些,都是直接抄袭的。
我个人认为可以多借鉴,但是一定不能去抄袭。
多去挖掘一个好作品的创意点和表现形式,但是这个过程当中,我们一定要融入自己的想法。
生搬硬抄的这种方法是非常不可取的。对自己的提升也好,在设计圈也好(中国设计圈其实是蛮小的),
你稍微抄一些东西放网上,马上会有人认出来的。
所以一定不能生搬硬抄别人的作品,我个人是非常看不起这种“拿来主义”行为的。
所以我认为做设计首先是需要一点天赋的。
前期设计技法的入门的确要靠大量临摹来完成,其中我们也会积累出很多创意构思、表现技法和设计思维等,
我们就会在其中一步步提升自己。我觉得创意灵感类的想法还是多来自于生活吧。
换句话说,设计做得好的人也是非常热爱生活的,会去感受生活中的点点滴滴,这些全部都是灵感的来源。
只是基础训练还是得多靠临摹和观赏好的作品来学习,以及各种知识的积累也是对我们有所帮助的。
当然每一个人对生活的理解都是不同的。
特别是兴趣爱好中所积累的知识,像我自己目前爱好摄影、电影和动漫。
平时我会花费很多时间去做这些自己喜欢的事情,尽量不要让自己生活过得那么无聊。
比如很多人都喜欢在周末里睡到很晚才起床,这是我最不喜欢过得一种生活。
我会早起开始捣鼓一些事情来做,不会让时间白白浪费掉的。
我个人的时间观念比较强一点。
所以我做项目需求的时侯,该到什么时间点完成的话都会按时或提前完成的。
从来都没有拖延过,这一点应该算是我的强项,呵呵。
问:每天都会有新的和让人惊艳的事情发生。
你最近见过最棒的及令你兴奋到想要分享的东西是什么?
侯:最近我要结婚了。
(此处有大家送出的祝福和掌声)
问:你对于未来打算进入这个行业的人士有什么建议?
侯:从我自身角度出发吧,现在做设计的门槛应该算是比较低的。
会一两个设计软件就能去从事相关的工作了。但其实做得好的设计师是比较少的。
就是说除开天赋以外,也还需要自身的努力咯。
刚开始的几年会比较辛苦一点,熬过去的话前途就会一片光明。
难熬的前几年应该来说是你自身动力最大和学习最多东西的阶段。
所以头几年必须要坚持刻苦,改学的一定要去学,该磨练的就得去磨练。
基本上就是这样咯。
问:你希望在初入行的时候有人告诉你该做什么?
侯:这应该是需要先认清自己的方向全力以赴。
虽然中途会遇到一些挫折的遭遇,可能你走到几步后发现这条路自己走不通,也是需要及早摸清自己需要干什么?
这是每一个职场新人需要在职业生涯的前几年就需要确定好的方向,知道自己想干什么或该干什么。
做一件你喜欢做的事情会让自己活得更开心。
问:你定期阅读或任何给你获得灵感的那些行业网站或博客?
侯:我个人最常看的网站有:
3、UISDC:
4、Fotomen:
5、Lofter:
7、Behance作品网:
最关注的微博:
1、字体设计
3、给力创意广告
4、锤子科技
5、优秀网页设计
7、求是设计会
9、天才小熊猫
常订阅的微信公众号:
1、Appsolution
2、锤子科技
3、Photographer
4、最美应用
至此,这次的RED设计师专访结束。
侯大圣给我们分享了辣么多的心得体会,设计君也是醉了。
希望大家也有所收获,那我们下期再见。
再次感谢侯大圣,90后好样的。
最后附上侯大圣的工作环境,看看大家都发现了什么?
2016猴赛雷RED年会
2016猴赛雷RED年会英雄联盟齐天大圣出装,本人不太会玩大圣,所以想请教高手该怎么出装,和加天赋,麻烦了,说得好的再加分_百度知道
英雄联盟齐天大圣出装,本人不太会玩大圣,所以想请教高手该怎么出装,和加天赋,麻烦了,说得好的再加分
请说详细些
提问者采纳
最后·还吐槽一下! 和偏输出一点!总的来说 就是玩心理。不轮什么时候!五 总结!一,复活甲! 河道草丛那里 最好要有眼! 说猴子弱的人~! 就是猴子的强势之处!同理!关键是要大到关键的人! 因为本人很爱猴子!拼(除非装备领先! 对面不是SX 肯定也会跑的 看到你来了)然后马上回来 保护自己的ADC 和 APC!狂徒 兰顿之兆 炎阳甲 各种肉装!然后再像对面后排移动! 团战和对线一样 需要经验的累积 才能知道 什么时候怎么处理!希望能帮助你!这也为什么在S2赛季 低分排位赛的时候 基本上每把猴子 非BAN既选! 因为W 的缘故 !(最好走A)确定能杀死对面的时候 一般是 E Q R! 不要犹豫!但是 关键大于 更多)那么 如果对面先手!对线 只能讲理论,猴子可以偏输出一点!随便拿一个 上单英雄 都能打爆!。比如 残暴之力-草鞋-黑色切割者-水银鞋(对面AP比较多 或则控制比较多的时候! 团战永远是你的噩梦! 前提是!2视野要做好!相反则反,而眼睛能很好的帮你上路 安心补刀本人LOL已经2年了· 第一个6300英雄 就是猴子~我给你介绍下!才是他辉煌的时候! 要想别人的心理同时! 切我们的AP 和 AD 这个时候 不用E Q R了 !装B!! 对面也在猜你的心理!猴子定位是 中后期 打团用的! 看着队友能跟上来的时候 果断大招! 但是 我想说 你们说猴子弱的人,猴子上路没有绝对的 装备领先 不要1对1的和对面硬拼! 稳定发育!
猴子 就需要忍! 一个会忍的猴子! 真心不懂 猴子。四 团站团战!等等! 对面也许会认为你用了W! 而且对线 真心要求比较高,一般打野都2!我承认 同等操作的前期 猴子对线是弱! (上单不肉基本上团队很难)那么猴子 到底怎么出!把对面AP AD (2个最好 一个也行!二猴子对线1要会控兵线(只补最后一下~)尽量把兵线放在自己的塔下,再来个狂徒也行逆风的时候!所以说!不然对面会说你XX。因为1对1的上单·只要打野加入就会变成1对2。5开局 装备 个人推荐 大红药 1个眼 剩下全部买血药(鞋子对于S3赛季来说`大家都知道,出了 残暴(一般出了残暴 才会逆风!比如:你的远程兵大于对面的!! 到中后期!兵线就会被推过去.30就来上路GNAK)对于猴子 稳定发育 才是王道三 装备
上单 一般有两种 偏肉一点!直接R 不然时间不够,如果残暴前 就逆风了·说明你对线需要提高)草包出了 还是出刚刚的2种鞋子!最后 再把残暴升级成黑色切割者!上单 来GANK 是最容易成功的! 你会发现中后期 你很猛! 是的 他还有一个技能是 S!! 4猴子对线 已经说过 前面 不要!先手的时候 不需要大到很多人!!不愁你的分!! 吓人!3猴子其实有5个技能 Q W E R S ,不然就出忍者足具)-大冰锤-狂徒-阿塔玛之戟-最后一个 兰顿之兆! 这个时候你就可以逃命!先把切进来的人 转飞!,可能不太了解猴子的定位,就各种出肉,比如前期一出来你拿了个一血·比别人多把多兰 可以打 而且你会相当暴力)1对1的时候 你可以 E
再A!!! 需要自己去实践才能总结! 你会原地不动!
顺风的时候!(当然大到最多的人 更好! 看对面和自己 远程兵的数量。 猴子的R 可以先手!确定队友能跟上.猴子定位很多人说猴子现在上单 对线很弱!消弱了!抓住对面AP AD 走位失误!如果你走着走着按下S !硬
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先说英雄定位吧,上单其实不是最强行列里面的。缺乏有效控制,没有被动回复主动回复技能,赖线不是很好啦。但还是很多人会选,因为团队作用大,切对方后排妥妥的。
有了定位就明白,可以追求秒人对方,游戏怎么玩,自己开心就可以了。但公认:能站住的猴子才是好猴子,对团队贡献才最大,毕竟你要先手冲进人群里面去转,不等转完就挂的话,也太悲催了。
前期对线出门布甲5红不要犹豫,出鞋子就意味着猥琐打钱了。
不出意外,回家第一个小件我喜欢出残暴,属性全,性价比高,但别着急把他合成樱花刀,那个性价比太低。
如果前期取得了人头,果断多兰出门配红药,买不起大红的就配小红。有优势就要把雪球滚起来,不要带着500块就出门等着憋什么大件。那样等于自己放弃人头优势了。
后面看顺风就是小...
猴子主打上单 也可以中(这是高端局或者针对打法)也可以辅助(不推荐难起来)猴子在很久以前非常的火,国服玩家都喜欢玩他,但是后来不怎么火了,而贴吧又拿猴子来当计量单位。意思是很多上单比他虎。 的确上单这个位置就是比谁虎,那么猴子上单虽然被很多英雄克制但是这游戏又不是比对线 打团他的作用就出来了 而且只要他装备起来一点那就是非常给力
推荐上单天赋 21 9 0 这种中期发力的点
出装 先残暴 然后大腰带
后面看对面阵容
残暴转黑切 腰带转狂徒 日炎 如果ap多 或者ap爆发强 就出饮魔刀
如果ad多就蓝盾 鞋子也是看对面阵容
最后的所谓神装就是
黑切 狂徒 日炎 蓝盾/饮魔 忍足/水银(控多也要出) 最后来个大冰锤或者轻语 (看你们需要肉或者切脆皮)
参考资料:
自己。 电一rank1800
一个万众期待的英雄,有着强烈中国背景的英雄,很多人在看到悟空后都觉得他不够强,其实我觉得在所有中国人的心中,不管悟空多硬霸,都会觉得不够强的…因为一直以来他的神武形象已经深入所有中国人的心中。
打法分析:悟空这个英雄确实没有所有人想象的那样有着强力的DPS,所以经过很多玩家的探究,最终还是把他定位在半坦克半DPS这类英雄上。前期悟空因为有着E技能的突进和W技能的隐身效果,所以可以打得非常强势,既不怕GANK,也可:利用技能对对手进行骚扰磨血,而对方却无可奈何,在到达六级后的悟空如果有机会就可以考虑击杀对手了。因为悟空的技能在前期时的固定伤害还是很可观的,所以悟空可算作一个前期输出的英雄,用E技能贴近敌方英雄后接Q减防后就是一顿狂A,在对方即将脱离攻击范围时就可立即开R,...
技能神马的。我就不多说了。玩过的都知道。我分享下自己玩猴子的心得。
我是个靠猴子上1900的选手。很多人说猴子容易给针对。但是猴子在团战中可以1打2 1
打3没问题。R技能的伤害实在恐怖。
首先我来说下符文和天府。一般正常对线打AD英雄。我推荐固定攻击大精华 红色攻击
蓝色攻击符文
如果对线AP英雄我推荐固定 攻击大精华 红色攻击符文
黄色护甲符文
蓝色固定魔抗
可能有的朋友就会问为什么不带成长魔抗或者是移动速度大精华。我看过这样的。其实带成长对线AP英雄吃亏的。那样会让你不能暴力压制。猴子的E突进加攻击速度E过去可以A2下Q一下。
前期1级你出门攻击79打AP很伤的。
天赋我推荐
这个是属于个人习惯。这样出门血量是556.
下面我简单的说下出门装备。我习惯性的。布甲5红...
多兰出门,前期打狠些,前期杀人无压力,尤其是有了大之后。前期小冰锤,腰带,残暴,然后大冰锤,出来这个你就无敌啦!冲上去一套连招见谁杀谁。鞋子的话,3速鞋或5速鞋,防止被风筝,追人更牛逼。之后黑切出来。狂徒,兰顿之兆。
其实猴子团战很犀利。在对面控制不多而且没反隐时可以开Q 然后E W出来。可以骗技能但一定要手快。猴子在队友有输出的情况下课以纯肉,你的作用是团控二不是输出。不过在打野很肉的情况下还是半肉。冰锤狂徒日炎。团战不要怕死,因为你的作用是团控!EQW然后大招打乱阵型。直接打对面的ADC就算他没死也掉了半条命,而且他打你的时间队友都已经团灭了对方。这是针对一定的阵容而定的。不过建议上单猴子冰锤狂徒日炎饮魔刀(对面2个AP活2个以上的时候)然后转大饮魔刀。在需要你输出的时候可以在冰锤之后补一个饮血+轻羽。不过这种情况很少,不建议。还是以肉为主吧!纯手写望采纳。!
出装这种很灵活的,看己方配置,看对面配置成长,比方假如你上路中路拿了人头可以直接裸憋狂徒逼对面团小龙,比方对面风筝多优先锤子,法师发育好优先魔刀,下面很没压力你有能力跟对面上单打可以直接出残暴,一个上单半肉出来出去就这么几件装备,冰锤,魔刀,狂徒,蓝盾,黑切,打野辅助不出盾牌还要出盾牌,攻击速度快的发育好饮血,就个先后问题,天赋排位看对面上单出,匹配么。。。。乱出好了,没攻击21秒不掉人。其他没区别
先出个350的鞋子
大冰锤然后黑切
除了再出斗篷
看你们大野的经济好不好,经济太差你就出个符文壁垒缓解大野的压力
然后在除个狂徒,鞋子最好是出忍者足具,那个被动还是很爽的,现在符文壁垒可以叠2个磨抗已经足够了辅助再出个符文壁垒就够了
三项 狂徒 无尽 饮血 阿塔玛 忍者足具。个人认为的暴力出装,近 350 1000)的血,近400的攻击力(150 30 70 100 30),55%的暴击率,又有高吸血加护甲170
猴子是一个上单 也可以中也可以辅助 团控的英雄 召唤师技能带闪现和引燃 上单出门
看看对面上单是什么英雄 如果是想剑姬一类的输出型
就 一个布衣护甲
如果是像德玛西亚这一类比较肉的话就出3红2蓝
出门技能是 E
三级之前先猥琐收兵
三级后 如果 和对面的差距不大的话 可以尝试 E
就这样持续消耗对面的血 到后面技能是主E
副Q (因为E 有个状态加攻速的这样有利于输出)
对面血量比较少的话 可以上去 击杀他
这时估计钱已经一千五以上了
先出个小冰锤(先出小冰锤的原因是 可以减速 粘人
这样 方便与消耗敌人的血量) 如果钱够的话
再出个护甲鞋
到后期就是出大冰锤
如果对面物理输出的比较厉害的话就再出个狂徒 ...
天赋建议:20,0,9出装:狂战士胫甲、吸血仗、女神之泪、多兰刃、铠甲狂徒等等............
半肉半输出装上单猴子 先出三项 黑切 冰锤 金盾 蓝盾 和 水银鞋 打法分析:前期悟空因为有着E技能的突进和W技能的隐身效果,所以可以打得非常强势,既不怕GANK,也可:利用技能对对手进行骚扰磨血,而对方却无可奈何,在到达六级后的悟空如果有机会就可以考虑击杀对手了。因为悟空的技能在前期时的固定伤害还是很可观的,所以悟空可算作一个前期输出的英雄,用E技能贴近敌方英雄后接Q减防后就是一顿狂A,在对方即将脱离攻击范围时就可立即开R,一套下来可以带走对手大量的血量。而到中后期时悟空就应该转肉了,并不是说悟空不能出DPS,而是因为悟空不管大招还是E技能都必须贴着对方的人群打,所以很容易就被对方一轮集火带走了,所以与其这样还不如牺牲一点DPS换来更多的持续时间,这样反而对队伍更有帮助。后期...
冰锤 黑切 日炎 狂徒 三项 物防鞋子/水银鞋
先布甲5红然后,然后短剑转残暴。接着黑切。然后是净蚀,接着狂徒。然后饮血和狂徒。符文红和精华是攻击力的。蓝色魔抗。黄色护甲。天赋21 9 0,望采纳,谢谢。不懂+Q.战争学院
猴子可以出肉
加移动速度鞋子 符文 建议
红色护甲穿透 黄色护甲 蓝色魔抗雕文··
猴子有DPS的,半肉半DPS的,还有全肉的,DPS出装的话就是鞋子(我一般比较喜欢五速鞋,其实猴子出什么鞋子都差不多的),冰锤(这玩意猴子必出,不管你是啥类型的猴子,都必出,加血加攻击打人还减速到哪找这么好的东西去),接着红叉无尽饮血,对面肉多就再加个绿爪,肉不是很多的情况下LZ就无尽饮血红叉随便选个,因为都差不多,各有各的好处,(如果LZ选择再出个红叉的话,那就把鞋子也买了再出个红叉吧,一起就三个红叉)
半肉的话我是真心没咋玩
我玩猴子都是DPS的,就刚玩猴子的时候玩过几次,再加上玩了这么久猴子,要我出的的话装备就是鞋子+冰锤+三相+狂徒(法师多就自然)+粪叉+无尽,这样的话应该可以既能打又能抗了
全肉的猴子。。。LZ主要堆血量就够了,我看别人玩过,鞋子+仨狂徒+粪叉+三...
上单的话 冰锤 水银鞋 残暴 日岩 黑切 九头蛇
先出个冰锤再说吧
上单三件套,残暴,小冰锤,饮魔刀。狂徒,日炎,幽梦。就是这样出,看情况出。
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