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航母扫盲帖,告诉大家EVE里的航母是什么
来源: 17173.com作者: 未知
[2.1]什么是航母
[2.1.1]有哪些不同种类的航母?
[2.1.2]航母的属性是?
[2.1.3]造一艘航母需要多少钱?
[2.2]航母能携带多少战斗机?
[2.3]航母能携带多少舰船?
[2.4]航母导航
[2.4.1]航母可以WARP吗?
[2.4.2]航母WARP有多快?
[2.4.3]航母能跳星门吗?
[2.4.4]航母能停靠空间站?
[2.4.5]航母如何在星系间移动
[2.5]指挥模块
[2.5.1]航母能用什么指挥模块?
[2.5.2]航母能装多少指挥模块?
[2.6]我能停靠进航母吗?
[3.0]什么是战斗机?
[3.1]战斗机的类型?
[3.1.1]战斗机的成本?
[3.2]战斗机可以WARP吗?
[3.2.1]战斗机可以过星门吗?
[3.2.2] 战斗机能使用航母的跳跃引擎跳跃吗?
[3.3]如何指派战斗机给队友?
[3.3.1]如何控制自己的战斗机?
[3.3.2]能分配给队友多少战斗机?
[3.3.3]分配给队友的战斗机算不算上我的控制上限?
[4.0]公司船舱
[4.1]谁能访问公司船舱?
[4.2]航母驾驶员能访问限制性船舱吗?
[4.3]要多近才能使用公司船舱?
[4.4]每个分别的船舱能增加5000M3?
[5.0]舰船维护阵列
[5.1]谁能访问舰船维护阵列?
[5.2]我能把包装后的舰船放入维护阵列吗?
[5.3]我能把一个满载货物的船放入阵列?
[6.0]跳跃引擎
[6.1]跳跃引擎和燃料
[6.1.1]跳跃引擎需要什么燃料?
[6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?
[6.1.3]跳跃需要能量吗?
[6.1.4]每次能跳跃多少光年?
[6.1.5]在被锁WARP后能跳跃吗?
[6.1.6]在攻击/被攻击状态下能跳跃吗?
[6.2]引导场
[6.2.1]什么是引导场?
[6.2.2]什么是引导场发生器?
[6.2.3]引导场发生器需要什么燃料?
[6.2.4]引导场发生器需要多少燃料?
[6.2.5]谁能使用引导场
[6.2.6]什么是安全级别限制?
[7.0]航母的已知问题和BUG(部分已在最近PATCH解决)
[7.2]远程模块不加成的问题
[7.3]地图上的跳跃半径有误
[7.4]战斗机不MWD回航母
[7.5]分配后的战斗机的伤害显示问题
[7.7]引导场发生器必须在组对后启动
[7.8]引导场发生器与隐形发生器有冲突
本指南概括了中所有的一级(Carrier),航母
母舰(Mothership)(三级航母)虽然也是航母一类,将不做讨论,本指南中的航母表示一级航母
(比如母舰对电子战免疫,不会被锁WARP,航母不行)
本指南只能告诉你航母的能力和问答,并不是一个如何在战术上运用的指南。
什么是Carrier?
EVE物品资料库:Carrier是可以承受的主力舰,部分大公司都至少在行动中派出一艘
母舰(Motherships)是航母大得多版本,自然非常昂贵
两种航母都具备舰船维护阵列,允许空间中存储,装配舰船
能够让有权限的人员更换装备
母舰可以装备再生设施,能对快速舰队行动提供支援,航母不能
除了公司船舱和维护阵列,航母能够携带战斗机
能够装备组对(指挥)模块,对远程补盾/修理/回电加成
同时具有着所有主力舰中最大航程的跳跃引擎
航母在舰队中是强有力的后勤与支援
[2.1.2]航母的属性请看,这里就不列出了
航母是最便宜的主力舰,四族平均价格为ISK 779,809,415.00,具体为:
BASE PRICE(基础价格)
• Archon, ISK 768,568,380.00
• Chimera, ISK 733,826,590.00
• Thanatos, ISK 844,884,708.00
• Nidhoggur, ISK 771.957.982,00
[2.2]航母能携带多少战斗机?
所有战斗机的体积均为5000M3,根据容量,
• Nidhoggur, 90,000m3 = 18 战斗机
• Archon, 80,000m3 = 16 战斗机
• Chimera, 80,000m3 = 16 战斗机
• Thanatos, 100,000m3 = 20 战斗机
[2.3]航母能携带多少舰船?
每艘航母拥有500,000M3的维护阵列,看上去很多,存入维护阵列的舰船必须是组装好的
一艘舰船所占的空间取决于体积(Volume)属性
以下是例子:
名称 平均体积 航母大约可以携带
Shuttles 5,000 m3 100
Frigates 20,172 m3 24
Elite Frigates 25,083 m3 20
Destroyers 49,250 m3 10
Elite Destroyers 49,250 m3 10
Elite Cruisers 90,436 m3 5
Cruisers 104,875 m3 4
Mining Barges 103,333 m3 4
Elite Mining Barges 103,333 m3 4
Battle cruisers 136,667 m3 3
Elite Battle cruiser 134,444 m3 3
Industrials 249,615 m3 2
Elite Industrials 241,250 m3 2
Battleships 1,067,567 m3 0
Dreadnaughts 16,950,000 m3 0
Freighters 17,260,000 m3 0
Titans 137,600,000 m3 0
Carriers 285,277,500 m3 0
注意,这仅仅是大致的四舍五入的初算,并不精确
[2.4.1]航母可以进入WARP?
没错,航母在星系中能像其他船一样WARP,也可以被锁WARP
航母的WARP速度是1.5AU/S
航母不能过星门
航母可以停靠空间站
航母使用跳跃引擎在星系间航行(以下说明)
[2.5]组队/指挥模块
航母对指挥模块的类型没有限制,取决于你的技能,如同T1的BC
基础上,航母只能装备一个指挥模块,但是可以用Command Processor模块增加
NO!你不能停靠在航母中!
什么是战斗机?
某种意义上,战斗机相当于巡洋舰级的攻击性蜜蜂
和其他蜜蜂不同,它们能被指派给队友,就像队友自己的蜜蜂一样
同时他们也可以跟着队友或者敌人WARP(在星系中),但是不能跳出星系
这意味着,如果你让战斗机攻击的目标进入了WARP,战斗机会追踪并搞定它
(如果对方进入了POS,被立场反弹就不是好事情了)
(注:大致概念:在高技能条件下
战斗机机动性相当于拦截、火力相当于战巡、防御力相当于1级BS,雷达强度相当于2级BS)
战斗机的属性请自行察看市场
毫无疑问,战斗机不便宜,一只的平均价值约为18,000,000
最贵的是Firbolg, 当然,价格会随着矿价而波动
[3.2] 战斗机能进入WARP吗?
战斗机可以跟着控制者或者他们的目标进入WARP。
控制者可以是航母,或者一个被分配战斗机的队友
如果目标在被战斗机攻击时进入WARP,战斗机也会随目标WARP,之后继续攻击
如果目标成功停靠,跳跃或进入了POS,战斗机将在失去目标的地点停止
战斗机不能过星门
战斗机不能用航母的跳跃引擎跳跃
[3.3] 如何分配战斗机给队友?
确认组队后,使用overview中drone窗口,选择战斗机,右键点击要指派的战斗机或战斗机组,选择Assign Control选项
然后选择队友的名字
战斗机随后会移动环绕,或是WARP至被指派的队友
注意如果一个GANG非常庞大,屏幕可能无法完全显示队员列表,且队员列表没有按顺序排列,找起来可能比较麻烦
[3.3.1] 如何重新控制战斗机?
很简单,右键选择战斗机,选择Return to drone bay,战斗机会WARP回航母
你最多只能指派你所能控制的战斗机数目(通常5)
除非他们的舰船有蜜蜂控制加成
如果你的技能可以控制8个战斗机,指派给队友5个,不意味着你还可以放出5个!
你只能放出你技能所允许的上限,不管如何指派
[4.0] 公司仓库
航母上的公司仓库和POS中的运行原理完全相同
对于航母,存储容量限制为5000M3,并不多
但足够用来存贮弹药,WARP干扰球,蜜峰等其他补给品
[4.1] 谁能访问公司船舱?
只有你的公司成员可以访问你航母的公司船舱
在空间中右键点击航母,选择corporate hanger
所有人有如同他们停靠在站里一样的访问权限
比如:如果一个成员不能访问蓝图仓,那这个限制对航母仍然有效
有一个选项可以让你设置你的航母对所有队员开放
在空间中,右键点击航母,选择 Config Ship
其中有允许队友访问的选项
注意这个选项在停靠,跳跃后将会重置
如果你允许队员访问船舱,他们将不能从里面拿东西,只能放入
航母驾驶员不能访问受限船舱,虽然航母是他开的
通常的访问级别限制仍然有效
你需要接近至1500M来访问公司船舱
和普通的公司船舱阵列不同
你只能在航母的船舱阵列中放5000M3的东西,无论你怎么分配
[5.0]舰船维护阵列
航母上的舰船维护阵列工作原理和POS对应的模块完全一致
舰船维护阵列让你能够在里面存放最多500,000M3体积的舰船
此阵列允许你在太空中更换装备
你的船必须在航母5000M范围内,确认你的仪表盘设置了“Show Empty Modules”
然后你可以拖动你的高中低槽的模块到你的船舱中,把新装备拖上
使用维护阵列时没有电容惩罚,所以你可以利用航母完全装型配置你的船
[5.1]谁能访问舰船维护阵列?
只有你的公司成员可以
但是和上面说的一样,Configure ship选项可以让队员使用船舱
你可以在太空中存贮或放出飞船
你不能在维护阵列中包装舰船,如果你你尝试在阵列中包装,它将变成“assembled”
此外如此组装好的舰船被视为bug
最好就是把船组装好,然后放入阵列
[5.3] 阵列中能放满载货物的舰船吗?
在太空中,货舱必须清空,否则将有错误提示
在空间站中可以,这可以视作是一个BUG
[6.0]跳跃引擎
跳跃引擎能让你在星系间直接跳跃,不过你需要燃料(同位素),一个导航目标和一个引导场
跳跃引擎需要什么燃料取决于种族
• Amarr = Helium Isotopes 氦同位素
• Caldari = Nitrogen Isotopes 氮同位素
• Gallente = Oxygen Isotopes 氧同位素
• Minmatar = Hydrogen Isotopes 氢同位素
燃料可以在市场上买到,或者从冰矿中提炼
[6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?
1 光年 = 1,000 单位同位素
Jump Drive Fuel Conservation 技能,每级减少100单位用量
注意:一次跳跃有可能相当于10-20J的星门旅程,但有时候,一个J也有可能远达数十光年
[6.1.3]跳跃需要能量吗?
没错,跳跃时至少需要电容在70%以上,跳跃将使用70%的电容
[6.1.4]能跳多远?
各种主力舰的距离不同,航母有着最远跳跃距离,同时Jump Drive Calibration技能也会提高你的跳跃距离(每级+25%)
基本跳跃距离:(ly = lightyear)
• 航母: 6.5 ly
• 无畏: 5 ly
• 母舰: 4 ly
• 泰坦: 3 ly
最大技能下,航母可以跳13光年左右
在被锁WARP时不能跳跃
在被攻击时可以跳跃
以下原因你将不能跳跃:
• 被锁WARP
• 没有足够的燃料到目的地
• 目的地在最远跳跃航程外
• 引导场在你加入gang之前建立
• 电容不够
[6.2]引导场
[6.2.1] 什么是引导场“Cynosural Field”?
简单来说,引导场是你跳跃的目标。你需要一个队友开到你的目的地然后建立引导场
此需要燃料和特殊装备,一旦引导场建立完成,在gang窗口右键单击队友,选择 jump to
[7.0] 航母的一些问题和BUG
[7.2] 远程补盾/修甲/回电问题
CCP说到只有主力舰级的远程模块能得到加成
使用小型模块将没有
[7.3] 在地图中显示的跳跃半径有误
在地图中你的跳跃引擎半径将显示在地图最上层,如果使用Flatten map
指示器将有错误,这意味着你不一定能够跳跃到最大航程边缘的那些地区
由于地图平面化过程使得星系看起来更近了
不幸的是没有任何官方的工具或措施来精确的指示你的路线
但是以下的FANS站点有个很好的路线安排系统
Jump Route Planner Website :
当你召回战斗机时,他们不用MWD,可能要花上5分钟才能进入“停靠”范围
有一个方法是把战斗机指派给离你很近的队友,然后解决
有时候被指派后的战斗机在drone窗口下不再显示受损信息
你需要依靠使用战斗机队友来估计战斗机的受损程度,但是这会给决定召回哪只战斗机造成麻烦
在建立引导场之前,引导人员和航母驾驶员必须已经组队
如果不是,你将不能JUMP至那个引导场
你不能在任何船上同时装上引导场发生器和隐形发生器
你可以装上,但是他们都属于隐形设备, 启动任何一个会显示错误告诉你只能用一个隐形设备
这可能是设计初衷,但是显然是个问题,如果开着RECON时候发现你没法启动任一个模块!
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 薛定谔的猫:星际海盗的故事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E凌晨一点,《EVE》晨曦服务器中宁静之域的一个偏远星系的星门旁,徘徊着几艘攻击型巡洋舰。通讯频道中寂静无声,如同这冰冷孤独的星空一般。巡洋舰队保持着诡异的环绕路线,舰体冰冷的金属感,令人生畏的巨大炮台,让这只舰队看上去像一头头藏在阴影中伺机待发的野兽,只等猎物出现便要将其撕扯碾碎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在不久前,这只舰队的指挥官小龙通过安插在星系交通要道的侦察者发现有个陌生人进入了自己的势力范围。这本来也是常有的事。从这个陌生人的信息来看,TA并不是一位有资历的船长,很可能只是位探险旅行的玩家偶尔路过。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是作为一个在《EVE》混迹多年的星际海盗,在所有不起眼的细节在他看来都像是一只薛定谔的猫,也许意味着生,也许意味着死,所有的可能性都要考虑到。于是本来略带睡意的小龙将自己带有隐形装置的护卫舰开出空间站,向着陌生人可能消失的星门启动了跃迁引擎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_b.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&505\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&900\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='900'%20height='505'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&505\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&900\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003EEVE中的星门\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到达星门旁后,老奸巨猾的小龙并没有马上激活星门去另一星系一探究竟。丰富的海盗经验告诉他,侦察是要有节奏的,追着别人屁股侦察太容易暴露意图,很有可能将对方的警惕性激活。虽然现在不能确定对方是否有交战价值,但是作为专业的海盗,细节一定要做到完美。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E数着秒表到五分钟后,小龙点击星门跳跃功能来到了另一个星系。果然,星系的信息显示陌生人还在。小龙立即启动舰船的舰载扫描装置,却没有在星空中侦察到其他任何舰船。并不意外,舰载扫描的范围毕竟有限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小龙一边启动舰载隐形装置以防暴露自己的舰船,一边朝着星系中一颗恒星的方向跃迁。这颗恒星经小龙观察,正处于星系的中央位置,在这里启用舰载扫描所覆范围可以覆盖到这个星系中许多关键的地点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小龙的耐心和努力果然得到了收获,舰载扫描显示太空多了一艘乌鸦海军型战列舰。小龙嘴角微微一扬,一丝猎手嗅到猎物的快感涌来:入世未深的驾驶员驾驶着造价昂贵火力凶猛的势力型战列舰,估计是接受了附近安全地区NPC发布的任务,忽视了安全部门的警告,贸然来到这片脱离帝国安全警察巡逻的星系。这很符合新手的行为模式,现在的新手普遍有钱,既然开的是势力舰船,指不定还会为战列舰配备昂贵的势力装备……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“有人没?有肉吃!”小龙立即在军团频道中喊话。星际海盗自然是群居动物,何况这次要对付的是一艘有一定火力的战列舰。不一会儿军团中几个夜猫子纷纷响应了召唤,一支5、6个人组成的海盗舰队迅速集结完毕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“吃肉”这个《EVE》中海盗的术语,通常用来形容有高价值并且容易战胜的交战目标。作为在宇宙中摸爬滚打,不停寻找战机与利益的海盗,最开心的事也许莫过于“吃肉”了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很不巧,这头猎物一头扎进了这浩瀚宇宙中的一个无人光顾的星系死胡同,海盗们只需要在他的必经之路上设下埋伏。为了不打草惊蛇,小龙将自己的侦察号从猎物所在星系撤了出来,整个星系只有对方一个人,应该能稍微放松下他的警惕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E伏击小队接着迅速贴在猎物必须经过的星门口附近,随时等待猎物出现。小龙这时候驾驶的埃拉兹级侦察舰是专门用于干扰对方跃迁引擎的特种巡洋舰,在他身边有舰身细长如同一把利剑擅长远距离攻击的导弹巡洋舰希尔博拉斯级,有专门装备了战列级大型混合炮以火力为主牺牲防御的塔洛斯级战列巡洋舰,有造价低廉同时技能需求不高非常适合新手驾驶的无人机巡洋舰狂怒级,还有以速度和近身缠斗为设计目的像一只争胜好斗的蚂蚱的舰队镰刀级,当然少不了专门针对乌鸦级战列舰以护盾为防御特点的能量掠夺舰船诅咒级……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2b479799eabfae4ba448d31b61fcd904_b.jpg\& data-rawwidth=\&1265\& data-rawheight=\&669\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1265\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2b479799eabfae4ba448d31b61fcd904_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1265'%20height='669'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1265\& data-rawheight=\&669\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1265\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2b479799eabfae4ba448d31b61fcd904_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2b479799eabfae4ba448d31b61fcd904_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E加达里合众国的骄傲的乌鸦海军级\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E海盗们驾驶着舰船继续绕着星门默默打转,因为他们知道,耐心是狩猎必不可少的。听着那空旷无垠又略显寂寥的背景音乐,看着游戏中一望无际的星空,小龙的思绪也慢慢发散开去……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样的海盗生涯已经有好几个年头了,身边的战友换了一波又一波,只有少数几个老骨头能够一直坚持下去。但小龙喜欢这样的海盗生涯,除了和敌对势力你来我往尔虞我诈的冲突,和猎物之间勾心斗角互飙演技的猎食大战往往能让小龙回味不已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同时,在外人看来星际海盗似乎是一群无恶不作弱肉强食的功利份子,但小龙认为海盗精神中对自由、竞争、战斗的向往才是太空游戏的精髓所在。比起纯粹为利益纠葛捆绑在一起的军团联盟,和对竞争冲突畏惧不前的休闲娱乐党,星际海盗大多是一群秉承同样理念的伙伴,相互扶持、相互学习甚至相互争斗后的相互理解都是星际海盗间才有的浪漫与激情……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“来了!来了!”随着语音中小伙伴兴奋地叫喊,小龙立即拉回了自己的思绪。果然,星系列表中那个陌生人赫然在列。在通过星门的跃迁之后,舰船都会有十几秒的静止隐身时间,所以小龙可以肯定,猎物就在自己的身旁!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E过了十几秒钟的隐形时间,乌鸦海军级笨重的身躯不得不从阴影中显现出来。乌鸦海军级是一艘由加达里海军指挥部设计,拥有强大电子能力的导弹突击战列舰,专属巡航导弹的过大爆炸半径和缓慢飞行速度在针对大型目标时能输出成吨的稳定伤害,但是在面对半径偏小速度偏快的中小型巡洋舰时很难派上用武之地,因此小龙完全不担心对方的反抗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E埃拉兹级在锁定目标后的第一时间便启用了跃迁干扰装置,移动速度缓慢的笨重战列舰,在无法启动跃迁引擎的情况下,完全无法逃脱海盗们的追捕。塔洛斯级重装巡洋舰上的大型混合炮开始轰鸣;希尔伯拉斯级发射的导弹拖着长长的轨迹奔向目标;狂怒级舰载无人机被驾驶员释放出来扑向了猎物;舰队镰刀级飞快地接近乌鸦级并开启了停滞缠绕光速,使得这艘体积庞大的战列舰引擎移动速度更加缓慢,如同一只待宰的羔羊只能慢慢挣扎……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“X,我被反跳了!”诅咒者级的驾驶员突然惊呼。乌鸦级开始反抗了。“是装肉的?”小龙心想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以PVE为目的的舰船不可能装备有反跃迁装置,而且自始自终乌鸦级都没有动用导弹发射器来反击,反而是有针对性地反跃迁了舰队中造价相对昂贵的舰船。小龙这时候已经猜了个大概:如果乌鸦级拆除所有武器装置,将所有的属性空间留给防御装置,那么这艘乌鸦级战列舰不光有大量的护盾,还可能有厚重的护甲,防御力将足以支撑到……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就在这一瞬间,星系本地突然涌进了十几个带有象征敌对势力的红色减号标志的海盗。“果然又是这帮死对头设的局。”小龙后悔自己还是少算了一步,如果事先能悄悄地接近目标扫描对方的舰船装备,很容易就能识破他的阴谋;如果能保持侦察的持续性,这支舰队的动向也不可能不被察觉……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“接不接战?”战友焦急地问道。对比自家目前的人数和对方有备而来的状态,接战必然凶多吉少。但是不知为什么,小龙突然想起《亮剑》里李云龙的一句话:“逢敌必亮剑!”。和这群死对头恩怨多年,互相激战已久,双方算计无数,各有胜负,今天既然因为自己的疏忽露出了破绽,退缩逃窜既丢了面子也坏了士气……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“打!先把乌鸦摁死!”乌鸦级战列舰的护盾已经被打光,剩下的护甲也即将消失殆尽,眼看快要化作这星际中的尘埃,一队编制整齐数量众多的银鹰级巡洋舰在指挥舰的带领下跃迁到了交战地点。如同这个宇宙中其他无数角落正在或者即将发生的战斗一样,星空的宁静被彻底打破,五光十色的光炮轨迹将深邃的星河背景渲染得更加神秘美丽……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  战争的机器:EVE史上最大规模战役的故事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E小K一上线就接到了军团的邮件,内容只有一句话:“今晚极限集结!”又要打仗了,从这语气这架势看可能是场关键战役。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小K所在的军团是全服有名的联盟下属的主力军团,整个联盟占据了《EVE》版图中一块丰饶的地盘。这片远离联邦帝国支配的蛮荒之地,有着最丰富的矿产资源,也有带着昂贵势力装备火力最强的NPC海盗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8e506a13d2b6675fecbc3f_b.jpg\& data-rawwidth=\&592\& data-rawheight=\&501\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&592\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8e506a13d2b6675fecbc3f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='592'%20height='501'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&592\& data-rawheight=\&501\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&592\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8e506a13d2b6675fecbc3f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-8e506a13d2b6675fecbc3f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E整装待发的星际舰队\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当初在帝国区四处游荡时,结束漫长技能学习后的小K就摩拳擦掌迫不及待地驾驶着梦寐以求的——据说是刷怪神器的金鹏级战略巡洋舰开始执行一些来自NPC的悬赏任务。慢慢地他也不满足于安全区执行任务换来的微薄报酬,于是当NPC提出了一个前往没有联邦警察保护的低安全区域任务时,他不假思索就答应了下来。侥幸心理和对利益的追求使他将统合部的危险警告完全抛之脑后。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E接下来的事给小K上了生动的一课:鬼魅般的海盗出其不意地出现,正在小K疑惑自己如果被发现,对方是否真会攻击他时,昂贵的金鹏级战略巡洋舰已被跃迁干扰无法使用跃迁引擎,无数拖着长长火花的导弹像死神的宣告一样袭来,金鹏级的护盾在导弹的袭击下一点点消失殆尽……几分钟后小K呆呆地望着倾注所有心血的巡洋舰化为一束漂亮的烟花,只剩下茫然、无助和懊悔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小K自以为玩过很多游戏,但是第一次感到自己甚至可能无法在这个神秘的《EVE》世界里顺利存活下去,这种窒息感是从来没有过的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不像如今很多标榜“生存”的游戏,《EVE》的世界里没有局数之分,从开始到删除游戏,就是一个完整的生存过程。你所能做的就是不顾一切在这样的生存环境里活下去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bceded24f64ea1f0bc338_b.jpg\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bceded24f64ea1f0bc338_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='3840'%20height='2160'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&3840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-bceded24f64ea1f0bc338_r.jpg\& 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src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-50dcefb2c6dfaeab6bd727e_b.jpg\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&3840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-50dcefb2c6dfaeab6bd727e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='3840'%20height='2160'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&3840\& data-rawheight=\&2160\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&3840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-50dcefb2c6dfaeab6bd727e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-50dcefb2c6dfaeab6bd727e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E惨烈的战场\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E浩瀚无垠的星空,制式配置的编制战列舰大队,激光导弹无人机纷飞的战场,指挥官冷静沉重的走位指引……小K玩过很多星际类游戏:《自由枪骑兵》《家园》《质量效应》《星际争霸》《X》系列等,但在《EVE》找到的星际战争感觉是如此厚重与真实。即使自己只是这场战争里一个微不足道的小兵,但能亲身经历如此规模的星际战争,这一点始终让小K沉醉不已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正在小K回味着星际战争的苍茫时,联盟的部队已经完成了集结。小K驾驶由军团统一配发的多米尼克斯级无人机战列舰,旁边是一艘几倍于自己的巨大舰船:俄洛巴斯级泰坦。作为战略级武器,泰坦不光拥有针对攻击敌方超级旗舰设计的超级武器——末日火炮,还具有将一定数量的友军投送到一定范围内任何星系的战略转移能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当初首次看到泰坦时的惊叹与激动如今已归于平静,对于小K来说,看着这艘庞然大物远不如努力让自己有一天成为泰坦驾驶员更让人兴奋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天的阵仗果然不同以往,不但常规的战列舰部队人数创下新高,连旗舰和超级旗舰编队都出现了。壮观的舰队规模预示着今晚的战斗规模很可能继续升级。伴随着一阵跃迁投送的红色光芒,小龙驾驶着战列舰来到了战火纷飞的主战场,映入眼帘的便是漫山遍野的巨大战舰群庞大的钢铁身躯正宣泄着无尽的激光怒火……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据事后统计,小K当晚参加的战役正是《EVE》历史上最大规模的一次超级旗舰决战:49-U6U会战。在会战持续的23个小时里,战略要地49-U6U星系有超过3000名驾驶员投身于战斗,6000余艘舰船被击毁,其中包括150余艘泰坦。损失的游戏货币达到了26W亿ISK,折合成人民币达到了百万之巨。整场战争参与人数之多,损失之巨大,堪称国服历史上第一绞肉机战役。官方战后为了纪念此次战役,在49-U6U星系制作了49会战遗迹,以供后人铭记……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e87e4b63e_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&353\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e87e4b63e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='640'%20height='353'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&353\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e87e4b63e_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e87e4b63e_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E泰坦的陨落\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  星辰大海的孤独:一个漫游宇宙休闲党的故事\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E小M边打着哈欠边打开货舱,检查这次所带的货物是否齐全:三钛合金、类晶体胶矿、类银超金属、同位聚合体……这些原料应该足够制作好几艘狂怒级海军型巡洋舰了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“跃迁引擎启动”,小M静静看着自己驾驶的方尖塔级货舰扭动着肥胖臃肿的身躯,努力制造一个加速度以便能达到跃迁速度的样子,不由得自怨起来:天杀的,为什么当初会选择去学习盖伦特种族的货舰技能,这方尖塔级真是又胖又丑,看再多次都还是接受不能;同样是货舰,加达里种族的渡神号又帅又长,金属质感下有着无比的冲击力,真是船比船气死人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E硕大笨重的方尖塔级艰难地穿过一座星门,小M发现星门旁漂浮着好几艘龙卷风级战巡舰。这种战巡配备着大型射弹炮台,拥有常规舰队中首屈一指的火力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“又在干坏事。”小龙心想,这群臭名昭著的星际海盗即使在帝国警察严格管辖下的安全停火区都不安生,集结这样的重火力舰船无非是想在帝国警察赶到之前就对有价值的猎物动手。如今自己的方尖塔级作为一艘拥有厚重装甲的货舰倒不用担心在安全区被算计,但在曾经那段新手时期,当装满各种家当的工业舰在安全区被这些坏蛋击毁,所有家当不是当场损毁就是被击杀者的同谋就地捡走后,小M才知道,这群人即使在舰船违法后会被赶来的警察击毁,但收获的战利品依然可以保证他们从中获益。只要是携带高价值货物的人,都会被这群极端分子盯上。怀璧其罪吗?真是残酷的社会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个以帝国安全区为活动范围的小型工业制造商外加旅行探索党,小M今天受人所托,帮助朋友军团刚成立的新人队伍制造一批势力巡洋舰。被嫌弃的方尖塔级货舰尽责地满载着各种矿物行驶在通往小M制作基地的路上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“新人用什么势力船啊,反正都要爆的,普通巡洋用用不是蛮好嘛?”小M不解地问。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E朋友叹着气回答:“你晓得个啥哦,现在新人资源稀缺,别看都刚玩这游戏不久,个个都是精怪。你要说你给他们配些普通的巡洋舰,人就会觉得你这个团长很LOW啊,你这个军团很穷啦。人家玩几天就退团不跟你玩找高帅富团去了嘛。你也知道我们团的情况,老油条各种划水不上线,不好好下本钱培养点新人,要撑不下去了啦……”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“那你也不能总拿自己的东西填坑吧,军团又不是你一个人的。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“哎呀无所谓啦,势力船的图纸我平时多打打怪,扫扫信号就有啦,矿你直接去我们军团的矿队那里拿好了啦,反正造几个巡洋也用不了多少……”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小M只好开着笨重缓慢的货舰跳跃了18个星系去朋友军团驻地附近拉到矿石,然后再跳跃18个星系回到自己的根据地慢慢制造。等舰船将来正式完工,怕朋友还是会麻烦自己再帮他拉去驻地……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为朋友,小M从不抱怨自己被当作苦力,只要是力所能及他很愿意帮忙。而作为一个休闲党,漫长星际旅行的寂寞和孤独对小M来说并不是件难熬的事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-0755dafa06cbdbb177c483e307ea34b6_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003EEVE的起源——EVE之门\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E平时除了凭借自己的兴趣爱好制造一些舰船和装备来糊口,或者搞些基本都是赔钱的科研发明外,小M有时候也会开上一艘速度飞快的穿梭机向着无垠的星空来一场说走就走的旅行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E穿梭在大片大片的无人区,无垠的星空死一般的寂静,若有若无的背景音乐像是一种星空的低语,不甘寂寞地向旅行者倾诉着什么。这种寂静和孤独的星际旅行令小M如痴如醉,漫无目的地享受星空的美丽,对他来说是一种享受宁静远离现实喧嚣的方式。都说宇宙是男人的浪漫,不如说是孤独者的城堡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小M参观过维护帝国区安全的统一关系合作部大本营,参观过莱登船业制造厂里大型工业的生产线;冒着危险穿越海盗肆虐的区域只为一睹所有传奇的开端EVE之门的风光;诡异的黑石碑,神秘的冬眠者贮藏箱都留下过小M的身影;49会战的遗址,泰坦的坟场令小M对毁灭的悲壮之美惊叹不已……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8e2ff2cc56bec_b.jpg\& data-rawwidth=\&1536\& data-rawheight=\&864\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1536\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8e2ff2cc56bec_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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终章\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E我热爱着《EVE》带来的一切,但是我想我大概再也回不去了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如今离开晨曦的星空已经有两年时间了,我甚至只有偶尔在找到当年在淘宝网上的充值记录时才回想起自己的EVE账号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个几乎什么都玩的玩家,除了《EVE》,我曾经沉迷过很多精彩的网络游戏,比如给我启蒙的《石器时代》、网游霸者《魔兽世界》、“卡牌游戏”《战争框架》,它们留给我的都是一些美好的回忆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只有在想起《EVE》时,我时常会感到自己对浩瀚星河的不舍,也总会涌起一丝想要再回到那个寂寞的星辰大海里的欲望。随着时光流逝,关于这个游戏的点点滴滴,总是不经意间闪过我的脑海,留下无数破碎的记忆和无法释怀的情感不停作祟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,这个真正以星辰大海作为目标的游戏,是每个胸怀宇宙的人都会恋恋不舍的地方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E它有着无比开放的自由度,你在这里可以选择任何你喜欢的完全不同的游戏方式:以操作市场倒卖发财为目的的商人,以生产制作科学研究为乐趣的科研制造商,精确掌握NPC海盗规律的PVE专家,将战斗冲突当作生命的海盗,以军团建设联盟发展为荣耀的军团士兵,以外交斡旋势力牵制平衡为母的政治高手等等。它也有着最完整的星际战争框架,写实绚丽的游戏画面,上百种设计严谨的舰船利炮,丰富多样的战术战略;有着最残酷最紧张刺激的不胜利即灭亡的生存氛围;也有着由几千个星系组成的最自由的太空沙盒……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ccad9cda34d6_b.jpg\& data-rawwidth=\&1452\& data-rawheight=\&958\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& 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Date(&T09:59:26.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:138,&collapsedCount&:0,&likeCount&:638,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-7ec2d60c4a5e8ebae7525_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&星战前夜 (EVE 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Mitsuha&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhang-quan-dan-18-57&,&avatar&:{&id&:&7dc55bc3195197dfae267&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&懒&,&isFollowing&:false,&hash&:&1168cef8e71ccfe3599bbde&,&uid&:620000,&isOrg&:false,&slug&:&guo-li-shun&,&isFollowed&:false,&description&:&学生而已&,&name&:&知年&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fguo-li-shun&,&avatar&:{&id&:&v2-63e1bf2fbf224d5c4765b35&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&cad
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src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&505\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d8edf6442eab4f640bb14a_r.jpg\&\u003E\u003Cb\u003E我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹战舰在49-U6U星系的端沿起火燃烧,我看着光炮轨迹在EVE之门附近的黑暗中闪耀,但所有这些时刻,终将消失于时光中,一如眼泪,消失在雨中……\u003C\u002Fb\u003E作者丨wayaway \u003Cb\u003E丨 薛定谔的猫:星际海盗的故事\u003C\u002Fb\u003E凌晨一点,《EVE》晨曦服…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-dc20f91865abb29a96fb5aff09b0aa27_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&古兵器&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&chuapp&,&name&:&触乐&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E诸葛弩早已超越历史成为传奇,这传奇联系着过去和未来。就算千年之后,那时的人们,仍就会对这款武器中展现出的创造力惊叹不已。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E作者丨美味铁板章鱼\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近几十年, 经久不衰的三国热潮,让诸葛弩也渐渐引来更多关注,不但国内爱好者众,国外不少人也对这款古代武器挺感兴趣,对其赋予了更多的想象力,结果就是种种超出实际的假设和传言,而真实历史中也有人对其刻意掩饰,还有诸葛弩参加过鸦片战争和甲午战争的说法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更有趣的是,诸葛弩甚至在不少游戏中登台亮相,毕竟游戏是个更能驰骋想象力,放飞创造力的环境。如此,不妨让我们看看,这款武器在历史和游戏中,都有怎样的故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  镜子侧影\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E诸葛弩,一种机械武器,由单兵携带使用,并能短时间发射大量箭矢,该武器是在春秋战国时期弩的基础上逐渐发展起来的,至于双发、三发等发展变迁中的过渡版本,在此就不一一讨论了。实际上,历史中有两款诸葛弩,一款出现于蜀汉时期,另一种出现在明朝初年。让我们先看看蜀汉版本,在书籍中是被如何记载的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E晋陈寿《三国志·诸葛亮传》记载“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。”南朝宋裴松之注引《魏氏春秋》称诸葛亮“又损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。”两段文字中的损益连弩,或说元戎,都指向诸葛弩,尤其文中还强调“一弩十矢俱发”的特性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-aac91bc3d9e_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&380\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-aac91bc3d9e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E老《三国演义》电视剧八十集兵困铁笼山里的剧照\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天工开物》一书却称诸葛弩:“机巧虽工,然其力绵甚,所及二十余步而已,此民家防窃具,非军国器。” 而《武备志》中也提到“东南人喜用之,然力轻而不能伤人。”“此弩懦夫闺妇皆可执以环守其城,一弩连发十矢,铁簇涂以射虎毒药,发矢一中人马见血立毙,便捷轻巧即付骑兵亦可执以冲突,但矢力轻必藉药耳。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对比几本书籍中描述,能明显注意到差异所在,蜀汉诸葛弩能够“一弩十矢俱发”,而明朝诸葛弩却是“一弩连发十矢”,而《武备志》中还强调,这种武器必须涂抹能致死老虎的毒药,才能在战场上使用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5ac3bbf6c50_b.jpg\& data-rawwidth=\&977\& data-rawheight=\&366\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&977\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-5ac3bbf6c50_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E明朝记载中诸葛弩对比踏弩(腰张弩)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天工开物》初刊于1637年,明朝晚期的崇祯十年,是百科全书式的著作。而《武备志》则是明初年的书籍。如此可见,至明朝时,成型于蜀汉时期,“一弩十箭俱发”的诸葛弩已失传,不然应该有其记载。而书中描述的,仅仅只是后来者发明,托名诸葛亮的一款武器,这样做的目的何在呢?推广?噱头?真令人困惑……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  《暗黑破坏神》系列中的诸葛弩\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E2000年6月《暗黑破坏神2》发售,旋即经历了一段时间通宵达旦的狂热,各种新奇发现被小伙伴们不断发觉,比如第三幕里嘴里咕噜着中文“恶魔”一词的小兵,这是从电玩杂志(貌似是《大众软件》?)上看来的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E知道游戏中的“Cho Ko Nu”是什么东西吗?《暗黑破坏神2》里面有诸葛弩啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ed3703cce9ca7f0ef916_b.jpg\& data-rawwidth=\&952\& data-rawheight=\&318\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&952\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-ed3703cce9ca7f0ef916_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E诠释往昔年少轻狂的游戏之一\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不知道从哪儿收到消息的小伙伴,一脸骇然地大呼小叫,旋即进入游戏到商店找这武器,游戏中的诸葛弩本身不算特殊,只是比其他弓弩类武器更快一些,其他并无太多亮点。不过配合上亚马逊女战士,使用 “多重箭”和“炮轰”技能,事情大不一样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“多重箭”发射扇面箭雨,符合蜀汉时期“一弩十矢俱发”的描述。而“炮轰”会快速地朝目标进行一轮射击,加上武器快速够快,很有点明朝版 “一弩连发十矢”的感觉。如果装备中附带毒属性伤害,就完全符合历史原貌了,真是没想到啊,在《暗黑破坏神2》里能再现两个版本的诸葛弩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c06edbd2b11f744f4c05_b.gif\& data-rawwidth=\&717\& data-rawheight=\&272\& data-thumbnail=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c06edbd2b11f744f4c05_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&717\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c06edbd2b11f744f4c05_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《暗黑破坏神3》十余年后才姗姗来迟,直接选猎魔人,当时通过数据库知道会有“Cho Ko Nu”。好不容易才捡到这把武器时,却发现依然没有太多亮点,只是速度快些而已。毕竟游戏主题,不是神奇的东方武器大战恶魔,所以针对某个武器进行特别的设定,来呈现出其历史风貌也太过强求。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-c48c5c464c97fe4fc094ed4aa24b656b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1090\& data-rawheight=\&375\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1090\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-c48c5c464c97fe4fc094ed4aa24b656b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  迟暮余晖\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E真不是野史,明朝版诸葛弩曾在鸦片战争对抗英军,其弹幕效果令英军印象深刻,所以英国人拉尔夫·弗兰克兰·佩恩·格维男爵(Ralph Frankland-Payne-Gallwey),才会在1901年出版的《弩之书》(The Book of Crossbow)中提到诸葛弩,并称此武器中国边远省份仍被使用,以及在甲午战争中作为军队装备的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b6d3a9cecbdeaf14e7455_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&509\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-b6d3a9cecbdeaf14e7455_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E诸葛弩原理的确巧妙,发射过程也比一般弩机更轻松\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《弩之书》中记载“……可以让一个射手在十五秒钟内发射出十支弩箭,最快达十二支……”和“……这种连发弩的力量很小,因此箭也做得又轻又细,穿透力很低,蘸毒能使一点微小的伤口也能致命……”显然是非常符合《武备志》中的描述,“一弩连发十矢”和“涂以射虎毒药”,明朝版本的诸葛弩,历经数百年仍保持了原貌。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而英军线列步兵主要装备,是产于1722年的褐筒(Brown Bess)。口径19mm,枪身106.7厘米,刺刀43厘米,射击精度比较尴尬,有效射程45米-70米,集体作战射程可放宽到100米,每分钟2-3发。这种制式武器也出现在像是《全面战争:帝国》之类那个时代的游戏中,上镜率远超过诸葛弩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-2c8b5baa742d4eae487bb13_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&310\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-2c8b5baa742d4eae487bb13_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003EBrown Bess为鸦片时期英国单兵制式装备之一\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前面资料说过诸葛弩民用版射程是二十步,约15米,军用版应该更好一些,20-25米也很合理,弹匣内有10-12支矢,装填速度也更快,只需3-5秒左右,射速每分钟40发。如此,诸葛弩兵真不怕死,可以利用褐筒二十秒的射击间歇,承受一发齐射后,贴上去释放淬毒箭雨,而且为弥补射击精度,线列步兵的队列通常很密集……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也许吧?你觉得呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-96de1ecf0f017a58fede_b.jpg\& data-rawwidth=\&909\& data-rawheight=\&411\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&909\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-96de1ecf0f017a58fede_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E文艺复兴、宗教改革、工业革命\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E历史不容假设。欧洲通过一系列超越自己的突破和进步,取得对世界其他地区压倒性的优势,殖民地遍布全球,军队可以通过海洋船运抵达任何地方巩固本国利益。而世界其他地方,或者尚未开化,或者封闭不前,严重倒退,说好听点是沦为列强争夺的利益,说难听点就是待宰羔羊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果政治、经济、军事、工商、人文、科技,整个社会方方面面彻底落后,心态上已崩溃,畏惧不敢直面对强敌,又能指望一件前人留下的机械武器,发挥什么样的伟大作为呢?至于,诸葛弩兵面对滑膛枪手,还是让我们到即时战略类游戏中,看看这传奇场面吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  《帝国时代》系列中的诸葛弩\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E作为往昔即时战略类游戏辉煌岁月的见证者之一,《帝国时代2》已发行重制版,甚至还发行了全新的资料片,游戏中首次出现诸葛弩兵,虽然自身脆弱,无力对抗骑兵冲击,也畏惧区域杀伤的投石车轰击,但能提供绝对可观的火力,实际作战效率是普通劲弩手的两倍左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9bd2faee3c0d42eb5d05a966ba21d03b_b.jpg\& data-rawwidth=\&1365\& data-rawheight=\&536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1365\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-9bd2faee3c0d42eb5d05a966ba21d03b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E仍记得当年首次见识诸葛弩箭如飞蝗时的惊讶\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过游戏中有两处错误。其一只诸葛弩兵只能射击单体目标。其二城堡中诸葛弩的技能升级,居然是提高伤害的火箭学,诸葛弩无论如何怎么也不可能发射火箭,就算射出火箭也没意义。在现实中,能针对大量集群轻甲或无甲目标,发射压倒性的弹药造成擦伤,再辅以箭矢上涂抹的毒药将其致死,引燃箭矢射出去有什么用处?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,这其实是在吹毛求疵,已经很了不起了,没有漫长历史的美国人,居然能知晓遥远国家漫长历史中,曾经出现过的古老武器,如此已经非常值得佩服,游戏设计师用心做事的结果,就是《帝国时代2》至今仍被世界各地玩家津津乐道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-7edbcd1cd5ff07b27d85286_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&361\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-7edbcd1cd5ff07b27d85286_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《帝国时代3》发售时并没有亚洲国家,2007年10月的资料片《帝国时代3:亚洲王朝》才添加了中国,显然游戏中有很多可以吐槽的地方,比如明清不分,老和尚带一群小和尚,满地图到处打架收集宝藏这种欢乐,以及严重不科学的虎踞炮等等……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但这些不重要,游戏中仍有诸葛弩兵就够了,仍然是每次发射三支箭且射程惊人。有意思的是远程单位陷入肉搏战,会切换为近战模式,诸葛弩兵拿着诸葛弩砸人,看着也颇为欢乐。相关战术也是简单粗暴有效率,长枪兵配合诸葛弩兵快攻压制,然后打卡出虎踞炮平推。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总体而言,只存在于想象中的诸葛弩对决前装滑膛枪的史诗级场面,在《帝国时代3》中可算是完美实现了,而且有意思的是,诸葛弩兵在前期有极大优势,也许是历史被调侃得无以复加,也许真的可以达到如此战力……但,游戏就是游戏,也只是游戏而已……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  远未结束\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E之所以会写这篇文,是偶然看到老外制作的诸葛弩竟然标价222欧元一把,顿时倍感惊讶,为什么老外知道这种机械武器的存在?随便搜索查找一番,发现国内外视频网站上,各种关于诸葛弩的制作、射击、评论、介绍内容大堆,不过大多数制作,几乎都是明朝版本的诸葛弩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-0d2e4a2eab88d7bfaecf2cd_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&640\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-0d2e4a2eab88d7bfaecf2cd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E诸葛弩的新传奇?\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实,也有很多人玩玩牙签诸葛弩什么的,但看老外们已经制作到这地步,甚至小朋友都在自得其乐,才意识到这种古老的机械悄无声息间,已然流传到世界各地被广泛接受。虽说已经不能作为战争武器,也不在是件驱贼用具,但却以更加平常的姿态,作为藏品和玩具进入寻常人家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  《文明》系列中的诸葛弩\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E2005年10月《文明4》上市,这将是诸葛弩在游戏领域最为传奇的一页。诸葛弩兵作为中国的独特单位取代弩兵,需要完成机械科技的研发,以及拥有铁才能训练。《文明4》中单位可以堆叠,诸葛弩兵每次发动攻击,除当前目标,还会对其他单位造成损害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-36d670ad6ddb072cc5975_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&481\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-36d670ad6ddb072cc5975_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《文明4》的诸葛弩兵哥强大到有手办的地步!\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如此发动多次攻击,附带伤害会不断积累,不断削弱对方战斗力,最终只留不堪一击的残兵。所以。诸葛弩兵拥有巨大优势,能够完全压制同时代所有其他单位,甚至能跨越时代,挑战那些科技树更高级的单位,比如以数量优势去对抗膛线科技下的来复枪兵,而且数量充足的情况下,诸葛弩兵甚至能最终赢得胜利。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E席德·梅尔大神啊,你也太会玩了……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f04bbea9881abb2c5bb374da_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&427\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-f04bbea9881abb2c5bb374da_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E媚娘家的诸葛弩兵战力未减\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《文明5》发售于2010年9月,诸葛弩兵继续取代弩兵,同样是中古时代的军事单位,仍作为中国的独特单位,前置科技还是机械,甚至模型外观都没太大改观,其他变化包括不再消耗铁资源,这更符合历史上使用木、竹、黏胶、皮革、兽筋之类制造诸葛弩的事实,不过矢头还是需要少量铁的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比起前作,文明5有了很大变化,拿着远程武器的单位总算能够远程攻击了,不用那么搞笑地跑去“撞”人了。显然诸葛弩兵也是这个改动的受益者,尤其还可以额外攻击一次,这也算某种程度上符合诸葛弩的特点吧,遗憾的是,这次无法再次碾压时代了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E丨  不朽传奇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E前面提到,说诸葛弩有两种版本,其实是严重错误。开篇史料中非常明确,明朝之前是没有诸葛弩这种武器存在的,而书中对其明确记载是——“损益连弩,谓之元戎”,而且蜀汉版本具体形制只存文字描述,现存于世的是明朝版本,是后人创造的新武器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么沉寂千年后,为什么在会明初突然出现这武器的记载?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原因很简单,元朝严格控制铁这种具战略价值的资源,平民只能通过竹木兽筋之类材质制造武器防身,再辅以毒药,如此也可应付强敌,而托名诸葛亮,显然更能激起某种对过往恢弘的强烈情感,以达成当代路人皆知的目标。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这就是真相吗?谁知道呢。历史早已混淆不清无法考证,也无法追踪每个细节的原貌,但能够也可以肯定的是,诸葛弩早已超越历史成为传奇。这传奇联系着过去和未来,就算千年之后,那时的人们,仍就会对这款武器中展现出的创造力惊叹不已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而创造力,正是人类进步的基石。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E原文链接:\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Fwww.chuapp.com\u002Farticle\u002F283625.html\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E知道《暗黑2》中的“Cho Ko Nu”是什么吗?历史上的诸葛弩啊! \u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近期触乐推荐阅读:\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F\& class=\&internal\&\u003E童年的心,是《光能使者》变幻魔法\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关注\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fchuapp\& class=\&internal\&\u003E触乐专栏\u003C\u002Fa\u003E,阅读更多优质游戏文章与深度报道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:34:35+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&《暗黑2》中的“Cho Ko Nu”,历史上的诸葛弩&

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