地下城,我只想写一首好歌曲把乌鸡面板堆起来,要弄一身轻甲防具,求推荐

地下城魔神爆的史诗防具有同一个部位的重甲和轻甲,那魔神戴史诗重甲和轻甲那个好?_百度知道
地下城魔神爆的史诗防具有同一个部位的重甲和轻甲,那魔神戴史诗重甲和轻甲那个好?
从防具惩罚删了后,PK除外。主要还是要看套装和单件效果,就没那么多人在意专精属性了
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个人感觉还是重甲,不过还是要看属性,
你得让我知道那重甲与轻甲的名字
星云和游龙魔神戴那个好,
那个也留着,记住ss防具留着别分解,随便一身都很厉害。
那分解啦!还能找回来吗?
主要看套装属性
魔神的精通不是重甲吗!史诗不分精通吗?
如果套装属性好的话,其他的也可以,史诗也分精通
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出门在外也不愁地下城与勇士刷深渊,领主之塔,爆的防具一般是一套还是一件是重甲还是轻甲,首饰是一件还是几件?_百度知道
地下城与勇士刷深渊,领主之塔,爆的防具一般是一套还是一件是重甲还是轻甲,首饰是一件还是几件?
提问者采纳
项链,当你凑齐169个的时候可以换一件60级的史诗、6件蓝装或者紫色装备,如果你那天运气好到爆的话,周六周末下午4点10至4点40
、轻甲,就是里面一种材料1.刷深渊的话。当然是只能换一件了、重甲,你运气好的话会掉橙色的装备.领主之塔要靠刷碎片,当你凑齐129个的时候可以换里面一件55史诗,首饰也会爆,也就是我们所说的史诗,史诗装备,一般都是一次一件,就是说你只有半小时的时间去刷有需要的话追问我哈,一般一次掉一件,运气非常好的时候会掉几件,一次会掉两件或者三件、戒指随机爆。爆的防具有布甲,当然、手镯。2。领主之塔只有60级以后才能进,晚上9点10分到9点40开放,打完深渊怪会掉5、板甲都有
提问者评价
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想要玩好看起来像少一点,你是新手和专家是不一样的,1000元的新手,塔的主人深渊,而不是玩的差距贼,血厚防攻击,红过亡抗拒,希望采取长期的打法,很给力,刷图PK一般来说,慢慢的变化也可以是你的心脏有好处,简单易用的专业,就是不缺红色和蓝色,总之,可以节省很多代理商,1000元的老牌足够,但更好的装备比其他职业贵点,打钱领主塔的55SS刀片杀将起到非常强大的,会玩,建议红眼。不缺蓝,看你的时间和兴趣,更高的血液较少的功率
有点不懂提问的意思,刷深渊就是随机爆6-8件蓝装,粉装和橙装,爆防具和首饰都有可能。领主之塔只能爆出材料碎片,凑齐后能和塔内的NPC换取橙装也就是史诗装备,不过只有限定的几把武器换。
深渊出的东西都是随机的,等级品质越好的东西爆率越低,都是1件1件的,领主之塔是材料,然后在塔里的npc换去史诗武器,领主之塔只有60级以后才能进,周六周末下午4点10至4点40
,大概2个月能出一件史诗,领主塔的难度很好,建议带上大量药剂。
人品好的话就粉史诗,不好的话就是一地假紫,或者一地蓝,不会出白板,如果你一盘深渊,爆了史诗三件套,那你就逆天了,领主只能换出武器,不存在什么套装。
一般都是一件
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本帖最后由 幸福在守望 于
12:21 编辑
乌鸡在加点方面,需要考虑的是你有多大的成算可以秒倒什么样的怪。
要是现阶段除了异界真猪之外,基本都能一套招带走,怎么+都随便你。
(模拟+点随意点了一下,主要是后边的技能分析,注意了哈~)
-------【普通】---------------------
后踢,等级:5 +5只是前置,如果需要后踢浮空上柔滑,建议+8.+满不推荐
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5 纯属前置技能,就是+满了,伤害上也不如下段T,还有就是坑爹的发动速度,总之极不推荐+这个技能
膝击,等级:1 这个技能只是用来破霸体的,至于说+强制,属于强扯的范畴,需要对这个技能有相当的了解,并且用着顺手才行
念气波,等级:1 野猪骗属性用的,送的1级就够了,感电?乌鸡不缺这点伤害。。。。。。
抛沙,等级:1 抛沙是个好技能,开了觉醒不能用。+满这个技能主要是用在刷深渊,刷T上,上个状态,怪就基本不动了。其实地方不适用,主要是乌鸡刷图,主要是各种近身连击,很少用到抛沙这类技能的。
鹰踏,等级:5 旋风腿前置,+满也就只是点2下,伤害满的话,还是不错滴,只是满这个技能就要舍弃一个职业技能,得不偿失,所以+过路足矣。话说,这个技能使用平率算是个不多不少的说。
攻击类型转换,等级:1
旋风腿,等级:21 高伤害,拖CD,Y轴扯,柔滑转向连(这个需要点技术)给我个不满不+EX的理由,理由就是装备好到一定程度之后,旋风腿的伤害,将弱于铁山靠,而被其所取代。不过这个技能无论+满还是+高,其价值都超过其SP的投入,+1?算了吧还不如不+。
下段踢,等级:10 这个技能要的是它的僵直度!!!+10是发动速度够用了,至于说+满需要装备支持,当装备好到下段T破招能T出个10W左右的数字的时候,满下段放弃碎骨就行了
疾风追击,等级:55 PKC满这个的话,再+疾风连击的话,伤害很美的说,刷图很少用到,反倒是瞬步是个不错的技能。
瞬步,等级:1&&作为一个追击技能,25SP可谓是超值中的超值,尤其是后踢+瞬步+天6腿或者CT的时候。操作习惯不是特别别扭的话(比如说小可),推荐+
-------【转职】---------------------
拳套掌握,等级:1
烈焰燃烧,等级:8 满主动,就必须满被动,主动+1 被动不用+
强制 - 下段踢,等级:1 这个技能强制是必须的,主要是这个技能是乌鸡所有连招里的灵魂衔接,只有强制了才能在无柔滑情况下衔接出各种连招
霸体护甲,等级:17&&SP相对充裕的乌鸡 满霸体是当然的,不过实在缺那么几十点SP,在这里抠上个1~2级无伤大雅。如果有个憨牛的话。。。。。。。
肘击,等级:26 +满+EX伤害不俗,同时配合碎骨,可以做到有节奏的各种连击,这个技能,可以作为起手和衔接技能用,强制不强制看个人喜好,至少,作为个起手来用,强不强制都一样。不过在下边2个小招的笼罩之下,肘击的位置相对有些尴尬,就是伤害不如碎骨和铁山,僵直度不如下段T,唯一的亮点是现在+了EX后的发动速度。总之这个技能不是特别有爱的是,还是+5飘过把。
强拳,等级:17 必须满,300力量转化成面板物伤=600多(不考虑边际效应的话)力量堆到 1800+配合佩老师,可以让乌鸡的伤害上那么一二个档次!!!(力量很好堆的,双A力量假紫就可以了)
碎骨,等级:23 +满+EX伤害不俗,碎骨和铁山属于现阶段,选择性满一个的技能,主要是看LZ用的惯哪个,两个技能都有很大的优点和缺点。同时,满碎骨不用满下段,满铁山,则推荐满下段,当然满碎骨,满下段也可以,平推流?满碎骨就必须+瞬步,做个吧怪推远之后迅速接近的补充,当然用肘击来做追击也可以,不过不推荐用铁山来追,因为,能被碎骨推的怪,铁山过去只会被撞飞。。。。。。
铁山靠,等级:23 +满+EX 伤害比旋风腿还高(不如EX旋风腿)直追CT。同时,这个技能很容易造破招的,还有就是铁山+CT+。。。。。的破招连。满的话,强烈推荐作为一个对霸体怪的起手来用。使用这个技能,需要注意的是,小怪要有把握干掉的情况下再使,尤其是一群的时候,否则一个铁山过去,不是倒了,就是飞了,总之就是散了。闪舞的CD略长的说。
弱点感知,等级:14 必须满,+百分之10多点的命中,和百分之40多的暴击,满了这个,乌鸡不用再浪费SP去+物理暴击和物理背击!!!
柔化肌肉,等级:5 5次柔滑,对于乌鸡来说,是不够用的,可以堆的话,建议堆高,可惜。。。。。主要是乌鸡刷涂大多数时候,是靠各种连招的舜伤来达到最大伤害的效率的。
冲膝,等级:18 +满+EX,可以在难民装备,无异界散件支持的情况下,T出十多二十W左右的破招伤害,不满这个貌似很坑爹的说,同时,如果经常用这个技能,建议+强制
闪电之舞,等级:16 乌鸡平民化的象征,核心聚怪技能,同时伤害不俗,+EX只是增加T腿的次数,却不增加伤害,和移动范围,所以这个技能值推荐EX+1.这个技能在使用上,需要注意的是1,该技能带有破霸体的特性,2,该技能是攻击范围是反向大范围,正面小范围,3,该技能经常给小霸王卡停(只T第一下,后边的就没了)少数时候被小霸王卡成神技(所有的攻击次数全T在一个怪身上)
瞬影连环踢,等级:13 满这个 难民装备都能破招T60W以上的数字,给我个不满的理由先,全职业,出去EX和觉醒,最大百分比伤害技能。强制只是用于一些非柔滑连的情况。
炽焰旋风腿,等级:5 +满的话,伤害很对得起SP的支出,同时,现阶段介个技能不推荐+EX,主要是EX一加就是4TP,而4TP里通常使用上要浪费掉2TP,还不如弄个异界死神3件来得划算
烈焰焚步,等级:11 +满=免费的CD药,同时还提升40%左右的全伤害。不满这个。。。。。。。。。。其实不满还是可以的,前提是你的装备好到神豪的程度。
霹雳三重踢,等级:1 伤害不咋地,不过这个技能最大的优点是扫地(第一下扫地,第二下浮空,第三下基本是柔掉了,主要是第三下出得略慢,同时又T得太高,反倒不方便连击)通常是作为连招中不慎将怪打躺下了,作为一个弥补性的技能来用,完全对得起SP的付出,当然操作技术和意识好到一定程度之后,不+这个也是可以的。
旋风碎心踢,等级:1 高伤害,带扫地,不霸体,70EX,用这个技能需要注意以上几点,也只需要注意以上几点。
折颈,等级:1 破霸体用的,比如说异界GBL等等。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 旋风腿,等级:1 多T几下,配合异界装备,拳套武器,可以做到无限旋风腿,(换句话说,有的话,只用将怪浮空了,就可以一直T到死!!!BOSS慎用)
强化 - 碎骨,等级:2 这个EX,最大的优点是解决了碎骨第二下T得略慢的缺点。其他的只是伤害而已。满碎骨必满EX。同时需要补充的是碎骨破招最好是把第二下柔掉。
强化 - 闪电之舞,等级:1 +满了 明显是有些烂费TP,主要是由于,5下已经足以极高效率聚怪了,+到7下T不到的还是T不到。除非是能够高效滴卡闪舞(单个怪卡闪舞的话,可以吧所有的次数全T在那个怪身上!!!!!伤害自然不用说)。只是闪舞这个技能到现在木有个确定的说法,可以一定卡得出来。
强化 - 肘击,等级:2 +的速度其实木有什么作用,作为一个起手和衔接技能,这个技能就是+5不+强制不+EX发动是速度都够用。换句话说,介个技能不需要+EX,除非是经常刷 非常深渊,又经常遇到钢管男。。。。。。。
强化 - 铁山靠,等级:2 满铁山必须满EX,破招伤害随便一下都是10W以上,装备越好越给力,直追CT。
强化 - 冲膝,等级:2 满CT必满EX,同上,依旧是追求破招伤害。
强化 - 瞬影连环踢,等级:2 4下变2下,前边省下的伤害,全部累积给最后一下,乌鸡的断子绝孙腿,有木有?
-------【其他】---------------------
关于下段T。
这个技能其实论坛各位大大讨论到现在,最大优点是SP需求最少,CD最短的一个常用技能(乌鸡使用率最高的技能,木有之一)。作为的一个连招的起手衔接技能来说,这个技能就是+5不强制,不EX,在觉醒的情况下,都能很好的完成它的义务。所以实在木有必要在这个技能上纠结什么。
+5+10+满,无非就是多了些许伤害,或者剩了那么两三百点SP的尴尬。
话说该+的全+了,还剩两三百点SP的话,满下段还是挺值的。
前几天看见个无限下段T的抽筋视频,恶心至极。
关于碎骨和铁山的选择。
碎骨最大的缺点,不是第二下T得慢,主要是第二下T出去带有推怪的作用,需要用肘击,瞬步,铁山等等的追击技能去追。同时这个技能最大的优点也是带推怪的作用,比如说满碎骨的话,可以在第二下T出去的瞬间柔EX瞬影,那瞬影的第一下T到的时候,怪物就是霸体的BOSS都还处在中招的硬直当中,自然是无条件击飞中第二下。而也只有这种情况下,才能体现出碎骨的价值来。至于说什么减速的DEBUFF,对于后期的怪来说,实在是太微末了。
铁山最大的缺点是对于飞霸体怪会撞飞或者撞倒,使用不当,容易散怪。选择这个技能,需要注意把它做个对霸体怪的起手来用,撞过去的时候怪很多时候都会出手来打你,那么自然是破招了(你破怪的招!!)几十W伤害杠杠地,而且还不倒地。。。。。。
关于天6腿的种种。
现阶段,天6腿的EX,1次性+4腿(不+伤害,只+次数)4TP,可是,这个技能如果是10腿,甚至12腿的话,面子上是很好看(12000%的伤害!!!!V5了,碉堡了,有木有?)可满打满算最多也就只能T到8下。所以现阶段,这个技能推荐有爱的朋友+满,却不推荐+EX。因为,无论什么怪,6下至少都能T全。6000%的伤害。也够意思了。同时这个技能也可以做破招来用!!!
强烈推荐满这个技能,伤害真的很够看。
--------最后---------------------------
关于总体结构。
乌鸡是个高伤害,高暴击,高伤害破招暴击,的近战慢节奏攻击职业!!!
主要影响乌鸡输出的要素有 面板物伤,无视,破招。
借用某大大的名言,木有骨戒的武神是散打,木有骨戒的乌鸡还是乌鸡。
实际情况是,玩乌鸡,不用刻意滴去追求骨戒,不过有确实要好过木有。
更实际的情况是,乌鸡作为一个可玩性极高的职业(各种意外,各种效率,至少不会像某些职业能让人玩得想打瞌睡)坚持不懈地刷涂搬砖,最多半年从一级开始的新ID就一身小康+骨戒了(前提是不要有事没事就去找凯利克伦特的晦气,也不要3天不刷几十次深渊就心痒痒。深渊穷三代,强化毁一生。其实开始有个雏形装备的时候,一把+10的粉紫足够用上好长一阵子了。)
上边这段话的主要意思是说:能让一个乌鸡达到小康水平的装备,不需要刷深渊,也不需要强化装备,花钱或者花时间搬砖赚钱,全都可以在拍卖买到。
当有一套小康级别的装备之后,留下备胎,爱怎么强化,怎么强化,爱怎么刷深渊,怎么刷深渊。
关于边际效应,大概意思是说,你的力量堆到一定量之后,越往上堆,力量转化的面板物伤就越少。
Y轴错位攻击是每个乌鸡都必须掌握的,至少能让你省下不少修理费和药钱。
X轴错位攻击=悲剧。
柔滑破招短招连:
下段T+铁山靠+旋风腿X1(空中转身柔滑)+天6腿。(全程破招)
铁山靠(柔滑)+冲膝(柔滑)+旋风碎心T(全程破招)
连击的衔接起手式:
(版边)铁山靠(破招,柔滑)+任意技能
下段T+任意技能
碎骨(柔滑)+任意技能
肘击+任意技能
倒地强扯起身:闪舞(柔滑)+肘击
& && && && && && && &XX+膝撞(强制)
& && && && && && &&&下段T+膝撞(强制)
关于+点总体框架。
建议小招里选择性满2~3个,不用+太多的技能,主要是+了太多的技能,反倒成了累赘,总不能像蓝拳那样,小招无限连吧?再就是,乌鸡在快节奏柔滑连里,小招过多反倒成了一种烂费,倒不如把有限的柔滑次数用在大招里。
大招在现阶段,建议全+满,由于有觉醒这个免费的CD药,几乎不用担心大招CD过长的问题。
所以当一个乌鸡玩到相对顺手的时候,基本上主动觉醒在一次刷图里少说也要用2次。
而这样的情况下,乌鸡刷图,几乎是达到了真正意义上“狂战士”的境地。几乎不考虑自身所受伤害,而是各种拼招造成各种破招造成伤害最速最大化的效率。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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凡尘,天空
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UID帖子威望22 多玩草2440 草
闪电不是也可以破霸体么[ddt14]& &好吧 PK等级低加不了折颈[ddt15]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我来补充一点点好了。
满级的疾风追击第2下是武极在PK场僵直最高的。
柔化这个技能,6还是比较好堆的,装扮+1就够。7就不容易了。不是必须接受换装的麻烦,就是得降低输出(用+柔化的假紫武器)
天6EX只有1级,4点TP,效果是多T2下而不是4下。
满级觉醒仅仅附加25%的独立攻击力(至少模拟器上是这么说的)。很高,但是没有40%那么多。
觉醒主动满,被动也不是必满的。被动只增加持续时间、减少耗蓝而已。能够掌握好时间和蓝耗,不+被动都不是不行。
即使装备超级好,也不应该放弃主动觉醒。要放弃也是放弃强拳。小泽玩竞速,装备已经算是相当好了,依然是满主动觉醒的,强拳只是前置。
下段10碎骨前置,5其他技能前置。装备越好越是不推荐加高。平民强制必加,土豪可以不加。
肘击加满再满EX,伤害和碎骨、铁山相比真的不咋的。但是速度快了相当多。打无霸体怪用臂铠,满级肘击的僵直可以取代折颈。
折颈不是必须+的。
没有绝对的300力量=600面板的说法。无论是力量还是物攻,提升量和自身基础、力量相关,绝对的1:N的说法是不对的。(例如目前版本满级号1点物攻最低换算成5点面板,最高换算成8点面板,一般人不是6就是7)
如果追求最大化破招伤害,60EX还是最好T完再柔,伤害很可观。
45大不能简单说是全职业最大百分比。漫游的移动射击,召唤的献祭等,百分比都比这个大。
暂时想到的就这些。
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感谢慧心君的无私补充。
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UID9115705帖子威望0 多玩草10 草
我需要一个上了柔滑之后的连招,什么寸碎闪的,手惨党表示无套路好悲催
恶梦般的存在
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玩的号都还没进过PKC,怎么破!求老马直接学习偷师技能
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UID帖子威望0 多玩草197 草
欢快的科多兽 发表于
玩的号都还没进过PKC,怎么破!求老马直接学习偷师技能
话说 乌鸡PK很猛滴。段位PKC都是抓2套招死人滴。
恶梦般的存在
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幸福在守望 发表于
话说 乌鸡PK很猛滴。段位PKC都是抓2套招死人滴。
说好不无色的
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欢快的科多兽 发表于
说好不无色的
武极不无色实在不好打。不无色还是玩狂战好了。
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目前无消耗3分钟以内过野猪,加点求改进。
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凯撒Ali 发表于
目前无消耗3分钟以内过野猪,加点求改进。
柔化还是满上的好。
其他的貌似没有太大问题。
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SP点不够。
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凯撒Ali 发表于
SP点不够。
从其他技能上扣。
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欢快的科多兽 发表于
说好不无色的
红眼开双刀 是不是 无色?
红眼开连发 是不是 无色?
话说PK不用无色,是不是优点KOF里不准放大招的味道?
话说KOF里,连招不带大招,是不是有点不给力的味道?
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