敌军前线好玩吗任务ol好玩吗

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类型:角色扮演
游戏特征:军事
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游戏简介:
  史克威尔公司(现史克威尔艾尼克斯公司:SQUARE ENIX)发行的著名游戏。英文名:front mission
  现有《前线任务》1&5、外传《...
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别名:前线任务OnLine
前线任务OnLine游戏介绍
  史克威尔公司(现史克威尔艾尼克斯公司:SQUARE ENIX)发行的著名游戏。英文名:front mission
  现有《前线任务》1&5、外传《枪之危机》、《抉择》、《前线任务OL》八作。
  《前线任务》叙述近未来的世界,由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。
  前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body),左、右手(left arm/right arm),脚部(leg),而这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂的就不能使用武器;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体才算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《机战》是比较早的机器人slg,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近&机器人&这个定义。而且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在&机器人&游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略slg都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反应战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的国家在某种意义上可以说是现实世界里的国家的映照。这另外,天野喜孝的插画也为本游戏添色不少。
  游戏的编年史和世界观,其中有一些关于政治的敏感话题,颇有趣。(就是因为涉及政治问题,敏感话题我就不引用了,只列简史。其他可见我的参考资料)
  1994年,战争的根源哈夫曼岛被发现。
  2020年,USN成立。
  2026年,OCU成立。
  2034年,非洲战争。(前线任务:抉择)
  2040年,Wanzer研制成功。
  2064年,前线任务:枪之危机
  2070年,第一次哈夫曼战争。
  2090年,第二次哈夫曼战争。(前线任务、前线任务5)  这里再详细说明一下:第二次哈夫曼战争的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,就是前线任务的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡琏)失误造成的。由于此事件,USN和OCU正式开战,前线任务5发生。
  2098年,前线任务4
  2102年,Aroldesh独立战争。(前线任务2)  剧情:在OCEAN共同体的经济越来越发达的今天,亚罗鲁狄斯人民共和国的状况却与日俱下。终于,在2102年军队发动了大规模的政变,迫使亚罗鲁狄斯人民政府下台,军队改称革命军,并脱离OCU国际组织。不仅如此,革命军还向OCU驻军基地不断发动攻击,致使战争的硝烟四处漫延。在这次看似由于贫困而发动的政变中,其实却隐藏着一个巨大的阴谋......
  2112年,前线任务3。
  2026年 OCU成立。
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生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。小游戏类型:休闲简介:本游戏是为了让更多的同学认识《我的世界》的魅力,学习基本的操作方法,各位MC粉丝们的反应不要太大哦~整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以......&&详细介绍↓破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。随着游戏的进行,大家可以在游戏中建造出一个属于自己的家园。有耐心的同学可以创造出超级厉害的建筑哦!小游戏类型:休闲简介:很好的游戏,全程鼠标操作。很多奥秘等着你,欢迎多多讨论哦!&游戏一开始的时候你有10000元,建议一开始先建一栋房子去左边的一栋鱼的的商店,进去后去那个像是蘑菇的商店那里买一个像是蘑菇和水壶还有木材,进去后有一排有三把像剪刀的东西再按那一排旁边的箭头,按到最后面就有了。&出去后在到右边像是蘑菇的地方里,在那个红色框框的下方那建造,先按左下方的背包之后再按那个小小的槌子,之后再在那个红色的框框那按空白键,先洒蘑菇在浇水之后等它长大后(长大后草就会有凸出来),就可以建造了……&赚钱的方式有很多种!像是1、剪羊毛——按那个像是剪刀的东西,再其中一之羊身上按空白键就好。2、种稻草——按那个锄头的东西再那一片空地中先耕田在等他长大再把它取下来建造等你东西买齐(就是木材水壶跟很像蘑菇的东西),再去有3只羊的地方,在3只羊的最上面,我只记得要按空白键,其他手上要拿啥我忘了,等磨菇长出来,你在走到磨菇前手拿槌子按空白键他会自动建造(空白键东按按西按按成功的机率比较大),看到地上有黄色的一条,表示开始建筑了~&接下来就等他完工吧!3、对了我发现...可以拿弹弓打树上的小鸟也可以拿去卖了赚钱还有~~~&4、拿那个很像小铲子的,在有一撮一撮草那边可以挖草,会有东西,像是洋葱马铃薯之类的5、还可以钓鱼阿,只不过钓鱼竿和捕鱼网往往都要花上很大的力气,所以要去商店买更高级的钓鱼竿和捕鱼网6、捞树偶尔可以捞到蜂窝10,挖草偶尔可以得到人参1000。小游戏类型:益智简介:生活就像游戏,也是另一个世界。冥冥中丢失了自己,丢失了自己的心,也赔了自己原本的幸福。赶快从封闭中苏醒,寻找属于自己的心吧。我那颗拥有知觉的心丢到了哪里?请你帮我找到。游戏攻略:1. 场景一,被赶出家,看信,是老婆的决裂信,要赶快行动挽回!现在拥有技能“唠叨”(嘴巴图案),说自己被老婆赶出家。点右侧花丛得到金币1。2. 点脚印来到场景二,点右边树上的鸟,得到金币2。3. 再右转来到场景三,点垃圾袋傍边老鼠得到金币3,点报纸得到金币4。4. 进入酒吧,来到场景四,台球桌上金币5,金币收集齐。和酒保说话(点“唠叨”),学会“聆听”(耳朵图案)。5. 回到场景二,点女孩,用“聆听”技能,学会“示爱”(心形图案)。和弹吉他男孩说话,先点“唠叨”,男孩笑时再点&&& “示爱”。男孩过去跟女孩弹琴,再点男孩 接着选择“聆听”技能学会“唱歌”(音乐图案)。6. 回到场景四,点妇女,先“唠叨”,再“示爱”,妇女痛哭,使用“聆听”技能(听妇女讲述自己失去爱情故事),学会“沮丧”技能(下雨图案)。7. 回到场景三,点乞丐,先用“聆听”技能,听乞丐讲述自己的悲惨生活,然后使用“沮丧”技能,乞丐发火,学会“生气”技能(闪电图案)8. 回到场景一,二楼房间门,先“唱歌”,老婆出来开门,再“唠叨”,老婆不答应,马上做个“沮丧”,难过给老婆看,老婆纳闷时,“示爱”给老婆,老婆说在他心里游戏比她重要,马上“生气”发火,说以后再也不玩游戏,老婆高兴,赶紧趁热打铁“聆听”老婆心声,让回到家中。&& 赶紧回家!成功!单机游戏类型:角色扮演简介:  你们这群家伙是怎么玩游戏的呀!有那么严重的问题也发现不了吗?!我宣布:抓到BUG有糖!~   这是一个Time Controller的后续故事,也是下一部作品的开始(众人:是么?)真的还没出,别打我~&&~,讲的是一只在Time Controller里面史莱姆的家园遭到核弹袭击的第一只确认生还的原居民的故事。这句话太长了&&   只有6人(标题不算吧)(2人,4只不同型号的史莱姆)5图(一黑幕)和1天!小游戏类型:动作简介:我要成为一个名声远播到天国的世界第一剑客,这样她就听得见了吧?还有!我要连她的一份一起变强!海贼王终极对决1.1闪亮登场,喜欢海贼王的同学快来玩玩吧!小游戏类型:益智简介:我是守财奴选关版,1键下一关。看到我是守财奴这个游戏名字有没有想到那个嗜钱如命、一毛不拔的葛朗台老头呢?游戏中几位守财奴对金钱可是绝不放过,他们不断的收集金钱永远都不知道满足,但是谁也不知道他们将钱花在哪里,究竟守财奴的世界是怎样的呢?你是否能够取得更多的金钱呢?让我们一起去试试看。小游戏类型:益智简介:土财主的烦恼选关版:我是守财奴选关版,1键下一关。看到我是守财奴这个游戏名字有没有想到那个嗜钱如命、一毛不拔的葛朗台老头呢?游戏中几位守财奴对金钱可是绝不放过,他们不断的收集金钱永远都不知道满足,但是谁也不知道他们将钱花在哪里,究竟守财奴的世界是怎样的呢?你是否能够取得更多的金钱呢?让我们一起去试试看。小游戏类型:双人简介:我要成为一个名声远播到天国的世界第一剑客,这样她就听得见了吧?还有!我要连她的一份一起变强!!小游戏类型:双人简介:我要成为一个名声远播到天国的世界第一剑客,这样她就听得见了吧?还有!我要连她的一份一起变强!海贼王终极对决1.1闪亮登场,喜欢海贼王的同学快来玩玩吧!小游戏类型:动作简介:海贼王终极对决V1.1之索隆的誓言:我要成为一个名声远播到天国的世界第一剑客,这样她就听得见了吧?还有!我要连她的一份一起变强!!小游戏类型:动作简介:我要成为一个名声远播到天国的世界第一剑客,这样她就听得见了吧?还有!我要连她的一份一起变强!这就是索隆的呐喊。招式华丽,动作感强,人物千变万化,喜欢海贼王格斗游戏的你千万不能错过!单机游戏类型:射击游戏简介:  在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。   在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。   Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?   极具“票房号召力”的游戏模式   如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!   由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏!   所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。   在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。   第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。   PK也能赚钱   游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。   轻武器大展览   虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。   虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多 人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。小游戏类型:冒险简介:我是救世主关卡全开版,按1键进入下一关。经过了一场惊心动魄的地动山摇与时空逆转,整个地球似乎变成了废墟,人类的踪迹少之又少,却多了许多不知名的生物,女孩莉莎发现自己得到了一本末日启示录,上面写明她将是这个世界上的希望,可是她对此一无所知,只能无奈地发出这样的疑问,“我真的是救世主吗?”无论如何,向前走总是有希望的,让我们跟随莉莎的脚步拯救人类拯救地球吧!小游戏类型:益智简介:我是救世主选关版,1键进入下一关。经过了一场惊心动魄的地动山摇与时空逆转,整个地球似乎变成了废墟,人类的踪迹少之又少,却多了许多不知名的生物,女孩莉莎发现自己得到了一本末日启示录,上面写明她将是这个世界上的希望,可是她对此一无所知,只能无奈地发出这样的疑问,“我真的是救世主吗?”无论如何,向前走总是有希望的,让我们跟随莉莎的脚步拯救人类拯救地球吧!小游戏类型:益智简介:帮助我飞选关版,1键下一关。俗话说不想当飞行员的裁缝不是好厨师,正因为每个人都有梦想,所以世界才充满想象力!玩具飞机虽然小,但同样有大大的梦想,它想翱翔于天际,享受阳光与风雨的洗礼,可是它现在没电了,只能呆呆地在地板上躺着,这可不妙,动动手拖动导线,将电池与飞机连接起来,让我们一起来为小飞机实现梦想单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 暴雪的《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 &&&& 暴雪在《魔兽争霸3:冰封王座》中增加了大量的新元素,包括两个分开的剧情战役,其中之一延续了WARIII原作的剧情,另一个包含了更多RPG 元素,并为试图利用新战役编辑器的自制地图爱好者提供了指南和保证。每一族将有一个新英雄,两个新常规单位,并可自建拥有为不同种族定身设计的道具和基础物品的商店。最后,新的中立建筑,五个可雇佣英雄新的界面,三个全新场景和增强的战网功能也将加入到资料片中。战役故事始于为寻找和拥有冰封王座而奔波的 ARTHAS阿尔赛斯和ILLIDAN 尤迪安。阻止他们的是增加了自称血精灵的人族,和暗夜精灵。人类血精灵是前作亡灵屠戮的幸存者,暗夜的目的则是在魔化的伊里丹造成灾难前擒获他并把他关起来……小游戏类型:射击简介:本游戏为unity3d游戏,如果没有插件页面会白屏。小地图红色箭头就是目标!游戏目的:打败最后的BOSS!游戏特色:某些区域可以像我的世界一样放置方块,利用方块改变地形,穿越火线战斗一番吧!武器介绍:1、龙啸战斧.2、雷神.3、宙斯加特林.4、火麒麟.5、黑骑士.6、毁灭.7、巴雷特。 8、金牛座M14。9、变身异形。网络游戏类型:大型角色扮演简介:  史克威尔公司(现史克威尔艾尼克斯公司:SQUARE ENIX)发行的著名游戏。英文名:front mission   现有《前线任务》1&5、外传《枪之危机》、《抉择》、《前线任务OL》八作。   《前线任务》叙述近未来的世界,由各区域国家所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。   前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body),左、右手(left arm/right arm),脚部(leg),而这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂的就不能使用武器;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体才算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《机战》是比较早的机器人slg,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近&机器人&这个定义。而且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在&机器人&游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略slg都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反应战争的残酷,国家与国家,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的国家在某种意义上可以说是现实世界里的国家的映照。这另外,天野喜孝的插画也为本游戏添色不少。   游戏的编年史和世界观,其中有一些关于政治的敏感话题,颇有趣。(就是因为涉及政治问题,敏感话题我就不引用了,只列简史。其他可见我的参考资料)   1994年,战争的根源哈夫曼岛被发现。   2020年,USN成立。   2026年,OCU成立。   2034年,非洲战争。(前线任务:抉择)   2040年,Wanzer研制成功。   2064年,前线任务:枪之危机   2070年,第一次哈夫曼战争。   2090年,第二次哈夫曼战争。(前线任务、前线任务5)  这里再详细说明一下:第二次哈夫曼战争的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,就是前线任务的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡琏)失误造成的。由于此事件,USN和OCU正式开战,前线任务5发生。   2098年,前线任务4   2102年,Aroldesh独立战争。(前线任务2)  剧情:在OCEAN共同体的经济越来越发达的今天,亚罗鲁狄斯人民共和国的状况却与日俱下。终于,在2102年军队发动了大规模的政变,迫使亚罗鲁狄斯人民政府下台,军队改称革命军,并脱离OCU国际组织。不仅如此,革命军还向OCU驻军基地不断发动攻击,致使战争的硝烟四处漫延。在这次看似由于贫困而发动的政变中,其实却隐藏着一个巨大的阴谋......   2112年,前线任务3。   2026年 OCU成立。小游戏类型:冒险简介:介绍:小兔子奇异冒险选关版,关卡全开,1键下一关,2键上一关。小兔子说我不就是要挖个窝嘛,莫名其妙的来到了一个很奇异的世界。在这个世界里面有很多有趣的冒险等着小兔子,来帮助小兔子离开奇异的世界让小兔子回到地球上吧。

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