龙腾世纪审判3dm 审判好玩吗

龙腾世纪审判真那么好玩吗_百度知道
龙腾世纪审判真那么好玩吗
提问者采纳
新手就成酱油了,剧情堪称系列最渣,毕竟每个人喜好不同,不过如果你是真心喜欢龙腾世纪前两代会很难接受审判,各种大神都到新手地图玩...,改动实在是太大了,完全就是挂着龙腾世纪名号的上古卷轴.如果你是上古卷轴粉丝也许会很喜欢好不好玩是因人而异..,跑地图支线无聊加无脑,新加入的多人模式真心坑爹
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
好不好玩是因人而异的,我个人觉得挺好玩的你既然有兴趣问了,不防自己去试看看,下载一下也不费什么力气
龙腾世纪的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁查看: 1290|回复: 12
听听大家的意见,龙腾世纪审判怎么样
在线时间2222 小时
阅读权限70
帖子猥币巴士票
猥然不动 Lv.7, 积分 7567, 距离下一级还需 2433 积分
这个游戏好像也是3a大作。看看大家的意见,如果大多数人都觉得好,我就买。谢谢
在线时间2454 小时
阅读权限70
帖子猥币巴士票
猥然不动 Lv.7, 积分 5022, 距离下一级还需 4978 积分
首先游戏没有中文,但是游戏绝对是个好游戏,丰富的支线各种人物搭配可以玩很久很久,个人觉得龙腾3如果抛开语言来说,比巫医3好玩的多。剧情倒是还好,很多中世纪的一些东西和宗教我是真看不懂。
在线时间1550 小时
阅读权限70
帖子猥币巴士票
猥然不动 Lv.7, 积分 9103, 距离下一级还需 897 积分
没中文&&剧情不是那么容易理解
在线时间1339 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 11562, 距离下一级还需 18438 积分
游戏性绝对值得推荐,难度也不算高(除非你作死一开始就最高难度)
听得懂的话游戏里的对话会添加不少欢乐
在线时间2222 小时
阅读权限70
帖子猥币巴士票
猥然不动 Lv.7, 积分 7567, 距离下一级还需 2433 积分
我今天下了这个游戏的Pc版,玩了两下感觉怎么那么别扭呢?明明是冲着他是rpg我才准备买的(ps4上面没几款rpg),结果进去发现又是个别控制,又是小队布局控制,奇奇怪怪的。打了第一个boss感觉手忙脚乱的。哎。。。。。,算了不准备买了。
在线时间839 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 2401, 距离下一级还需 2599 积分
刚开始玩很惊艳,画面美工牛,以至于刚开始都在游戏里跑跑当春游了,玩到宫廷舞会依然觉得不错,之后就玩烦了,每个地图都是插旗子,收集要素,主线剧情感觉飘飘忽忽就是见一个人收服一个人,支线绝情更是没什么印象,所以画面我给10分满分,其他嘛,比较一般,外国那些媒体的评分还是比较客观的,要是我,就买巫师3
画面我给7分,看了合金gz画面后,其他游戏.
在线时间28 小时
阅读权限40
帖子猥币巴士票
猥服出巡 Lv.4, 积分 510, 距离下一级还需 490 积分
巫师3比龙腾好玩………
在线时间1927 小时
阅读权限100
帖子猥币巴士票
在线时间180 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 4752, 距离下一级还需 248 积分
为什么我昆特3都感觉要烂尾。。。
在线时间0 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 52, 距离下一级还需 148 积分
我就只说【游戏超级棒】这五个大字! 当然前提是英文合格
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
交友达人【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Powered by&&《龙腾世纪:审判》通关心得分享
《龙腾世纪:审判》通关心得分享
日 09:53&&&&&阅读(387)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
这款游戏怎么样呢,游戏内容与前作有什么区别呢,想必有许多玩家想要了解下,下面小编给各位玩家带来了关于本作的通关心得,快来看看吧。
这几天没事,闲着就打通了,前面几张地图,任务基本做完。后面的地图做了少量的任务。懒得做了,反正一般都是二周目才会做全任务。一周目都是先体验系统,剧情,熟悉游戏。也没什么剧透,这么狗血的剧情大家都知道最后要打谁。
难度是困难(hard)通的关。感觉困难难度对于老玩家第一次玩3代正好,新玩家略微难一点点。不过也可以忽略不计。因为龙腾主要玩的还是战斗,太简单就没意思了。
1、战斗系统:站斗系统比1,2代来说,有了比较大的退步。感觉Ai策略就是为了主机简化的,毫无策略可言。Tactic视角主要是把人散开,放放技能。暂停比龙腾1,2代用的少多了。这是3代最大的退步。另外把奶妈取消了,有利有弊。好处是不用专门每次带个法师奶,多个dps,坏处是回营地稍微频繁了点。建议不太会玩的玩家带2个法师。上barrier.就当加血了。
2、N多无聊的任务。奖励也不咋样。每个地图都有那些个跑地图,插旗子,找石头这类的任务,而且还很多!!对于有强迫症的玩家来说非常无聊。造成代入感不强。还有就是满地图的矿,草,对强迫症不爽~~~~~~.
3、狗血的主线剧情。我就不剧透了,大家自己感受吧。
1、地图很大,风景很美。尤其最喜欢森林,和沙漠那两张。自由度确实有很大的进步,每一个地图要探索完都要费一番功夫。对喜欢沙盘类的是福音啊。最后通关后还能继续玩没做完的。这个真的是最大的亮点!!!!!!!比前两代不知道要好多少。说明还是用心做了,不是坑钱的游戏。
2、boss战激烈程度比之前2代明显有所增强。
3、有些带故事情节的支线任务,还是很有趣的,尤其任务对话,前提你能看的懂。有些很搞笑。
4、有很多创新。比如坐骑系统,虽然比较鸡肋。另外物品制造也是亮点。前提是你有时间去弄工程图样。
5、杀龙确实很爽,我总共就杀了4只,但是战斗还是很精彩激烈的。而且本代的龙Ai比前两代打起来更有意思了。但是除了奖励的材料,有时掉的装备还没正常任务掉的紫装好。
6、代入感在你杀了龙,至少做了3个主线之后才能体现出来,也就是至少20小时。所以不要特别急。也不要在一张地图上想把所有任务一次清理完。这样你会很不爽的。
7、反正越玩到后面就感觉越好吧。要全做完任务估计至少要120+小时。而且难度也是线性增长的,不要嫌开始难度低哟。尤其新玩家。
总之,如果这代的地图,自由度 + 前两代的战斗系统,就是神作了。可惜无节操的EA收买了本来有节操的B社。B社也开始无节操了。反正大部分都是主机上卖。系统什么的都是图着主机方便了,PC玩家自然有意见。
最后给大家说下战斗技巧:
nightmare难度我也玩了一阵。因为没有奶,药剂有数量限制,就要多带法师,不然你会很惨的。
barrier是每个法师必备技能。觉得持续时间短,就带加技能持续时间的戒指。法师辅助选冰系右边2个,和最中间那个加速回蓝,减少技能CD的。
最后就是用好Cole.他是最牛逼的dps。主要技能匕首系最终技能,和刺客系左边第二个技能(升级6连击)。
这代坦很脆,已经不能一挡10了......尤其最高高难度有体现。到后面经常放个bodyguard。自己就跪了。慎用之!
PS:另外说下最大2个吐槽点。
1.这么多人这么npc都戴面具,前两代也没发现还有这习惯。难道是为了节省显卡资源?
2.主角的同伴都好丑,光头,基佬(矮子),黑光头。同性恋(精灵妹),简直各种啊。唯一能看就是一代里面的2个妹子M和L,和2代的主角了。
最后放上几张打最终boss的截图。
(大家都知道是他2个......也不算剧透吧)。
和一代我最喜欢的L妹妹不戴帽子的一张像(好稀有)!
最后结局讲故事的是M妹妹。另外好多一代的人都有出现,大家慢慢发现吧。
图中那个傻傻的小黑法师就是我了:p
龙腾世纪3:审判
小编评价:操控新的种族来重定秩序
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:23.9 GB
更新时间:
相关攻略推荐
阅读(10)日
阅读(12)日
阅读(135)日
单机游戏推荐
《油管主播的生活(YoutubersLife)》是由U-Playonline制作分享的 ...
10.0512.0 MB
《盐和避难所v1.0.0.3(SaltandSanctuary)》是由SkaStudios制作发 ...
0.0446.5 MB
《七日杀14.5:我是传奇v2.0.1》是由七日杀mod贴吧大神“木南” ...
10.01.5 GB
《挺进地牢v1.08(EntertheGungeon)》是由DodgeRoll制作,Devolve ...
10.0178.7 MB
《死亡效应2》(DeadEffect2)是BadFlyInteractive,a.s.制作发行的 ...
10.04.8 GB
《最终幻想10:HD重制版(FinalFantasyX|X-2HDRemasterLimited)》 ...
10.034.8 GB
《废品机械师v1.25》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.6276.9 MB
《上古卷轴5:纳尔之轮》属于玩家自制的一款特色mod,于lore考据 ...
《polybridge》是由DryCactus制作发行的一款模拟建造类游戏,游 ...
10.0356.1 MB
《废品机械师v1.22》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.2286.2 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏请收好你的龙 龙腾世纪审判IGN详细评测
时间:15-03-20 11:45 来源:3DM新闻组 作者:druiber 编辑:52PK
  90小时。我花了90小时才看到《龙腾世纪:审判》的通关制作组名单。虽然游戏的品质不能用时间来衡量,但这个数字实在是太大了。这也是让《龙腾世纪:审判》成为最广阔的RPG的因素之一,而且这个世界中也有许多有意义的事可做,可去经历。虽然《审判》延续了BioWare剧情设计上的模糊牵强的通病,但却标志着《龙腾世纪:起源》和《星球大战:旧共和国》这类经典RPG的深度元素的回归。
  在《龙腾世纪:审判》中,你不再是一个带领着快乐小伙伴出门冒险的小队长,而是一个对整个世界产生大规模关键性影响的人物,世界正在被内战和政治阴谋割裂。世界真的是在被割裂,世界各地都有异次元裂隙被打开,恶魔从中涌出。你领导的组织有许多分支部门,但大多数主要活动,例如开辟未知区域,执行剧情任务,都需要&力量&点数。&力量&是游戏的核心资源,整个地图里面九大地区中所有比较重要的事情都需要&力量&才能完成,这让支线任务和探索成为完成主线剧情的必要条件。
  《审判》中的一些地点给人第一印象会有些狭窄,甚至像是那种线性的走廊。但随后很快就会变得非常开阔空旷。无论我关闭了多少灵界裂隙,手机了多少秘密碎片,我始终都觉得自己触及的内容只是冰山一角。当然,这并不是说游戏没有提供成就感,游戏一开始,我们只不过是一帮起义军,到后来则成长为颇具影响力的军事和政治力量,整个过程非常有成就感,而游戏的规模依然令人难以想象。还好有方便的任务地图,可以让玩家跟踪每个地区的内容,让注意力始终保持在特定的目标内。
  但专注的目标总是会被好奇和探索欲打断。Ferelden和Orlais大陆上的不同地貌各式各样,而且那些未被占领的要塞和未被探索的远方,总是引诱我放弃目前的主线任务。地图设计很巧妙,每条岔路都有明显的标记,不会让玩家感到自己迷路,同时也不会让玩家走到死胡同,因为大多数区域都是开放的,朝各个方向都能走上好一阵,而全部这些地图,一点都没让人感到重复和敷衍。
  因为《审判》为它碎片化的内容提供了很多上下文,有情节合理的对话,也有撰写精致的短文,每个支线任务都会让你感到在呼吸,而不是简单地跑腿或者谋杀。另外,游戏提供了非常完善的制作系统,投入一些精力进行学习的话,很快就能获得非常丰厚的回报,这也是《审判》里面比较有系统架构的元素,能让玩家一直保持兴趣。
  如果你为一个农民完成了一项任务,你可能会因此解锁新的坐骑。那些看似无足轻重的NPC,如果跟他们进行正确的对话选项,甚至可能会为你提供影响全国的增益效果。你永远不知道自己小小一个举动会如何对你整个游戏体验产生多大影响,这也给探索发现带来了更多动力。
  《审判》提供的战术视角和《龙腾世纪:起源》差不多,不过主机版的战术视角需要玩家稍微适应一下。利用战术视角,你可以让自己的盗贼绕到敌人背后,设置陷阱,还能控制小队成员之间使出组合连招。《审判》出色地结合了《龙腾世纪2》里的动作战斗和老式的策略操控。最后的结果就是兼具打击感和策略性,你可以单独控制一个角色爽快战斗,也可以像操控木偶一样统揽大局。
  《审判》继承了许多Bioware的设计习惯,同时也有许多技术上的小瑕疵。人物对话偶尔会莫名其妙地暂停,交互界面有的时候会突然不好用,游戏声音有时会在战斗过程中突然停止。这些小问题大多数时候都能通过重新载入进行解决,不过它们总是会打断连贯的游戏体验,首日补丁应该能解决大多数问题,所以建议大家下载首日补丁以后再玩。
  《审判》真正的弱点在故事剧情。首先整个游戏的开头就很模糊,随后也一直都没有变得更清晰。虽然《龙腾世纪》背景设定非常庞大,而且本作的政治斗争也非常激烈,但本作终究还是缺少BioWare最棒游戏所该具有的核心要素。个别人物角色的故事很出彩,但为什么这些人会被连接起来?并没有充分解释。非常可惜,因为所有主要角色的故事编写的都很好,演员演得也很好,尤其是Dorian,这个角色的纠葛能够真正给玩家带来情感冲击。游戏的故事达到高潮的时候,我非常关心我的队员,但却不太清楚失败的代价,甚至不太清楚最终的大反派应该是谁。
《龙腾世纪审判》单机游戏专区
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行努力加载中,请稍候...
您的位置:
龙腾世纪:审判
《龙腾世纪:审判》9个职业build玩法详细心得
  这代玩下来60个小时,基本一直是在BUILD,毕竟有意思的任务还是太少了点,而且这代BOSS血多,龙多 (PS 沙包很多)。
  所以给了很多BUILDshiyan试验的机会,一个职业我只提供一个主要思路万一火了再补齐好了。
  先上现打滚烫的嘶鸣荒野杀龙图,18J上下双刀瓶子贼未用火瓶BUG,PE判官故意带的火法杖基本全程AI,卡姐盾战,
双手铁牛,打的过程中卡姐躺了一次,铁牛我喝血频繁么事,判官自带屏障保命技能。
  那么进入正题:
  这代严格意义上来说有4个输出职业,5个辅助职业,3贼加狂战,三法师都偏向于半输出半辅助(2控场1辅助ps pe爆发能力还是不如贼的),
另外2战士都偏向肉的方向了(卡姐也比较适合当T虽然不如墙叔)。
  先从四输出说起好了:
  宇宙BUG贼=。=,火瓶千刀。以下对她的分析基本无视这两个技能。
  塞拉,推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说,大家都觉得双刀弱,容易死于不明AOE,而瓶,子贼不一样,霜瓶和电瓶,加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能。
  核心大师槽位,影袭,移动要塞,命中回1%血,(PS,三个材料都是雄狮之境掉的,分别是红圣殿,挖矿,冰河上的猪=。=)
  核心武器,2匕首推荐双刃,以加伤害为主暴击爆伤适当堆点,(其实可以加敏捷)
  核心护甲,推荐用炼银打的战士护甲,毕竟需要抗一下被秒了就没意义了,护甲的材料都上血和减伤的。
  核心技能,瓶子周围一圈7个全点,双匕首左边4个全点1点无尽连击加强,毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点,毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)。
  算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点,对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)
  总结,此类贼讲求操作,让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死,,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死,AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。
  ps:塞拉玩弓也就那个样子啦。没啥太多需要研究的地方了。没什么特色。
  菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了。
  科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于一击必杀的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。
  核心大师槽位,5秒未受伤加30%伤害,受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA)。材料,自己找。
  核心武器,推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓。
  核心护甲,参考武器。
  核心技能,弓系只要6个技能点,以加伤害的全点远射和重射必点,影身系1个,刺杀系3个左边那路点出影身必爆。算下来只要6+1+3个技能点。简直BUG。(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)
  没什么好说的。就是秒。天秒地秒空气,遇到龙神马的,看走位了。
  接下来补齐瓦叔和铁牛好了。
  站桩炮台型,基本处于无脑丢技能的状态,玩法也基本只有碧安卡一种。
  瓦叔技工这个职业使得他只能成为最为传统的弓手&&远程核心DPS,技工技能线里面的队友暴击减CD直接将他的输出方式限制在了弓箭,毕竟只有弓箭系的技能偏向瞬发。说实话瓦叔真的没有争议。
  核心大师槽位,5发影袭。
  核心武器,暴击率,武器伤害,敏捷属性。
  核心护甲,矮人那套重甲,用炼银打造,或者走DPS,穿那些加属性的护甲。
  核心技能,弓系全点,技师系队友暴击减CD,毒药系的暴击回耐,毒药系的穿甲。
  电牢,跳射。(极其不推荐)传统到不行的弓箭系DPS,重头到尾都能有远程稳定的输出,有蛋疼的童鞋可以试试穿上矮人重甲拿双刀上去砍(双刀可参考塞拉)。
  强力输出型战士,输出高不会死,就是牛。
  双手战士,这也没什么争议吧。
  核心大师槽位,10秒回受到伤害25%,20%&&&&传说中最废的大师材料。实测用龙怒也能回血,至于加了屏障被打能不能回血目前还不确定,但是龙怒能回血。
  这里我极其不推荐带10%触发的材料,完全就是浪费,铁牛的攻击次数少的可怜,小怪战能A个20次就不错了,。(不服的,,不服就不服呗,我又没强迫你用垃圾材料)
  核心武器,伤害为主,击杀回血,治疗加成为次(击杀回血,治疗加成其实最多两个各有一份就好,至少要上击杀回血)PS:不推荐上暴击,毕竟摄取加强技能里面有加龙怒的暴击。
  核心护甲,肉的。优先选择加血量,魔抗的,其次程物抗,再次近战物抗。
  核心技能,盾系5点主要点出减血回耐,50%远程减伤,20%正面减伤,噬魂者9(10)点,龙怒和摄取加强全部必点其它各一点,5+9+14个技能点,比较吃技能。
  由于上了各种回血的材料(PS:10s,回血是慢慢回的,摄取和击杀都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合铁牛的),又有各种减伤的技能与护甲,加上各路回血技能,使得铁牛即便在小怪战中当T也是毫无压力的(BOSS战怕拉不稳仇恨)。
  超高的回血能力使得他一般情况下是处于满血状态,各式的回血让他自由掌控自己的血量,黑粗硬的尖角,彻底诠释了神马是。总之哥就是能打哥就是不会死。
上一张图片
下一张图片
简介《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。好玩0一般0不好玩00.00投票
12345678910

我要回帖

更多关于 tales of demon eater 的文章

 

随机推荐