玩守望先锋要不要预购,请各位推荐一个靠谱点的鼠标,不要太贵的,150以下的

[讨论]求问一下,各大主播或者职业守望先锋选手的鼠标DPI及游戏内灵敏度都是多少。
如题,想少走一些弯路,哪怕不适合自己,苦练应该也能适应。OW跟CS和COD都不同,所以其他游戏的信息参考价值感觉并不大,所以想知道现在各大著名高手主播比如木子啊Q叔啊,和其他职业OW选手都是怎么调速的,只有鼠标DPI还是不够的,需要配合游戏内灵敏度才是最终结果。有知道的吗?
这个东西没办法分享吧,毕竟每个人的感觉都不一样。一般都是突进英雄灵敏度高一点,狙击手类的灵敏度低一点。
昨天看Q叔说他是 800dpi 10灵敏。
开始不知道,3400 ,游戏里是初始,觉得别人手好稳,自己总也秒不准
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=]右边是只猪[/uid] ( 07:13)[/b]这个和我很类似,我1000DPI,6-8的游戏移速。对应CODOL里0.75-1左右的移速。楼主你说下别的游戏的移速和DPI,帮你参考下。
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=]战无双5241[/uid] ( 07:29)[/b]飞起的速度,我一碰就飞天了。
老李说他自己是400,6
我鼠标的DPI只有
00 6000 。。。只能整数
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=320273]fengziexr[/uid] ( 07:57)[/b]张口就来系列[s:ac:喷]
上twitch看直播听到seagull说他是1600dpi,游戏内4[s:ac:闪光]这个是真·职业玩家的数据自己是400dpi 需要精确射击的是8或10,不需要的是16……
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=320273]fengziexr[/uid] ( 07:57)[/b]真是张嘴就来
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=475265]但丁之灵[/uid] ( 08:42)[/b]我是说我的鼠标
为何dpi都这么低,我9000dpi+7灵敏度
[b]Reply to [pid=92947,1]Reply[/pid] Post by [uid=7018951[/uid] ( 08:50)[/b]飘。。。我试了试1400,8还是有点飘,但是比原来好多了
感觉和鼠标握法有很大关系,我是捏鼠流,手腕移动,不习惯鼠标在垫子上大幅度移动,用低DPI的时候视角转不过来。
木子是800 游戏内是8 准星是点,我学他的进步很大
鼠标dpi是什么
我一开始是3000 30,以为自己得了帕金森。
原来灵敏度都这么低啊....昨天刚玩 灵敏度开到20.....我说怎么打不准.....当前位置:
守望先锋测试完结之前的总结 各英雄优劣势分析
楼主有幸在游戏行业工作,拿到BETA测试资格,感谢帮搞测试资格的朋友
题外话:话说楼主从2001年初一开始玩网游,当时是石器时期2.0刚骑四色虎年代,然后到CS打了5年(职业狙击手),到精灵,仙境传说,然后最钟爱的魔兽世界,然后LOL,炉石传说,加上玩过一些知名不高的网游。14年网游经验来说守望先锋这款游戏真的做得非常非常好!第一次玩就完全上瘾了!这款绝对是100%不能错过的好游戏(PS:其实这模式的模型最早是04年玩家改编的魔兽版本CS1.5,不过只有4个种族,每个种族3个技能一个大招)
守望先锋游戏分4个位置:重装(坦克),防御(站桩,偏远程&小美属于特殊&),突进(刺客,偏近战&76,法老能守能攻&),支援(辅助)
现版本总共21个英雄:
坦克5个(DVA,大锤,猩猩,路霸,诺娃)
防御英雄6个(小美,狂鼠,,工程师,半藏,堡垒)
突进英雄6个(源氏,牛仔,死神,闪光,法老,76)
支援英雄4个(DJ,,光子,和尚)
一,重装英雄
优点:无限子弹,突进CD短,能飞能突进,冲散阵型,适用各类阵容
缺点:机器形态射击移动极慢,伤害低,人形态150血,太脆,自身目标太大
综合评论:DVA算新手上手容易的坦克英雄,适用各种阵容,无论进攻还是防守,机器形态都容易逆转局势或者奠定胜利,也属于战术型英雄,虽然机器形态伤害不高,但是无限子弹能弥补,近身伤害也不低,打路霸这种大目标正面对刚完胜,人形态虽然脆弱,还好够苗条,移动速度也算快,你就是打不中我而且子弹伤害还不错,远程伤害也很不错。
猩猩-温斯顿
优点:突进距离远,E罩子保护作用大,近身战斗力强(玩得不多欢迎补充)
缺点:防御全靠E有点单薄,大招视野问题很难操作(玩得不多欢迎补充)
综合评论:配合运车推进很好用,也能突进后排,近身后开启E罩子,大部分防御英雄没有解决办法,只能活活被电,但是大招太难操作,防御全靠E罩子有点单薄。
大锤-莱英哈特
优点:防御力极强,伤害高,冲锋以及大招十分强
缺点:机动性一般,几乎0射程(大招怒气储存偏慢),速度不快
综合评论:现版本应该算得上当之无愧一坦MT,防御力极强,虽然0射程,但是冲锋能秒所有非坦克职业,冲锋+大招能直接冲散对面阵型,奠定胜局,但是机动性差会被闪光这种灵活的如杂耍般欺负(其实大锤我也没怎么玩,有点难)
优点:恢复能力强,钩中秒脆皮
缺点:防御较弱,远距离伤害一般
综合评论:这次测试遇到只要是只有一个路霸当MT的局基本全输,但是如果有其他MT,路霸当副T,作为二T选择,保护的局胜率奇高,不像其他T的设计,能够有扭转局势的能力(我真心觉得空有一身肥肉当靶子希望喜欢路霸的别骂我,欢迎补充)
B罩杯-诺娃
优点:罩厚,唯一拥有远程轰炸的坦克
缺点:腿短(大招吸一堆后没有队友配合反而我自己被打死过的我想吐槽)
综合评论:新手上手十分容易,腿较短,没突进,有一定保护能力,大招配合队友极强。欢迎补充!
二,防御英雄
优点:控制,战术形很强,可近战,可远程,可突进,可防守,大招可改变局势,还有冰箱无敌恢复血量
缺点:没有位移,身材就不吐槽了
综合评论:各项能力十分优秀,虽然被放入防御英雄类别里面,也可以当突进刺客英雄搅屎棍一般存在,不知道是不是因为暴雪设计得这么丑而弥补的,但上手难度高,遇到玩得优秀的小美,技能衔接以及隔离地图地形,十分强大,大招直接奠定胜局,其实各项能力技能弥补了小美唯一缺陷没有位移。
优点:伤害高,阴湿,阴湿,阴湿(LZ不会玩欢迎补充)
缺点:对于楼主来说好难理解技能,感觉操作要求挺高的(欢迎补充)
综合评价:阴湿阴湿阴湿,很强很强很强,难难难~玩得好的跟不会玩得狂鼠差距简直天壤地别,不过喜欢玩闪光的楼主还是很喜欢切对面狂鼠的不过踩中老鼠夹闪光也不能E走,只能乖乖等死
优点:伤害高,一枪致命
缺点:自保能力一般,脆弱,反应要求高
综合评价:LZ怎么说2001年半条命1.3开始玩狙击,到1.5人见人怕的职业狙击手,一开始就以为寡妇会是本命英雄,于是第一个玩的就是寡妇,但是对于现版本大环境来说,寡妇几乎没有输出环境,很随意被闪光,死神绕后秒切,甚至76,法老都能欺负寡妇,千万不要说我寡妇玩得不好,因为地形以及其他英雄设定原因,综合来说寡妇真的没什么输出环境(我知道要被人喷寡妇菜鸡不会玩了)
工程师铜须
优点:炮台自动瞄准,算是脆皮克星,大招很搞笑-,-&(楼猪不熟欢迎补充)
缺点:炮台只能自动瞄准打一个目标,造炮台需要零件(楼猪不熟欢迎补充)
综合评论:路人局经常看到拿MVP的或者全程划水的铜须,楼猪不会玩,基本没玩过,在这就不做评价了,但是楼猪用卢西奥切换加血模式点炮台没有任何压力。。
优点:伤害高,射程远,大招很强(试过满血蛮盾堡垒不动还是会死)
缺点:上手难度高,操作难度高,E技能小空间内近身秒人难掌握
综合评价:喜欢玩狙击的我更偏向推荐使用半藏,练半藏会比寡妇要好,伤害足,也是远程,近身也有一战秒脆皮,还能闪光弹照亮地方位置,大招进攻返场都很强。
优点:射速快,伤害高,弹道稳定,没人敢正面对刚
缺点:背后都是黑洞
综合评价:路人局杀人拿MVP神器,反正路人局楼猪这种猪用堡垒每场都杀人第一,死的也不多,但遇到对面有高手闪光,或者死神,就宁愿用76了,背后黑洞,只要被绕后必死。
三,突进英雄
优点:机动性强,无论近战还是远程伤害都很高
缺点:操作极难
评价:楼猪手残,实在玩不来源氏,操作极难,玩得好的是火影,一般情况遇到的都是下忍,犹豫格挡机制,以及高机动性不算很脆皮,如果大招能改成第三人称视角我会去玩一玩,一般都是大神级别玩的英雄,路人局大部分遇到是下忍
优点:近战爆发高秒人,对于突进英雄来说也有一定远程伤害能力,大招帅爆!
缺点:需要一定压枪秒人技巧,犹豫机动性一般,闪躲CD长,绕后需一定智商跟时机
评价:不得不说暴雪设计的非常成功的一个英雄之一,至少英雄特性来说比LOL符合牛仔形象太多,之所以西部牛仔,决战就在一瞬间,与对面突进英雄相遇,要不我秒了你,要不被你杀了,闪光弹+鼠标右键全中突进英雄都100%秒,也就1.5秒的事,所以这个英雄用得好,压枪功底是必须要的
优点:近身伤害奇高,8发子弹如果坦克没有护盾全中也是要死的,瞬移绕后容易,杀死一个能回血,大招AOE伤害奇高
缺点:远距离没有一点伤害
评价:近身战几乎无敌,就算遇到牛仔能SHFIT躲掉闪光弹后也不怕,不过挺怕跟76中距离战斗,中距离伤害不足,大招切入得好就是N杀的节奏,切入不好就是空大,记得死神是一个近战,毕竟以前拿镰刀的
优点:拥有最优质的的机动性,近乎完美
缺点:脆到莫名其妙的死
评价:我个人觉得如果要选一个标志的刺客突进英雄的话,闪光是近乎完美的,只要你掌控好E使用时间,以及对地图的熟悉程度,将会成为敌方后排噩梦,不知道暴雪到时候会不会削弱闪光这个英雄,硬要说克星的话我觉得比较难对付会玩的76(楼猪闪光专业户,所以评价不中肯)。
优点:AOE伤害,伤害爆炸,不分近远距离,大招焦作人系列
缺点:上手极难
评价:我很想玩法老,但是法老很难玩,第一,要掌控空中飞行滑翔技巧以及落点选择,第二,空中你除了要掌握滑翔方向意外你还得瞄准射击打伤害,因为路人局只有己方有会飞的法老胜率真的很高,伤害爆表,大招能奠定胜局。不会玩的法老只是一只想飞飞不起来的小鸡
优点:中,远距离能力优秀,续航能力强,几乎没短板
缺点:近身能力稍微不足
评价:一般游戏新手英雄会比较一般,但76这英雄近乎完美,虽然近战能力弱,但是SHFIT无限不会累的奔跑能拉开距离,中远距离能力续航能力强,能绕后,能正面防守,大招自动瞄准也是强到不行,没有任何英雄能克制到76,但76能克制部分英雄,完美新手英雄
更多守望先锋资讯,请继续关注特玩专区
阿努比斯神庙详解守望攻防思路常规站位
无限火力本周降临 守望先锋乱斗街机对战
公测来袭守望先锋 游戏问题FAQ一站解决
无限火力本周降临 守望先锋乱斗街机对战
公测来袭守望先锋 游戏问题FAQ一站解决

我要回帖

更多关于 守望先锋不要钱能玩吗 的文章

 

随机推荐