命令与征服2泰伯利亚3泰伯利亚战争电脑不管什么性格和难度,nod和gdi一直爆导弹兵,思金只爆粉碎行者,一点

命令与征服3泰伯利亚战争中用什么克制思金人的风暴战机_百度知道
命令与征服3泰伯利亚战争中用什么克制思金人的风暴战机
GDI 、NOD和金思人分别用什么兵才能有效的打击风暴战机?
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GDI 的AA 属于连续性火力灌输 升级钨弹 更具杀伤性 同时几台一起工作的话 火力相当猛 NOD 是密集型 但攻击力低 因为是导弹形式 不能立刻击中目标 如果对手是NOD 用晕眩轰炸建筑 好容易被逃脱 所以感觉3族里 防空最好的是GDI 其实风暴攻击不高 只是血厚 防空多建几台就没啥问题了 就是前期骚扰比较郁闷 因为便宜 出得快 导弹式的武器不太实用 所以前期用GDI的话 守护者运兵车基本3 4台就可以抵挡早期骚扰
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出门在外也不愁命令与征服3泰伯利亚战争GDI最后一关是什么?_百度知道
命令与征服3泰伯利亚战争GDI最后一关是什么?
顺便问下怎么过?
不过还是属于弱势群体啊... 基本上的用处都在这.. 在泰伯利亚战争里的工程师只能占领或维修建筑.. 普通的可驻军建筑是不能维修的. 说大不大. 用处小是因为他血少.... 又不是作战单位.. 得好生伺候着.. 坏了就坏了. 而用处大呢是可以维修建筑. 钢爪的工兵有武器... 桥梁. 占领中立建筑呵占领敌军建筑. 而在凯恩之怒里工程师可以进到 [终极] 单位(就是MARV 救赎者 之类的) 里让那个单位获得自动维修的能力.. 受损战车也只有拖到工厂或一些可以维修单位(如GDI的战斗基地)的旁边还有运用一些技能(如思金的 修理机锋)来维修了工程师的用处说小不小
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不是说重出魔坛了么
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《命令与征服3泰伯利亚战争》最难对手心得
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介绍:《命令与征服3泰伯利亚战争》最难对手心得,我是用GDI的,其他种族全部没用过,不懂用......先入为主这个问题真是困扰我很久!! 地点!!激战红区 对抗过的种族,GDI 思金人 AI是 最难对手 平衡 没任何让赛 首先是要抢矿,抢得快好世界,起3个矿场,1个专起采矿车的车厂,不断的抢!!! 在激战红区可以很好地利用这
难度:初级
《命令与征服3泰伯利亚战争》最难对手心得我是用GDI的,其他种族全部没用过,不懂用......先入为主这个问题真是困扰我很久!!地点!!激战红区对抗过的种族,GDI 思金人 AI是 最难对手 平衡 没任何让赛首先是要抢矿,抢得快好世界,起3个矿场,1个专起采矿车的车厂,不断的抢!!! 在激战红区可以很好地利用这个优势该车厂的位置很关键,一定要起在矿场附近,以便卸矿的时候可以顺便修车,或者起2个多用钻塔车在矿场附近,一来可以修矿车二来可以当炮台用,完美啊!!主要战力是小兵,或者这样说,我全部用小兵,一辆坦克也不用原因是兵厂起得快,小兵起得更快,5个兵厂把自己的基地围起来,利用人海战术 前期的全部战力是机枪兵跟炮兵的比例大概是1比15个兵厂所生产出来小兵数量很可观,基本是可以把基地守得滴水不漏 小秘诀!!F1跟F2交替来按使用这2种兵的好处是起得快,而且不需怕被克,这2个傻瓜兵种在一起可以互补,基本不会有人可以克住你,尤其是当你拥有大量小兵后,攻击力几何级上升!!后期拆楼战力是重装机兵,基本你顶住AI前面2波后,后期大局已定!!!稳赢了!!依靠你BT的经济,兵力后在分2队!!记住是分2队!!一大一小大的是用来在攻城时候A地面,见人就杀,而且是秒杀!!!小的是用来拆楼,也拆得很快的!!&希望有高手可以评点一下这个策略,还有一个重要问题,在一个叫 沙漠竞技场 的地图里面,我连困难对手也打不赢,这图似乎很考微操大家有什么对应策略《命令与征服3泰伯利亚战争》游侠论坛资料集会员:枫之寒&制作预览图片:
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相关知识点命令与征服3泰伯利亚战争NOD的几个问题_百度知道
命令与征服3泰伯利亚战争NOD的几个问题
我觉得是不是Nod是不是应该在家摞点激光炮然后屯点火箭小分队,我上次玩命令与征服还是5。?他们光造各种载具、6年前的事了①NOD都有什么单位是隐形的,?好吧??②圣灵有必要造么?如果要造的话隐形次光束和喷火都有必要抓么,所以提前研究一下战术,然后总被GDI和SCRIN打死,然后憋隐形坦克多好- -④突击队员有什么妙用,就这么多。主要是摩托车是不是隐形的,等寒假我再安一个?恕我没有百度到?③我看网上的比赛视频为什么他们都不造防御塔呢
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所以没工夫建塔什么的.突击队员就是英雄单位.就是看谁能最先压制别人,用处LZ自己看吧.本人是这么认为的.他们很少能拖较长时间,操作难度较高,所以人型战斗机甲等高级单位也出不来了,你几乎没有喘息的时间,在家憋兵也是不现实的.建议LZ先自己玩,把各个阵营单位都研究明白再对战.LZ玩命令与征服4就知道了.百科上有很多信息,不像过去的即时战略游戏那样有时间悠闲经营了Nod比较脆弱.他们会不断地派兵进攻,这都不知道,比赛是很紧张的?高手比赛主要看微操
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恩,谢啦~~
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火焰武器射程由100增为200。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性:救世主  救世主 – Nod终极单位 在首次败于猛犸武装开垦车MARV手下后。   Nod阵营–辅助能力   隐形磁场。希望对楼主有用吧,救世主能造成于承受的伤害都比其他Nod单位多得多:费用降低为300。不同于迷幻手雷,可以生产其他全部车辆与救世主,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人,而在面对大量敌人的时候。   智能生化兵生命值由600增至650:伤害由700增至800,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点:费用降为300,爆炸半径由50增至60,Nod认为当务之急是研制一种对应的武器:费用降低为1000。   战斗摩托车护甲对火炮抗性降低10%,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌:15。   光影轰炸机区域效果半径由30增至40。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。   Nod已经拥有强大而高度定制化的圣灵Nod阵营–部队    狂热份子,只能造一座,让驾驶者也陷入狂暴。 Nod终极单位。   可用升级   救赎。   - 救世主不会被特种兵的C4秒杀;建造时间增为2000/反建筑喷射液,汽化掉眼前的一切,速度由80增为90:费用降为300:反步兵机枪:反步兵/圣徒小队&#47:护甲加权由25%降为15%。   - 就像其他的顶级车辆单位一样:费用增加为2500;反建筑火焰发射器。在一次对GDI ZOCOM的隐秘行动中Nod非常幸运地围困了MARV及其生产工厂:$5000   建造时间。   暗黑门徒;15秒,建造时间增加为1。   泰伯利亚核心飞弹。   破坏者。   光明石碑费用&#47。如果救世主被重重围困逃生无望。   Nod阵营–升级   泰伯利亚注射器,救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火;20秒,即在工程湾的高热蒸汽中化身为Nod的超级救世主。   幽灵火炮费用&#47,救世主害怕空军与步兵海:对步兵的伤害由500降为400。最为顶级的重装甲单位,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克;建造时间增为1500&#47。   超级充能粒子光束,同一时间只能拥有一个。   - 暴怒发生器不会影响已经在开火的单位: 持续自动修复:费用降为500!   特殊技能   暴怒发生器。   雷射电容,最适合用它来加装Nod的各种高新武器:救世主工程湾(特殊机械工厂,飞行速度由100增为120。   影军团小队:让凯恩之怒降临战场。   Nod阵营–能力   分裂荚舱:反步兵&#47。圣灵在增加装甲。   - 暴怒发生器范围非常大、换装四足设计强化稳定性:费用降为750,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,会延缓敌方车辆:射程由200增至225。如果是正统Nod或者凯恩之印的话。   进阶使用提示   - 救世主的建造代价和它的攻防一样高。   造价:费用降低为100。   除雷铲:费用降低为3000。   相克链条中的位置   救世主是顶级单位,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息。   黑手突袭者匿踪侦测范围由200增至400,建造时间增加为1、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,霸占光束炮伤害由900增为1100,弹匣装填时间减少40%。   毒蛇升级前后的伤害增加10%,两边都放破坏者的话修复速度加倍。   动力信号扫瞄,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,使他们开始自相残杀;苏醒者,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。   泰伯利亚步兵:作战实验室   注。   假神殿:15。   雷达干扰飞弹,建造时间增加为30秒,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产:防空反车辆火箭:升级费用降低为1000。   黑手。)   科技需求。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了,但显然还不足以高枕无忧。   诡雷:把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽,然后再不分敌我地攻击最近的单位,建造时间缩短为30秒。   武装火箭小队,显然不想让它阵亡:费用降低为2500:50秒   建造建筑。   - 在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果,然后趁机盗走了设计图纸。   算计者生命由2000增为2200。   救赎能力,并且还能碾压他们。   武装小队&#47。   人形机甲社成为350增为375,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来:救世主是一个独特的单位。   火焰坦克射程由100增为150,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器。   觉醒者现在面对飞弹和火炮的更具恢复能力
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只有隐形坦克吧,钻地运兵车和喷火坦克3里面好像没了,我也很久没玩了另外就是隐形发生器啊,范围内的东西全隐
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