关于平衡求游戏的游戏心得体会会

一位妈妈与孩子玩游戏的心得体会
&&&&在QQ上,我与北京的一位妈妈断断续续地聊了很多次。
上一次,她问我:
梅知老师,以下是我自己要学习的内容,今年打算开始儿童发展心理学的研究生课程了。括号里的课程我等以后有精力再学,关于您提到的自我管理,以下课程,哪些更相关呢?另外,我现在学的是儿童发展心理学,接下来课程学习的优先级,您能给我一些建议么
(一旦选课,3各月之内要求学完,我想先学对女儿最有用的那些,麻烦您了,多多谢哈:
&&& (普通心理学
心理测量学 心 理 统 计 学 心 理 学 研 究 方 法 )
&&& 儿 童 发 展
&&& 教 育 心 理
社会心理学
人格心理学
儿童脑功能开发及素质训练
学前儿童游戏与身心发展研究
学前儿童教育科程研究
儿童创造力培养
儿童语言学习能力培养
学前儿童绘画教育心理学
学前儿童心理健康教育
学前儿童教育管理学
&&& 教 师 心 理
&&& 家 庭 教 育
学前儿童教育模式介绍
感觉统合理论及应用
儿童行为问题矫治
多元智能理论与应用
蒙台梭利教育理论和课程设置
我推荐的是:
普通心理学
&&& 儿 童 发 展 心 理
&&& 教 育 心 理
社会心理学
以下的文字来自于她最近的心得体会:
梅知老师,我觉得我和女儿玩得越来越好了。&,我自己进步了!我好高兴
还是先学习了儿童发展心理学,然后就是游戏与儿童发展。&听了课,马上就把自己能感受到的东西给运用了。学这些真的很好!
我一点也不后悔现在才开始学这些,正是经过两年的摸索,现在听这样的课,我才能这样有感触。
和女儿玩,居然玩了整个晚上。
我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来&
1、积极的回应就是交流中最好的强化&&&
以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?&那种挫败感来自于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感&
回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”----吸引她接着不离题地回应&
2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。&这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。&当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标&
3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴----这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式&
4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了&
5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好&
6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好----多多练习,熟能生巧&
7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步
以上几点,是玩过之后自己感受到的,希望您指导或补充。&多多谢!
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
我来谈游戏!刀塔传奇玩家分享游戏心得体会
日 11:48 作者:九虔 来源:口袋巴士
  玩刀塔传奇两个多月了,从一区众神之王开始玩,一直玩到今天的174区开始。
  首先来说,这款吧,画风不错,游戏风格也很独特,能在卡牌游戏烂大街的市场上赢得属于自己的地位,非常了不起。这款游戏能吸引大家的,毫无疑问,1,刀塔题材,2,独创的即时战斗,3,横版(不得不说横版比竖屏得劲多了)
  4,画风良好,画面简洁清晰。
  5,的冲排位拿钻奖励(众吊最美福利)。
  一步步走来,经历了两个多月,终于满级达成。我每天大概玩十个左右的号,并且每天最低都新创一个角色,可能是新区竞技场太吸引人了吧。嗯,再说说脱坑的原因吧,首先,已经厌倦了这种时间捆绑的游戏风格,每天必须在线,另外必须在专业的时间段在线,这个游戏同时在线人数最多的时候应该就是每天的晚上8.58分吧,新区开区的第一时间吧,新区第二天早上五点吧,新区第二天晚上九点以后吧,每天中午十二点到两点,晚上六到八点。陆陆续续的,我已经往里边投了好几千了,也没玩出来个什么结果,说它坑钱吧,想也不用想,是的,的确是。仔细想想,人家也没有逼你充钱,平时也没有建议你充钱的广告,只是偶尔的,过节了,冲值送灵魂石,但是,不送你就不充了么?该冲还得冲,原因就是你已经深入这款刀塔题材的手游了。针对喷,喷,很多,不得不说,这个网上很不和谐,除了喷贴就是炫耀贴,最多的还是水经验,什么新区首十连求鉴定,什么几波求超越,什么吸人品这类的,像对于游戏,的几乎少之又少。
  一个游戏,图个玩,不要把游戏看成自己身上一块肉似的,钻石抽不到好东西,默默的玩耍,或者关掉游戏即可,不要牵扯到自己的脾气,如果总是因为各种运气原因发脾气,那么你已经被游戏玩了,是游戏在玩你,而不是你在玩游戏。(嘿嘿,让这货抽骨弓,哈哈,让那货抽拍拍熊),因为太在意各种不满而引起的负面情绪导致脾气越来越差,性子越来越急以至于无时不刻想着它,这样是很失败的,还是以现实人生为主,游戏娱乐即可,玩游戏图的是开心,图个消磨时间就好。这款游戏,个人感觉非常不错也很公平,可依然有很多玩家抱怨不公平,什么整天被吊打,这个被虐,英雄垃圾之类的,纯属正常。在游戏界,有一个铁定的规则,那就是土豪吊打屌丝,而在这个方面的平衡,刀塔传奇可以说是我见过最好的,因为多次曾靠得自己的搭配,v6打过v13,甚至个人的jjc排名上,每天有大量的v10几在我下边。
  你觉得不公平,玩过热血传奇的,你去想想,砍私服,你没充钱,玩了一个星期,人家冲了五百,玩了半小时,你杀个人,两刀一个,好爽好欢畅,人家杀个人,一天劈地!整屏范围之内寸草不生,你又该怎么的?玩还是不玩?不玩?换个?继续被虐?所以说嘛,不想花钱的用时间玩游戏,没有时间的玩游戏用人民币代替时间,这是一个很好的平衡,起码对于这个游戏来说。因为太在意这个游戏,所以决定退出,尽管有些遗憾吧。
  最后说一下,本人不是托,也不是为龙图说好话,只想针对喷子和网上为游戏讨个公道。说明一些什么,仅此而已!感谢刀塔传奇陪我度过两个多月的时光,最后希望大家能够和谐游戏,开心游戏,谢谢!
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