psp召唤之夜5初始存档怎么选响友的

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热门新闻排行本周本月&&(0)&&(2070)&&(1470)&&(1110)&&(420)&&(320)&&(260)&&(120)&&(110)&&(110)&&(0)召唤之夜5本作的转职系统对于玩家们还不熟悉,接下来带来转职加点玩法经验,不熟悉转职加点的小伙伴们可以进行参考尝试,下面就和6399小编一起来看看吧~6399游戏:/game/本作居然不像以前可以直接多选,目前才到第7话、发现获得职业的方式:1、升级、、2、武器强化!!!(響友的弓妹子、强化武器时获得了个XXX闪天使、、带见切&回合回血、、、丫是弓手啊!!丫有一颗近战输出的心么!!!!)3、据说做任务也能有、、点技能能出职业,比如大姐头的“猛攻淑女”貌似是LV3的杖专精能出?这作居然还有职业限制加点上限的、、虽然明白这是制作组为了突出职业特色,对于忠于菜刀队的人来说,男主冲前排不开觉醒三下必倒是什么情况啊!没有一个能扛着打的,手头的饰品DEF最高才+5还不撑血、MAF倒是有+9的可惜女性专用、真心肉不起来啊!男主拿剑对面各种拿刀or杖or枪,完全不给反击留余地全程防御有没有。话说这作的召唤术打人终于疼起来了,关键是被打也疼啊,堆了一辈子的DEF被砍一刀至少掉个1/5、一个召唤术直接掉半血,AI的集火能力有点吧高,你妹的扛不住啊,纯爷们要战个痛啊,男主觉醒还得響友100MP啊我去。话说2个警CHA骑士都有“押收”技能、、虽然技能说明是“收缴”对方的绿色饰品、、可咱用起来怎么一股浓浓的山贼风格、、简直就是“抢夺”啊、、、、只能靠加点和饰品撑防御 加点作了限制 饰品没法强化第5话 ,选的简单模式, 加点优先加两防, 感觉还算扛得住 ,不过普通难度应该有点压力吧!然后职业是怎么出的搞不太懂 ,有时候技能乱加就出来个新职业。总体感觉还是不错的,人物立绘终于不是单纯的一幅图了,头部身体会轻轻摆动了,表情也更丰富了,不过开口说话的时候还是有点怪,照这样看来下一作可能就不单只是头,整体都会加入动作了,地图画面不太喜欢,人物太大,虽然拖着一群召唤兽在跑很有趣,不过在这个城市的平面上跑感觉怪怪的,而且这个地图好模糊,做得不够精细啊,还不如以前的美。因为是半夜下的只过了一点点剧情,去某单位带那女人出来转了一下就关了,没进战斗,不知道啥感觉,不过看了那么多图感觉还是人物模型不是特别美。以上就是6399小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏~
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PSP召唤之夜5怎么选响友的
表示点击NEW GAME 然后选择主人公就直接开始游戏了- -
我听说有别的响友可以选 但是并没有选项 直接就开始第一章了。。。
选择见到的只有那个机器人和企鹅 - -还有一个玩刀的和弓箭没见着
一开始在给不明物体物品的时候就决定响友了,有4个物品决定4个不同的响友
来自团队:
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出门在外也不愁PSP《召唤之夜5》主线流程图文攻略集
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作者:abab小游戏 &
系统详解  地图部分  摇杆或方向键:角色移动。  L或R:角色跳到那一个区域。  〇:确认选项。  通常区域显示为绿色,新出现区域和有事件的区域会有NEW和EVENT提示。有了这些提示就不怕在地图上找不到方向了。红色是去郊外,黑色是暂时进不去。  自宅  R或L:移动到下一地区。  仲間:人物的各种状态设置。  バーライ能力:人物的小队技能设置以及查看。  所持品:道具和贵重品和稀有品的查看。  オブツョソ:设置。  チユー卜リアル:新手教程及系统说明。 战斗界面  左上角是战斗前各种状态的确认。右上角是BP点和。左下角则是被点中角色的状态表示。  〇:确认选项。  L或R:转移地图视觉。  △:点中角色时是查看其角色的状态。不点击角色则是各单位查看的点击列表。  □:点击角色时为可操作角色的方向转换。不点击角色则是总体战况;各单位的占地面积和HP显示。  协力召唤  协力召唤的用于提升召唤术的效果,召唤的协力单位越多,可提升的效果越多分别是;1.消费mp消耗量减少。2.召唤术威力上升。3.射程提升。4.召唤等级提升。参与协力召唤的单位越多,则自身mp消耗量越少。不过协力召唤的参与者是要扣MP的!这里要提一下的是前作主人公发动任意召唤术时,必须要指定参与角色的数量,还有指定哪个角色增益该召唤术的什么效果。  升级和技能  此系统的是用来提升角色各方面的能力。玩家要通过每场战斗所获得的经验值进行分配。还有角色每提升一级就会获得3个pt点分配自身的能力。不过不是每个技能都是该角色擅长的,上了锁的部分就是该角色无法再提升此技能的意思。而且应该也会有技能是某些职业特有的。  职业系统  与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原来习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......。  响友召唤  此系统相当于前作,玩家可以召唤自己使用的召唤兽。让该角色拥有召唤术的使用权,也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。  勇气和小队技能  此系统的介绍请看前瞻。完成了战斗中的brave条件会获得bp点,而bp点的作用就是在商店中换取一些小队技能。它的不好之处在于;1.brave条件始终是固定的五个。extra brave虽然有变化,不过也只有两个。2.游戏一开始的时候能安装的小队技能只能4个。人物自己的小队技能只有在当前人物不参加战斗的时候才会有效。  锻治工房  这个系统是用于武器的强化以及响友所持技能的强化和额外能力附加。其强化的素材是通过战后累计的。素材分别是普通素材和响友提升的专用素材。还有强化响友的石头是有属性之分的;机界,鬼界,灵界,幻兽界属性。什么类型的响友对应什么类型的召唤石来强化。这个工房的好处在于,能够较好地提升角色武器的物理攻击。另外,武器还可以安装角色的使用装备来增加附加能力。此外,角色武器的新技能的在锻治工房中习得。  战斗系统  战斗方式:SRPG当然是典型的回合制进行游戏的,一开始都是我方先行动的。还有参战的角色是限定或剧情指定的。每位角色都有自己的战斗方式,分别是;近距离攻击、远距离攻击、和大范围攻击。近距离所用的武器一般是剑、杖、棍等。而远距离是枪或一些投具。范围攻击则是召唤术攻击。另外,枪或投具的远距离攻击会被前面的角色阻挡。而弓则不会,不过弓不能近身攻击。最后就是制高点和背后攻击能让物理伤害更高,并且能使敌方无法反击。(召唤术不算。)因此,玩家在战斗的过程中多留意自己的朝向和自己的地理位置。最后,玩家可以通过回复药、料理、召唤术和自身的技能进行回复。  系统说明  移动:在战斗开始的按O点击角色的话,其周围会出现蓝色的格子,那便是角色的活动范围。移动的范围因人而异。另外会受到ZOC、和特殊能力的影响而有所变化。  ZOC:移动阻碍系统。敌方单位周围一格的特殊效果,一旦移动到此位置就不能移动。玩家可以善用此效果来保护濒死状态的战友。  方向补正:敌方与我方在战斗中的三个受攻击方向分别是;正面,侧面,背面。从不同的方向攻击对手会对[命中率][反击率][攻击力]的效果产生不同的变化。从侧面、背面进行攻击效果会更好,不过相对而言选择背面进行攻击是最好的。因此玩家在战斗的过程中要好好注意我方角色的朝向,以免受到太大的伤害。  RATE:伤害倍率。攻击的方向不同则会增加或减少相应的伤害。伤害则以100%为准增加或减少。  待机型:待机是在敌方的回合中,受到敌人的攻击所作出的反应方式,分别是反击和防御两种基本的类型。除了基本类型外,还会追加带有效果的特殊待机类型。因此总体上来说,待机型分为两大类型;&基本待机型&:【防御】受到物理攻击时减少25%的伤害。  【反击】只有对方在自己的攻击范围内都能够进行反击。(背面攻击的话,不一定能触发此待机效果)&特殊待机型&:【魔抗】在防御的基础上减少魔法伤害。  【见切】在[防御]的基础上增加对普通攻击的回避率。  【先制】在受到敌人的攻击之前有一定的几率先进行反击。  【逆袭】在自己的攻击范围内收到攻击必定会反击,而且HP越低,反击的伤害就越高。  注意:特殊待机型是要消耗一定的MP的,当我方一人的MP消耗完毕后怎自动变回基本待机型。  数值的颜色显示:攻击、回复、伤害等颜色的表示。  黄色:HP回复 绿色:MP回复 赤色:伤害值。主线剧情战斗攻略!  前言  这个攻略时间拖了略久才发出来,在此反白我向大家说一声抱歉了!  因为本作的剧情触发都是前往地图上黄色标注的地点触发,所以本攻略中就不提及剧情的推进了。(如果一直找不到黄色标注的话,大家可以先去和有NEW标注的绿色标注处,与NEW标注的人物对话)  本层攻略先写主线剧情战斗的攻略,支线的话或许会在下一层楼完善!  因为每关的BRAVE都是固定的,所以仅在此列出,就不在后文复述了:  1:战斗开始后我方先攻击敌人  2:战斗中使用响命&铭约一次  3:一次攻击至少消灭两个敌人  4:使用回复道具不能超过3个(包括料理)  5:全员不死  第一章 训练关卡  给玩家熟悉游戏系统的关卡,说白了就是新手教程。就不在此浪费笔墨了!  剧情战斗1: VS タケツー(推荐等级3)  胜利条件:タケツー(黄球)の全击破  EXTRA BRAVE:1、出场队员至少每人击破一个敌人  2、队伍中没有人陷入频死状态!  攻略:黄球的魔法伤害还是很伤的!所以不推荐硬上。建议换成远程武器,把第一波红球给引下来。消灭了之后再上去近身消灭剩下的敌人!想要拿完Brave Point的话!需要引诱一下的人走位,打残血之后,再开响命给收掉!(响命是前期唯一的群攻手段)  PS:在地图的左上角有一个召唤盟友(ぺコ),击败后可以获得召唤魔法:ぺコ。如果第一次没有把握拿的话,可以之后再回来挑战这一关。  剧情战斗2:VS 巨大タケツー(推荐等级4)  胜利条件::敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:两个大黄球)  EXTRA BRAVE:  1敌人全灭  2:巨大タケツーを2体同时に擊破  攻略:升级时,主角的魔防一定要加满。因为一出来就被包夹的关系,所以先推荐大家集中力量,回头收拾掉后边的敌人先!然后用远程慢慢把其他杂兵给引过来消灭。当只剩下两个BOSS之后,让主角顶上,主角和响者补血,两个警官用远程磨血。打BOSS时要注意走位,BOSS经常使用范围魔法(十字范围),伤害很可观。当BOSS的HP都降低到40左右的时候,就可以开响命双收了!第二章   剧情战斗:VS礻ヅャ(推荐等级5)  胜利条件::敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:红色围巾的恶魔)  EXTRA BRAVE:使用召唤术击败5个以上的敌人!  攻略:先在楼梯下等待杂兵的进攻,收拾完杂兵之后登上楼梯。(位置尽量靠巨大小BOSS的方向,不要惊动另一侧的杂兵)之后集火收拾掉小BOSS(①)。接下来补满状态之后使用远程武器引诱BOSS过来,然后干掉他(②)。  ①巨大的小BOSS。其攻击方式为近身攻击,攻击范围是面前的一行,有一定几率附加睡眠。推荐让一个近战的顶在前面,然后其他人用远程收拾它。注意回血,只要不吸引其他杂兵过来的话,基本上班是没什么压力的!  ②红围巾恶魔。只要攻击BOSS身边的恶魔,BOSS也会随着恶魔杂兵一起过来。本关的恶魔系敌人擅长使用远程的法术攻击,但是其魔抗并不高,而且BOSS的血量也不是很厚!推荐铭约之后使用召唤魔法收掉BOSS(两个人一回合就可以收掉他了!)第三章  剧情战斗1:VS盗贼团(推荐等级6)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:绿色风衣男)  EXTRA BRAVE:  1、击败15个敌人  2、击败20个敌人  3、20回合内结束战斗  攻略:本关的时间有点赶,其原因不仅在于要拿EXTRA BRAVE,还在于敌人会无限出兵。灯笼怪的属性上没有短板,双抗都不低,像块牛皮糖一样!一开始战斗就要边走边打了!推荐一开始往左侧走,这样可以有效地避开敌人援军的增援点,给我方争取到缓冲的时间。本关中人形敌人的伤害很高,尽量不要被他们近身。  法师型BOSS,HP不高,但是魔抗比较高。第一次打本关卡时,不推荐3个EXTRA BRAVE一起拿,这样的话时间会很紧。推荐第一次打时先拿前两个EXTRA BRAVE,这样在积蓄够MP之后,直接开响命和铭约上去艹翻BOSS。第三个EXTRA BRAVE可以之后再回来拿。  PS:在地图左侧,机装箱的顶部,有一个召唤盟友:メガッ。击破后将获得召唤魔法:メガッ。这是早期比较早能入手的范围性魔法之一!  剧情战斗2:VS真红の锁(推荐等级7)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:LV10的ロギソズ)  EXTRA BRAVE:击败5个敌人之后,再击败ロギソズ  攻略:一开始先往右侧的集装箱移动,高低差移动是3的角色可以直接登上集装箱,但是一开始并不推荐这样做,因为这样会使先行部队与后续部队脱节,容易被集火干掉。推荐绕上集装箱,干掉了上面的两个敌人之后就有地利可以据守了。之后等着敌人和BOSS送上门来(①),以逸待劳把他们干掉就可以了。  ①当我方解决了5个敌人之后,BOSS就会和剩下的敌人开始冲上来。第四章  剧情战斗:VS暴走兵器(推荐等级8)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:クアドラXLN型)  EXTRA BRAVE:全队没有受到任何异常状态获胜  攻略:要拿EXTRA BRAVE的话,就需要小心那三只黄色的蜜蜂。全场只有他们会使我方附上异常状态:混乱。只要不接近BOSS,BOSS是不会移动的。推荐打法先前往平台中间,干掉了黄蜂和クアドラN型之后便在原地待机,等待敌人自己上来。这样使得我们可以清完全部杂兵之后再群K BOSS,为BOSS战创造有利条件。(①)  BOSS的攻击方式是近身攻击,攻击范围是面前的一行,附带击飞效果。HP低于29%时,其伤害将会得到提升。而且其被动对于物理攻击有减伤效果,反击有伤害加成。推荐BOSS面前尽量只站一个人,法师铭约或响命之后使用范围魔法输出,BOSS基本上活不过几个回合!  ①因为BOSS是大型怪物,所以用范围魔法攻击,并且全中的话(例如十字魔法,5个格子都攻击到BOSS),是会造成非常可观的伤害的。这一点对全部非普通体型的怪物都适用。  PS:本关在地图左上角的角落处,有召唤盟友:ゴレム,击败后可以获得召唤魔法:ゴレム。推荐清完杂兵之后,让高低差移动是3的角色从左侧楼梯绕过去收拾他。ゴレム的物防奇高,所以推荐使用魔法来干掉他。第五章  推荐学会小队能力:绝对防御の陣  剧情战斗1:VSエクセラ&ウェローチェ(推荐等级9)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:エクセラ&ウェローチェ)  EXTRA BRAVE:同时击破エクセラ&ウェローチェ  攻略:进入关卡后,我们不需要急着进攻,可以依靠出生点的地形优势,等着第一波杂兵自己送上来。收拾完之后依靠远程把剩下的敌和BOSS(①)人给引过来!本关要拿EXTRA BRAVE有点度(②),基本上需要在响命和铭约状态下才有可能完成。  ①:本关BOSS有两个,エクセラ:物理伤害在45以下的直接免疫,以上的减免部分伤害;ウェローチェ:魔法伤害在60以下的直接免疫,以上的减免部分伤害。两个BOSS都擅长使用远程的范围魔法攻击(十字),而且魔法会附加混乱状态。  ②:由于EXTRA BRAVE达成条件是要同时击破两个BOSS,但偏偏两个BOSS加起相当于双伤减免,所以推荐将一个的生命值削到各位数之后,再开响命或铭约,用其对应的伤害(例如把エクセラ削弱到个位数,就用物理攻击)来进行双收。  PS:在河对岸的尽头,有一个召唤盟友:テテ,击败后可以获得召唤魔法:ゴレム。推荐清完第一波杂兵之后,让天使飞过去,用弓箭(or魔法)弄死他!  剧情战斗2:VS真红之锁  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:エクセラ&ウェローチェ)  EXTRA BRAVE:  1:击败アトシュ(22级紫色头发的男子)  2:使用ルエリィガ(强制出场的小红帽)击败3个敌人  攻略:因为有个22级的酱油BOSS在,所以本关不推荐主动进攻。先收拾掉离我们最近的杂兵,然后再两颗树的中间据守,等待敌人送上来。(①)之后通过攻击BOSS面前的杂兵,把BOSS们给引过来。因为是老对手,所以就不在此多加复述该怎么应对BOSS了!(②)  ①:因为这次的敌人中有一个攻击范围比较远的法师,其法术攻击不仅可以无视地形,还会致使我方中毒。所以据守时队伍尽量不要站在右侧(22级角色所在方向),这样可以诱使该法师绕过树,来到我方面前进行攻击,从而给我们制造出可以冲上去消灭它的机会!  ②:第二个EXTRA BRAVE并不难拿,注意补刀就可以了!难度主要在第一个上。22级的等级压制,而且有2个BOSS在搅场,直接上是不明智的。虽然这只是猜测但是反白我估计,敌人也是有MP设定的。而且不知道是不是AI的问题,BOSS只会使用魔法对我方进行攻击。我们可以先集火干掉两个BOSS中的其中一个,然后让魔抗最高的角色上去吃剩下那个BOSS的魔法。天使负责回血+解除混乱。把她的MP值耗光之后,她就只会在地图上移动而已了!这样我们就可以安心去对付アトシュ了!  アトシュ的短板是魔抗,但是因为等级差距的缘故,伤害非常恐怖,远距离物理攻击,而且有着可以无视我方ZOC的能力。对付他时,需要先开“绝对防御の陣”(5个回合内,全员将获得一次免疫任何伤害的机会),接着降他魔防,然后开了响命铭约之后,只要是伤害高的魔法,不要计MP消耗,全部往他脸上砸。收拾完了他之后,就可以回头解决BOSS了!第六章  剧情战斗:VS深红之锁  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:用刀的杂兵脸BOSS)  EXTRA BRAVE:15回合内过关  攻略:依旧是用远程攻击把第一波杂兵给引过来,消灭之后再下楼梯。解决了转折点的杂兵之后,用远程把BOSS从下面的楼梯给引上来(①)。BOSS实力与杂兵无二,很轻松就可以收拾他了!  ①:在第二层的尽头,那个22级的酱油BOSS继续酱油。如果想拿EXTRA BRAVE的话,大家可以尽量不要招惹他,直接收拾BOSS就可以过关了!如果想对付酱油BOSS的话,需要注意的是该酱油已经不吃负面状态了,开了绝对防御就直接上去各种爆发吧!第七章  剧情战斗:VSキフト  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:ロギンズ&キフト)  EXTRA BRAVE:由主角击破キフト  攻略:一开始先在原地等待正面的敌人上前,中型的敌人可以用范围魔法收拾。之后是留意右侧的人形敌人。收拾完杂兵之后可以开始往BOSS方向推进。ロギンズ的实力仅比普通杂兵强上一点,收拾他没什么难度。  本关的难点在EXTRA BRAVE的获取上。キフト拥有普通攻击回避率额外+15%,而且不吃任何异常状态(所以无法降低它的回避率),他的魔法攻击伤害略高。如果大家的主角是和反白我一样,走的是物理路线的话,补刀时就只能碰运气了!(推荐中断存一下档)。总的来说,本关基本不是很难。第八章  剧情战斗1:VS真红之锁(推荐等级13)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:メドゥ)  EXTRA BRAVE:  1:使用トルク击败メドゥ  2:メドゥ和ロギンズ(BOSS面前有名字:16级杂兵)在同一回合内被击败  攻略:除了BOSS之外,本关全都是人形杂兵,而且擅长使用物理攻击,所以推荐本关至少出两个物理职业(不包括限定出场的トルク),而且给全部角色都换上加物防的装备。限定参战的トルク有着不俗的近战输出和攻击范围,这点要好好利用(建议把トルク的待机换成防御)。  一开始缩在地图底部的一侧(左或右随意),依凭水池据守,等待敌人自己上前。本关中比较恶心的是那两个远程的“統使”,射程远,伤害高。严重威胁了我方脆皮职业的安全。不过统的缺陷是无法越过对手,攻击其身后的角色。所以我们可以让物理职业站在前排抗伤害,收拾完近身的敌人之后再冲上去收拾他们!BOSS的伤害不是很高,靠范围魔法可以轻易收拾掉他。要拿EXTRA BRAVE 2的玩家,需要留意一下对面杂兵的名字。  剧情战斗2:VS支配された真红之锁(推荐等级14)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:17级大众脸法师BOSS)  EXTRA BRAVE:  1:5回合内击败ロギンズ  2:击败全部敌人  攻略:5个回合的意思就是说,需要在三次我方行动的时候,收拾掉ロギンズ。因为ロギンズ会自己过来,所以我们不用急着冲过去干掉他。第一回合,干掉我方桥这边的两个敌人;第二回合,用远程的法师磨一下ロギンズ的HP,以及收拾掉我们这边剩余的敌人;第三回合,爆发输出,干掉ロギンズ。  (①)ロギンズ被击败后,キフト开始乱入战场,然后上方会有敌人源源不断地出现,不过通往上方的桥,只能容纳一个小型单位通过,所以推荐让一个单位(个人推荐女警,双抗不低,而且有不俗的回血技能),直接堵在路口,不让他们下来。然后其余的队员,摆好阵势,专心收拾从另一方向下来的敌人。等宽桥方向的敌人全部消灭之后,开始转战窄桥,虽然敌人数目众多,但是法师几个范围技能就可以很开心地清场了!收拾了キフト之后敌人将会停止出兵,接下来收拾完剩下的杂兵之后,就可以去解决BOSS了!  ①:キフト依旧不吃异常状态,虽然每回合都会召唤出两个冥土兽,但是因为是量产型敌人,实力相当的差,伤害打在14级的女警身上,基本上在10几左右。而我方基本上可以一个下一个。第九章  剧情战斗1:VSエルスト(推荐等级15)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:エルスト)  EXTRA BRAVE:主角在响命觉醒状态下击败BOSS  攻略:本关的杂兵可以分为两种,一种是紫色的法师蜜蜂,另一种是蓝色的近战蜜蜂(攻击附加混乱)。每个回合都会有敌人乱入战场。推荐将主力队伍的角色都转为高低差移动为3的职业,或者去钓鱼刷出:忍び的卷物(双抗+4,回避+10%,高低差移动为3,鬼耐性+5%)。然后直接从出生点面前的通道上平台,通过刷杂兵积攒够MP之后就上去解决BOSS吧!不推荐走下面的楼梯上去,因为障碍比较多,不利于队伍阵型的展开,而敌人都是浮空单位,可以无视障碍物移动,这容易使得我方法师陷入不利的境地!  剧情战斗2:VS支配された真红之锁(推荐等级16)  胜利条件:敵の全击破  EXTRA BRAVE:在敌人身上打出5次异常状态  攻略:清杂兵的一关,而且本关的杂兵基本不会主动上来攻击我们,只要不是一次招惹太多的杂兵,基本没什么难度。在EXTRA BRAVE获得这一块,大家可以直接派个可以附加异常状态的角色上场(例如白发狐狸男和学会了催眠的白发LOLI),然后直接对5个敌人扔5个状态就可以轻松完成了!  PS:敌人中有异常状态减半的装备,附加属性还不错,有兴趣的话可以偷过来  剧情战斗3:VSキフト(推荐等级17)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:キフト)  EXTRA BRAVE:  1:主角使用觉醒响命技击败キフト(需要完成觉醒任务)  2:敌人全灭  攻略:有キフト的地方,就会有量产怪。本关继续每回合都有2只量产怪出现(①)。推荐大家先在出生点附近守株待兔,把非量产的敌人给干掉后,再前往地图的最中间,此时BOSS会自动上前,量产怪也可以一回合就到达地图中间,然后我方再进行收割就行了!BOSS的见切技能依旧恶心,推荐大家使用响命奥义之前,先存个档。  (推荐位置大概就是这里了!)  ①:本关的量产怪与土著怪的属性依旧有所差距,一次攻击依旧可以消灭掉它们!第十章  剧情战斗1:VS冥土兽(推荐等级18)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:巨大的冥土兽)  EXTRA BRAVE:アトツュガ(强制出场的那位酱油BOSS)击败5个敌人  攻略:本关每回合依旧会有冥土兽乱入,实力依旧渣。アトツュガ普通攻击一下就可以秒掉他们,所以要刷EXTRA BRAVE的,可以在刷新点蹲一下。本关推荐一开始就和アトツュガ汇合,然后直接上去干BOSS。难度不是很大,只要到了推荐等级,本关还是很简单的。  剧情战斗2:VS冥土兽(推荐等级19)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关的两个大众脸BOSS)  EXTRA BRAVE:  1:我方出场角色每人击破3个敌人  2:アトツュガ没有陷入濒死状态  攻略:连BOSS都是大众脸,本关基本没什么难度。每个回合依旧有杂兵乱入。推荐一开始就上去和アトツュガ汇合,清扫完中间那块区域的杂兵之后,要拿EXTRA BRAVE的玩家可以在中间那块区域刷一下乱入的杂兵。之后逐个收拾BOSS即可。本关注意给アトツュガ回血即可。  剧情战斗3:VSエルスト(推荐等级20)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:エルスト)  EXTRA BRAVE:  1:击败20个敌人  2:由主角击败エルスト  攻略:深蓝色的敌人是近战型(攻击附加混乱),紫色的是远程法师型。有个出兵点里出生地很近,要拿EXTRA BRAVE的话可以蹲点刷一下。推荐路线是不走中型BOSS那边,直接走出生时面对的方向。BOSS每回合回血96,伤害很可观,而且HP略高,基本上一回合带不走他。所以为了防止被BOSS钻空挡,秒掉响友,所以反白我推荐等BOSS的HP低到100左右之后,主角再开响命模式。第十一章  剧情战斗1:VS支配された真红之锁(推荐等级21)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:两个杂兵脸)  EXTRA BRAVE:冥土人全部击破  攻略:推荐一开始就从左侧走,然后呆在下面那张桌子左侧,在不刺激到另一个BOSS的情况下等全部冥土人送上门来。人形杂兵(冥土人)的伤害略高,注意法师的站位。本关的远程敌人开始拥有狙击技能,可以无视障碍物攻击目标(包括人),站在桌子左侧可以有效避免法师被远程干掉。  剧情战斗2:VSキフト(推荐等级22)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:キフト)  EXTRA BRAVE:  1:使用命净の闪光消灭5个敌人  2:没有中冥土支配状态  攻略:每回合都会有2个杂兵出现,其中有一个是中型的(估计要两下才能干掉他),土著的人形敌人伤害不低,推荐慢慢推进,顺便攒一下MP。值得注意的是本关有两个使用统枪的敌人,继续拥有狙击技能。躲在码头左侧的是缺口上,可以有效保护脆皮单位,然后等他们上前即可。命净の闪光伤害很高,拿来补刀的话,EXTRA BRAVE1基本没什么难度。要拿EXTRA BRAVE2的话,推荐大家攒够MP之后,直接上去一回合直接秒了キフト。第十二章  剧情战斗1:VS冥土兽(推荐等级23)  胜利条件:经过20回合  EXTRA BRAVE:  1:击败10个敌人  2:击败20个敌人  3:击败30个敌人  攻略:20个回合就是10方行动10次。推荐一开始就往左侧走(上图众人所在位置),之后就在那据守。前几回合敌人会很多,所以推荐多带点会范围攻击的法师。树的后面是出生点(天使响友所站位置),如果想拿EXTRA BRAVE3的话,记得不要让人站在上面,妨碍敌人出兵。身后的中型杂兵前期不会主动上来,推荐顶过杂兵较多的几波之后,再回头收拾他。  剧情战斗2:VS冥土兽(推荐等级24)  胜利条件:敌人全灭  EXTRA BRAVE:10回合内通关  攻略:推荐先从都是小型杂兵敌人的的那一侧着手攻略。每个回合都会有2个杂兵乱入,其中一个依旧是中型的。稳扎稳打的话,本关难度不大。不推荐第一次打就拿EXTRA BRAVE,5个回合就是指我方可以行动3次,这就意味着我方必须要分兵。因为只有5个人,分兵的话,输出和生存能力都没有保障,所以并不推荐在第一次第十三章  剧情战斗1:VS冥土兽(推荐等级25)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:三个杂兵脸)  EXTRA BRAVE:使用アトツュガ(当初的那位酱油BOSS)击败5个敌人  攻略:本关的三个BOSS分别站在地图的三个角,消灭了其中一个之后,另外两个将会开始向我们进发。建议一开始就集火BOSS。想要拿EXTRA BRAVE的话,就需要派アトツュガ上场。他的实力还不错,负责补刀的话,拿5个人头应该是没有问题的!  剧情战斗2:VSエルスト(推荐等级26)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:エルスト)  EXTRA BRAVE:  1:使用“命净の闪光”消灭5个敌人  2:敌人全灭  攻略:推荐从一开始杂兵比较少的一侧(左侧?)开始上去,走中间的话会被两侧的敌人包夹,对我方来说是相当不利的。要拿EXTRA BRAVE的话,可以清完一侧的杂兵之后,再绕过去清理另一侧的,乱入的杂兵会自己朝着我方前进,所以不用特地去消灭他们。BOSS有1K+的HP,而且每回合都会回复166HP,基本上一回合是无法干掉他的。BOSS会使用大范围的魔法(范围就和天使响友消耗45MP的魔法一样)来进行攻击,并且会附加冥土支配效果。因此推荐打BOSS的时候,让我方角色不要站得太紧密。  剧情战斗3:VSキフト(推荐等级27)  胜利条件:敵リーダーの全击破(击败本关BOSS:キフト)  EXTRA BRAVE:主角使用觉醒命响术击败キフト  攻略:依旧推荐从人少的一侧上去(左侧?),这样压力可以少一些。在中途可以积蓄一下MP,然后接近BOSS之后,集体觉醒,爆发出伤害收拾掉他。推荐准备打BOSS之前,存好档。虽然BOSS的HP不高,但是拥有相当恶心的底力,并且魔法攻击会附加冥土支配效果,一回合想要收拾掉BOSS有点艰难!但是被BOSS反击的话会有点伤神,所以需要做好事先存档。第十四章  剧情战斗:VS冥土怪(推荐等级:27)  胜利条件:坚持20个回合,阻止冥土怪入侵指定区域  EXTRA BRAVE:  1:干掉15个敌人  2:干掉25个敌人  3:干掉35个敌人  攻略:虽然本关的冥土怪都是浮空单位(①),但是其高低差移动只有3。所以他们能从地图上方到达指定区域的道路只有6条,分别是楼梯的4个格子,以及楼梯下的右侧残骸(残骸到上方平台的高低差刚好是3)。所以我们只要让4个单位堵住楼梯,然后再让一个高输出的角色负责看守残骸一侧,便可确保万无一失。本关每回合敌方都会出现4个援军,所以前几个回合敌军的数量会很多,此时便是大范围魔法立功的时候。至于EXTRA BRAVE的话,只要不是堵住了出兵点(就是我方角色回合结束时站在出兵点上),要拿EXTRA BRAVE是完全没有问题的!  ①:本作中,浮空只代表可以无视障碍物移动,并不代表可以无视高低差进行移动。终章  剧情战斗1:VS冥土怪(推荐等级:28)  胜利条件:击败50个冥土怪  EXTRA BRAVE:30回合内过关  攻略:敌人的水平相当于平时乱入的杂兵,基本上一个范围技能下去就会刮倒一片。要通关,基本上没什么难度。就是要拿EXTRA BRAVE有点困难而已,尚不清楚本关的出兵规律,有时只出1个,有时却是5个。在此反白我只能说一声抱歉了!  剧情战斗2:VS遗产继承者(推荐等级29)  胜利条件:击败遗产继承者  EXTRA BRAVE:无  攻略:最终之战,本战分为3个阶段。确认开始前推荐先存档,在选择出击界面时,摁△键可以选择给人物学习技能和升级角色。本关将是相当恶心的持久战,推荐上场的法师可以兼顾到全属性的魔法。  阶段一:主要是解决杂兵。难度不是很大,杂兵的实力依旧是和量产的一样,秒杀无压力,只是数量有点多,难以应付而已。本阶段不推荐使用小队技能(因为是三连消耗战,所以要尽可能地保留BP,最好连MP都攒一下)。大概消灭了16个敌人之后,将会进入第二阶段。  阶段二:杂兵全部消失,在地图的四个角落分别出现4个小BOSS(外形与エルスト相似)。每个小BOSS都不吃异常状态(毒、睡眠、封技、混乱),而且双抗都很高,并且每回合回复79的HP,但是他们都有各自对应的弱点属性(①)。值得注意的是,在攻击他们之前,他们的移动都是一格。本关最令人头痛的不是耐艹的小BOSS,而是不定期出现的天罚。(②)本阶段的关键就是在躲避天罚的同时,通过对应属性,在被4个小BOSS包饺子之前,将他们逐个击破。推荐在剩下最后一个的时候,大家可以拿它来刷一下MP,为最后一阶段打好基础。  阶段三:遗产继承者(③)+无限刷新的量产型杂兵。最终BOSS的血量和双抗都很高,而且半血之后便会发动他的最后一个技能:一回合2次行动,可谓是相当的难缠。本阶段的主要打法就是靠磨血。由物理职业来抗住伤害(例如我那个走物理路线的主角),法师对应弱点来进行输出,杂兵的清理可以依靠范围魔法,在磨BOSS血时顺带消灭他们。消灭杂兵还可以为我方提供MP和BP的回复。注意回复和法师的站位,然后在这场持久战中坚持到最后就将获得胜利。  ①:小BOSS除了对应的弱点之外,其他的抗性都是50。如果实在是没有对应的魔法的话,那么就只能靠慢慢磨血了!左下角的弱:灵/左上角的弱:机/右下角的弱:兽/右上角的弱:鬼。大家可以在阶段一快结束时,就先选好先对付哪个,提前站好位置。  ②:天罚会在大BOSS说话(出现对话剧情)后的一回合释放。落下地点是其说话那一回合我方角色所在的位置。攻击范围是十字,伤害是固定的100点真实伤害。只要知道了其规律,要避开还是很简单的。  ③:BOSS的弱点属性是随机生成的(感谢 11君提供的对照数据)。我选的也是天使,其属性如上图所示。
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游戏简介:
继四代作品发售之后,由Felistella制作NBGI发行的《召唤之夜5》也终于在2013年登陆PSP平台。
本作的世界观设定监修为都月景,人设为饭冢武史,经历过系列作品的大多Staff都继续为新作的开发出力。
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