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lol英雄联盟卡特琳娜不祥之刃第一视角排位解说视频_高
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卡特琳娜&&不祥之刃
定位:刺客、新手、近战
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:
施法距离:
卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
6.95(0.55/每等级)
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
+20法术强度
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:增幅典籍、红药出门,利用卡特琳娜的Q技能补刀压人都是不错的。中期:海克斯科技左轮枪提升ap,并且提供被动吸血效果。兰德里的折磨撑血和法强,并且会对目标造成额外伤害。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多的真实伤害。后期:灭世者的死亡之帽提供的AP对卡特琳娜的技能都有很好的加成效果,极大的提升输出伤害。瑞莱的冰晶节杖尽快做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。海克斯科技枪刃是由海克斯科技左轮枪合成,这个大件不需要太早就做出,增强法强、攻击力和吸血效果。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,团战中非常有用。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+380生命值
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:草鞋和3红出门,保证线上机动性和消耗能力。中期:梅贾的窃魂卷可以在逆风和顺风的情况下出,击杀和助攻都可以叠加法术强度,非常不错。巨人腰带可以很好撑血,同时可以为后期的冰杖做准备。法师之靴是卡特琳娜最好的选择,其他鞋子收益都没有法师之靴大。后期:瑞莱的冰晶节杖需要优先做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,一套技能带走对方。深渊权杖提高法术强度和魔抗,并且提供一个小范围的增减益buff,适合卡特琳娜这样的突进型英雄。守护天使提升双抗以及一次复活的机会。
引燃:可以提高不祥之刃在对线阶段的威胁,前期收割人头。闪现:瞬步虽然神技但是又限制,闪现可以适应更多情况。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出ap天赋,浩劫和咒剑。防御系点出老兵伤痕和魔抗。
火男布兰德拥有优秀的AOE爆发和控制能力,配合不祥之刃的大招爆发、瞬步的收割,操作得当团灭对方不是问题。
暗影之拳阿卡丽与不祥之刃卡特琳娜一样,有着优秀的突进能力和爆发输出,缺点也很明显没有好的的控制能力,敌人常常残血逃脱。
蒸汽机器人布里茨1个人拥有3个控制技能并且比较肉,辅助能力十分的强大。不祥之刃的大招很容易被布里茨的打断,并且布里茨的先手控制不容小觑。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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LOL卡特S6.4天赋符文出装 加强后的收割者
LOL6.4版本国服已经更新了,大家也都看到了卡特被加强了,这个收割女王又要回来了。曾经被卡特收割过的你还记得她的存在吗?卡特的胜率出场都在回升,你还等什么?让我们一起看看最新版本的LOL卡特S6天赋符文出装!72G英雄联盟交流群:LOL最新版本英雄攻略不祥之刃 卡特琳娜6.4版本改动:Q技能 弹射之刃 *弹射后不再降低伤害 *印记消耗后的触发伤害法术加成由0.15提高到0.2天赋推荐:天赋:雷霆法令,我旋转跳跃闭着眼虽然冥火看似比较适合卡特如后期伤害,附带伤害等等,但是卡特其实缺少的是前期的伤害和爆发,所以雷霆才是卡特所需要的。符文推荐:红色:9*法穿;黄色:3*护甲+6*成长生命值;蓝色:3*法穿+6*固定魔抗;大精华:3*固定法强法穿的收益对于卡特而言比法强,冷却高很多。技能加点:主Q副W,有R点R。卡特加点有很多,比如主Q副E,主W副Q,主W副Q等等,是针对局势而定。装备推荐出门装1:杀人书对于卡特而言就像曾经杀人剑对于德莱文一样,是信仰,而且还能带三红,赖线能力也不错哟。出门装2:草鞋对于面对非指向技能较多的火男,狐狸都有不错的效果中期核心装备:卢登增加其伤害和清兵能力,金身则是突进刺客型法师的必备。后期神装:作为既不需要回蓝,也不需要减CD的AP英雄,卡特琳娜可以出超级多的伤害装。玩法教学卡特在对线期和所有刺客一样,稳住补兵的时候消耗对面。补兵对于卡特而言就是经济,经济就等于装备,装备就等于能杀人。不过卡特需要注意的是,在三级卡特的爆发是不错的,如果面对对面使用了非指向技能消耗你却没有命中,就可以抓住机会反打了,那一套伤害至少可以扣掉对面1/3的血量。而且要注意的是,卡特技能CD是很短的,有机会可以打两套。当你顺利进入6级就是你的一个抢钱时机了,这时候只要维持好兵线,一旦其他路有机会,尤其是下路,那么就义无反顾的去吧,因为,人头对于卡特而言仅次于生命。一个发育良好的卡特对于团战而言是毁天灭地的。因为卡特作为一个刺客,虽然是单杀能力并不出色,却是少有的刺客中最喜欢打团的英雄。一旦获得助攻or人头,就可以刷新技能,旋转跳跃对面就闭上眼了。在很多精彩集锦中都不乏1V3,1V4乃至1V5的场景。但是这样的场景前提是对面残血,无控制技能,脆皮较多。所以这考究的是卡特面对团战的切入时机,切入位置,切入对象的把握。一个老卡特和年青卡特的区别就在这里了。说实话,比赛如果进入后期对于卡特是不友好的。卡特是依赖人头的收割取得装备碾压,从而打出爆炸伤害。而到了后期,脆皮C位都会有保命技能:中单金身,AD有饮魔刀,而且辅助会有坩埚,鸟盾之类的。这使得卡特到后期基本属于尽最大可能打出自己的爆发,利用金身躲避伤害寻求二次切入的机会。因为你如果犹豫的切入战场,很可能导致因为团队4v5瞬间少人而崩盘从而输了团战。面对逆风局,卡特其实并不慌张,因为技能机制在。对于卡特而言无论是自己逆风还是队友逆风,这时候就应该频频支援,利用线上英雄拥有控制技能强行开启团战,使得自己收割。反复几次无论是自己收割还是队友拿到人头就能从容的面对以后的局面。英雄关系卡特的好队友:石头人,泰坦,牛头等坦克型英雄这些坦克型英雄可以先手开团,吸收成吨的伤害并打出控制,给卡特收割的机会。克制卡特的英雄:风女,牛头,酒桶,蛮王,卡萨丁风女,牛头,酒桶因为击飞技能众多,可以打断卡特毁天灭地的大招。蛮王作为R有五秒只要卡特胆敢闭着眼旋转就能很轻松的砍死他,至于卡萨丁Q不仅在线上可以完美的抵挡卡特Q的伤害,而且在团战中Q也能打断卡特的大招。小编结语:卡特玩起来是非常爽的,尤其是技能重置杀人,卡特是很容易拿到五杀的存在!
【责任编辑:AiYun】
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剩余数量:28
剩余数量:188
剩余数量:97
剩余数量:298
剩余数量:593
剩余数量:-1
剩余数量:197卡特出物理装备好吗?英雄联盟_百度知道
卡特出物理装备好吗?英雄联盟
提问者采纳
ol>虽然卡特的W和R都有AD加成,要不只出物理攻击,要不只出法强,两者不可兼得AD型卡特基本没见谁玩的好,但是卡特的定位是爆发型法师
来自团队:
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4,卡特的R有3卡特的W有0.6AD加成而AP只有0.0.0AD加成而AP只有2。不过卡特玩的还是AP,AD不比AP好
可以啊,物理卡特只有靠磨来把对方磨死。没爆发,还建议你出一点肉装,冰锤就不错。
不好,如今版本下要求高爆发。配合卡特技能特点看,还是高法强卡特爆发强!
双修好 物理也没问题
卡特是AP 加成英雄、物装的伤害没法装高、
……肯定是AP啊!AD很不强力。卡特是AP暴发英雄
当然不好,AP法师干嘛出物理装备
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