传奇霸业羽毛升级世界私服怎么修改升级经验,装备隐藏属性,npc功能啊?求大神指教啊!

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传世科技第三课基本操作一地图设置
软件大小:26214更新时间:推荐星级:
软件类别:传世教程
软件语言:简体中文授权方式:免费版
联系方式:暂无联系官方主页:暂无提供
运行环境:Win2000/XP/2003插件情况:无毒无插件
合计下载:次
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传世科技第三课基本操作一地图设置 使用说明
因为设计脚本制作的内容多&,&基本的东西我就介绍&不做举例操作!!因为别人的&教程都有说明&!一&&地图安全区设置&&资料如下&&各地安全区地图设置:配置文件:mir200EnvirStartPoint.txtE:微变测试版本mir200Envir&文件格式:;地图号&座标X&座标Y&禁止说话&大小范围&光环类型&PKZONE&PKFIRE&0&420&599&0&10&4&0&0&1&235&234&0&10&4&0&0&1&220&243&0&10&4&0&0&1&230&270&0&10&4&0&0&0&471&222&0&10&4&0&0&地图号:安全区所在地图座标X:安全区所在地图座标X座标Y:安全区所在地图座标Y禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)大小范围:安全区范围大小(此功能未完成)光环类型:安全区边界显示类型(4或5)PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)0&420&599&0&10&0&0&0;海角村1&&新手出生点一1&235&234&0&10&0&0&0;落霞岛1&&新手出生点二1&220&243&0&10&0&0&0;落霞岛21&230&270&0&10&0&0&0;落霞岛31&248&252&0&10&0&0&0;落霞岛40&402&603&0&10&0&0&0;海角村20&401&625&0&10&0&0&0;海角村30&425&619&0&10&0&0&0;海角村40&471&222&0&15&0&0&0;中州2&225&450&0&10&0&0&0;热砂荒漠2&137&830&0&10&0&0&0;红名村4&350&164&0&10&0&0&0;禁地5&462&107&0&10&0&0&0;西域奇境7&52&41&0&10&0&0&0;死水沼泽128&38&35&0&10&0&0&0;监狱SWYZB&25&32&0&10&0&0&0;神威狱SH003A&15&25&0&10&0&0&0;比武准备场二&&地图参数[&HAIDIN2&sjcy&市检察院]&NOBATFLY&NORECALL&NOBT&NORECALL&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NOFRIENDRECALL&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NORANDOMMOVE&NOPOSITIONMOVE&&levelup(@shengji)&levelup(@shengji)&NOFRIENDRECALL&killbyhum(@SWCF)&killbymon(@SWCF)&NOQB&NOTALLOWUSEITEMS(随机神石|随机卷轴|飞来神石|师徒神镯|爱情魔戒|还魂石)&DelayGoto(1/@wzjt110)&NORECONNECT(0)&地图配置文件是..mir200EnvirMapInfo.txt打开MapInfo.txt文件后,我们看到类似以下设置:[1&&落霞岛]&&CANHORSE&weather(2)1&&477&395&&-&&T011&14&138[1&落霞岛]号中的数字1就是该地图的地图编号,很多脚本中要使用的,比如传送到某某地图就要到这里查地图编号后,然后脚本命令Mapmove&地图编号,落霞岛,就是该地图的显示中文地图名字,这个地图名字可以自己任意设置,设置成什么客户端看地图那就显示什么。[]&&CANHORSE&weather(2)&//括号后面的就是各种地图参数了,用来定义该地图的各种属性,比如是否可以骑马,是否PK不加PK值,是否可以使用随机等等,详细可以参考下面地图参数表,每一种参数之间使用空格间隔,可以设置多个地图参数,也可以不设置,具体看你需要什么功能!1&&477&395&&-&&T011&14&138&//定义地图跳转的,就是玩家走到这个地图坐标上,就过地图到另一个地图坐标格式是:地图编号&坐标X&坐标Y&-&&地图编号&坐标X&坐标Y地图参数详细对照表:地图参数标志&说明&FIGHT&战斗地图,该地图死亡不加PK值,被杀不掉落装备&SAFE&安全地图,此地图不能互相PK,互相攻击,类似安全区&CHECKQUEST&&&&&&&进入本地图执行任务脚本&格式:CHECKQUEST(Q001)&说明:&Q001&代表脚本名。&NEEDSET_ON&&进入本地图需要人物指定标志为打开状态&格式:NEEDSET_ON(001)&说明:001&代表人物标志&NEEDSET_OFF&&进入本地图需要人物指定标志为打开状态&格式:NEEDSET_OFF(001)&说明:001&代表人物标志&MUSIC&&进入入本地图播放音乐&格式:MUSIC(123)&说明:123代表客户端的音乐文件名&EXPRATE&&进入本地图后杀怪经验倍数&格式:EXPRATE(100)&说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。&PKWINLEVEL&&进入本地图后可以PK升级&格式:PKWINLEVEL(1)&说明:1代表升多少级;&PKWINEXP&&进入本地图后可以PK得经验&格式:PKWINEXP(1000)&说明:1000代表得多少经验;&PKLOSTLEVEL&&进入本地图后可以PK死亡掉等级&格式:PKLOSTLEVEL(1)&说明:1代表掉多少等级;&PKLOSTEXP&&进入本地图后可以PK死亡掉经验&格式:PKLOSTEXPP(1000)&说明:1000代表掉多少经验;&DECHP&进入本地图后自动减HP&格式:DECHP(1/10)&说明&1/10&1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;&INCHP&&进入本地图后自动加HP&格式:INCHP(1/10)&说明&1/10&1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;&NOYS&当前地图不能召唤出元神&NOQB&当前地图不能骑豹子&INCGAMEPOINT&进入本地图后自动加游戏点&格式:INCGAMEPOINT(1/10)&说明&1/10&1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)&RUNMON&允许穿怪&CANHORSE&允许骑马&RUNHUMAN&允许穿人&NEEDHOLE&&进入需要洞&NORECALL&&禁止记忆召唤&NOGUILDRECALL&禁止行会召唤&NODEARRECALL&&禁止夫妻召唤&NOMasterRECALL&&禁止师徒传送&NORANDOMMOVE&禁止随机传送&NODRUG&&禁止吃药&MINE&&可以挖矿&NOPOSITIONMOVE&&禁止定座标移动&NORECONNECT&&进游戏时退出本地图&&格式:NORECONNECT(0)&&说明:0&代表地图号中州&QUIZ&禁止喊话&CANUSELF&带此参数的地图允许使用灵符秒杀怪物&killbyhum&被人杀死触发(包括被宝宝杀死触发)&格式:killbyhum(@label)&killbymon&被怪杀死触发&&格式:killbymon(@label)&killhum&杀人触发&&格式:killhum(@label)&MAPFUNC(X)&杀怪触发&&该地图任何怪物被打死触发QManage.txt里的[@mapfuncX]标签段&X可以随意数字&levelup&升级触发&&格式:levelup(@label)&NOBATFLY&禁止使用移形换影、遁地、化身蝙蝠&NOTALLOWUSEMAGIC(化身蝙蝠|怒斩天下)&该地图禁止使用指定技能,括号内的技能有多个用“|”分割&NOTALLOWUSEITEMS(回城卷轴|强效金创药)&该地图禁止使用指定物品,括号内的物品有多个用“|”分割&NOFRIENDRECALL&禁止好友传送&CANUSELF&该地图允许使用灵符杀怪&DelayGoto(10/@Lable)&进入该地图,每间隔10秒触发一次登陆脚本中的[@Lable]标签&三&&镜像NPC添加&镜像NPC设置:配置文件位置Mir200EnvirMerchant.txt配置文件格式中州_老兵&0&468&226&老兵&0&0&0&0&0镜像&&0&5&468&226&老兵&0&0&0&0&0以上表示,克隆一个0号地图的老兵NPC脚本到5号地图注意:被镜像的原地图必须先被服务器读取,因为Merchant.txt读取方式是从下到上所以被镜像的原地图应该在镜像地图的下面。镜像&&lhfmz1&lhfmz5&&&15&&37&&封元守卫&&0&&48&&0&&0&0镜像&&lhfmz1&lhfmz4&&&15&&37&&封元守卫&&0&&48&&0&&0&0镜像&&lhfmz1&lhfmz3&&&15&&37&&封元守卫&&0&&48&&0&&0&0镜像&&lhfmz1&lhfmz2&&&15&&37&&封元守卫&&0&&48&&0&&0&0特殊封元守卫&&lhfmz1&&15&&37&&封元守卫&&0&&48&&0&&0&0特别注意:镜像NPC里不能带购买列表框,比如:买装备、买药品、仓库等带列表的功能,不能在镜像NPC中出现!四&镜像地图添加镜像地图配置[HAIDIN2&&失落沉船二层]&NORECALL&NORANDOMMOVE&NOBATFLY&NOPOSITIONMOVE&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NOFRIENDRECALL&NOTALLOWUSEITEMS(随机神石|飞来神石)&DelayGoto(10/@LYJSSJ)&NOBT[&HAIDIN2&sjcy&市检察院]&NOBATFLY&NORECALL&NOBT&NORECALL&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NOFRIENDRECALL&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NORANDOMMOVE&NOPOSITIONMOVE&&levelup(@shengji)&levelup(@shengji)&NOFRIENDRECALL&killbyhum(@SWCF)&killbymon(@SWCF)&NOQB&NOTALLOWUSEITEMS(随机神石|随机卷轴|飞来神石|师徒神镯|爱情魔戒|还魂石)&DelayGoto(1/@wzjt110)&NORECONNECT(0)配置文件设置Mir200EnvirMapInfo.txt配置文件格式[0&中州][&0&01&中州-1][&0&02&中州-2][&0&03&中州-3][&0&04&中州-4]以上红色部分的编号就是新地图的地图编号!这个配置的意思是&地图代码&01、02、03、04的地图都镜像地图代码为0的地图,这样你就可以拥有4个中州了,而玩家客户端上调用的都只是0.nmp文件,而你的服务器MAP地图文件夹里也不用放对应的地图文件,因为直接使用的是0号地图克隆的。注意:被镜像的原地图必须先被服务器读取,因为MapInfo.txt读取方式是从上到下所以被镜像的原地图应该在镜像地图的上面。五&&小地图设置每一张地图如果需要能在客户端右上方那看到小地图,还必须要在服务器上设置!服务器上mir200EnvirMiniMap.txt&内是对应每张大地图配置对应的小地图格式:空格间隔大地图编号&小地图编号如:1&102&;落霞岛128&0&;小黑屋XSXL1&220&;XSXL2&220&;有关小地图的序号查询,打开传世客户端以下文件:传奇世界DataConfigminmaplist.xml找到里面这种参数&Map&id=&0&&name=&中州&&minmapid=&101&&width=&800&&height=&800&&这是官方的地图配置参数,以上0为地图编号,后面是地图名字,&minmapid=101就是小地图编号六&&添加NPC&&mir200EnvirMerchant.txt新传送门总理府&&&&&&&0&&&&&&&454&&&&&237&&&&?道具地图?总理府??&&&&&&&0&&&&&&&&&&&234&&&&&&0&&&&&&&0&这里学习自行在指定地图指定坐标位置上增加一个NPC:NPC的配置文件有两个文件可以配置:mir200EnvirMerchant.txtmir200EnvirNpcs.txtMerchant.txt&文件为配置可交易型的NPC,Npcs.txt为配置不可交易的型NPC,当前一般都是使用Merchant.txt&文件来配置!我们打开&mir200EnvirMerchant.txt&可观察到里面有全服所有地图NPC的配置信息,它们可以调整每个NPC的外观、所在地图、所在坐标,对应脚本名字等等信息!;==========================================================;NPC脚本文件名&地图&坐标X&坐标Y&NPC名字&NPC序号&NPC外观代码&是否为沙城NPC;==========================================================老兵中州_老兵&0&&&468&&&226&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0老兵海角_老兵&0&&&406&&&619&&&海角村老兵&&0&&0&&0&&0&&0老兵落霞_老兵&1&&&253&&&248&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0老兵热砂_老兵&2&&&222&&&444&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0老兵跃马_老兵&3&&&188&&&415&&&老兵&&&0&&0&&1&&0&&0老兵禁地_老兵&4&&&340&&&174&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0老兵西域_老兵&5&&&462&&&107&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0老兵死水_老兵&7&&&55&&&&&38&&&&&老兵&&&0&&0&&0&&0&&0;==========================================================我们可以观察到上面的配置信息:老兵中州_老兵&0&这个表示该NPC对应的路径和脚本名字;在服务器上查找mir200Envirmarket_def老兵中州_老兵-0.txt&就是它的脚本文件了NPC脚本命名格式是,配置文件中的设置名字+“_”+地图编号比如我要设置:装备合成&5&&&468&&&221&&&装备合成&&&0&&3&&0&&0&&0那么我就要在mir200Envirmarket_def目录下建立一个新的文本文件,改名为“装备合成_5.txt”就变成了&mir200Envirmarket_def装备合成_5.txt5表示地图编号5,是西域地图,后面的就是具体坐标,再后面就是显示的NPC名字,3表示该NPC的外观!注意:NPC添加是一排一个,直接在Merchant.txt&文本中最后面追加即可增加新NPC,添加的新NPC必须要对应添加脚本文件,否则启动引擎就会报错XXX脚本文件未找到的提示!七&&添加新地图&地图配置文件是..mir200EnvirMapInfo.txt服务器地图文件存放在:mir200map所有在MapInfo.txt中配置的地图编号,除镜像地图外,都必需要在mir200map中能找到与之对应的地图文件,否则引擎将不能启动,在mir200map中的地图文件,是传世客户端中&传奇世界Datamap&文件夹下的文件,服务器上的是直接从传世客户端里复制进去的。打开MapInfo.txt文件后,因为所谓的新地图,都是使用的老地图,已经存在的地图,复制一个改个名字来制作的,一般采用镜像地图配置来增加!举例:(新添加一个与魔境6层地图一样的地图来做夺宝地图)01.打开MapInfo.txt文件后,搜索找到魔境六层地图的配置信息.[NL006&&炼狱魔境六层]&&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NOFRIENDRECALL&NORECALL&&EXPRATE(200)02.找到后,我们观察到,[NL006&&炼狱魔境六层]&它的地图编号是:NL006&03.我们把MapInfo.txt文件拉到最下面,最后面添加:[&NL006&&DBDT&夺宝地图]&NOBATFLY&NORECALL&NOGUILDRECALL&NODEARRECALL&NOMasterRECALL&NORANDOMMOVE&NOPOSITIONMOVE&&NOQB&NOFRIENDRECALL&04.按照上面我们就把这个新的夺宝地图添加完毕了,启动游戏后,可以使用GM命令@go&DBDT&直接飞进这个地图中测试,以上蓝色部分为对该地图的属性定义,详细可按照自己的需要来定义,参数定义说明请查看地图参数详解&!05.为该地图添加对应的小地图打开&mir200EnvirMiniMap.txt找到&NL006&的小地图配置参数,然后复制一份追加添加在该文件的最后面,修改NL006为新地图的编号&DBDT&即可网游动力为大家提供:传世科技第三课基本操作一地图设置下载,该程序经过了站长亲自测试保障了程序的完整性与可靠性,本站除此之外还提供了更多的传世教程下载以及最新的网游新闻资讯推荐信息,如有你需要请移步访问.本站所有的传奇程序都是通过杀毒软件扫描后后才发布的,但是也请大家下载后自行杀毒.
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传奇世界SF的属性修改问题?
近自己弄SF单机玩,具体修改的位置,就是4件装备合一件的碎片合成的,我发现有些SF里的强化骷髅就和19的骷髅差不多属性,那是否在DB里面,但我在脚本里找在中州有,不要复制一大堆的,不是在中州铁那的,玩多了现在会改一些简单的脚本?貌似不是在脚本里面.问题2,如果不是在脚本里面,都没狗厉害?希望哪位大侠指教:我玩的那个SF没找到关于碎片合成的NPC,但就是没找着,哪位也指点下.问题1:我想问的是道士那个强化骷髅属性具体要怎么调整的
1楼不懂你意思,我又不是做商业BT版的,我只是想自己研究研究.
提问者采纳
找到你要的NPC;Mir200&#92,是否有调用其它地方脚本的命令,再去相应文件夹中找到NPC功能脚本:&#92,再打开脚本查看;中找.找到你要的NPC以后,找到帮助文档参考着修改DB库.回答2
找到你服务端里面的NPC配置文件.;Envir&#92,如#CALL [。怪物数据库在服务端D想要怪物变得历害;Envir\Mir200&#92.,一般的DBC2000安装文件包里都带有汉化补丁.]@xxx之类的.DB请用DBC2000安装时创建到桌面上的那个软件打开..然后依据你的服务端所使用的引擎;MirServer&#92:&#92,你可以用汉化的替换英文版,一般的NPC功能脚本都在D;MirServer&#92.txt中,你可以去怪物DB库里面修改其攻击和防御点数,NPC配置文件在D:\Mud2\MirServer&#92.对照你的NPC叫什么名字.;MDB\MerChant.;Market_def&#92..具体的你再下载一些教程看看就会明白了
提问者评价
骷髅属性在那个StdItems.DB里面,我改好了.那个NPC没找到,但是我把实现功能的脚本转嫁到老兵身上了...
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SF做的都变态.基本是选到哪个职业厉害就厉害.有的职业道士宝宝厉害的下人.速度快的更神一样.或者是法宝宝火球大的要死.建议把各职业弄成官方一样威力和效果.并且组合带属性效果.不然战+法无敌.同时元宝比列1:2或者5最好.不然冲钱的拉不冲的几十倍.这就是有很多SF今天才开那么多人.然后没人.别人看到没前途就会走的.包括战士突站法师效果弄好,法师开盾效果做好.我玩的SF全部法师开盾是慢的.基本上奠定防盛大SF法师活不了.做到这个.基本上就会有很多完家了.包括不想花钱的都有可能花点.毕竟里面带有技术成分.不象组合没效果,或者职业变态的.你自己想吧.我会做早弄成这样了.就算你说你技术不够,元宝1:2或者5会吧.你说你赚的少?1;1000又有什么用.你还是赚1Y.只有比列少.别人才看的起.完的长.各职业都有效果.别人才完...
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