玩过仙剑5前传过关斩将决的人知道全部过关攻略吗,急求,百度没有。主要怎么修复那把剑

从没玩过仙剑的人现在还有理由开始玩这个系列游戏吗?
最近想找一款古风的单机游戏玩,仙剑系列是被推荐得最多的。百度了一下,大致对这款游戏有了一点了解,但是考虑到这一系列有好几部,特别是评价很高的前几部开发的时间距离现在已经相当遥远了,如果以现在的眼光来看,可玩性是否还足够好?
当仙剑风靡一时的时候,题主还不知道电脑为何物,不知道如今还有没有玩这款游戏的人。如若要开始玩,一、二、三、三外传、四、五、五前传,应该以什么顺序玩?
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如果你已经接触过足够多的游戏,特别是,如果你习惯了近年来能在市面上争锋的,长于电影化叙事/庞大世界/博采众长这种表现方式的(类)RPG游戏的话……可能会觉得仙剑的亮点实在拿不出手。这个系列发展到今天,尽管会掏钱买的玩家还是很多,但是游戏本身痼疾仍存。拿最新的五前来说,它的综合素质无论是与大宇自己的游戏纵向对比,还是和国内单机市场上寥寥几个对手相比,都已经算不错了。但和国际作品作横比的话,除了题材本身的认同感,是找不出优势的。实际上,国产三剑素以剧情闻名,但在它们的新作里,都没办法摆脱剧情结构松散的问题……也许这是要维持游戏长度的原因?而且相应出现的问题还有故事主题保守、对白乏力等等,这些对于一个广阔如老滚的探索型游戏可能还好,对于(理应)力求线性体验动人的三剑系列,则是很大的不足——而且,这似乎仍是这些系列的趋势。毕竟,这样一个每款新作都只能被定型为“国产RPG大作”的系列,一方面没办法像小工作室、独立游戏那样轻易做突出一个想法的极端风格,另一方面也没办法逾越资本和技术的鸿沟。何况大宇在网游上屡屡折戟,行棋也是愈趋保守,不像烛龙还敢在古二中搞即时战斗(虽然现在他们也尝到了苦头)所以现在来看,大宇很难在短时间内有所突破。不过如果的确想接触这个系列,我的推荐是从视听表现不掉队、综合素质不错的五前,或者战斗系统最有意思、迷宫精妙但还不至于太繁复的三代开始。如果在那之后你认为感觉不错,那么可以再去玩剧情评价达到顶峰的四代。不过,四代在战斗系统与探索元素的方面,可以说是系列的一种倒退。一代的话,一个是不知道题主能不能接受视觉效果,另一个是一代赖以成名的剧情其实并没有那么神——而如果只看系统的话,即便饱受质疑的二代也要比一代更为丰富与成熟。当然正如 所说,一代的综合素质在当时是世界一流的。如果以一种品鉴老游戏的心情去玩,我觉得还是有所收获的。二代的问题在于:尽管它相比一代是一款更成熟的游戏(相比四代也是),但是作为一个被称为神作的系列在蛰伏了八年后的续作,它并没有满足玩家们的期待。事实上如果你喜欢这种类型的话,我倒是觉得二代值得一玩,只不过它与整个系列的粘连性也只存在与剧情上了。而三外在三的基础上进一步丰富了系统,但是被太多困难的迷宫切割了体验。五是北软接手后的第一作,创作理念有所改变(例如全面削减迷宫难度与分量等),但剧情收到的评价却走了下坡路。而且无论从哪一方面来看,五前都是它的加强版。总之,仙剑系列的优势,在于对这个类型的把握、自身的声望、以及舍得打造的设定细节(出走的烛龙班底也正是用这些打造起了自己的品牌)。如果你喜欢古风仙侠类的游戏,希望拥有一个细腻的世界设定,同时接受传统的剧情核心的话,那么你还是应该试试。不过如果你对游戏的要求已经被3A大作养高了,那么还是不要报太多的期望为好。
有理由玩。但我本人建议只玩一。原因其实很简单,仙剑一出现的时候,全世界范围内,PC平台上的角色扮演游戏都还处于一个摸索的阶段。虽然说如果要从FF的一代或者是西洋老三大的年代算起的话,他们已经摸了有十年,但他们确实还在摸索,乃至于对RPG到底应该往什么地方去,应该讲故事让玩家演其中的角色,还是应该让玩家在一个生动翔实的环境中扮演自己想干嘛干嘛,抑或干脆扔掉剧情只保留RPG的角色提升的系统把焦点放在战斗上来……有无数种路线,但大家都不知道要往哪条路上走,还是条条都能走通。所以大家都在试。而仙剑一那时的水准,在这样一个大环境都在试错的背景下,算得上是世界一流的。这一点
也曾经提到过。有点类似1930年代的我国电影也有不少世界一流的作品那样。但再往后,仙剑系列的制作水准就和同期的世界顶级title们相比,差距越拉越大。无论是表现力,设计,游戏性。另外新仙剑的美工我觉得还是不错的,起码比四代那样的总觉得哪里有些奇怪的3D要好。
建议玩且仅玩1代。因为3、4虽然也是优秀作品,但是就同期的国内外RPG游戏而言并不具有代表性,泯然众人矣。而1代却能代表那个年代最优秀的RPG,甚至超越同期的了JRPG,它能代表一个时代,而后面几作不能。
当然有理由,而且玩每一代的理由都不同。仙剑一(98柔情版):经典如何练成的。仙剑一(新仙剑):经典复刻成功的一个典范,使故事更完整。仙剑客栈:养成类的经典,文化融合度很高,不可多得。仙剑二:永远不要期望优秀作品的第一部续作能成功。不信你玩玩仙二。仙剑三:转型作,世界观陡然放大,主角们上天入地好不快活。另外还是扭转电视剧形象的不二法门。仙三外:问路篇,迷宫复杂成了连连看。是游戏性失败的典范,但情感线暗含其中,非常隐晦,确实体现了问情的主题。仙四:新一代玩家口中的仙剑王者,剧情虐玩家喜欢。四大主角分别代表了屌丝,萝莉,白富美和高富帅。仙五:毁经典的力作,故事简单粗暴无聊。仙五外:多主角,剧情再次表现出高质量。在整个系列里算是佳作。
其实仙剑的卖点从来都不是剧情,单纯从剧情性来讲,在当今精品满地的大作时代,仙剑的剧情算不上耀眼。被奉为神作的1代,实际上并没有多震撼人的剧情,那些什么诗句啊台词啊,也算不上多美,只不过1代是很多人的回忆,并有系列做开山这两个大光环。以灵儿跟逍遥的爱情来说,是槽点满满,如果仙剑的剧情放在今天要被多少人吐槽?他们并不是一见钟情,并不是因为在人群看了一眼,再也忘不掉TA容颜。逍遥虽然没爹没妈,但有正常的社交环境,知道如何跟人交流,相遇时他只把灵儿作为一个神仙似的妹妹,也仅仅是妹妹而已。而遇到灵儿姥姥时,因偷看灵儿洗澡被要求两人成亲。好吧,还没成亲呢,就随便让孤男寡女共处一室?姥姥你也太随便了................然后说灵儿,上一刻还是感念逍遥孝顺而帮他拿灵药,现在因为一个姥姥的要求,立马就爱上逍遥哥哥了。认识不到12小时,就能接受与对方成亲,就能流泪哀伤,就能让对方推倒了。......................萝莉真有那么容易推倒么 =___=既不回头,何必不忘,若是无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕,明日何夕,君已陌路。你哪来那么多情啊念啊伤啊= =刚认识好吗,就算是一见钟情也没法这么快进状态好吧?PS:电视剧的两人好歹是拜过堂成亲了。仙剑的点,当然也就是中国武侠风RPG,欧美大作再强再美再爽,玩起来终究是人在他乡的感觉,唯有古天朝的环境,才最有代入感。想起快意恩仇,是三尺长剑吹毛立断,十步杀一人千里不留行,想起路过客栈,是店小二切两斤上好的牛肉,来一坛十八年的女儿红。
4就可以了,无论画面还是剧情都不错。仙一到仙三的话太过遥远,粗糙的画面不忍直视。最最主要的是迷宫简单啊,前几代的锁妖塔、将军冢玩死人
想玩真没必要问,我一直不明白总有些人去各种论坛比如贴吧问“XX该不该玩好不好玩从哪部开始玩起”,自己动了心思,有时间有资源就去玩呗,了解一下就可以开始了,别人的一切回答都只是别人的主观感受,一切都要等自己玩过才知道这种地方没啥好犹豫踌躇的,两个选择,玩,不玩,而已而且我觉得仙剑发展至今,又是以剧情闻名的,有些我觉得你大概都已经知道什么剧情了,就凭着兴趣开始呗,不用纠结哪一部我从仙一入坑对仙一都没情怀反而喜欢三四,我有朋友仙四入坑回头玩一二三反而更喜欢三,什么情况都有可能发生,重要你自己体会,问太多有了别人告诉你的印象,反而会影响你自己对这个系列的看法,容易被某些人带偏
我真怀疑楼上的人真的认真玩过仙剑吗?明显仙4才是剧情的巅峰好不好?结局真是悲惨得让人心虐啊。
推荐四和五前,这是两部在不同时期极大地挽回了仙剑口碑的作品。出色的剧情,巧妙的关卡设置,比其余系列作品明显高出一筹的游戏性,而且剧情相对独立新玩家也不会看不懂,相信题主会有不错的游戏体验。另外,二和五就真心不用浪费时间了。
很认真的告诉你,不要玩,玩了你会失望的。且不说仙1 98版win7支不支持,画面什么的以现在的角度看真心渣。仙剑1的剧情真心很狗血,大概就是现在于正的水平吧,甚至还不如于正。至于可玩性,一个最最普通的回合制游戏,和现在页游差不多,还没有自动战斗。如果你真心想玩重制版的《新仙剑奇侠传》和手机版。如果你不愿意玩,看看电视剧也可以,仙1电视剧的剧情还是不错的,除了加入唐钰小宝这个游戏中的路人甲之外,基本上变化不大。仙剑2,剧情更无语,甚至不如仙1,有种支线剧情强行拉长变成主线的感觉,姚壮宪江郎才尽的表现,或者说这人压根就这水平,只不过仙1出的时间好,很多人那个时代第一次接触电脑,还比较单纯。仙3,问情篇以及仙4是现在古剑奇谭那帮人搞的。仙3剧情比仙1和仙2要强,比电视剧的狗血剧情强的不是一点半点,游戏性也可以,回合制战斗系统是仙剑系列设定的最好的,有包括合体技在内的许多新花样。而且你去攻击敌人的时候敌人是打不到你的,出生时机很重要,甚至有人专门研究如何让景天1级的情况下干掉重楼。如果你强行要玩,建议你玩玩这一代。问情篇剧情也不错,但是迷宫让你吐血,又称问路篇。据说是制作费用不足,只好把类似番外的剧情强行加上大量的迷宫出来赚钱的作品,也是上软的无奈吧。仙4制作之后,上软那帮人集体辞职去开发古剑奇谭了,所以仙4的剧情的总体是无奈和悲伤感觉。而且为了迎合腐女,加入了稍微的腐元素。到了古剑就更加夸张了。仙5之后没玩过,我同学入了仙5正版,玩完之后对仙剑系列彻底失望了。仙剑还出过网游,绝对的垃圾,打着仙剑的名号都能搞到倒闭,可知制作的又多垃圾啦。我玩了三级就删了,真简直是侮辱人。我个人非常鄙视姚壮宪,一个台湾人来大陆装什么啊,仙5发售时候还在台湾版的卷轴鄙视大陆,如果让他开发仙3、仙4软星早就倒闭了吧。如果不是他死命的压榨上软,估计工长君他们也不会被逼走吧。很多老玩家怀念仙剑,其实只是在怀念自己的青葱岁月,怀念自己的情窦初开的年代。对他们来说仙剑就是自己的青春!如果现在才开始玩仙剑,对你来说,仙剑只是一款老掉牙的狗血游戏,没有青春的加成,他什么都不是。时间在流逝,时代在进步,除了记忆之外什么都回不去啦!
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