LOL视频压制效果是不是比眩晕控制效果强

LOL里的12种控制效果,第一名绝对让你痛不欲生!
  在英雄联盟中,每个英雄的技能都是独一无二的,但不管是哪些技能,它们都有着某一方面很近似的效果,无论是在团战,还是在单挑对线中,控制技能也许没有高额的伤害,但它往往能让你在关键时刻反败为胜,这里就来讨论一下联盟中所有的控制效果。   从控制效果影响力上分类可以归结为两种:一种是硬控制(击飞、压制、眩晕、强制位移);另一种是软控制(致盲、沉默、禁锢、魅惑、恐惧、嘲讽、减速、变形)。硬性控制的强力点在于解除方式很难,发挥的威胁能力是最大的,而软控制更多的体现在辅助性攻击或防御,解除方式和影响力有限,相对于硬性控制来说不会造成太大的威胁。  击飞   威胁指数:5星。  效果说明:击飞可以说是整个联盟中最犀利的控制效果。在持续时间内,被击飞的目标无法移动、无法施法、无法攻击,控制效果时长则无法被减免,能打断敌人正在进行中的状态,没有任何能解除的方式,召唤师技能中也会被禁用闪现与传送。  应对方式:击飞稳坐一哥的位置无外乎是它的无解,没有任何办法能奈何它,只能等待时间结束,或者通过走位来规避部分击飞效果。例如亚索“旋风Q”的线性方向击飞,如果远距离施放的话,可以通过走位来规避;但如果E过来的时候放Q这就是无解的。如盲僧的大招,除非你保持一定的距离,否则的话你是无论如何也无法躲避的。  恐惧   威胁指数:2星半。  效果说明:被恐惧的目标以受损的速度逃离施法者。在持续时间内无法攻击、位移、施法。召唤师技能闪现不可用。总体而言,恐惧能让你在一段时间内丧失作用,同减速一样,起到一个辅助性的控制效果。  应对方式:可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  魅惑    威胁指数:3星。  效果说明:被魅惑的目标以受损的速度接近施法者。在持续时间内无法攻击、位移、施法。召唤师技能技能闪现不可用。魅惑与恐惧可以说是两个作用面,一个是接近施法者,一个是远离施法者。魅惑更适合进行攻击或反制敌人,算是一个相当不错的反制手段。  应对方式:可以通过走位和净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  嘲讽    威胁指数:3星半。  效果说明:被嘲讽的目标被强制性的攻击施法者。在持续时间内只能攻击施法者,且不能进行位移和使用召唤师技能闪现。拥有嘲讽技能的多为坦克英雄,而嘲讽是能吸引敌方强大火力的关键技能,在控制效果持续时间内能大幅度削弱敌方的固定威胁,如果一个脆皮ADC攻击一个200以上带有反伤甲的血牛坦克是非常不乐观的吧,且自身还没有魔抗和饮血装备的情况下。就此而言,嘲讽的威胁指数不弱于魅惑、恐惧。  应对方式:可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  强制位移   威胁指数:4星。  效果说明:强制位移是强制目标进行移动。包括但不限于盲僧的R、机器人的Q、锤石的Q、小炮的R、诺手的E等。此类强制位移效果的突发性极强,一旦吃中技能则完全陷入被动。  应对方式:通常可以通过走位的方式来规避,也需要非常快的手速用净化、坩埚、水银饰带来解除,但由于该控制效果的突发性,需要把握好时机使用才行。  压制   威胁指数:4星半。  效果说明:被压制的目标在持续时间内无法移动、攻击、施法。无法使用所有的召唤师技能。压制可以说除了击飞之外最厉害的单体控制效果了,就自身而言你只能通过撑过压制的持续时间来进行反击或者逃跑,对于单体目标来说是最具有威胁性的,某种程度上来说可以超过击飞。  应对方式:压制只能通过水银饰带解除,并且控制效果持续时长不能通过水银之靴等韧性装备减免,也不能通过走位或强制性位移等方式来规避,也就是说,除却水银饰带的话,只能把希望寄托在队友身上了。  减速   威胁指数:2星。  效果说明:被减速的目标在效果持续时间内移动速度会受不同程度的损失。减速是联盟中适用范围最大的控制技能,拥有减速效果的英雄很多,装备中也会提供减速效果。  同理,减速效果也是最弱的控制效果,有时候减速仅仅是作为辅助性攻击而存在。  应对方式:减速的控制时长可以被减免,也可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。根据不同的施法者,减速可以通过走位规避,但也无法躲避,例如内瑟斯的W技能。  致盲  威胁指数:3星。  效果说明:被致盲的目标无法在效果持续时间内进行普通攻击。致盲没有减速出现地频率那么高,但同减速一样都属于弱控制效果,但唯一不同的地方是致盲能让目标丢失攻击,如果在一对一的情况下,如果被敌人致盲,没有及时解开,这时付出的代价往往要比减速更高。  应对方式:致盲能被净化、坩埚、水银饰带解除。但致盲不能通过走位等方式规避。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  沉默   威胁指数:2星半。  效果说明:被沉默的目标无法在效果持续时间内进行施法。虽然只是不能让你使用技能,但是普通攻击依然可以。同致盲可以说是俩兄弟,一个禁止使用技能,一个禁止使用普通攻击。但有一点不同的地方在于沉默是禁止使用召唤师技能闪现和传送的,而致盲则不会。  应对方式:完全可以通过净化、坩埚、水银饰带来解除负面影响。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  眩晕   威胁指数:4星。  效果说明:被眩晕的目标无法在效果持续时间内进行施法、攻击、移动。持续时间内禁止使用召唤师技能闪现、传送。眩晕可以说是一个比较好的开团方式,把主动权掌握在自己手中,团战对线都适用的开。  应对方式:眩晕可以被净化、坩埚、水银饰带来解除。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  禁锢  威胁指数:3星半。  效果说明:被禁锢的目标在效果持续时间内无法移动。召唤师技能闪现、传送禁止使用。禁锢只是束缚你的自由,依然可以进行伤害输出,简单地说就是强制性的让你“站桩”进行输出。  应对方式:禁锢的出现方式并不局限于某一种形式,可以单体、群体或者有延伸性(韦鲁斯的大招)。禁锢可以被净化、坩埚、水银饰带解除,也可以通过走位来躲避某些禁锢技能。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。  变形   威胁指数:3星  效果说明:被变形的目标在效果持续时间内无法攻击、施法,还会被减速。禁用召唤师技能闪现、传送。变形一般是让敌人在最强大的时候完全丧失威胁能力,如果单从这一点来看是十分强大的控制技能,但变形并不属于硬性控制技能,有很多种方法解除,这也就导致变形的控制效果并非很强悍。  应对方式:变形可以通过净化、坩埚、水银饰带解除效果。控制效果持续时长可通过水银之靴等韧性装备被减免。
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LOL战术学院01期 控制效果深度研究
那些你不知道的事 LOL控制效果完全揭秘
  控制效果可以说是英雄联盟中最为重要的元素,它甚至要比伤害重要,再强悍的伤害被控住了也打不出来。哪怕你是一个高手,你就完全了解LOL中所有的控制效果了吗?
  试试你能不能回答下面几个问题:哪个控制效果无法被任何方式减免?缠绕和禁锢能否打断持续施法?米凯尔的坩埚能解除压制效果吗?哪些英雄能够在被控制的时候放出技能?怎么样,是不是有不知道或者不确定的呢?看过这篇攻略,你就会对LOL中的控制效果有最全买的了解。
  在正文开始之前我们先通过一个表格来直观的了解LOL中所有的控制效果:
  相信在看过这个表格后前面的有些问题已经有了答案,其他的几个问题则会在下一页中得到解答。
  控制类型详解
&击飞:被击飞的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。击飞的持续时间不会受到控制减免的影响,也无法被净化效果移除。从方向上包括击退、浮空和拉三种。
持续时间取决于位移/浮空的距离,从0.75秒(比如龙龟的Q技能)到1.5秒(璐璐的大招)
&致盲:被致盲的单位在持续时间内攻击会丢失。
&缠绕:被缠绕的单位在持续时间内无法攻击或移动。
&强制位移:被强制位移的单位在持续时间内无法控制移动、攻击或者施法,包括以下四种:
  魅惑:目标会被强制向施法者的方向移动。
  恐惧:目标会被减速,并向随机方向移动。
  逃跑:目标会被强制向施法者的反方向移动。
  嘲讽:目标会被强制攻击施法者。&
&变形:被变形的单位在持续时间内无法攻击或施法,并会被减速
&禁锢(包括诱捕):被禁锢的单位在持续时间内无法移动&
&沉默:被沉默的单位在持续时间内无法释放技能。
&减速:被减速的单位在持续时间内移动速度会降低。
&眩晕:被眩晕的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。
&压制:被压制的单位在持续时间内无法移动、攻击、施法或者使用召唤师技能(包括净化)。并且压制的持续时间不会受到控制减免的影响。
  控制效果分类
  根据目标是否完全失去对英雄的控制,控制效果可以分成两类:硬控制和软控制。
  对抗控制
  虽然控制效果非常强大,但是我们有很多方法可以对抗他们,下面我列出了LOL中所有可能的对抗控制的方法(当然躲技能这种不算&&)。值得一提的是如果单纯从能否被解除的角度来看,最强大的是击飞效果,无法被任何方式解除或者减免,其次则是压制效果,只能被水印头带/水银弯刀解除。
  免疫控制
  部分英雄和物品有免疫控制的效果:
& 易大师的大招可以在持续时间内免疫减速。
& 波比的大招可以在持续时间内免疫除了大招目标之外的任何人对她的控制效果。
& 奥拉夫的大招在持续时间内免疫所有控制效果
& 莫甘娜的E技能可以在盾被击破之前免疫所有控制效果
& 魔腾的W技能可以制造一个持续1.5秒的护盾阻挡下一个击中他的法术。
& 希维尔的E技能可以制造一个持续1.5秒的护盾阻挡下一个击中她的法术。
& 女妖面纱每隔25秒生成一个可以阻挡一次法术的护盾。
  移除控制
  除了击飞(包括击退、浮空和拉三种)以外的所有控制效果都可以被移除。
& 物品和召唤师技能
& 水银弯刀
& 米凯尔的坩埚
& 水银头带
& 英雄技能
& 牛头的大招可以移除所有控制效果
& 船长的W技能可以移除所有控制效果
& 奥拉夫的大招可以移除所有控制效果
& 寡妇的W技能可以移除减速效果
& 盖伦的Q技能可以移除减速效果
& 卢锡安的E技能可以移除减速效果
& 剑圣的大招可以移除并免疫减速效果
  控制缩减
  控制缩减能按照百分比减少控制效果的持续时间,多个控制缩减效果会按乘法叠加。有关LOL中韧性的历史请参见【】。
& & 水银之靴&
& & 远古魔像之精魄
& 英雄技能
& & 蒙多的W技能在激活时减少10/15/20/25/30%的控制时间
& & 盖伦的W技能开启时在2/3/4/5/6秒内减少30%的控制时间
& & 刀妹的被动在身边有1/2/3个英雄时减少10/25/40%的控制时间
& 天赋/召唤师技能
& & 净化在使用后的3秒内减少65%的控制时间
& & 传奇守卫(即防御天赋最后一点&坚韧&)天赋减少15%的控制时间
  减速效果缩减
  这些效果会减少减速降低的移动速度,多个效果乘法叠加。注意:这些效果不会降低减速的持续时间。
& &&轻灵之靴减少25%的减速效果
& &&迅捷天赋减少10%的减速效果
& &&猪妹的被动减少10/15/20/25%的减速效果
  趣闻Fun Fact
  琴女的大招会让目标在原地跳舞
  刀妹由于被动的强大效果拥有LOL中最高的减少控制效果
  蛮王是唯一一个能在被控制的时候使用技能(大招)同时又不解除控制效果的。牛头、船长和奥拉夫也可以在被控制的时候使用技能,但是同时会解除控制效果。
  如何利用控制
  下面的知识对于高手来说就是非常小儿科的了,不过虽然是一些老生常谈,还是希望能给新手玩家一点帮助。
  控制是赢得比赛的关键,无论是前期的线上滚雪球还是中后期的团战。在选择阵容的时候就要考虑阵容是否缺少控制,而且你可以选择有针对性的控制技能,比如对抗AD英雄选择致盲,对抗AP选择沉默。
  在一级团的时候你除了要考虑队伍的输出能力,更重要的是控制能力。控制更多的一方往往能赢得一级团的战斗。
  在前期和中期,GANK是帮助线上滚雪球的最好方式,而GANK最重要的就是控制,好的打野要么拥有高爆发,要么有强控制。很重要的一点是当你有多个控制技能,或者你和队友都有控制技能的时候,要注意控制的衔接,把控制时间最大化,不要同时扔出去浪费掉。
  如果下路线上就有控制,打野也有控制,那么对方将很难对付你们,因为推线的风险很高。两三个控制技能能让你在没有任何作为的情况下就挂掉。
  在对面有嘲讽技能的时候要格外小心,尤其是在塔下,对方嘲讽你之后就会让你吸引塔的仇恨。如果对面有控制技能,那么你在越塔之前一定要做好计算,一个控制技能让你多承受1-2次塔的攻击就可能形成塔下反杀。
[编辑:斯内克]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利

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