命令与征服3泰伯利亚战争mod怎么玩

命令与征服3泰伯利亚战争永远是我心目中的RTS神作!!!_命令与征服吧_百度贴吧
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命令与征服3泰伯利亚战争永远是我心目中的RTS神作!!!
楼主接触命令与征服这个系列的时间并不长,但从小就深爱RTS系列的。第一次接触RTS是小学二年级在网吧里玩的,那时就深深迷上了这款,并且对这种类型的游戏产生强烈的好感!前段时间无意中看到了命令与征服将军和绝命时刻,以及泰伯利亚战争。将这三款作品全部认真的游玩过一遍后深深的感觉这三款作品的自身素质已经突破时代了,尤其是泰伯利亚战争,我至今都不敢相信这款竟然是2007年的。现今的小学生联盟和dota这类有多火热,有多少人去追捧,这和我没有一点点关系,我也不想去管。反正我也从来不会去玩这种类型的游戏。刚加入这个贴吧的我在一篇帖子里看到了一些令我感动的话,也触动了我内心深处“就算RTS没落了,但还有忠实的RTS玩家去坚守它们我们无法改变大潮,但我们可以坚守自己
转自命令与征服吧@蛇毒...
这是封面(秃子先知与G...
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谢谢你,RTS!为我的游戏生涯增添了无比靓丽的一笔!就算RTS没落了,但还有忠实的RTS玩家去坚守它们我们无法改变大潮,但我们可以坚守自己
新人吗?欢迎
第一次玩泰伯利亚战争是一不小心下了一个700m的测试版,然后因为画面太low,不会右键操控,就直接把它删了
只玩过光头哥之怒中简版,很不错也有些不足,生错时代了
试一下英雄连你绝对不敢相信是06年的游戏···
试一下王八竞技场,你绝对不会相信这是命令与征服4
坚持自己对RTS的忠诚,我反对一切的FPS
还有CNC在天朝最火的红警,红警3最高画质闪瞎狗眼
诺心蛋糕6周年庆!价值318元的超值大礼包,给你6倍欢乐 。
命令与征服3是命令与征服系列的巅峰之作,在国外受欢迎程度跟红警在国内受欢迎程度差不多。   --在那贴的前排吧的首页有一群大水比,他们升级坐电梯,他们回帖不看题,他们自由自在游走在无节操的贴吧里,他们吐槽占楼卖萌又装逼。喔可爱嘀大水笔,可爱嘀大水笔,他们齐心协力开动脑筋玩花样水贴,他们刷屏回复快乐又欢欣!   --来自RA3 MOD SDK版贴吧客户端
CNC4和红警3都变成了玩具大战了我还是去撸将军吧
这一版画面现在看都说得过去,要求配置还很低
说实话,命令与征服系列(包括泰伯利亚系列与红警系列)更偏重娱乐性,不需要什么微操,战争基本上就是消耗战,不过看茫茫多的军队踏平敌方基地也是一种享受,好多华丽的特效,也只是用来看的并没有什么卵用,但是,我喜欢!我喜欢这部游戏的风格,磅薄大气,和红警3的宅比起来简直是天壤之别,总而言之,喜欢竞技游戏的同学去玩星际争霸吧 ,仅仅是画面党的童鞋向你4星推荐
其实说起来,命令与征服3的存在高度真的超越不了命令与征服:将军系列,自己看看吧,那种画面和战场感即使现在都不觉得太落后,而那居然是一款03年的游戏!
kw对战更有趣,tw战役有趣
我玩的第一款游戏就是CNC2!
CNC系列是我玩的第二个PC游戏,虽然也许RTS的辉煌已经过去了,但我依旧会坚守下去。
最喜欢的是将军系列,在于他的写实画风(这种时候就别说什么黑科技地道了吧233),和他优秀的bgm。和ra3cc3的单位高速散架模式相比,我对将军系列坦克飞机hp归零后的一系列场景非常喜欢,比如正在前进的坦克突然就整个停下来了,甚至还在转炮头过程中,这个在我看来就比ra3的坦克爆了就爆了,在hp归零和彻底变成残骸前的小细节要差一些。飞机就不比说了,kw的锤头鲨,ra3的冷冻双刃,掉下来的速度都特别快,而将军系列的直升机掉下来的过场真是各种耐看
楼主,吧尼游戏网盘给我用下可好,我也想玩,网上下的玩不了…
然而表示还是喜欢将军更多一些
楼主!!!!同爱命令与征服3系列!!!!GDI全球防御组织党在此!!!!哈哈哈哈哈哈!!!!
有安装包吗
可惜三代没有科迪亚克。
楼主有通关存档吗?我不小心给覆盖了
cnc3改MOD好像就要改编程了没2那么简单了,好难学
看高手打得爽 手残玩得想砸键盘
命令与征服3是绝对是命令与征服系列的巅峰之作
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《命令与征服3泰伯利亚战争》GDI战役经验
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打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到NOD的那个&汉普顿港群&,加上对游戏已熟悉,没前些日子那么热血和废寝忘食了,只是想起来就再玩玩&&感觉GDI的任务是所有阵营中最简单的,我只说几个有趣的关卡:
这关,第一次打的时候感觉很BT,虽然那时只用普通难度&&其实这关超级好玩。一开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下角的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左边和下面的机枪塔各恢复一座。
然后出三四个捕食者坦克,挡在上面没电的炮塔之前,这样敌人前几波的小兵力突击是拿你没办法的。然后呢,出六个APC,装上6队大兵,每3辆一组,共两组分别守到左边和下边的机枪塔附近,注意要让APC用固守姿态,并且利用阵形功能功能让它们和机枪塔排在一条直线上,并且让这条直线垂直于敌人的进攻方向&&汗,我的意思是在敌人进攻时,APC和机枪塔可以同时开火,这样比较安全,而且固守姿态可以不让APC乱动,。这时候左边和下边敌人小兵的进攻就可以无视了。
这时接着出小坦克捕食者,分两个给右边帮那俩炮塔一下,重伤的坦克要拉回重工厂附件修,当然要倒车回&&当上面的捕食者积累到5、6辆之后,再顶住敌人装甲部队的一波攻击之后,直接去地图右上角抄他家,别看敌人攻的欢,他家里没啥东西,而且要注意保护,炸了他的重工就得了,留着他的基地和电厂,派工兵来占,哇哈哈&&现在觉得这关好玩了吧。
之后发展NOD的隐形轰炸机,是不是叫眩晕的那个,这时候你再去看看那六辆APC,基本全是星级的了,当然我们要把星级的APC换到后方,造几个新手APC替换上,接着升级。。。。现在觉得这关超级好玩了吧,哇哈哈!然后我用NOD的勘探者到地图右下敌人的空军基地附近铺防空炮&&够卑鄙的,然后是眩晕轰炸机轮番轰炸,灭了敌人的空军基地后别忘了在那上头建个矿厂&&
接下来动员所有的星级APC过河,当然要慢慢走,步步为营,因为对岸被占建筑较多,用手雷还是直接轰炸随便你了,不过要记得每路过一个路口都要留下一辆星级APC,固守姿态,别让它们乱跑,这样救MCV的时候就不怕敌人冲小兵过来了,后来我心急&&MCV到家前我就用眩晕轰炸机把敌人的兵营给炸了。。。。
GDI的任务,唯一感觉别扭的就是萨拉热窝这关,其实这关不难,只是那个用特种兵炸圣灵机甲的奖励任务很别扭&&普通难度还好,NOD的圣灵机甲一波接一波的攻,这次没炸到还有下次,困难难度里的AI只狂出天蝎坦克了,圣灵机甲就那么一个&&也许两个?反正我只见到一个&&这样一不留神就被自己的猛犸淹没了,根本没特种兵的份。。。。
为此我重打了不下3遍,到后来我只好走走停停,地图上一有动静就立即让自己所有的部队Alt+F停火,好不容易总算是让特种兵完成了任务,不过为此额外损失了一个RIG和猛犸。
这关在困难难度里敌人的三脚机甲很多,不过没关系,拿到工程师后,立即派两个向下面的电厂冲,另外一个向上面冲,同时把自己的小兵们A到地图上面去,上面的建筑被占领后再A回来,下面的工程师得逞后声波塔就开始工作了,&&接下来就等着过关吧。我感觉这关在困难难度下如果不完成这些可选任务的话,过关都困难。
GDI最后一关,比较有意思的地方是灭了外星人后,仍然会从地图外面飞进外星人的航母,于是我就派一堆猛犸在那下面守着&&升到星级的就拉出来,接着让新手去升级。。NOD那边无所谓,偶尔用粒子炮或者裂缝炸炸就好,&&不过后来炸了几次NOD就没动静了,害的我那一堆星级猛犸没用武之地&&后来数数,一共升了36辆星星猛犸,哇哈哈。。。。
任务比遭遇战好打多了,打任务一定不会输,因为AI比较死板,而遭遇战里对付最难的AI我好像没赢过几次
另外发现火鹰空战时真的可以伤到自己,原来有人这么说我还不信。原因是火鹰射完导弹后仍向目标飞去,这时后来的火鹰射出的导弹命中目标爆炸时会波及离目标较近的火鹰,&&我觉得这是个应该修正的BUG,因为火鹰射完导弹仍向目标飞的动作不大合理。。。。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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&&命令与征服3:泰伯利亚战争中文版
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命令与征服3:泰伯利亚战争中文版8.6这将是一场残酷的战争
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:4.9 GB
更新时间:
游戏人气:28291
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
34人评很棒2人评一般13人评很差
WinXP/Win7/Win8/Vista
GeForce 4 Ti或ATI Radeon 8500
《命令与征服3:泰伯利亚》的被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。游戏以NOD发射核弹摧毁GDI费城中心,GDI陷入混乱开始,随着外太空的思金人的到来,于是三个阵营的强大力量在地球上开始了争斗。
命令与征服3:泰伯利亚战争背景
故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。泰矿分为两种:普通的泰伯利亚绿晶矿和更具放射性的泰伯利亚蓝晶矿。泰晶蔓延的同时,由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防御组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯利亚矿的增生。
然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖凯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的凯恩秘密组织,决意使用泰伯利亚矿支配及改造人类,实践凯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球的战争,全面开打。在GDI用离子炮引爆大神宫地下暗藏的泰伯利亚晶体炸弹后,造成的大规模爆炸更引起了从外星来的神秘种族--Scrin的注意,作为泰伯利亚的播种者,他们认为泰晶已经成熟,赶到地球来采摘,却发现完成度只有50%,于是一场典型的大战打响了。
命令与征服3:泰伯利亚战争游戏评测
由美国艺电(以下简称EA)制作发行的《命令与征服3 泰伯利亚之战》简体中文版,即将由中视网元在国内代理发售。这款游戏从几个月前确定上市时间以来,就一直受到各类游戏媒体和广大玩家们的关注,相关报道非常多,相信在游戏上市之时,玩家们已经对《命令与征服3 泰伯利亚之战》的各种游戏细节了如指掌了。
通常玩家们在了解一款没有上市的游戏时,往往会参考各种游戏媒体的评价,这次《命令与征服3 泰伯利亚之战》还没上市,就已经在各种游戏媒体获得极佳的评价。
国内PC游戏玩家主要关注的英文游戏网站IGN给《命令与征服3 泰伯利亚之战》打出了8.5分,而著名的GAMESPOT则打出了9.0的高分。
命令与征服3:泰伯利亚战争玩家评测
这款游戏在获得好评的同时也获得了不少批评。它在性等地方做出了巨大努力,同时也使用了新一代RTS一些比较成功的系统,如战雾、多线生产、升级等,使得游戏不再是大战。
但是,C&C3在剧情上过多注重了GDI、NOD、SCRIN三方的冲突,而在二代建立一个完整的泰伯利亚世界则不复存在。许多国内外注重剧情的玩家表示希望看见更多关于泰伯利亚这种物质的信息和剧情,而非常遗憾的是,泰伯利亚世界在第三代被大大地简化了。三代中非但没有出现新的泰伯利亚种类和泰伯利亚相关动植物,二代中出现的大部分特殊泰伯利亚物质和特性,如泰伯利亚植物、泰伯利亚狗、水母、金黄网丝怪、蓝矿爆炸等等都不复存在,原本泰伯利亚变异人在三代的地位也几乎为零。
命令与征服3:泰伯利亚战争小编试玩
作为一名非常不同的玩家,小编进入游戏的试玩了一下。首先大家不必担心不会操作的问题,游戏里面提供了教程,看了一遍之后就能够上手了。
游戏里有着多种游戏模式,战役、遭遇战、多人模式等等,小编就喜欢找几个小伙伴一起来玩耍。
画面质量、音效等等都一般般吧,没有什么较好的视觉效果,也没感到质量太差不想玩,总体感觉还算不错,值得大家来体验一下。
命令与征服3:泰伯利亚战争小编推荐
如果你看了小编的介绍而不太想玩这款游戏了,那小编再来弥补一下大家,给大家推荐几款类似的。
:即时战略游戏中的典范,喜欢这款游戏的玩家非常多,可以随意组队进行战斗。
:史诗的战斗背景,的发展与肉搏的都在这里。
:虽然现在的趋势衰退了,但曾经的辉煌依然存在。
命令与征服系列
命令与征服3:泰伯利亚战争中文版
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