部落冲突的长老副首领可以把长老升去副首领吗

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突发奇想 部落冲突玩家如何混迹德国部落
来源:部落冲突
作者:QQ张
一直觉得,游戏是一种休闲,是为了让生活更丰富。在看到论坛上大家一直在讲怎么管理部落云云,要有qq或微信群,开战前要商量研究对手顺序,第一轮怎么打,第二轮怎么补;首领副首领长老的职责等等等等,觉得实在是费心。于是突发奇想,尝试加入一个外国部落。
把游戏语言设置成了德语(楼主学过几年德语,平常也没机会用,德语玩游戏也算找找感觉吧),这样公共频道里聊天的就都是讲德语的玩家了。进去嚷了一句我想加入部落,没几秒钟就被邀请。40多个人的部落,大家级别都不算高,就1个10本,2个9本,几个8本,我当时6本部落战基本排在中间位置。
公告里写着:
1.友善(社会主义核心价值内容之一,哈哈哈);
2.快乐游戏;
4.所有人都会是长老。
进来之后跟大家打了个招呼,说我是来自中国的玩家(我游戏ID是中文),部落首领很友好地上来搭讪,聊了几句。我还问他在德国用不用微信(we chat)。答案当然是木有。
参观所有玩家布局之后推断,大多数人都是乐在搀和,随便摆了个阵出来。
由于捐兵比较活跃,也经常在聊天室跟大家一起胡砍,很快被提拔成副首领。说说德国人吧,也存在论坛里看到的情况,进到部落就要当副首领,5本6本嚷嚷着只要高级法师和龙。
总得来说部落比较松散,打部落战的时候,那个惨呀......首领和副首领又比较狂热,总是连着开战,后来参战率只到50%左右,比较惨淡.打赢的一场对方出战率也不高。部落战捐兵也不积极,当时我只有3级兵,实在看不过同伴的城堡里太空,能塞的都塞进了mm。
在部落呆十天左右,打了4场部落战(连续开战),只赢了一场。也会去看队友们的录像,发现大多都不怎么会玩。纠结再三退出了这个部落。后来有副首领邀请我回去,没有理会,还是希望加入一个更强大的集体。
再说说第二个部落吧。名字我忘了,是个十几人的小部落,也是我在公共频道里喊了一嗓子就被拉进来了。看公告,1.友善(真是醉了)2.部落战必须打两场 3.捐兵过200升长老。
在部落里打了个招呼,说我是中国人。马上有人问:为什么是中国人?我正在合计该怎么组织语言来回答,有人出来替我解围:有什么不妥吗?人家也可以问你为什么是德国人!
成员很活跃,捐兵都很积极,有个叫martin的哥们不知道怎么得罪了一个副首领被踢出去了,总想回来,每次又再被踢出去。部落战默认每人一条龙,第一次有龙,那个激动,很想看看有龙守家是什么效果,可连着两次部落战都没有人攻打我。部落战我都挑系统匹配的对手,好像只有一场没拿下3星。
某天登陆游戏,突然发现被扔出(德语不用踢,用扔)了部落,想重新申请系统提示我没有权力申请加入该部落。当时真的有点失落,很喜欢这个部落。在想是不是因为有人捣乱,看看会不会有副首领或者首领再来邀请我。等了两天仍然没有动静,终于又去公共频道求带走了。
加入的第三个部落叫梦想大陆,蛮有诗意的,公告里说1000杯以下的都要去分部:梦想大陆2.0。仍然部落就是长老,仍然有新人来了就嚷嚷要当副首领。在第三个部落带了几天,看出来首领和几个副首领是同学,应该是中学生,几个人一起管理部落和分部2.0.
记得第二场部落战的时候,我第一个出战,对方是瓦尔基里守家!当时脑子里就闪过论坛上看到的女神单挑100野蛮人的视频。用了一个闪电,一群mm加几个黄毛灭了援军。想在聊天室里告诉别人,有女神守家,点开聊天室傻了.不会用德语说.-_-直到后来有副首领参战后发消息说有Walkuere(记住了!),要大家小心 。
在部落里和谐了几天,第三场部落战的时候发现不对劲,没人给城堡捐兵,而且地图上的人数多于部落实际人数,说明一部分人退出(或者被扔出去了),结果可想而知。
后来到了现在的这个部落,翻译成中文叫雷电兄弟(不知道出处),一个星期了,由于捐兵积极当上了长老,首领很活跃,基本我每次要兵都会看到他捐来的mm。仍然有人捐兵只要龙和法师,还专门说一句别的不要。我有时会去参观一下,发现他的城堡里还是被塞进了黄毛或者mm。
部落战分A队和B队,轮流出战,第一次参战我分在B队,很明显这拨人很不积极,首领发了三次消息让捐兵仍然没几个人有动作,我一共捐了40个mm(这时候有4级兵了)。开战后出勤率不高,但由于我第一个出战,结束后首领第一时间看了回放然后调侃我的手残行为(把治疗法术当天使仍在了胖子后面)。
这两天A队出战,专业很多,每人都有龙(好生羡慕哇),在想找个时间跟首领要求去A队。
昨晚有个成员在闲聊是说得了肺炎,在住院。我问他有没有用青霉素,他说没有。问他是否咳嗽,想推荐他试一下中国的冰糖加雪梨润肺疗法。结果他说不咳嗽只是发烧。我最后只好说了句祝早日康复。
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部落战争首领养成计划 如何做好首领详解
11:23&&&&&&来源:来源网络&&&&&&作者:零性&&&&&&&&&&&&
我们都知道开创一个部落很容易,只需4万金币,但是对部落如何进行有效的管理就是一个大问题,也是我们都必须要学习的。
【首领的思考】
作为首领,应该要认真考虑以下问题:
1、我们为什么要建立这个部落的原因,我们的部落都需要哪些小伙伴?
2、我们部落的类型属于哪一类?休闲型、进攻型、又或者是farm型?
3、根据自己的大本营等级和精力来考虑自己是否能够扛起大梁?
4、普通成员应该如何管理?
5、应该制定怎样的部落守则(无规矩不成方圆)!
6、如果定型为进攻型部落,那么部落战的次数以及捐兵问题、分配问题如何规定?
7、如果定义为farm部落,那么日常的部落捐兵比例是多少?
8、等等与部落相关的问题
【部落定位】
1)FARM:单纯为了抢资源,刷墙。
2)WA:好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗教大。(建议规模不必太大,在25~40之间最好)
3)休闲:偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。
4)WAR兼FARM:部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。
5)其他:冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了
【首领的思考】
作为首领,应该要认真考虑以下问题:
1、我们为什么要建立这个部落的原因,我们的部落都需要哪些小伙伴?
2、我们部落的类型属于哪一类?休闲型、进攻型、又或者是farm型?
3、根据自己的大本营等级和精力来考虑自己是否能够扛起大梁?
4、普通成员应该如何管理?
5、应该制定怎样的部落守则(无规矩不成方圆)!
6、如果定型为进攻型部落,那么部落战的次数以及捐兵问题、分配问题如何规定?
7、如果定义为farm部落,那么日常的部落捐兵比例是多少?
8、等等与部落相关的问题
【部落定位】
1)FARM:单纯为了抢资源,刷墙。
2)WARS:好战分子聚集地,没有间隔轮着开部落战,资源消耗教大。(建议规模不必太大,在25~40之间最好)
3)休闲:偶尔开部落战,成员几乎都不怎么玩。大部分的成员赛季捐兵都在500下。
4)WAR兼FARM:部落战每周1,2次。FARM和WARS并重。
5)其他:冲杯,土豪部落等等较为特殊,就不说了
一个首领的想法,决定了这个部落的未来!
【新人审批】
进来时长老、首领们一定要多聊几句,是否愿意做到部落的要求。
前面说清楚,双方许下承诺,总比后面不合规了再清理出去来得好。
部落公告是非常重要的。部落公告简洁清晰,美观且明确了部落性质,可以很好地吸引玩家。不要单单在公告上&禁&这&禁&那。
【旧员清理】
每1-2个赛季观察捐兵数,部落战参与程度,不合格的一定要清理。
50个人的部落,空间其实是非常有限的。
此处特别提一下WAR部落,部落战的胜利与否,与每个参战人员是密切相关的,当其他人为了部落胜利拼尽全力,却因为个别人无故不参战导致失败,这会让所有的伙伴寒心。
【考核规则】
管理应明确考核规则,这样在部落里有公平的氛围。
不要认为自己是管理,就可以随意踢人,不在乎别人的感受。一个优秀的部落不是说首领优秀,而是说组成它的每一个成员优秀。
我们一直都在学习,游戏中也不例外,尊重他人,重视游戏规则,这是一个优秀玩家的基本素质。
另外,清人务必说明原因,特别是对被清除的玩家,毕竟被人踢出总是不愉快的。
不要担心部落人员少,COC有上千万的玩家,只要我们有核心的优秀玩家在,有良好的氛围,总会有新的优秀的玩家找上门来的。
【团队管理】
我们建立部落的目的,除了我们的城堡援兵能随时满员外,更重要的是和小伙伴们分享打渔的快乐,一起探讨FARM和WARS的技巧,还有一起经历部落战胜利与失败的体验。
首领、副首领、长老在其中起到了很大的作用。另外,不要很轻易给新成员管理职位,捐兵数只是提管理的前提。我见过太多部落捐多少兵,大本发育超高就给长老副首之类的。
看一个人是否适合管理最重要的,其实是态度。只要大家都有归属感了,自然肯为他人捐兵,捐兵数自然上去,活跃程度就不用说了,这是一个良性循环。
下面谈谈自己当首领建立部落的时候以及对部落管理的一些意见和建议。
一、部落成员的招募:
相信大多首领朋友都会有很深的体会,成立一个新的部落并且带动部落的壮大是一件很费心力的事,没有一个坚定的目标终会如花火般,灿烂过后便会烟消云散留下深深的遗憾以及曾经沧海般的回忆。
如果从建立初期便有朋友一起分担不得不说是很幸运的。部落的发展,简单而言,就是一个寻求志同道合的朋友,并不断相互帮助,共同成长与壮大的过程(游牧民族或世外桃源例外)。在最初部落团队的构建上不可能一蹴而就,需要不断的发掘人才以及培养人才,在经历长时间的筛选和被筛选后,最终保留下来的成员才算是这个部落的核心。
新部落眼界无需放得太高,在招人问题上尽可能放宽限制,活跃度是部落的第一招牌。首领以及最初拉进来的好友们对于部落成员的发展,尽可能给予大家更多的帮助,主要体现在联盟兵的供给上,只有成员都壮大了,部落才算成长了,当然各种要求的捐兵会大大影响管理的发展,不过一份责任一份义务,成就感不正是建立部落最初的梦想么。首领对于部落管理条款的发布尽量先在部落里跟大家沟通一番,避免骑虎难下,也能看看是否有更好的思路,一旦确定便坚决执行,不能因为成员是自己认识的人,放不下面子,怕做不成朋友就容忍他,这会让部落其他成员怎么想,心里肯定会不平衡。
我不推崇那种以捐兵成绩来定职的管理者,作为首领,我更会注重成员的品行,不是谁等级高谁捐兵多就是一个合格的管理,管理的最基本要求,便是责任心,有些朋友会一直默默的付出,捐兵或者跟其他成员讲解心得体会,这本身就是一个管理者应该具备的素质,主动并且无私。
部落的成熟,意味着首领的辛苦得到了应有的硕果。看着一个个通过朋友,或者朋友的朋友相互介绍而壮大的团队,很是欣慰,唯一值得注意的是一定要避免小团体之间发生纠纷,尽量妥善解决争端问题,实在无可避免,理为先。
二、部落对战的体会
人员控制在44人左右,打40人组,留下个别人自己去体会升级太慢所带来的压力,要么被轮空,要么遭挨骂。自推出部落战以来不间断宣战,本人历经26场激励争锋,其中负1平1胜23(友情提示,没经历过平局的朋友要知道,平局其实跟输了没区别,获得资源减少至40%,胜利次数一样不会增加,也不会多一项平1场),前几天我们历经了有史以来最为艰难的一场战斗,最终以平局收场,有遗憾,也有紧张,更有了一份自我的审视,当然,心态很重要,谁都知道没有永远的胜利,大家尽力就好,有的时候一场失败比一场胜利更重要。简单说说这次对战中遇到的一些问题,以次分享给大家共勉。
1)阵型的调整
这个一直以来都是交代了一些主要注意事项,如大本内置,四角放小屋延缓进攻时限,但是却忽略了最重要的一个问题,城堡的视野。联盟兵的确可以左右一场战斗的走向,甚至绝大多数战斗的胜负,很多人一开局就闪电出击,然后火速收场,很明显,城堡里跳出来了几个身披法袍的糟老头让他们感受到了魔法的威力不是冷兵器可以比拟的,尤其是胖子无脑冲锋,更是死得连渣都不剩,此外城堡偶尔飞出一只远古大苍蝇也能吓死人,所以尽量不要让城堡兵那么容易就被勾出来杀死,时间拖得越久越好。
2)进攻战略
一般来说,低级成员越早进攻越好,那样才能让高级成员有更多的进攻选择,在田忌赛马原则的基础上稍微调整一下便是:5本打同级,6本补5本星后再打同级,以此类推如此才能让进攻发挥最大功效,每个人都有2次进攻机会,可以让成员首站均进攻低级玩家,如果战况明显,那么大家都能保留1次进攻机会,享受吃肉的乐趣(即偷高级大本)。在此需要强调一下便是,无论谁在没有管理首同意的前提下私自偷本,一律不用留情,踢。有些人则打着如意算盘在战局已定的情况下再偷本,这种人实在可笑之极。
管理者没必要为了一场战斗而寒了部员的心,大家是一个集体,不是哪一个人能决定整个战局的胜负,何况失利是无可避免的,不能以自己的眼光来奢求其他人做得如何好,毕竟谁都经历过,所以呢,尽可能多给大家鼓励和指点而不是批评和呵斥,争取下次发挥更好,输不起的人,这辈子也就那样了。出来混的迟早是要还的,即便是人生,也会如舞台一般谢幕何况是一场游戏的角逐。
接下来是备受关注的[分营管理]
有不少首领在纠结要不要开分部,什么时候开分部,我曾经也这么纠结了很久,三四次打算开分部,又三四次打消了这个念头。直到四月份一营发展遇到了瓶颈期,部落成员都已经非常活跃,捐兵都几乎全天靠抢的状态,而且人员长期爆满无法招收新成员了,才在部落里许多成员的提一下决定开二营,在这里和大家分享几点开分营的建议。
一、如何把握开分营的时机:
应该是在主营充分发展的前提下,比如说部落里成员都很活跃,没有可以踢出的对象了,部落捐兵速度也已经飞快,部落成员长期相处非常团结,并且有一批有能力有思想的成员支持开分部愿意去开荒,有能力和准备做好开分营初期繁重的宣传工作,首领这段时间有大量的时间能投入在开分营的工作中。我想以上几点是非常重要的,缺一不可。
二、开分营的优点:
1.能够有更多的空间吸纳优秀成员
2.有空间分配不同等级的玩家,有回旋的余地
3.建立人才储备池
开分营的缺点:
1.原本部落里的主力会分散,两个营初期会比较难熬
2.开了分营等于分家,如果两个营联系不多的话,最后往往会分裂掉
3.管理部落的工作会更加繁忙,需要首领有时间投入
最后开分营最重要的是:
1.需要找到能够承担分营首领重任的优秀成员,帮助管理分营,首领是一个部落的脊梁,如果没选好人的话,后果不堪设想!!!
2.原本主营的首领需要经常两个营走动,两边都需要同样的关照,开分营不是为了排挤出部落里较弱的成员,而是为了有能力吸收优秀的成员!!!
3.两个营的人员要多联系多互动,主营的成员需要多主动帮助分营的成员才对,一起加入同一个qq群,多聊聊天也是有必要的!!!
4.分营不是主营的后花园,虽然入会门槛不同,但是不要把主营的劣质成员分配到分营去,分营一样需要活跃的优秀成员!!!
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编辑:那小孩无奈&&来源:&&发表时间:日09:42&&
编辑导读:皇室战争小白可是有着各种各样的问题需要解决,那么在接下来的文章中就将给大家带来小白问题集锦,希望大家喜欢。
&常常有人会问:最近这么多人在玩《皇室战争》,看起来很好玩的样子,我到底要不要也尝试一下?但我是个小白,完全不知道我能不能上手?这游戏到底适合不适合我?不要紧,小编收集了大量完全新手小白向的问题,一次性给你全部答案,看完保证上手。
宝石怎么用?每天我要干什么?
问:每天有哪些必开的箱子,怎么样做到不错过?每天必做的几件事。
答:1、每4小时刷新一次的免费木宝箱;2、每24小时刷新一次的免费皇冠宝箱任务(任务开始后,在游戏中累计拿到10个皇冠即可打开)
不错过的最好方式就是打开iPhone/iPad的通知推送,在可以开箱子时,游戏会第一时间通知你。
问:如何快速拿到免费的宝石/金币?
答:按时开箱子、完成成就任务均可收获免费的金币和宝石。
第一时间达成&巅峰对决&和&团队精神&成就
问:有必要用宝石去开箱子吗?
答:没必要。宝石留着买宝石是最划算的。买的金币越多越划算。
问:新手宝石到底应该怎么用?
答:宝石用来买金币目前看来是最好的选择,金币可以用来购买卡牌。
问:4个奖励箱子满了之后我该做什么?
答:你可以继续打。通过获得奖杯来进行升级,获得更高级的卡牌,晋级更高阶的竞技场,挑战更强大的对手。这可是个PVP游戏。
问:非R玩家,等宝箱解锁的时间里,该干些什么?该不该继续战斗?
答:可以和公会玩家相互切磋,提升自己的能力,也可以尝试下其他的卡组搭配,或许会更适合自己哦。
问:我要如何合理的安排时间玩这个游戏?一天应该花多少时间玩?
答:按每3小时开一个银箱来算,这就是玩这游戏合理的时间间隔。
新手阶段用什么牌好?宝箱的掉落规律是什么?
问:新手阶段的稀有卡都有哪些,拿到了属于人品爆发?以及这些卡的正确用途。
答:飞龙宝宝、王子、骷髅军团。系统会在教学阶段让你抽到1张紫卡,另外会在你开始游戏后的1-2天左右让你打到一个紫宝箱(能开出至少2张紫卡)。
从实用性角度看,飞龙和王子是极好的搭配。如果能都拿到就算人品爆发
问:哪张紫卡适合新手直接买(刚进游戏时,2000金币买什么史诗卡性价比高?)
答:优先买龙和骑士。各买一张。
问:直接氪的宝箱可以开出后面的卡牌吗?还是只对应当前等级?
答:宝箱等级与当前所处的竞技场等级相关。直接氪的宝箱只能开出当前竞技场等级所对应的宝箱。
问:宝箱是随机获得的吗?黄金、紫色宝色的出现条件是什么?
答:随机获得。从概率来说,银宝箱掉率约75%,金宝箱约23,紫宝箱约2%,超级紫宝箱的话,祝你好运!
掉落表(图片来自网络)
问:各种卡牌的稀有度,性价比,以及用途,低端卡牌要如何搭配?
答:目前卡牌稀有度分为普通、稀有、史诗、传奇四个级别。越稀有的卡牌越强,但需要考虑搭配才能发挥出真正的实力。只要搭配得当,普通卡牌也能助你胜利。
问:1阶、2阶、3阶竞技场每种最优的卡组都有哪些?
答:在17173专区中,我们推荐了5套新手卡组,可以帮助你获得胜利。
问:有了好的卡组,我到底应该怎么去用,在对战中该怎么起手?什么时候用什么卡?又应该怎么摆放?
答:你必须学会判断场上的局面。一般来说后手会有一定的优势,根据对方所出的牌组来进行应对。当然如果前期你拥有王子这样的卡片,可以考虑10费的时候放出王子+火枪手组合冲击对方。或者巨人+火枪手(坦克型+远程)这样的搭配。
商店里什么值得买?升级的意义是什么?
问:商店里哪些卡应该买,哪些卡不值得买?
答:商店每24小时会更新3张不同的卡牌(一张普通、一张稀有、一张史诗),疯狂周末更新6张(两张普通、两张稀有、两张史诗),周末会开启值不值得购买需要根据你目前的牌组和你希望组的牌组决定。
问:卡牌升级的意义是什么?
答:变强。
问:7级的1费骷髅会不会比3级的2费哥布林好?为什么?
答:皇室战争是一个非常讲究相生相克的游戏,因此你很难去说1费骷髅是否一定会好于2费哥布林。要看对手的牌组情况。
1费骷髅是对付王子/野猪之流的优秀选择,性价比极高。还是那句话,只要搭配得当,每张卡都能发挥出强大的力量。
当然充理论上来说,高等级的牌是好于低等级的牌的。
大本营等级有什么用?
问:国王塔(大本营)等级的意义,如何快速升级国王塔(大本营)等级?
答:国王塔等级等于玩家游戏等级,国王塔升级后防御与攻击都会推提高。要想快速升级国王塔,最好的方式就是加入公会,多多捐兵换经验。
问:战斗的难度取决于什么?对于新手来说,大本营和杯的级别越高越好吗?
答:取决于你的奖杯。理论上奖杯越高,匹配到的玩家越强。要想打败更强对手就得提升自己的卡牌等级和操作能力。要不然会很受挫。
切记:不用强行升级大本营。
我该不该加入部落?加入部落有什么好处?
问:加入部落的好处有哪些?
答:加入部落能够直接获得100宝石。同时在活跃程度高的部落中,你可以不断获得其他部落成员捐助的卡,用来进行卡牌的收集。通过部落成员之间的切磋来尝试不同的卡组,不会有任何损失,避免掉奖杯。
问:部落里的首领、副首领、长老,成员的等级,和一些权限、奖励有什么直接关系?
答:成员:公会中的普通人;长老:由首领或副首领任免,有踢人和批准加入公会的权限;
副首领:在长老权利的基础上,有提升成员为长老或者罢免长老职务的权限。首领:公会的创建者;拥有所有权限。
一般公会对于长期在线玩、捐兵积极的都给长老。对于表现特别出色的会给副首领。
问:如何跟好友对战?
答:目前游戏中没有直接与好友对战的功能,你可以通过和好友加入同样的部落来进行友谊赛。
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类型:战争策略
专区:/17529/

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