哪个游戏有沙盒 建造 战斗 (就像天骐我的世界沙盒)

【图片】游戏推荐 Minecraft一款沙盒建造类游戏,你就是创世神!【终极二班永远吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:963贴子:
游戏推荐 Minecraft一款沙盒建造类游戏,你就是创世神!
《Minecraft》(官方无译名,台湾译为:当个创世神。中国大陆译为:我的世界,华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus &Notch& Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。(以上内容摘自我的世界360百科)1 游戏简介  minecraft《MineCraft》简体中文译名:我的世界,台湾部分译名:当个创世神.该游戏是一款3D沙盒建造游戏能以任意游戏视角进行游戏。其灵感源自于无尽矿工、矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿谢克列·泊松Notch他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯•伯根斯坦Jeb。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物创造物和艺术品。  《MineCraft》着重于让玩家去探索交互创造并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外环境功能还有植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、建造与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石、矿车及轨道 以及称为&下界&的地狱世界。游戏的“最高成就”是去末路之地旅行并打倒末影龙。但也有版本中的最高成就是信标工程师,打造一个最高级的信标。信标的核心是下界之心,只有打败凋灵才能获得。当然完成所有成就后并不意味着游戏结束了,你还是可以接着进行游戏。2 游戏背景编辑本段2.1 游戏开发历史  《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·佩尔松Markus Persson单独开发。马库斯·佩尔松7岁时开始接触计算机编程他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏。现在Notch已成立Mojang公司来开发此游戏。在职业上他曾参与制作过一些游戏如Wurm Online 。他还曾在King.com网站做过4年的游戏开发员。  《Minecraft》的开发始于日那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏并在独立游戏开发者德里克·于Derek Yu的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。当时他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感并且已做出了一些试验性质的原型。可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格包括第一人称视角和像素方块视觉效果。  《Minecraft》最开始于日发布了“阿尔法”测试版并在多人游戏完全集是成进生存模式Survival Mode后升级至公测版。最开始佩尔松还保持着在Jalbum.net网站的全职工作不过后来就改做兼职了再后来当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时他索性辞去工作把全部时间投入其中。在那期间《Minecraft》在不断更新几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。)3.版本记录3.1 PC(个人电脑)版 可以花费20或美元 $26.95购买Minecraft。一次购买游戏可以在浏览器或者下载式客户端Minecraft 启动器中进行。如果只是简单的试玩这个游戏推荐不要花钱购买正版。也可以花费同样的价钱为他人购买 Minecraft礼物代码。MinecraftClassic 支持任何人在 Minecraft.net 上进行免费游戏但必须在浏览器中进行。  以前版本的 MinecraftIndev、Infdev、Alpha与Beta曾在网站中提供付费用户, 在经典中的一个版本生存测试时对所有人都免费。将不再提供包括经典版在内的所有的旧版本 Minecraft。(lz已经入正了~)3.2 PE版(携带版)日Minecraft携带版在Android Market发布了专适用于Xperia_Play的Alpha版日发布适用于其他机型的Android版本。 日释出适用于iOS的版本。该版本只包含了PC版本的创造模式和原始的生存模式没有实现PC版本全部功能。Jens Bergensten在他的Twitter帐户指出由于iOS不支持Java所以该版本是由C++编写的但正在改进以尽可能实现PC版本的全部功能。  与PC版本不同部分新添加方块为该版本特有如青花相机和石材切割机等。系统地图无法直接进入下界而添加了下界发生器地图范围有限只有256x256而PC最新版的地图已有平方千米约为8个地球表面积且地下洞穴偏小合成系统改为只需拥有足够空间和合成材料就能直接获得相应道具。  截至日该版本销量超过五百万次下载。(这个lz也入正了)3.3 Xbox 360(专业游戏电脑,由微软公司发售)Xbox 360版是由4J Studios开发并于日发布。日宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。该版本有些功能是Xbox 360版特有的包括新设计的合成系统控制界面多人分屏操作和通过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成只需要有足够空间和合成材料就能从合成菜单选出合成道具。同样该版本的世界地图为有限度的和旧的PC版本相像但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。  马库斯·阿列克谢·泊松为了防止盗版声明Xbox 360将是Xbox 360版的唯一平台。  该版本在Xbox 360销量超过一百万次下载也是于XBLA史上销售得最快的游戏。除外还会在Xbox 360上售卖“皮肤包”3.4 草莓派(微型电脑版)版 该版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以通过游戏命令或者编程语言来操作游戏内的事物。该版本于日透露但很快被推迟。在日正式发布。此版本是用于让人们练习编程用的。3.5 PS3(随身掌上游戏机第3代)版Minecraft: PlayStation 3 版是PlayStation 3平台上我的世界 PS3版的Minecraft由4J Studios为Mojang开发  Minecraft:PS3版在Sony的展览会上宣布在Gamescom 2013,与其一同宣布的有PlayStation 4,和PlayStation Vita版本首次官方发布是在北美 12月17日星期二 和 欧洲 12月18日星期三。Minecraft在PlayStation3上的价格是£12.99, $19.99, 或者 18.99并且几乎和Xbox 360版的内容如出一辙3.5 预览版(依然在现在虽然已经消失了,但是如果您购买了PC正版,你可以免费在官方上游玩此版本) 自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUG或自己的看法以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的但是玩家有决定权客户端亦不会自动下载预览版。  在Beta版的开发阶段中这些预览版的名称都会有一个“Pre-Release”的标签预览版。而在升级1.0.0正式版时则使用了“RC#”的格式作为名称。正式版发布后预览版的命名使用了一种特殊的格式。4.游戏生物4.1友善生物村民是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC非玩家角色由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物村民  村民  也经常被玩家称作测试版生物Testificate。村民通常出现在村庄我的世界附近或是符合各自职业的建筑物内。通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。僵尸会攻击村民所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件而村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中在难度为普通、困难或极限模式极限模式将难度强制锁定在困难模式下僵尸有一定概率把村民转化为僵尸,村民僵尸村民会自动攻击玩家,极限模式要小心。如果转化的是村民的孩子那么就会产生幼年僵尸需1.6或更后面版本才会出现小僵尸。若要将僵尸村民变回来要先拿虚弱药水砸僵尸村民然后给他吃金苹果僵尸村民会在1mc日里变回村民。右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。如果存在不止一个交易组合点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到链甲与附魔之瓶的途径。但是有些村民的交易很坑如“6个绿宝石换1个铁镐”棕袍村民是农民红袍村民是牧师黑背心村民是铁匠白背心村民是屠夫白袍村民是图书管理员绿袍村民是村民隐藏NPC)这些职业只会在交易时突出。你打村民铁傀儡会被激怒。  成年猪  猪被雷劈后会变成僵尸猪人。每只猪死亡后会掉落0-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排此特性在Beta 1.5版中加入。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。  幼年猪  当他们遇到障碍物时它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似他们会尝试躲避悬崖尝试绕过障碍物。当被萝卜吸引时它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。在12w41a版本以后猪不再被小麦吸引而被胡萝卜所吸引。拿着鞍对着猪点击右键猪便可供玩家骑乘玩家可以通过萝卜钓竿控制其方向。骑着猪跳下悬崖是Minecraft游戏中最不寻常也最有挑战性的成就之一。在有胡萝卜钓竿后这一成就变得简单戴鞍的猪被杀死后会掉落鞍正式版1.4+猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。  戴着鞍的猪  猪可以被推入矿车。猪若被闪电击中会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时猪也会变为僵尸猪人玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后双亲有5分钟的冷却期之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日20分钟长大。小猪的头与成年个体等大但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲直到长大。骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后猪会吃掉胡萝卜仅剩钓鱼竿损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时玩家可以暂时收起萝卜钓竿可射箭直到猪恢复正常速度。  幼年牛  牛牛 (Cow) 是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一来源。它们会漫无目的地游荡、哞叫在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。小牛的移动速度更快它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西但你可以给小牛挤奶。如果你拿着小麦从牛的身边经过它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。圈养一群牛对玩家十分有益因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。牛奶可消除一切状态打凋灵骷髅最好带些。  鱿鱼  鱿鱼鱿鱼是一种出生在水中有着8条触腕的被动型生物。与生我的世界 鱿鱼活在陆地上的其它被动型生物类似鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊有时会在水里旋转。即使被攻击它也不会对玩家产生任何兴趣。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动会受到伤害。就像其它陆生生物一样鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤但它们不会淹死因为鱿鱼是水生生物。不同于陆生生物鱿鱼不会被水流推动。有趣的是鱿鱼的游泳技术并不高超它们无法逆流而上尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼最简单的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一个8x8的空间经过这个空洞的鱿鱼都会掉到里面复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心位置来让玩家杀死它们。杀死鱿鱼后会得到墨囊可以制作黑色羊毛。  成年鸡  鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。鸡在载入的区块中一只鸡每5~10分钟刻会下一个蛋。它们会跟随手持小麦种子的玩家1.4正式版之前为小麦当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖有两种繁殖鸡的方法投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子小麦西瓜南瓜或地狱疣。两者均可立即生效。投掷鸡蛋通过投掷鸡蛋可以孵化出鸡。每个鸡蛋被投掷时会有1/8的几率孵化出一只小鸡1/256的几率一次孵化出4只小鸡这就意味着1组共16个鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。饲养鸡 你也可以通过给两只鸡喂食来使其繁殖出一只小鸡。作为父母的鸡在繁殖之后要有5分钟的间隔才能再次繁殖。鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋它们分别是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块  飞行中的蝙蝠  蝙蝠为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方由于其较深的体色而很难被人察觉。杀死不会掉落物品。哞菇  成年哞菇  是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤黑色的眼睛以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇被除菇变成牛后不 能再变回哞菇了。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲。在蘑菇岛中可发现大量此物。羊  成年羊  是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随有小麦的玩家可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高0.625方块宽和1.4375方块长而且通常会自然产生以下色种白、黑、灰、淡灰、棕、和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到但你可以给小羊剪毛。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最简单途径因为用线来合成它们会比较繁琐。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中羊可以借由吃草也就是把草方块变成泥土方块来重新长出羊毛。4.2 攻击型生物  僵尸是一种拥有绿色皮肤、穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻我的世界 僵尸击型亡灵生物。注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害。会出现在昏暗的地方向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。会破坏玩家的木门困难难度。僵尸跟骷髅相似在日光下会着火体积是成年僵尸2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉一定几率掉落铁锭和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和Steve。它们不会掉到坑和岩浆湖里而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的Steve玩家死后尸体变成的生物。1.4更新了僵尸,村民僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水然后使用一个金苹果僵尸村民会持续抖动,并且身上的粒子效果将变为红色3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民比如空岛生存。1.5更新后僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸和僵尸猪人。一样血量越少越强大着火时也会波及接触的玩家被远程攻击时也会追寻而来。1.6.2正式版中僵尸在受到攻击时有几率召唤生成其他僵尸并且会生成小僵尸。  女巫  女巫是一种能够远程攻击的攻击型生物。1.7之前的版本中只会在沼泽的女巫小屋中生成但1.7之后将会在各个角落生成这增加了游戏难度。女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。当被物理伤害时它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时他的鼻子会立起指向前方。当治疗自己时他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时它们会喝下抗火药水以避免伤害。骷髅是一种移动迅速的攻击型生物会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样骷髅会在光线昏暗的地方出现并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。若爬行者被骷髅的箭所击杀爬行者则会掉落一张音乐唱片。从12w06a开始骷髅有1/32的机率会掉落弓其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。  骷髅  只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的我的世界方向射箭当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。若骷髅的箭击中另一个攻击性生物则此生物将会攻击骷髅就像攻击玩家一样例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸。而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害。简单而言生物会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。在12w04a版本之后骷髅会尝试躲避阳光。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的水会降低玩家的移动速度使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中从下方攻击骷髅。在Beta 1.8之后骷髅的箭是以直线的方式行进。在此之前骷髅的箭会以一个弧度行进使它的箭矢可能会在击中目标前卡在天花板。当骷髅在2米高的空间时它几乎无法击中玩家除非它离玩家相当近或是它的生命值低下以至于箭矢从它的躯干部分发出。在 1.9 Pre-release 5 骷髅、僵尸猪人和僵尸会被治疗喷溅药水所伤害。在正式版1.4中骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果装备了帽子那么他在阳光下就不会燃烧。在1.5更新后骷髅更强。在1.5后为射击距离16格在1.5前为10格。目标越接近攻击速度越快。  凋灵骷髅  凋灵骷髅是类似骷髅的生物更加危险。凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是他们手持石剑身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你有一定几率会在几秒钟内附上“凋灵”效果生命栏变暗紧接着玩家会受到该效果伤害与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。  蜘蛛  蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物有在黑暗中红色的眼睛会发出红光。由于蜘蛛的身体只有一个方块高它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此他们还能够攀爬垂直的墙面因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落经验值、蜘蛛眼或蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。在亮度高的情况下容易理解为日照下蜘蛛不会攻击你可你攻击它它就会攻击你也不算中立生物。爬行者苦力怕是一种无手的类人类攻击型生物有四只短而弯的脚大而  爬行者  空洞的眼眶一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药和经验值。会被猫吓跑。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的,所以有时会向玩家低头。  高压爬行者  高压爬行者闪电苦力怕是当爬行者被雷劈中后出现的攻击型生物身体被明显的蓝色电弧环绕。这一类爬行者会更加敏感能感受到更远的玩家爆炸力会提升爆炸的范围大约增加4格。出现几率很低大可不必担心。由于他们已经承担了雷击的伤害血量很低  蜘蛛骑士  蜘蛛骑士是一种稀有的奇异攻击型生物到白天时骷髅会烧死但蜘蛛还活着。同样他和蜘蛛一样可以爬墙。无法人工制作出这种怪物把骷髅往蜘蛛身上推是没用的系统在生成蜘我的世界蜘蛛蛛时有百分之一的几率生成蜘蛛骑士。  洞穴蜘蛛  洞穴蜘蛛是一种小型蜘蛛攻击型生物。在废弃矿道里有几率生成废弃矿道中有大量洞穴蜘蛛刷怪笼体型比蜘蛛小为1×1所以极为危险颜色为淡蓝色但凶猛异常频繁飞扑会让玩家措手不及。攻击时一定会造成中毒。掉落物品与蜘蛛相同。和普通蜘蛛一样在生成时有百分之一的可能生成洞穴蜘蛛骑士。  烈焰人  烈焰人是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值一定几率掉落烈焰棒。火焰棒可合成酿造台也可制作成火焰粉火焰粉可用来炼药制作末影之眼及制作火焰弹水会对他们造成伤害他们也是除末影龙以外的可以被雪球和鸡蛋砸伤的生物。  恶魂  恶魂是生活在地狱的攻击型生物。它们一直在哭泣着会飞行形状像鱿鱼。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。只限生存模式恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己可以徒手反弹恶魂的火球但难度较大通常用雪球和弓箭来反弹恶魂的火焰弹。消灭后掉落经验值一定几率掉落火药或恶魂之泪不过常常掉入岩浆湖里。恶魂的火焰弹无法摧毁圆石注意最好用弓箭射。  史莱姆  史莱姆是一种攻击型生物。在40格以下的特殊史莱姆区块可以用地图插件很容易查到,可以生成。在超平坦世界有很多,因为超平坦距离基岩层只有3层在普通世界稀有大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆小型史莱姆不具备杀伤力小型史莱姆消灭后掉落经验值和粘液球可制作粘性活塞和史莱姆块。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害请勿忽视中型的史莱姆。而小型史莱姆也会不断地推动你,可能会把你推下岩浆或悬崖。史莱姆在水中极慢。在1.4以后会在沼泽里正常出现。1.5版本更新后史莱姆在沼泽生物群系的生成率与月相相关。  蠹虫  蠹虫一种出现在遗迹要塞里的一种攻击型生物。呈灰色非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋石头里刷出当玩家敲碎怪物蛋石头又名蠹虫方块无论用什么普通工具打碎的时间都是3秒而且不掉落蠹虫就会出现冲撞玩家玩家被死死迫在一角不动给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫蠹虫就会召唤周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击成群结队时它们就会变得非常危险。在很久之前的版本使用精准采集附魔的稿子可以采集带有蠹虫的方块鸡骑士1.7.2加入游戏的攻击性生物为极其罕见的一种攻击型生物。鸡骑士不会受到跌落伤害与蜘蛛骑士不同的  鸡骑士+幼年僵尸  是小僵尸具有鸡的控制权故其攻击表现与小僵尸完全相同。当追逐玩家时鸡骑士移动的速度与小僵尸完全相同即比单只鸡移动速度快很多。鸡骑士的视野很优秀能在很远距离上发现玩家。鸡骑士也会像普通僵尸一样追逐村民。鸡骑士能够通过1格高的通道但通过时如果通道天花板为非透明方块小僵尸会受到窒息伤害。岩浆怪生活在地狱里的攻击型生物极似史莱姆。  正在跳跃的岩浆怪  它们也和史莱姆一样蹦跳着前进但它们跳跃的时候像拉开的弹簧而且跳的比史莱姆高。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。它们也分“小中大”大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。大岩浆怪杀死后一定几率掉落岩浆膏。在水中极慢同史莱姆。它们免疫火伤害和掉落伤害。4.2 中立型生物末影人(末地使者)  末影人这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物中立型怕水包末影人括下雨天气。只有当你攻击或者用准星注视他时才会攻击你。如果你在水里末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜看末影人时不会被末影人仇视。在末地多如牛毛。消灭后掉落经验值一定几率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移只要对着想要到达的地方按鼠标右键只能在非创造模式下使用即可被传送不过玩家会承受2.5点掉落伤害。末影珍珠还可以合成末影之眼使用末影之眼可以找到去末地传送门将末影之眼填充入末地传送门即可去末地。
  僵尸猪人  僵尸猪人僵尸猪人是在地狱的生物。中立型生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32格内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被闪电劈也会变成僵尸猪人。如果玩家没有杀死他在一定时间内回去的话玩家会一直被追杀消灭后掉落腐肉和经验值一定几率掉落金粒。4.3可以驯服的生物未驯服的狼  狼狼是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们未驯服的狼是敏捷的动物因它们在陆地上又跑又跳和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会*摇*干自己。如大部分生物一样狼会因溺水窒息掉落与仙人掌或岩浆接触而被伤害并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。狼会在所有的难度级别(包括和平)以及只在森林松木林和针叶林生物群系中生成。手拿骨头并且对狼按右键有一定几率可以把狼驯服成狗。野生的狼会主动攻击羊。如果攻击一只狼一定范围内的狼会眼睛变红并攻击你直至死亡。想知道狼的血量可以看尾巴尾巴翘得越高血越多。  未驯服的猫  豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中继狼之后第二种可被驯服的生物。一旦被驯服豹猫就会成为猫同样也是被动性生物皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫而西服猫则不太常见暹罗猫相当罕见。猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇所以猫是玩家防御爬行者的一大利器即使爬行者已经开始追逐玩家。猫不会受到跌落伤害而且也永远不会攻击任何攻击性生物。  暹罗猫右、姜黄猫中和西服猫左  马为Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6.1含以上正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。一旦把马成功驯服并加装鞍您就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似马也有很多种类。你可以用苹果小麦糖面包或干草块加速小马的生长。马是完全的被动生物被攻击时不会反击。  野马  马是在1.6新加入的一种生物。马为最基本的种有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化但可以用食物加速生长详见下表。驯化野马你需要接近并右键骑乘有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马然后给马套上鞍。不用其他措施的话第一次驯化尝试的成功率为0第二次为5%如果第二次失败第三次为10%依此类推。特定食物能够提升驯化成功率见上表。只要你拥有驯化的、套着马鞍的马你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马进入深于2格的水体也会强制下马。用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。食物 能够治疗 加速生长程度 提高驯化可能性
视频来自:
叼。。。。
告诉我,是不是玩我的世界玩疯了。。。
刷怪箱(Monster Spawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。【图片】属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:是亮度:无爆炸抗性 :25开采工具:稿可再生:否可堆叠:可以 (64)出现:刷怪箱可能会在以下地点出现,以以下几率随机出现一种:地牢生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。废弃矿井生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。要塞生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。下界要塞生成烈焰人。位于有楼梯引领上去的阳台上。自然生成的刷怪箱不会生成被动性生物,以及爬行者、末影人。当然,如果使用地图编辑器或Mod修改刷怪箱,它就会生成几乎全部生物(除了巨人之外)。在生存模式中没有任何手段能够把刷怪箱放在你的物品栏中,除非使用Mod或物品栏修改器,或使用“/give”指令。刷怪箱不会在创造模式中的物品选择栏中出现,但可以通过“选择方块”功能获得。如果刷怪箱通过这种方式放置,或者一个刷怪箱丢失了实体附加值,它就会生成猪。可以使用 /give [用户名] 52:[实体附加值] 指令给予生成特定生物的刷怪箱。生成规律:刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的上帝的骑宠,上古......你TM给我停下╯﹏╰“卧槽,我吃了炫迈,根本停不下来!”
快来我的世界手机版吧上帝的骑宠,上古......你TM给我停下╯﹏╰“卧槽,我吃了炫迈,根本停不下来!”
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 我的世界沙盒 的文章

 

随机推荐