腾讯手游助手梦幻西游游手游腾讯版的算腾讯游戏么?

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腾讯游戏VS网易游戏 2015巨头霸榜之战Q2打响
  2013年的《我叫MT》,霸榜了appstore将近一整年,该产品由乐动卓越研发并发行;
  2014年的《刀塔传奇》,霸榜了appstore大半年的时间,该产品由莉莉丝研发,龙图游戏发行;
  大家会发现,13-14年手游市场最大的赢家都不是游戏巨头公司,这让游戏巨头们情何以堪?
  2015年,腾讯游戏力推《全民突击》,截止到现在已经霸榜60天左右,那问题来了,2015年的腾讯游戏在手游市场这块会成为总流水与霸榜天数的双冠王吗?
  谁与抗衡?或唯有网易!
  悉知,网易旗下最重要的手游产品《梦幻西游》在3月30号将迎来全平台公测,其端游版本是最成功的国民游戏,并且在超过十年的运营中始终保持着国产网游的霸主地位。在这十几年的沉淀中,《梦幻西游》累计拥有超过3.1亿的玩家群体,核心玩家达到3000万之多。手游版本的此前的封测数据表现相当优秀,7日留存超过50%,月付费率超过25%,月ARPU值超过250元,产品品质达到超S级标准。另外网易游戏的市场推广能力一直是国内游戏行业的标杆,在产品本身到达一定的优质程度时,市场竞争力的权重便尤为突出,在2014年,网易凭借《乱斗西游》《天下HD》等多款产品成功刷新畅销榜,过硬的品质让产品积淀了深厚的玩家口碑。背拥3.1亿玩家金矿的《梦幻西游》手游,其胃口很可能不止3000万这么保守。
  核心未动,精简有道
  较休闲游戏不同,手机网游的玩法很难被颠覆,经典往往是永恒的时尚。梦幻老玩家们熟悉的角色、怪物、NPC等都出现在手游版中,其中形象稍微进行了细化和改动,对老玩家依然有较强的认知度,而对新玩家来说也是讨喜的人设与风格。玩家在游戏中拥有较强的选择性,比如主线、师门、抓鬼、红尘、藏宝图、跑环等每日任务;科举、封妖、平定安邦等限时活动;还有玩家互动性较高的帮派、门派任务等丰富的内容也都转移到了手游中。玩家们过任务、过剧情、培养角色/宠物、进行单人/组队擂台PVP等仍然是核心玩法,并未改动。
  手游版的游戏地图进行了精简处理,另外值得一提的是,经典任务押镖也直接变成了地图上头像移动的形式,玩家只需要打掉劫镖的怪物等待任务完成即可。游戏中还设置了活动推送提醒的便利功能,玩家可自行勾选想要参加的活动。充分考虑了手游玩家的操控习惯。
  《梦幻西游》进入亿元俱乐部或无悬念
  从产品品质本身《梦幻西游》已经超越了市场上所有的同类产品,而在此前的几个月,已有若干同类产品证明了回合制RPG在市场上的吸金能、吸量能力是相当不错的,因此《梦幻西游》手游只要超过同类竞品就可以说是拿到了&亿元俱乐部&的门票了。大家在知道,在产品品质达到一定优秀的时候,比拼的就是市场能力了,此前网易凭借《乱斗西游》优异的表现几乎打通了国内所有渠道大门,可以说是为《梦幻西游》做了很好市场铺垫。另外还有三千多万的梦幻忠诚用户可挖掘,这或许是网易最擅长做的事了。
  霸榜之战将在Q2正式打响
  网易游戏副总裁王怡曾在一个半公开场合说道,《梦幻西游》不拿下畅销榜第一就是没做好,作为一向言行低调的王怡来说能说出这样的话,笔者相信《梦幻西游》不管是在产品层面、市场层面还是运营层面都已经做好霸榜的准备了,而作为其最大的竞争对手腾讯游戏来说,现在最好的王牌就是暂且稳坐畅销榜榜首的《全民突击》,该产品上线首月的流水便过亿,另外玩家数量也保持在较高的增长水平,而腾讯近期的其它产品表现算是良好,像《雷霆战机》、《我叫MT2》、《全民主公》这些产品,暂时没有霸榜的实力。那在可预见的未来,榜首之争或许会是《梦幻西游》与《全民突击》两款产品的战争。2015手游畅销榜之战如何发展?《梦幻西游》手游之后,两大巨头游戏企业还将有何对垒之作?针对Q2的霸榜之战小编将持续跟进分享。
  网易游戏有哪些可以借鉴的理念?
  传统游戏巨头这么多,为什么在手游市场能和腾讯真正抗衡的是网易?编辑总结了三个点,或许能带给广大读者一些思考:
  1) 稳,主要是在研发和发行节奏层面分析,细心的读者或许会观察得到网易在研发与发行层面是由慢到快,前期慢到很多媒体朋友都未其着急,但经过一年多的布局,网易在移动游戏市场这块将很快进入快车道,研发与发行团队都已经布好局了,稳中求胜;
  2) 精,是的,不管是在PC游戏时代还是手机游戏时代,确实很难找出网易出品的垃圾游戏,这是对玩家的尊重,就像暴雪那样。坚持做精品,玩家总是能感觉得到的。
  3) 强,这里说的是强市场、强运营,因为不管是什么行业,在快速发展的中前期拼的或许是产品,但一旦到了中后期,拼的就是市场与服务(运营),移动游戏可以用2年的时间走完页游5年的路,那一样可以用4年的时间走完端游10年的路,因此在市场与运营层面,网易一直很清醒,给旗下的重点产品都配备了最优质的市场与运营,2015年很大程度或许就是在拼市场,从2015年的春节开始手游市场就已经不断地在验证这个观点了。
  这是游戏巨头之间的游戏!
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原创 | 腾讯游戏VS网易游戏年度终极战:经过2015年的厮杀,谁才是真正的王者?
文/手游那点事子安
在刚刚过去的2015年中,中国移动游戏市场发展过程中最重要的一条主线莫过于以及的“你争我抢”。手游那点事也对此进行了系列化地解读(回复“腾讯游戏”或“网易游戏”可获取以往内容)。今天,手游那点事也将通过整理了2015年腾讯游戏和网易游戏在移动游戏上的收入、产品类型及数量和产品表现等方面的数据,为“”系列画上一个年终句号。
一、手游营收:腾讯游戏全年营收为网易游戏两倍,但自研产品收入难分伯仲
根据腾讯2015年第三季度财报显示,腾讯在该季度中在手游市场的收入约为53亿元人民币,相比第二季度的45亿元,环比增长了17.8%。而第二季度比第一季度又环比增长11%。如果按照第四季度手游环比增长20%来预测,腾讯全年在移动游戏上的收入将达到200亿人民币。
反观网易,根据上年第三季度的财报披露,在该季度中,网易在线游戏服务收入占52.13亿元人民币。网易的高管同时表示,其中53%的收入来自移动游戏,约为28亿元。而第一季度以及第二季度的该数字分别为6亿以及12亿。不难看出,网易在2015中每一季度在移动游戏上的收入都能翻番。据此预估,网易在2015年全年在移动游戏的收入将超百亿。
虽然腾讯在总收入层面远高于网易,但是不可忽视的一点就是,目前腾讯旗下的游戏不少代理发行的,特别是头部的几款产品,如《热血传奇手机版》、《拳皇98终极之战OL》以及《全民无双》等都为代理产品。在计算利润时还需要和CP进行分成。而网易游戏的畅销产品大部分为自研产品,无需再和CP方分成。此前有数据机构表示,两者自研游戏的收入仅存在5%左右的差距,再加上网易游戏的增长率较快,因此在自研产品收入及整体利润上可谓是不分伯仲。
二、手游类型:腾讯在细分市场快人一步,网易有望开拓新领域
根据手游那点事不完全统计,2015年网易发行了54款手游,腾讯发行了38款。国内市场收入较高的MMO品类,腾讯和网易均有涉及。
从2015年两家发行的游戏中,可以看出腾讯在细分市场快人一步,网易则有开拓新领域的野心。腾讯《独立防线》、《全民枪王》和《穿越火线:枪战王者》三款手游同为FPS类型,但在掩体射击和自由移动射击分别有所侧重,企图全方位覆盖FPS用户;MOBA手游《王者荣耀》、《虚荣》相继上架。而网易不仅上架两款“独立游戏”,还宣称要做一揽子“独立游戏”。网易2015年上架的两款“独立游戏”均为解密游戏,目前在中国市场做该类手游的研发商不多。往后网易也会通过这种小团队模式进行新领域的探索。
三、拳头产品比拼:网易完胜腾讯,《热血传奇手机版》未能完成任务
如果要选出腾讯2015年的拳头产品,除了《热血传奇手机版》外,手游那点事认为则是年初推出的《全民突击》。为何要选择《全民突击》而非《拳皇98终极之战》或是《穿越火线:枪战王者》呢?回顾2015年第一季度,《全民突击》曾霸占畅销榜第一的宝座长达两个多月的时间。而即使在《梦幻西游手游》上线后,它也曾夺回过第一的位置。直到《穿越火线:枪战王者》上线之后成绩才有了明显的下滑。
《热血传奇手机版》在上线之初曾被不少业内人士视为能挑战《梦幻西游手游》霸主地位的一款产品,虽然其后的表现并没有很好的完成这一任务,但是能长期霸占畅销榜第三的位置也是腾讯游戏今年旗下产品的最佳成绩。
而网易游戏在拳头产品的表现上则是完胜腾讯游戏,《梦幻西游手游》自上线后仅有8天错失App Store畅销榜第一的宝座,霸榜将近300天。而《大话西游》手游虽然从未登顶,但自9月14日之后从未跌出过畅销榜前三的表现也十分令人艳羡。
四、第二梯队产品:腾讯全面布局细分市场,网易慢工出细活
从上文的数据中可以看到,虽然在2015年中网易发布的新游戏在数量上高于腾讯游戏,但是在第二梯队的竞争力上,网易游戏却远远不如腾讯游戏。以日的App Store畅销榜为例,除去上面的四款“拳头产品”以外,进入Top10的网易游戏为零,腾讯游戏则还有3款。把标准扩大至Top50,网易游戏旗下的产品共有4款,而腾讯则有17款之多。
在这29款产品,既包括《拳皇98终极之战OL》、《全民无双》等与掌趣、墨麟拥有顶尖研发实力的厂商合作的产品,也包括腾讯自研的包括《王者荣耀》、《全民超神》等针对移动电竞市场开发的产品。反观网易的4款游戏中仅有《乖离性百万亚瑟王》一款为代理产品,其余三款均有自研。可以说,腾讯在2015年为全面出击,布局细分市场,而网易则为慢工出细活。
五、玩家口碑对比:腾讯的游戏口碑远不及网易
2015年一整年,iOS畅销榜TOP100上,腾讯在榜款数远多于网易,但是游戏整体评分在网易面前略显尴尬。
以12月31日iOS畅销榜数据为例,腾讯29款、网易7款进入TOP100。腾讯游戏平均评分为3.05,而网易则为4.39。网易《功夫熊猫》和《有杀气通话》评分最高,均为4.8;《梦幻西游》和《大话西游》分别是4.2和4.4。腾讯《天天消除》、《三国之刃》评分最高,为4.3;《热血传奇》和《王者荣耀》评分分别为3.2和3.4。
整个2015年不管是腾讯游戏还是网易游戏,都可谓是使出了浑身解数,或许很多读者会想要了解到底谁才是大赢家,但手游那点事认为,不管是腾讯游戏还是网易游戏,都应该好好地感谢一些彼此,如果少了任何一方,另外一方都很难取得今天的成就,你们都是2015年最大的赢家。
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