暗黑重生之暗黑重生之门存档里面的极乐大锅怎么找

你当前的位置:&>&
  暗黑重生之门哪个职业最厉害?暗黑重生之门全职业介绍。《暗黑重生之门》中有哪些职业呢?都有什么特点呢?下面小编带来《暗黑重生之门》全职业介绍,一起来看吧。  圣堂武士(Templar)  这些刻守古代宗教仪式以及骑士美德的追寻者,数世纪之前圣堂武士们的作品以及研究资料已然表明他们早已预知这次恶魔的入侵。自黑暗时代起,他们的使命就是迎接这“天启时刻”,他们接受神圣魔法的训练,组织他们的信徒,以求在“终末之战”里对抗来自地狱的力量。  圣堂武士都是虔诚的信徒,信仰的守卫者,邪恶的毁灭者。他们优秀的组织和管理,数世纪的精心准备都为了能在对抗恶魔的战争之中取得最大的优势。同时,他们掌握并守卫着整个伦敦的地下世界,他们就是人类的庇护所。圣堂武士利用以往的军事模型训练。以求达到训练纪律的统一,然而没有任何情况是孤立的。他们都很清醒的在和行政部门打交道以及战斗中明确自己的位置,他们严格、清晰的一套阶层命令使的他们在团队配合作战中能获得非常优异的战果。  隐修会(The Order)  圣堂武士追寻古典仪式与宗教规则。他们遵循法典(The Rule)并且维持着他们特殊的组织。隐修会拥有卓有成效的工作效率和清晰的命令。在恶魔之启示发生以后,他们继续保持自己真实使命---看护拥有强大力量的古典圣物,并保护着人类的血统。  圣堂武士工匠们使用技术以及法术的能力将真理注入他们的武器以及中世纪的本源中(medieval roots)。他们接受的训练以及神圣仪式使他们能够结合古老传统和现代技术。  秘法师(Cabalist)  他们是奥术知识的潜心学者,也是黑暗艺术的追寻者,更是边缘科学的探索者。秘法修习者使用恶魔的力量来对抗恶魔。他们是施法者,或者说是他们是掌握了阴间的原力的召唤者和恶魔宰制者更准确。他们探索、修习并研究恶魔的本质以达成人类的另一次进化。  秘法修习者使用邪恶法术以及奥术神器,将恶魔的使用的武器和力量转而伤害它们自己。他们使用所谓的“黑魔法”和秘术武器作为他们对抗恶魔族群的主要手段,他们还精于“以彼之道还施彼身”的技法。他们中的一些被黑暗的力量深深吸引,以至于他们常常展示他们窃自于敌人的力量,他们游弋与善与恶,支配与堕落的刀锋边缘。  秘术研修会(The Cabal)  秘术研修会聚了边缘科学、古典奥术的训练科目,这些项目会释放人类心灵深处潜在的灵力并使他们获得进化,我们称之为“觉醒”(The Awakening)。  这些最初级的候选者终究会成为“觉醒者”(Awakened)。艾萨克·牛顿爵士便既是第一位现代科学家又是最后一位古典魔法师以及炼金术士。特斯拉的研究清晰的表明他的研究已经远远超越了普通人的想象。阿莱斯特·罗利在“majickal”中的记载和洛夫克萊夫特的小说《死灵之书》(Lovecraft’s Necronomicon)都对他们有所记载。  在古巴比伦的记载中,“觉醒的最后一步即是成为领袖---秘术学会的伟大之眼,穿越阴间的帷幕,与地狱之主一争高下。如果他成为胜利者,他将获得九重门的炼狱之匙,给予其完全掌握来自黑暗面能量之力”。  无论秘法修习者是否能成功的穿越阴间的帷幕,地狱之力都将在他们世界中肆虐。那些浸入黑暗世界并能够在其中生存下来的秘法修习者们认为这是一场转变。他们洞察了事物的另外一面,就如预言者能够洞悉世界命运一样,“比光更明亮,比幽影更深黯”。虽然不被多数人信任还被误解,但这些知识的虔信追寻者不止一次的展示他们对于人类的绝对忠诚。  猎人(Hunter)  猎人是接受了非常高训练的非军事的政府秘密部门,他们极其适应在阴暗当中以他们自有的极端致命的方式来对付外来威胁的队伍,当魔鬼入侵后,以前高度保密的武器和技术迅速在他们之间共享。猎手们不再互相厮杀,而把枪口都转向了那些侵入他们世界的怪物。  淹没在神话和阴谋当中,猎人的原型十分模糊。一方面来说:他们是刺客,武士,黑暗中的刀客。另一方面来说,他是Ronin,受过高级训练的没有主人的战士,同时,他们是破坏者,用强大力量的炮火,能随意扫除任何挡住他们道路的敌人。  他们的武器混合了高科技和自然科学理论,那些幸免于恶魔攻击的人们组成喧闹的团体走在前面,密法师和圣堂武士在他们后面紧根着保护,那些男人,女人在很早以前恶魔入侵地球的时候遭受到难以形容的惊骇。  猎手已经学会了如何运用他天生的技能和特殊的技术有效地打击任何敌人,恶魔们庸俗的攻击很大程度上来说是无懈可击的,尽管这样,但是任何敌人都有弱点,猎人们已经下定决心一定要找到恶魔的软肋并狠狠打击他们。  虽然他们承认魔法或者所谓仙方的表面的效力,但是猎手们心存疑虑,常常不愿意使用那些方法,他们相信技能胜于信念,所以不喜欢争论那些关于善恶的奇特概念,说到底,恶魔是非常危险的猎物,需要训练有素的猎人来对付,所以不要挡着,让他们去猎杀。  以上就是斗蟹攻略带来的暗黑重生之门哪个职业最厉害 暗黑重生之门全职业介绍,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
转载时请注明出处及原文链接,如对本文有异议请与我们联系。
相关新闻阅读:
相关热点图片《暗黑重生之门》科技工兵攻略_暗黑重生之门官网
暗黑重生之门
2032年,一度繁荣景象的城市--London(伦敦)变成了废墟。
天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从London(伦敦)开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。
《暗黑重生之门》科技工兵攻略
之前曾经把所有职业都自己玩过普通, 单机下工程更是玩了2个过到噩梦. 第一个是精确打击+机器人拿物理带晕的枪打的, 就是废柴. 也尝试了双炮(火箭机点满+轰炸机), 虽然不错, 但是有时乱开炮, 伤害也不够高.
我承认是因为郁闷召唤的宝宝死得太快才去玩工程的... 因为工程的机器人可以强化到比守护还强的近乎无敌的状态, 而所有的辅助机直接就是无血槽单位, 根本不会受到伤害...
这是我玩的第3个工程师, 也是在HF公测的网络版0.7的精英模式下的50级加点方案的修改版, 在单机0.6下同样有很好的效果.
个人体验对付同级怪什么都不用怕... 前4章所有boss也都很轻松 高级怪么... 看下面
网络0.7下应付前4个测试又速度又happy, 倒是第5个强化怪比较多, 但也能推过去.
到了最后去圣保罗的路上果然感受到了变态... 58级怪伤害很高, 网络很卡... 太卡不好躲炮弹,而且卡1秒就会死... 网络可以的话论直接推进应该没问题, 我是没办法就用加速+隐身逃过了大部分怪, 只杀了追了我9条街和堵路的怪... 其实只要机器人扛住, 再保护好自己就ok了.
工程的优势在于可以有一个扛怪能力可以跟守护者抢饭碗的机器人, 有强大的法师式的范围杀伤, 也有不错的组队强化技能.
红外标记(1/10)/逃脱(1/5):
这2个都都猎兵的公共技能, 逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆, 更大的妙处在于把追着你的敌人赶去打你的小强机器人.
红外标记可以理解为过路技能, 但也是很实用的一个技能, 后面会提到.
注意这个技能的1级效果跟狙魔手有点不同, 狙魔手是45% 持续5秒, 工程是25% 持续9秒.
首先看看机器人这一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可见仅仅机器人就很有玩头.
制造机器人(7/10)/工程大师(7/10):
这2个技能都是强化机器人扛怪能力的, 制造机器人是强化血量, 因为机器人恢复生命是靠维修技能, 而维修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 机器人存活能力越强.
而工程大师是强化装甲, 依靠这个技能搭配噩梦的怀特腿就可以达到95%减免伤害, 而机器人的血量不算装备又可以保证在4000左右, 纯扛怪能力连守护者都完败了.
所以建议这2个技能全满, 当然是算上装备的情况拉. 因为只要在召唤机器人的时候这2个技能全满就可以了, 完全可以临时切到一把加这2个技能的枪再招机器人. 考虑到2把双+3的单手枪不好弄, 否则这2个技能只各加4点也够了...... (单机只记录进入游戏后的第一次召唤的技能等级和装备加成)
机器人维修(3/10):
这个技能需要大概1秒的启动时间, 可以恢复机器人50%的生命, 曾经有bug, 可以直接修无CD无费蓝, 但从0.6开始应该是修正掉了.
2级算上加速机就10秒不到了, 也够用了, 加到3级算上加速机都可以7秒, 只是为了对付噩梦后期极少的变态怪, 懒得迂回了...
刚出游戏时, 说到维修的时候都说把维修点满, 但这样你将疲于不停使用维修来保证机器人的生存, 你将失去自己的伤害力, 以及影响对辅助机的控制, 这是划不来的, 所以主要还是依靠制造机器人和工程大师这2个技能来增加机器人扛怪能力从来减少维修操作. 同样只靠维修, 机器人被秒你就没办法喽.
枪械移植(2/7)/刀剑移植(1/7)/装甲移植(4/7):
这几个技能允许你的机器人穿上装备, 分别对应着远程武器/近战武器/盔甲(只有衣服, 没有其他部位), 这些技能都只需要1点就可以穿了, 更多的投入只是可以增加机器人的属性点, 而机器人每级的2个属性点就足够了, 枪和刀只当过路, 装甲由于可以同时加2种属性, 比较划算, 所以可以多投入一些.
医疗包改装件(1/10):
这个技能一直都被认为很垃圾, 但事实上相当好用, 我也是偶然武器上带了技能用下来效果不错才这么加的.
推荐至少加1点回血技能!!! 喜欢的可以多加点, hoho
这个回血技能和下面的回盾技能都是原始40秒CD, 有加速机后是30.5秒CD, 持续时间是20秒左右, 期间每隔4秒就自动回一次, 1级技能在人物50级的时候1次能回125左右.
这样如果噩梦后期配合高甲, 那些光环怪和毒化效果就可以54掉了, 冲锋的时候回血技能配合喝药双重回血, 即使你血量很高依然可以把你从空血直接拉回满血, 也更安全, 平时还能省省药... 说白了这个技能跟守护者的回血有得一拼... 同时也是强大的组队合作技能.
下面谈谈输出的根本: 辅助机
减速机(3/7)/震荡冲击(3/7)/加速机(7/7):
减速机是过路, 减30%, 初期对付大怪也更容易放风筝.
震荡冲击可以晕怪, 过路也是3级, 效果持续4秒, 可以帮你把特别能跑怪物(隐身/传送/飞)定住, 老老实实吃满5秒的自爆伤害... 主要是后期根本懒得用... 实在喜欢的人可以把火箭机拿4点投过来~
加速机, 很好很强大的技能, 点满范围内增加31%的技能再使用速度和攻击速度, 除了2种自爆被缩短到了7.6秒, 回血回盾的技能也接近无CD使用了. 同时也是很好的组队合作技能.
火箭机(7/7)/自爆(3/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用时火箭机向目标冲过去自爆, 可以在地面烧5秒左右, 期间的直接伤害就足够解决掉同级的普通怪了, 还附带了很高的点燃强度, 比较流行的加法就是自爆满.
火箭机满只是为了能增强对空和对付大体型的怪, 在自爆CD的时候也是重要的输出, 用了就知道, 这些导弹的威力不小的.
为什么我不把自爆加满?
每级自爆只增加25%的点燃强度, 不增加直接伤害, 3级就有150%的点燃强度了, 而3级与10级相差175%的基础点燃强度, 点燃强度其实只相差一半, 而自爆的直接伤害就足够解决掉大部分怪了, 光点燃烧死一个怪怎么也得100/5=20秒, 所以这技能真正强的是直接伤害相当之高, 范围也相当之大. 对付金怪, 你可以依靠机器人Bug打出虚弱效果, 加上标记, 就能造成额外75%的伤害了.
另外单机0.6的元素攻击在面对高级别怪的时候效果依然是很差的. 不追求的话其实1点的效果就够用了, 我升级的时候一直是一点, 到快满级才加到3点的.
为什么我没有选择这些技能?
战术姿势/速射:
工程最主要的输出还是操作辅助机和靠自己的跑位, 所以战术姿势几乎是用不到的.
同理, 工程自身伤害有限, 而操作已经比较复杂了, 我宁可在远处点射没死的怪物.
相位手雷和精确打击系:
工程操作已经很多了, 没有必要增加额外的负担.
同样这些技能的伤害也远远不够, 只是很有趣, 但除了有趣, 没别的了.
这个技能可以制造一个持续40秒的纳米机, 可以钻进怪物的身体, 当怪物遭到任何攻击都会产生爆炸.
实际使用下来伤害并不高, 而且每次爆炸不管怪物有没被炸死, 纳米机都会飞出来再随机寻找目标, 这个过程还特别墨迹, 有时干脆卡住了, 更过分的是这个辅助机是有时间限制的, 而且CD超级长. 所以实际输出都比不上用枪直接打掉得快......
轰炸机(暖水瓶...)是范围+虚弱伤害. 但此机评价确实不好, 加不加无所谓的, 我加了是为了测试的. 本来期待它能在大群火免怪面前发挥作用, 但事实上噩梦也很少见火免怪的, 也就个别的强化怪, 用机器人和自己的枪干掉就可以了.
机器人的旋风刃/战术模式/高级战术模式:
有时间用旋风刃, 自爆早把怪堆灭了, 况且机器人也没有剑类的额外加成.
战术模式, 拿了近战武器之后机器人几乎就不会开枪了, 如果不拿腿, 难道你来给机器人扛怪?
高级战术模式, 这就是传说中最垃圾的技能了, 盾加得再高也就是2~3下拍光了.
护盾恢复改装件:
这个我加后悔了, 跟回血的有冲突, 不能同时开启, 恢复的量跟回血的一样, 50级每4秒才125左右, 用这个还不如吃个加盾药救命, 把CD留给回血技能.
只要够拿枪就可以, 因为爆击价值不大, 所以比狙魔的需求还低. 拖光40~50点应该是够了
一点都不用加, 建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点力量穿点厚甲, 最好能保持在减免伤害50%~60%左右, 再堆高虚弱抗性, 加上技能和喝药和跑位, 就很难死了.
所有职业最好都是依照主耐力加法的, 这样在后期你可以穿加全属性的装备, 大概1点全属性对耐力需求2点, 所以只要有装备, 就是2换4的好事. 同样也能使你有更多的生命, 无论是生存还是pk都是优势.
除了耐力就该这个多了, 武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个, 同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.
我自己的由于升级太快, 装备都没跟上... 所以需求很低...
硬要说比例的话可以参照我的, 50/15/140/120 加完还有剩72点, 任务估计还有5~10点的属性没拿
武器跟狙魔手一样选择自动来复枪类.
这里是3种类型的自动来复枪, 后面是一些大致的性能:
1. 火焰来复枪(Exothermic), 火焰伤害 - 600发/分钟, 最大插槽:6
2. 电能来复枪(Volt), 电能伤害 - 400发/分钟, 最大插槽:8
3. 物理来复枪(25mm), 物理伤害 - 300发/分钟, 最大插槽:5
这并没有明确地答案哪个更好, 因为属性和和插槽数是很重要的因素, 但如果你撇开那些不说, 火来复枪类相对其它会有一些微小的优势, 只因为它有高射速, 而且是火焰伤害可以有机会点燃敌人.
而穿盾属性对工程的枪不是很重要, 因为自爆也是要先烧掉盾的, 你的枪主要负责&补刀&就可以了, 把从你的辅助机的攻击中幸存下来的空血怪点杀掉以及干掉单独的敌人就可以了, 也可以配合高元素效果来帮助打boss什么的.
这里再点一下装备问题, 最主要考虑自身安全, 其次是跟狙魔手一样的输出, 最后才是增强机器人的属性.
因为机器人按照技能点里加的已经很能扛了, 往往是你自己不小心挂掉, 机器人陪葬, 这也是很郁闷的事. 同样也不用再刻意再去增强机器人, 意义不大的, 穿好伤害装算上加速机, 也是个重要的输出.
目前还是拿腿防御机器人为主流, 枪对空可以选法师系的线束枪, 带400%破盾的.
推荐还是按照机器人武器BUG, 配一个灵能攻击的圣堂Nova枪, 随便一打就可以中虚弱, 这样拿腿牺牲也不大, 还省得你自己配高虚弱强度的武器了. 虚弱配合红外标记就是额外75%伤害呢, 在精英模式我经常这样一次自爆就解决掉金怪的, 除了噩梦老S以外所有boss也都很好杀, 点燃效果也不弱.
盔甲的话先考虑自身的甲, 如果属性紧张可以找加全属性的甲低点也问题不大, 可以帮你机器人装上等级更高的Nova枪
机器人每升一级有2个自由属性点的, 机器人等级跟工程是保持相同的, 机器人不会分你的经验.
除了自由的2个属性点就需要工程在技能点上多投入了.
枪械移植: 每技能点增加机器人准度7点
刀剑移植: 每技能点增加机器人意志7点
装甲移植: 每技能点增加机器人力量和体力各7点
这样你就知道装甲移植每级可以提供14个机器人属性点, 是最划算的.
所以每级的2个属性点主要是投入在准度和意志上的, 力量和体力主要还是靠技能加.
主要打法就是加速机+火箭机, 推荐在地铁轨道上刷怪, 那种地形没空军, 而且好聚怪. 可以让机器人在前面引怪, 等怪聚过来一群了, 就放自爆过去灭光, 经验刷得特别舒服. 最喜欢在地铁轨道上刷链球男... PS:刷经验最快是上下1~2级以内怪, 最好引一群怪一起刷掉~
冲怪堆前多开开回血技能可以安全得多, 穿梭跳蚤太多就先隐一下, 接近了往堆里扔自爆, 再把剩下的清完就可以了.
穿梭跳蚤只攻击20米以内的, 20米以外你先看到它就可以打了, 打不还手的... 或者找个好点的位置, 保持20米以上把自爆扔进堆里去. PS:精英噩梦下这种东西经常就是几堆几堆的, 一堆起码就是5~10+个. 而且不穿机器人只穿你本人.
有了回血技能, 毒抗低点也所谓, 也不用担心药CD, 没血了隐身还给光环怪杀了... 缺点就是现在连我都喜欢扛怪了...
碰到金名怪/橙名怪/蓝名怪或者boss, 让机器人冲上去打出虚弱效果, 1级红外标记一照, 自爆丢过去就可以了.
因为机器人一般离你很近, 所以自己穿厚点的甲(靠加力量的装备穿...)就可以冲得猛点, 玩起来也很刺激. 但最好晕抗/电抗和虚弱抗也要高一点.
丢自爆是准心瞄着谁就往哪撞, 要注意火箭机在你的头上才行, 否则就是离远了, 容易乱撞. 有些地形分隔地带也要注意, 很容易撞偏的. 具体就看你们的经验了, 这主要看技术和经验的.
对付特别能跑的怪就把减速机拿出来撞晕了再用自爆撞了烧.
鸟人飞低的时候也能烧得到. 所以鸟人多而且喜欢帖地飞就用烧. 老不下来还是先换轰炸机帮忙输出吧.
有时辅助机头像会显示不出来, 比如火箭机没头像, 但还在, 这样你又招不出新的火箭机也无法用自爆. 工程最多控制2个辅助机, 你可以开2个别的辅助机, 把卡住火箭机顶掉就可以了, 然后再招火箭机就有了~
前后左右都是怪的时候可以用逃脱, 这样它们就全冲机器人去了. 你呢, 跑到边上放自爆烧他们就行了.
装备不用穿强化魔仆的了, 工程跟召唤师不一样, 因为机器人已经足够小强了, 而辅助机又是无敌的, 多想想怎么强化自己就行了.
---------------------------------------------------------------
噩梦精英真的很爽, 怪刷得多, 而且还是各种强化怪, 杀起来也爽... 前面的有点忘记了, 只记得20~29花了13个小时, 35+左右基本成型的时候又开始快了, 我从39~47只用了13个小时, 包括跑了不少任务花的时间比较多. 刷法嘛~~很简单, 在地铁轨道地形/室内地形这种优势地形刷2级以内的怪, 反正我是最喜欢刷链球男(貌似其他职业看到他都会头疼)... 当然如果碰到穿梭跳蚤也不用怕, 只是效率要打点折扣.
最后一天, 从47冲50, 是在拿火车零件的地图和去act5地铁站的3个地图度过的, 当我从49快50的时候相当兴奋, 可惜大家都在睡觉.您的位置:&>&&>& > 正文
《暗黑重生之门》超简单小游戏完成捡取方法
& 欢迎 Ctrl + D 收藏本页
  《暗黑重生之门》是不是经常为了做个小游戏打近战武器满世界转呢?这里有个超简单方法,让你不再烦恼。下面小编带来《暗黑重生之门》超简单小游戏完成捡取方法,一起来看吧。
  我也是受置顶那个如何丢弃任务物品的帖子启发后想到的。
  1、准备一把单手武器,然后把包包装满。
  2、到3000机器前,把那个近战武器丢上去。
  3、然后移动一下包包里的东西,使得放不下那把单手剑。
  4、点取消。
  5、提醒你放不下东西了,要丢在地上啦,点确定,剑掉地上了,哈哈。
  6、捡起来就算你完成了一个目标。
  其他物品一样这么弄。
  插件的话去“远古血脉”找箱子开吧,出插件的几率超高。
  实际上完成小游戏掉插件的几率也特高,所以完成小游戏别着急捡东西,等下个小游戏开始再捡,省很多事。
《暗黑重生之门》超简单小游戏完成捡取方法的相关内容
上一篇:下一篇:
猜你喜欢本月热门
&近日热门下载
&他们在阅读
&他们在下载
176人正在下载&&
177人正在下载&&
231人正在下载&&
283人正在下载&&
2233人正在下载&&
Copyright & www.12349.net
All rights reserved.当前位置:
《暗黑重生之门》中守护者怎么玩呢?装备如何搭配呢?下面小编带来《暗黑重生之门》守护者技能运用、装备搭配及怪物应对心得分享,一起来看吧。1.技能使用其实要讲操作还是不得不从加点讲起。因为某些技能有很大用处,某些技能相对来说很垃圾。当然我主要讲的是技能的使用,而不是各个技能的功能,也就是说我只讲实战中需要使用的技能。盾击:这个技能很基础,一开始就可以用,也是各个职业的初始技能中最好用的一个,效果很简单,打晕敌人。我把它放在了右键技能里,这样就可以随时方便地使用它。在高晕强度的盾的支持下,普通的怪可以一路晕到死,boss也要晕上好几秒,更是pk利器。当然,想要长时间晕敌人还是要靠旋风盾技能。旋风盾:盾击的高级版本,冷却8秒,攻击范围是周围一圈,但是耗蓝量也相当巨大。一般是面对大批敌人的时候或是面对强力boss时使用,是守护者的招牌技能。即使你的盾击晕强度不高,这个技能也能晕敌人7秒左右,所以看到你的盾击技能冷却还差1秒左右时就要当心敌人要醒过来了。当然如果你的盾击晕强度很高(比如那种大盾),怪可以被晕到10秒左右……这个技能我放在Q键,也是为了方便地使用。盾冲锋:另一个盾击技能,效果是对25米内敌人进行冲锋。这个技能在网络版上有点bug,时常不能打晕人,在单机上貌似没这个问题。此技能用法主要是快速接近远程攻击的敌人,用的时候要小心不要贸然冲进怪堆,不然……这个技能我放在E键,但是相比旋风盾并不那么重要。当然作为盾精通的前置点还是要加两点。天堂之弧:对空技能,第一级就有伤害+100%,这招也只能对空,虽然是单体攻击,但是攻击范围也很大,即使敌人在你前方四米的空中也能砍到。这招另一个好处就是即使在你中了shock状态(就是电状态),不能放其他技能的时候,你还能够用天堂之弧。这个技能要不要加就看大家的喜好了,要加的话一点也足矣。这个技能我放在7键。加血:我就叫这招做加血好了……使用后加25%的血,升级后冷却时间减少,一开始是12秒。大家也看得出来,这招是你生命最大值越高就越好用。加点的话我觉得3点也就够用了,我自己只加一点,已经帮我省出了100瓶红左右……带那么多红在身上还真是负担……这个技能我放在4键。防御光环:我认为最实用的光环,第一级光环范围内每个敌人就可以加3%的护甲。技能我放在9键。锚定:守护者在原地不动,增加伤害。第一级就可以加60%伤害,我也只加了一级。技能我放在3键。谴责:嘲讽单体敌人。注意这招要升级“challenge”(挑战?)作为前置技能。这招嘲讽单体敌人,距离30米。技能我放在5键。以上就是我常用的技能,一般用的好的话打到噩梦这几个技能也就足够。其他的招式大家看自己喜好用吧。2.装备搭配我不是很想花太多时间讲技能和装备……但是不讲又不行……因为守护是防御型角色,打不死为首要目标,高杀伤就不用和bm,evo这些角色比了。防具:大家玩的时间长的话就会发现,对于任何人物来说护甲是要好过护盾的,护盾只是个噱头,到后期穿盾的敌人不少,盾被一摸就掉,所以我强烈建议大家穿高护甲的衣服。另外就是抗性,一般来说守护最怕shock状态,一旦被沉默也就根本不比bm强,所以shock要高点,还有晕抗,火抗也比较重要,另外就是毒抗也不能太低。至于phase(汉化叫幻术是吧?)这个抗性守护不是太害怕这个状态,因为自己的牵制手段比较多,不行还可以跑。武器:守护的武器有好几种,我就分开讲:剑类:最常规的武器了。守护由于是近身作战角色,容易遭到怪物的围殴。我个人建议身上要带一把溅射伤害武器,一把单体伤害武器。溅射武器的用途主要是面对普通负数敌人使用,属性选择方面物理>幻术>火>电>毒。因为物理带击晕属性,很多时候即使不用盾技能也能打晕怪物,可以省下一笔蓝加血,也可以打晕没中旋风盾的漏网之鱼。另一点就是物理剑中断强度也相对较高。总体来说是为了自身安全起见,物理剑是最好的。幻术状态能降低敌人伤害,所以也很好用。火系的点燃状态纯粹就是加杀伤了,电系和毒对怪物作用不大,但是电系剑dps很高,所以排在毒前面。至于单体伤害武器,主要就是打比较强大的boss时用的,属性方面火>幻术>电>物理>毒,首选火系剑是因为点燃状态可以快速降低boss生命值,这个大家都知道了。幻术剑可以降低boss攻击,提高自己伤害,就安全性方面是不错的选择。电系武器dps不错,而且shock状态可以防止对方释放某些技能(注意某些技能受这个状态影响,但有些不受),物理剑之所以放在后面是因为单对单的战斗就可以释放无冷却的盾击了,盾的击晕强度还是剑所不能比的。毒系就不用说了……火系剑除了可以造成点燃状态,还可以把敌人的尸体也完全消灭,对付死了会爆虫和僵尸的那种僵尸丸子特别好用盾类:守护的招牌武器,很多盾系技能也要盾来释放。盾的选择跟防具选择差不多,首先要求高护甲。另外就是击晕强度,一般护甲越高的击晕强度越高,最后的两种盾(一种上平下圆,一种上圆下平)绝对也是最好的选择,护甲高,无护盾,击晕强度也不错。枪类:守护也可以用枪,当然用起来很垃圾……因为守护的装备一般都不要求准确,而没有准确的话枪实在太难打了……守护唯一好用的枪就是游戏一开始你就有的那种抓钩枪(Hand Grappler),可以把远处的敌人抓过来(当然体型太大的就抓不动了)。这种枪身上一定要带一把,也不用追求高伤害什么的,只要有一把就行了。总体来说,守护身上要带两把剑,一把溅射一把单体,还有一把抓钩枪,另外对应着主手的这三种武器,副手一定要随时拿盾!3.药水药水这个环节虽然不重要,但是看在游戏中提供了这么多药水的份上,我还是要说一说……现在有了汉化大家都知道各种药的作用了,我只说作用大家应该就明白是什么药吧。补血药,不用多说,我放在1号键,补蓝药我放在2号键。另外还有补护盾的药,对于守护来说用处并不大,如果你的护盾超过100以上才有使用的价值。肾上腺素,加快移动速度,在逃跑时效果一流,平时也可以用来赶路。然后就是各种抗性药了,可以解除各种异常状态并在一段时间内给予一定抗性。一般中了电,毒,火状态都不用吝惜药物,如果不想死的话就赶快吃下。中了特殊状态的话按ctrl键系统会自动选择吃相应的抗性药,如果血少的话会自动吃血。要注意的一点是抗晕的药系统一般不会自动识别,所以最好手动吃,我把这个药放在6键。还需要注意的一点就是如果中了多个状态的话系统会自动给你吃先中的抗性的药,如果你觉得系统分不清轻重缓急的话就只能手动吃药了……4.对各种怪物的战术终于来到大家感兴趣的环节了~哦呵呵呵~只不过我没装汉化大家估计还是搞不懂我在说什么怪物,我也就说说怪物的特性好了,见过的玩家应该就清楚是哪种怪物。我在这里说的都是各种棘手的怪物或者要注意的怪物,不可能把所有怪物都包括进去。僵尸:最弱的怪物,但是要注意它们数量众多,被围住了还是很危险的,特别是那种胖僵尸,攻击高,暴击率高,毒攻击强度高,所以遇上僵尸要随时准备好解毒。Ravager(肆虐者?):就是那种跳过来扑你的小怪。这种怪D2中也有,在D2中是比较弱小的怪物,大家可能会轻视它,但是在HGL中这种怪杀伤力超强,暴击率极高,一不小心就会被它扑死。所以对付他们时药注意走位,切不可贪快硬接它的攻击,在多个这种怪出现时要用好旋风盾控制住它们。Stalker(潜行者?):这种就是远处扔火球近处喷火的怪物。他们行动速度慢,但是会持续移动。面对它们时需要注意它们的喷火,远程火球伤害很低,但是喷火可以造成秒杀效果,最好的方法就是近身后给予盾击,看到他们抬起身体作出喷火动作时也要立刻盾击。避免近身与一个以上的这种怪物战斗,不然很容易就会挂掉……如果它们数量实在太多,可以使用抓钩枪抓过来一个个解决。飞天电眼:这是一个大家族,外形都如同浮在空中的巨大马铃薯上长了个眼睛,攻击方式是持续电击,这也是近战角色相当头痛的怪物。但是他们攻击主动性较低,你就算逃跑他们也不会深追。对付他们最好的方法就是远处把它们一个个嘲讽过来或者用抓钩枪一个个抓过来解决。如果中了电击要小心会陷入沉默状态,但此时你还可以使用天堂之弧,用这招对付它们也是一级棒的……Felborne:我也搞不清有没有拼错,反正就是那种会突然从地下的召唤阵中冒出来的那种怪物,每次出来三个。这也是一个大家族,还包括自爆型,迷你自爆型,召唤型。普通的从地下冒出来的威胁不大,最多吓一下你,但依然要注意不要被他们围死,如果被完全围住要用旋风盾控制他们然后突围出去。自爆型一般一次就出来一两个,攻击高,所以见到他们开始冒烟膨胀就要给予盾击然后消灭。迷你自爆型数量众多但也是乌合之众,旋风盾+溅射伤害可以轻易杀死他们。最棘手的就是召唤型,召唤类型的长得就很帅,你一开始看他就一个人,你一走近立刻普通型啊自爆型啊迷你型啊全都跑出来一堆,然后他还会在你脚下放火,范围还特别大……新手们难免会吃了它的苦头。面对召唤型首先要对其盾冲锋接近,然后用旋风盾打晕周围他召唤出来的一群小怪,再集中火力砍死召唤型,剩下的就好解决了。如果一开始没有冲锋到的话不要贸然冲上去,不然很容易被弄死。僵尸召唤者:就是会召唤僵尸,并且会将僵尸巨大化,并给其补血那种。战斗方法如刚才写的召唤型,盾冲锋+旋风盾就可以解决。恶魔法师:就是那种imp trooper和imp sniper的领队(就是你在地狱裂缝里面看到的那种怪里的法师型),分两种类型,一种会放两个幻术球,一种会扔很多火球。两种都能给imp加紫色的护盾。这种怪物身边往往跟班很多,个人建议是先尽量干掉跟班,再跟这种怪物单挑。幻术球很容易让你中状态,火球可以击晕你。当你近身后你也会发现它们虽然是法师但是近战毫不逊色于其他近身怪,而且还会找空子跑开再对你施法。用嘲讽可以把它留在你的身边,然后再用盾击它就跑不了了。如果它周围有很多其他远程怪物(包括它的同类),则要使用转圈打法。这点我稍后会讲到。Howler:就是长了翅膀,然后只有身上一张嘴巴那种怪。这种怪很弱,但是蓝色的此类怪会放出一片火,点燃强度相当高,注意点就好。飞天女妖:就是也张了翅膀,身体如女妖,会在天上扔球下来打你,还时不时会飞下来跟你近战的怪物。对付他们的方法和飞天电眼类似。震波使魔:就是会在远处放出一排电球,近身会放出电系冲击波的那种怪。对付他们的方式类似对付潜行者,不过他们近身攻击力比潜行者差多了,所以可以顶着几个打。另外要注意他们很容易让你沉默,所以必要的时候要尽快喝血。刀刃使魔:打扮如震波使魔,但是是近身型,攻防俱高,攻击范围大,能击晕,能放出小范围的火系伤害,总之是相当强大的一种怪物。见到他们首先要做好被晕的准备,然后就是要掌握好跟他们战斗的距离。他们的攻击距离达到4米以上,比你的剑要远,所以你要主动上去拉近跟他们的距离。近身后要立刻用旋风盾抢先击晕他们,不然给他们晕了你就等着哭吧……有人说怪在有护盾的情况下是不能晕的,我现在告诉你们,这个观点是错误的,敌人有护盾也可以晕,即使你不能穿盾也照样可以晕,但是个人感觉晕的几率要小一点。打晕了他们之后你也要时刻注意,因为他们会随时醒过来……Fury(复仇?):外表也如女妖,浮在地面上,后面有紫色带状装饰,攻击方式是远距离大量幻术球攻击,近距离是“吸精大法”。这种怪物攻防一般,但是phase强度奇高,跟他们作战不可能不中幻术状态。而此时旁边若有其他怪协助攻击你,你的血就哗哗地掉了……所以我建议先清理旁边的怪物,再近身同他战斗,看到他抬手准备吸精时要盾击到他晕为止。骷髅:骷髅类攻防不错,但是弱点在于对中断攻击抵抗太低,所以不算难打。要注意有一种会放远程飞弹,死亡后会在地上留下一滩火,可别踩上去了……Tormenter:类似人形但长了三条腿(囧),在地上慢慢走动,身上带攻击性光环,近身也会吸精大法的那种怪物。这种怪物由于有光环和吸精两重攻击所以攻击力奇高,面对单个的时候还算好对付,多个出现时一定要打游击战术,或者用抓钩枪把一个先抓过来解决掉。直接同三个此类怪物硬碰硬跟自杀无异。熔岩兽:会钻地的那种大体型怪物,见到你会像发狂的公牛一样冲过来。这种怪攻击力也是奇高,血也不少,攻击范围奇大,有时可以穿墙,穿天花板把你打死。看到他们时可以用盾冲锋和他互冲,但总之一定要尽全力打晕他,因为它攻击力会强到你连血都加不上,后期的还带点燃攻击……酸液兽:匍匐在地上快速移动,体型与熔岩兽类似,会在一定范围内喷吐毒性球造成溅射伤害的一种怪物,代表就是在第四章清理火车隧道时遇见的那种。他攻击力不输于熔岩兽,所以对付他方法也和熔岩兽类似,但是要注意它的毒性伤害强度很高。Husk(漂浮怪):外表如人型,头后面插了一圈东西,漂浮在地面上的怪物,能够释放幻术球,毒球,召唤火元素等,特性是你走近后他会一直后退,让你非常烦恼……最好的办法是用盾冲锋接近他们,然后打晕。对这种怪就是要盾冲锋!Lost One:如同浮在地面上的跳蚤,见到你会身体发出紫光,然后穿过你的身体进行攻击,并附带各种状态。面对这种怪中上几下穿刺在所难免,如果遇到的数量比较多的话,呆在原地不要动等他们攻击一次,然后立刻补血,再用旋风盾尽可能多地打晕他们。链球怪:外表如大猩猩,在远处会放出手里的链球进行攻击,近战时会体型变大并且主动靠近你。这种怪物堪称HGL最强怪物类型,远程攻击附带击晕和点燃属性攻击,近身攻击也是击晕强度高的惊人,可谓远可放火近可杀人,下得厨房上得了床……对付它们没有太好的办法,要么用嘲讽一个个拉过来,但是嘲讽到后来很容易被抵抗,要么就直接冲过去肉搏,反正横竖都是死……特别注意这里不要想用抓钩枪抓他们,根本划不来……5.操作技巧话说菜鸟和老鸟的分别就在此,哇哈哈哈哈……我就来帮助众菜鸟成为老鸟吧~就算不能成为老鸟,也可以减轻你征战的难度……脚底抹油:打不过,或者眼见敌人数量太多,身中数种状态,补血没冷却好的时候,就需要脚底抹油逃跑了。逃跑的时候要立刻转身,按住“W”不放,然后按shift键启动冲刺技能。如果觉得会被敌人中断的话则需要按下ctrl键吃下肾上腺素,跑到远处整顿过后再战不迟。打不过就得赶快跑!对付大群远程怪物——连续抓钩:有的时候很多远程怪堆在一起,你不敢贸然冲上去,嘲讽又被抵抗,抓钩距离不过十来米,逃不出对方的火力轰炸——这时就要连续抓钩了,先抓一次——敌人到了你面前,但你还在火力圈内;这时抓完第一次枪还没冷却好,你应该立刻后退,同时对准刚才抓到面前的敌人再次按住开枪不放—— 当你往后退8米左右枪的冷却应该又好了,又可以抓一次——连续执行这个过程直到把这个怪物抓出敌人火力圈为止。用抓钩枪将敌人抓出火力圈对付大群近身怪物——锚定+旋风盾:如同游戏小tips上所说,锚定+旋风盾是致命的组合。小tips里面还有个嘲讽,其实这个可以省略了,敌人看到你都是立马冲过来恨不得吃了你,不用嘲讽都没问题。看到大批近身怪物后先锚定,他们进入攻击范围后先用剑攻击,等到绝大部分进入攻击范围后再释放旋风盾。用溅射武器+旋风盾+锚定可以轻松控制然后屠杀一大片敌人而自己不受什么损伤,这是作为守护者必须掌握的技能。但是这个过程中要掌握好自己的位置,尽量不要被敌人围死,保持敌人在自己正前方是最好的,如果有敌人试图兜到你身后你可以使用普通盾击暂停他的行动。用锚定+旋风盾可以轻易控制多个敌人躲避远程攻击:这个游戏把敌人的ai设计的相当不错,当用远程火力攻击玩家时,他们都把玩家的路线测定得相当好,所以你会发现你走“Z”字型来躲避远程攻击时还是会吃不少炮弹。最好的方法是沿着一个方向走,走到另一边墙再走回去的这种超大“Z”型路线,怪物对于这种往一个方向走的动作很难捕捉,可以让你少受很多伤害。无赖远程怪物——“你看不见我”大法:游戏中的远程怪物有个特性,就是如果他不能攻击到你,他就会停止攻击,而不是想方设法地去打你。比如你碰上很多震波使魔,你快被打到没血了,这时只要走去一部车或一堵墙后面——你会发现打不到你现在这个角度的敌人都会当你不存在了,消失了,而不是绕到车或者墙后面来继续打你。有时虽然只是那么一点距离,也足够给你苟延残喘的时间。这就是传说中的 “你看不见我”大法。是的,你就是看不见我!无赖近身怪物——“我是柱男”大法:懂广东话的朋友应该对这个方法的名字有更深的体会……很多时候你会碰到大批强力近身怪如tormenter或刀刃使魔,他们各种强力攻击可以打得你抬不起头。这时你所要做的就是——找到一根柱子!无论是一根正常的柱子,还是一个马路上的邮筒,抑或只是一堵矮墙,你会发现,只要你站到这些物体后面,在这个物体另一面的怪物的普通攻击将对你无效——你却可以用溅射武器慢慢砍死他们。注意,这种方法只对近身且攻击距离中等的怪物有效,除以上所述的两种还有骷髅,链球怪近身版都可以使用这种方法。但是有些攻击距离太远(如熔岩兽),就可以透过柱子打到你,有些攻击距离太近,比如僵尸,就会绕过柱子来打你。好了,现在大家都去争当“柱男”吧!我就是CJ的“柱男”想要做“柱男”,就要熟练运用各种柱子,比如这个邮筒……转圈大法:这个游戏中守护者最大的操作就体现在“转圈”上。比如你面对数个恶魔法师,你在打一个的时候其他都在对你进行远程攻击。是不是很烦恼呢?这时你所要做的就是绕着你的目标转圈攻击,你会发现敌人的远程攻击不少都会打偏。对付近程怪也一样,你圈转的越快他们就越跟不上你的节奏,这点在打boss时无比的好用,而且对方体积越大越好用,像残疾人这种boss面对转圈的你根本造成不了什么伤害……用这招时最需要注意的就是不要把自己转晕了……转圈时残疾人根本对你造成不了太多伤害本文就到此结束了,大家觉得有帮助那就最好了,如果对本文有什么疑问的话可以直接问我……希望大家也可以分享下自己角色的操作心得,免得总是有人说这个游戏缺乏操作……
游戏大小: 4.83GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
攻略排行周月
《盐和避难所》牧师好玩吗?属性如何?下面小编带来《盐和避难所》牧…
群星星球首府怎么建造?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大…
本类一周热点
lols6波比怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为…
lols6复仇焰魂布兰德怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游…
玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3

我要回帖

更多关于 暗黑重生之门好玩吗 的文章

 

随机推荐