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自由之战玩家上手虚荣攻略!你要知道的小区别
  和自由之战用作为手机上的MOBA类型游戏,但两者却又不尽相同,那么与自由之战相比,虚荣又会有什么样不同之处,自由之战的玩家们又该如何上手虚荣呢?这些内容你应该知道。
  一、初步接触中的不同
  1、模式只有3v3和人机。
  与自由之战的多游戏模式相比,虚荣的游戏模式只有3v3和人机模式,看似虚荣可以让玩家体验的游戏模式较少,但虚荣专注于做3v3这一种模式的做法,使得玩家会有较好的游戏体验。
  2、地图只有一个,且是一条线路加野区。
  自由之战
  与自由之战的多种类地图不同,虚荣的游戏地图只有一个,并且与自由之战相同3v3模式的地图都是经过重新设计的,但相比较而言,虚荣的设计则更为大胆,只有一路加野区,与自由之战的三路加野区相较来说,虚荣的设计摒弃了PC端MOBA类型游戏的特点,适应了移动端对快节奏加更刺激的游戏体验的需求,使得游戏体验大大提升。
  3、拿3v3模式相比,定位不同。
  与自由之战相对模糊的英雄定位相比,虚荣英雄分为对线、打野与游走,三个位置定位明确,责任明确,使得玩家可以更快地明白自己适合的位置,自己应该做什么,更快的入手。
  4、点触控操作。
  与自由之战的摇杆操作相比,虚荣的操作是点触控操作,点触控操作脱胎于平时使用移动端设备的操作模式,这种操作模式更易上手,也更加容易操作,体现出了移动端游戏的便捷性。
  二、深入体验中的不同
  5、英雄最高等级12级,技能最高等级不同。
  与自由之战相比,虚荣游戏内英雄等级最高为12级,三技能的最高等级为5、5、3,这种设计使的有一个技能等级无法被点满,从而选择点满哪两个技能等级则使得游戏拥有很大的不确定性,并且丰富了游戏玩法,提升了游戏体验。
  6、有消耗品类。
  可能考虑到移动端使用物品等的不便捷性,自由之战取消了消耗品类装备,而虚荣则丰富了消耗品类装备,地雷,信号灯,加强小兵或者加强自身等消耗品的设计,既传承了传统MOBA类型游戏的特点,也增加了自己的特色,丰富了游戏玩法。
  7、信号传递方式不同。
  和自由之战相同,两者都禁止游戏内交流但可以发信号联系队友,与自由之战的发信号相比,虚荣发信号的方式则宽松的多,左上角的小地图,长按可以把视角暂时移动到这个地方查看,并且左上角还提供了一系列的诸如,攻击,防御,散开等等信号,点击信号再点击自己想要放置在小地图上或者视野中位置即可,并且虚荣还提供了简单的几个表情作为游戏内玩家的交流用,简单的交流与便捷的信号,使得玩家可以与同伴交流,提升了游戏体验。
  8、野怪方面。
  与自由之战中野怪提供仅金钱和buff不同,虚荣的野怪则更具特色,不仅提供金钱加buff,还可以加强小兵、帮助己方攻击敌方等等,更加丰富的游戏设计与特点,使得野区的争夺更加精彩,加强了游戏的刺激性。
  9、野区商店设计。
  与自由之战随时随地可以打开商店购买物品相比,虚荣则是增加了野区商店,与家园商店相同,购买的东西也一样,这样的设计使得野区商店附近草丛也成为一个战斗的经典区域,潜伏与反潜伏,增加了游戏的趣味与体验。
  三、细节改变
  10、没有天赋与符文,没有武器系统。
  与自由之战不同,虚荣更加的良心一点,取消了天赋和符文以及武器系统,不需要花钱或者用游戏内的金币购买这些,也使得新玩家与老玩家并没有什么实质性的差别,也没有把一定的游戏体验建立在对新玩家的歧视上。
  11、无任何破换游戏平衡性的道具贩卖。
  与自由之战贩不同,虚荣并不贩卖何破换游戏平衡性的道具,使得虚荣保证了MOBA类型游戏的前提,公平,rmb玩家与非rmb玩家是站在一个起跑线上的。
  12、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片是游戏结束后随机获得。
  与自由之战不同,虚荣的英雄皮肤除了可以直接购买外,还可以通过游戏结束后获得的碎片进行合成,虽然需要的碎片种类与数量较多,但这也是让玩家不花钱就可以获得皮肤的一个大胆尝试。
  虽然虚荣现在的最新1.9版本尚只有18名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
  总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
  移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作&&如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。
虚荣英雄攻略
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自由之战最强单挑武器斩马刀属性分析
来源:作者:不知九尾猫
自由之战中近战那个武器是比较厉害的,近战英雄一般都会出斩马刀,那么斩马刀有一个被动技能,那就是唯一被动你的攻击会无视对方35%的护甲。下面我们一起去看看吧。
唯一被动:你的攻击会无视对方35%的护甲
攻击类装备

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