单机三国志2群雄武将群雄争霸2敌方武将打不死什么原因

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三国战记2群雄争霸怎么双武将
按住CD的话再按A按不了
两个方法:1,在选人的时候只需按住热键再选人就行了2.设置一个C + D热键.不设置热键,然后把光标移到你要用的人的上面,直接按住C + D
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以在武将对战模式中一人挑战双BOSS,再按A选定人,比如诸葛亮)的时候,选人(你玩的那个人,按住C和D,不放心的还可以按住直到选BOSS画面出来。也可以ABCD一起按选人。这样就可以打双BOSS增加难度了
呵呵,不能同时按
三国战记2群雄争霸的相关知识
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みやくに あかり
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使用时间:约14秒
硬汉程度:上
招降方法:第五关决战赤壁,用徐晃击倒许褚后靠近蹲下即可,枪兵阵或者火弓阵的攻击打死许褚的话,只要及时出徐晃,同样有效,不用徐晃击倒或者用徐晃击倒后没及时蹲下许褚会挂,另外,如果用徐晃打倒许褚时,将他打出屏幕外的话,由于无法靠近也会收不到。
普通攻击:A
招式指令六丁开山236A探海求珠28A怀中抱月236B泰山压顶28B黑熊穿山66A
六丁开山:甩流星锤回旋攻击,攻击力高而且很硬汉,虽然出招慢而且收招慢,但是不影响实用性,爆气后也好用。
探海求珠:双手抱住流星锤猛砸地板,攻击力不高,范围也不大,而且不像BOSS许褚那样砸地是产生爆炸,虽然硬汉,不过不实用。
怀中抱月:后跳然后甩流星锤,威力也不大,比探海求珠的用处更小。
泰山压顶:如同1代一样的暴力招式,虽然只能打一下,但是攻击力很高,而且这招是没法防御的,只能硬汉拼掉,配合八阵图使用的话,泰山压顶可以产生多次攻击,那威力就更大了,不要爆气使用,这会使得攻击力大大下降。
黑熊穿山:带攻击判定的冲撞攻击,虽然威力不是很高但是可以多次攻击,而且方便接其他招式,很硬汉也是个关键。
许褚是攻击力非常高的降将,不过一直不理解为啥老是要把许褚的人设弄得像肥猪一样,人家是壮汉又不代表是死胖子……由于攻击力高,出招硬汉,许褚是个非常好用的降将,但是许褚有一个很要命的缺陷,就是使用时间太短了,只给你用14秒左右就要回去了,所以要用许褚一定要熟练,因为操作时间很短。另外,许褚对于滚石阵的加成效果也不错,可以一用。相比2代而言,许褚的登场早了一些,可以更有效使用,不过一般而言,收许褚的人还是比较少的,一方面要浪费一次徐晃,另一方面,使用时间太短,更多人还是喜欢操作本武将来打。
使用时间:约19秒
硬汉程度:中
招降方法:第五关决战赤壁,击倒程昱后,分数至少在4500W(金色数字45),帮助程昱防御曹操的攻击即可。分数不够的话必定程昱必定被曹操砍死,没有防住的话,程昱也会被砍死。
普通攻击:A
招式指令乱剑扫236A摇铃击28A乱心符236B纸人舞28B醉翁靠66A
乱剑扫:拿着剑乱挥,硬直时间长,没中就等着被抽吧。
摇铃击:速度慢,范围小,又没法接招式,唯一的好处是命中后可以打晕人(不过BOSS是抗晕的话,那就无效),问题是这招要打中难度就……
乱心符:打出一张符,另中者混乱,从而降防,用不出大,而且群雄收曹操根本不需要混乱状态,更没用了。
纸人舞:放出小的纸人攻击,威力虽然不大但是可以连续攻击,而且可以破招(如同降将出场的破招),算是唯一有点用处的招式。
醉翁靠:跑动后“铲球”,很容易被别人格挡,废招。
感觉根本就是个搞笑人物,又名臭道士,攻击力不高,范围也小,硬汉程度也不高,除了28B能够破招外实在是想不出有什么好处,至于乱心符的混乱,有这功夫你打一套连招已经可以打很多血了,又不像2代收曹操必须要收程昱,基本上认真打的玩家没一个会去要这个臭道士的。
使用时间:约20秒
硬汉程度:中
招降方法:第五关决战赤壁,在任意两个神器有效期间,以民兵策击倒曹操,对什么神器没有任何要求,网上有些攻略说要白虎神器+其他神器,或者两个非白虎神器+混乱再放民兵策之类的,都是错误的。不过期间要是一个神器失效了,或者没用民兵策的话,就收不了,另外,也没有2代那样之前得收夏侯惇、张郃、徐晃、夏侯渊、程昱苛刻的条件。
普通攻击:AAA
招式指令人如剑236A天断剑28A地裂剑236B心是剑28B
人如剑:全身变蓝向前突进,配合八阵图的话可以多次攻击,有时甚至可用来刷分,性能不错。
天断剑:跳起拔出背后的青釭剑,然后横扫,范围大,威力也大,而且这招不可防御,非常厉害的一招,爆气后伤害更高。
地裂剑:放出绿色的地波,攻击力不错,范围也大,不过近身无判定,多用于对付远距离敌人。
心是剑:不分敌我,攻击场上所有人的一招,虽然比起2代攻击力高了很多,但是因为会伤到自己人,一般只有坑子或者是按错了才会出,而且追踪性能很差,不想点办法另目标原地不动的话,基本不会中,另外,这招有时候会等好半天都不下来的状况,等你以为不下来了,然后一把剑插下来你三分之一血没了……具体落下时间没个准。
曹操在造型上比起1代有很大的差别,1代的曹操手持一把巨阙剑,身形和许褚有的一拼,而二代的曹操则是手持倚天剑,背后背青釭剑。曹操的攻击力非常高,而且普通可以打三下,威力非常大,版边的时候一直AAA(不要转身,停一下下就行了,因为曹操转身慢你转身了反而连不上,而AAA的收招速度倒很快)→AAA→AAA→AAA,就能打很多血,最后再接一下天断剑,可以很轻松把敌人打得死去活来。关于心是剑,完全就是坑队友的一招,慧表示谁敢在慧面前玩这招,慧当场给他来个复制死机(不过也会看人家是故意的还是失误,如果放出曹操马上就心是剑,无疑就是故意的)。因为慧个人是最反感这种坑队友的人,玩游戏,可以玩得不好,因为每个人水平不同,而且悟性也不同,有些人可以很快上手,而有些人则玩很久也进步很慢,玩游戏的心态也不同,有些人可以抱着认真对待的态度,有些人则抱着随便玩玩的态度,这一切的一切,慧都可以接受,但是慧唯独不能接受的就是坑队友,多人玩这种游戏,最讲究的就是配合,配合得好,可以发挥很强的实力,而坑队友无疑是一种不尊重队友的行为。不好意思,一时扯得太远了,因为慧实在是太反感这种坑队友行为了。曹操配合八阵图也有很好的效果,版边的话八阵图+人如剑可以贪分,八阵图里天断剑可以发挥出爆气后的多段攻击,威力很棒。最后,即使是心是剑,如果配合默契,也可以用,但是,那种不分青红皂白上来就心是剑的,无疑就是坑子。
使用时间:约22秒
硬汉程度:中上
招降方法:第四关火烧连环,走B路吴路,击倒甘宁者分数至少在3000W(金色数字30),即可,只要分够就能收,只要分不够就收不到,对别的没有任何要求。
普通攻击:AA
招式指令飞隼撤羽236A小鬼献宝28A门前扫雪236B上天下地28B
飞隼撤羽:大跳跃后用弩射出三支箭,全中威力极大,而且打得好的话可以连续接,就是位置要掌握好。
小鬼献宝:随机扔出一圈炸弹或者烟幕弹,炸弹由于是爆属性有连招总结特性,故不是很实用,烟幕弹可多次命中,威力不错,特别是对于一些弱晕属性攻击的BOSS,效果极好。属性随机是最大的缺陷,对付大象的话,无论扔出哪个都行。
门前扫雪,跳起后快速舞动锁链枪,威力很不错。
上天下地(第三个上天下地了……):跳起后踩下,除了爆气后踩踩左慈,没想到有任何用处。
甘宁的移动速度比较慢,这是比较麻烦的,所以用甘宁的话要用好66,而且这招带无敌,不用担心被打,甘宁近身战不是很有利,近身被围的话,要及时使出小鬼献宝先弄翻周围一圈人再说,比较给力的连段方法为:AA→AA→AA→236B,再28A收尾,不过甘宁的转身很慢,转身慢了A的话就会打反方向了,不转身的话是来不及一直接AA的,实际操作还是有一点麻烦的,要多多练习。另外,甘宁对枪兵阵火弓阵也有加成,仅次于徐晃和牛金。
使用时间:约18秒
硬汉程度:中
招降方法:第五关吴蜀争霸,走正门,击倒周泰时分数至少在5000W分(金色数字50),和甘宁一样,只是分数的要求不同。
普通攻击AA
招式指令瓜熟蒂落236A天降神兵28A满腔怒火236B大地惊雷28B穿心转66A
瓜熟蒂落:飞行道具,出招又不快,没啥大用处。
天降神兵:双锤重重砸地,威力大,带晕属性,除了抗晕的BOSS,中者必晕,晕了嘛就好对付了,但是这招攻击范围不大,有可能锤子砸下去没打中。
满腔怒火:喷火,用处不大,因为不方便连,即使烧弱火的BOSS也没价值。
大地惊雷:放电,和满腔怒火差不多,因为不方便连所以同样不实用。
穿心转:连续技的主轴技能,威力大,范围大,配合天降神兵,可以将不抗晕的BOSS活活打到死。
周泰的移动速度也很慢,攻击速度也不快,但是他的招式实在是够给力,普通攻击也有几率带晕属性可打晕BOSS,一旦打晕,穿心转就可以上了,然后AA两下,再接天降神兵,如此往复不抗晕的BOSS就只有挨打的份了,熟练以后非常好用。另,周泰对连弩阵(必须是黄忠放的连弩阵才有用,而道具连环火甲车没用)。
使用时间:约17秒
硬汉程度:中上
招降方法:最后一关(群雄争霸里最后一关连名字都没有……),非常简单,打倒吕布选B劝降就行了,没任何其他要求。
普通攻击:AA
招式指令黑虎出洞236A黑熊穿云28A晴天霹雳236B霸气无双28B
黑虎出洞:方天向前一刺,虽然威力一般,但是这招最大的优势是,完全硬汉。
黑熊穿云:挑起砍下方天,和1代一样,爆气使用或者配合八阵图使用威力极大。
晴天霹雳:放下闪电,和1代的天下无敌一样,但是追踪性能超级烂,比起心是剑是好一点点,因为不会打到自己人,但也是一个废招。
霸气无双:也是和1代一样的招式,冰属性攻击,又帅又实用,爆气后多段攻击,威力很出色。
作为三国第一的武将(说这话或许会有历史党跳出来,不过慧可没这乐趣去纠结这种问题),吕布的实力绝对是一流的,移动速度快,攻击力高,招式也好用,攻击范围也大,不过也有缺点,吕布的硬汉程度并不高,一般还是要停定才能方便出手。
使用时间:约23秒
硬汉程度:极
招降方法:第三关血战长坂走A路,击倒孟获即可,不过要在选择人物时输入指令,简体版在莽张飞处狂按BCD至时间归9,其他版在逆关羽处输入DCDCDC,不过那其实是有问题的,需要输入大象指令+木人指令才能同时生效,纯粹输入大象指令或者木人指令是什么都没有的(曾经遇过一个搞笑的,他还真以为指令是按键盘上的BCD,难道街机按键会有26个字母按键给你按么)。
普通攻击:A
招式指令冲锋陷阵66排山倒海28A地动山摇28B
冲锋陷阵:大象向前冲,威力不错,可连续攻击,用来和大象对顶更好。
排山倒海:用象牙把敌人高高顶起,挑空用,威力不大,一般不用。
地动山摇:大象重踩地面,被踩中伤害极高,但是出招时间上,很容易被打,差不多是伤敌一千自损八百类型的技能,另外,如果爆气用的话,那威力会变得非常低。
大象是新增的降将,攻击力高而且又极其硬汉,但是速度太慢了,除了用来降将破四招一式或者和大象对顶没什么大用处。
使用时间:约31秒
硬汉程度:极
招降方法:第三关血战长坂走B路,在司马懿血条剩一条时,撞击司马懿一下,也是需要输入指令,大象指令和木人指令都要输入才行,简体版在正庞统处狂按BCD,其他版在猛黄忠处输入BCBCBC。
普通攻击:AA
招式指令木人旋236A木人扑羊28A木人捶地28B
木人旋:旋转一圈攻击,非常硬汉的一招。
木人扑羊:和张飞的饿虎扑羊有点像,不过木人扑羊威力很大,爆气的话威力很小。
木人捶地:木人把自己的的一只手刺进地面,出现木桩攻击敌人,追踪性能不是很好,不过用来打司马懿不错,因为司马懿不动的(游聚的群雄争霸改过了ROM,使得很多BOSS的行动方式和2代一样,不过慧觉得,存在即是合理,既然群雄里BOSS就这行动规律,为什么要改?还说司马懿不动是BUG。同理,对于复制,慧也是这种态度)
和大象一样超级硬汉的降将,攻击力也不错,但是别看电脑木人只怕火,降将木人怕所有的特殊攻击,大半条血被司马懿电一下直接挂,要是火的话,烧一下绝对爽死你。一般如果打出来对付司马懿之后就扔了,连破四招一式都不方便。
本帖最后由 初巡梓慧 于
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【飞翔导读】如果玩家中有一人的分数在[6000万,+∞)就会挑吕布;3~4P:如果玩家中有一人的分数分数在[6000万,+∞)就会挑大象+吕布
吕布&剧情模式:无条件出现&武将模式:1~2P:如果玩家中有一人的分数在[6000万,+∞)就会挑吕布;3~4P:如果玩家中有一人的分数分数在[6000万,+∞)就会挑大象+吕布&&大象&剧情模式:无条件出现&武将模式:双王情况下,如果玩家中有一人的分数分数在[6000万,7000万)内和吕布一起出现;如果玩家中有一人分数在[7000w,+∞)内和真吕布一起出现&&真吕布&剧情模式:单打:单打:N模式分数在[7000万,+∞),没有打吕布,拣起左慈的再战金牌,出现;R模式分数在[8000万,+∞),没有打吕布,拣起左慈的再战金牌,出现;多打:总分数在[1亿,+∞),没有打吕布,拣起左慈的再战金牌,出现,&武将模式:如果玩家中有一人的分数在[7000万,+∞)就会挑真吕布;3~4P:如果分数在[7000万,+∞)就会挑大象+真吕布&&难度模式,开启十八位主将秘笈&&&大陆版&选择难度模式时,按住BD&再输入左左CC右&&香港版&选择难度模式时,按住CD&再输入左右BBB左&&飞龙在天&选择难度模式时,按住BC&再输入左D右D左&&英文版&选择难度模式时,按住CD&再输入B左B右B&&武将对战模式,选16位BOSS秘笈&&&选C-mode,即武将对战模式,在选人画面按住CD键选人后进入选BOSS画面,此时可选16位BOSS,即每关打2位BOSS(1P~2适用,3P~4P一开始就是双王)&&隐&藏&道&具&&虎符&简体版&在选人画面,移到莽张飞然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了。&&繁体版&在选人画面,移到逆关羽然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了。&&真方天&简体版&在选人画面,移到马超然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了。&&繁体版&在选人画面,移到孙权然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了。&&令旗&简体版&在选人画面,移到庞统然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了。&&繁体版&在选人画面,移到猛黄忠然后同时按下BCD钮6次,如果时间有回到9秒那就是成功了
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三国战纪2:群雄争霸-武将对战模式心得
三国战纪大家相信也一定非常熟悉了,也就是国产的D&D.
最近在玩三国战纪2:群雄争霸,也是一款非常不错的游戏.
这个版本的三国战纪,有几种模式可供选择:
我这次是来说说最后一个C-Mode的,即武将对战模式
在C-Mode中,默认的模式是单BOSS模式,即8连战对8个BOSS:
其中还有一个隐藏模式,即双BOSS模式,也是8连战,但是对的是16个BOSS:
双BOSS模式的开启方法是:在选人的时候,按住CD不放,在之后的选BOSS界面,即可对战16个BOSS.
在C-Mode中,你将在游戏开始时得到全游戏中能够得到的防具和武器.但是没有消耗道具.
如果能够打出隐藏武将的话,那将是9连战.
以下是我的一些对战心得: 织梦好,好织梦
很简单的BOSS,唯一可能被他伤血的就是他的&翻天斩&,稍微注意点即可无伤过他.
EASY里面有点难度的BOSS,同他一同出战的往往还有一个木头人.该木头人被攻击无硬直,BOSS又喜欢和他走在一起,有一定难度.另外,程昱还会给你贴混乱符,中招以后所有键位位置变化,而且持续时间很长,很容易被BOSS抓到.多多练习以后,无伤过他难度不大.
南蛮一个,傻到任你宰割.他傻笑,你跳;他蹲在地上放电,你在一边看.绝对的无伤过.
好吧,这两兄弟你想怎么打就怎么打吧.
也是一个难度不大的BOSS,个人感觉程昱都比他强.他跳起来的时候,你注意走位即可.值得注意的就是他从身上向左右放波的时候,不要靠太近,这招的判定范围比较大.稍加练习,也能无伤.
从张辽这里开始,BOSS会防守反击了,要多加小心了.张辽的难度也不是很大,注意他的防守反击即可.最后,张辽是一个会使用道具的BOSS,会不注意就扔点小东西出来,让人防不胜防.
和张A打,灵活的跑位可以帮助你获得最后的胜利,多注意一下他挥着铁索的乱跑即可.
这是一个跳来跳去的BOSS,不会轻易出手.初一看,这个BOSS要不就是跳来跳去,要不就是站在那里不动,让人觉得是个很水的BOSS,其实不然,真正和他一接触,你会发现,这个BOSS很麻烦.这家伙最喜欢玩鞭炮和烟雾弹,在你冲过去准备对他动手的时候,他冷不丁的扔一圈鞭炮或者烟雾弹,把你炸开或是定住.这个我暂时找不到什么方法来破解,因为这个是完全无征兆的,只能看感觉和运气了,.
这家伙就喜欢拿着手里的两根水管到处转圈,其实他就是纸老虎,基本出招的硬直都比较长,所以灵活的移动,抓住他的硬直,即可比较轻松的获胜.
从沙摩柯开始,之后的部分BOSS开始有两条以上的HP了.关于沙摩柯,绝对不要和他正面冲突,不然你会死的很惨.他会扔火球,只要不在一条线上,基本无碍.还有就是喷出一条火柱,这个要注意,一条线上的判定范围比较大,被BOSS击倒后,他喜欢用这个来守尸,不注意的话,刚起身又会被击倒.当BOSS被击倒后起身时,他极大可能出一招,就是前几作的那个笑,然后你所站立的地面就会爆炸.在这里,他不再笑了,起身就做扩胸运动,然后双肩冒火.注意这些,抓他的硬直,也可以轻松获胜.
对司马懿,一定要有耐心,我们打他不能打实,即连击不好用,在没有打实的情况下,很容易被他反击,幸好他也不猛.当他召唤俩闪电在他身边的时候,跑开,等闪电消失了再上.貌似在剩最后半条血的时候,他会分身,颜色深点的是假货,打几下就消失的.切记:小心,耐心,有99秒的时间,咱不慌.
一个攻防兼备的BOSS,防御概率高,反击技凶狠,出招的硬直也不算长.对他,也得小心,耐心,通过不断的跑动来调整自己与BOSS的距离,尽量跑到BOSS身后动手.两个可移动的版面,99秒的时间,慢慢磨死他吧.
这也是一个绝对不能正面碰撞的敌人.有一招捶地然后地上冒火的技能,攻击范围极大,须小心行事.HARD下的BOSS,还是有一定难度的.手感要好,该出手时就出手,尽量不要出空手,那样是很危险的.
一个基本不防守的BOSS,多数情况下是和你拼招,但结果往往是你输.没啥要点,注意&天断剑&,即跳起来砍的那招,范围大.&地裂剑&也稍加注意,就是挥出一排波的那招,同样范围大.对于他放跟踪剑,四处走动就行了,绝对打不到你.至于还有一招变成蓝色然后快速突进的那招,反正我是没有被打到过.曹操算是HARD里面比较轻松的一个BOSS了.
好吧,从开始玩KOV以来,我最恨的就是左慈了.本来角色的空中技基本都是用来连击的,攻击力都不怎么强,但他偏偏是个飞行BOSS.以前他扔符是变小动物,现在更恶心了,扔的是混乱符.对付他,没啥技术,挑空中技用吧,反正连击不能,磨死他吧,中了混乱符就用道具吧,前面的BOSS都有掉的.
和他正面来,绝对死得很惨.提着把开山大斧到处乱挥,和他拼招90%都是输.移动吧,他的出招硬直很长,抓到一次是一次.如果你在前面的连战中不幸牺牲,当你继续挑战时,系统会给你发几件道具,其中的烟雾弹就是对付徐晃的上品,一熏一个准,任你摆布.
绝对的压路机,60%的时间是提着他的流星锤在到处慢速突进,剩下的40%就是在转圈.在他没有转圈的时候,尽量不要去打他,你去打他,90%会和他拼招,结果绝对是你输,对他出手的时机就是他转圈结束后的那段硬直时间里,也是一抓一个准.
一个移动灵活的BOSS,很喜欢防守反击.倒地后起身速度非常快,各种招式的出招速度都很快,很不容易抓到他的硬直,是个很麻烦的BOSS,我的打法就是在跑动中向他靠拢,快速的从他的身前跑到身后,这时的BOSS,往往反应不过来,在转身的判定上有一个硬直,这个硬直很好抓.在BOSS倒地后,要迅速离开BOSS身边,他的起身反击速度是很快的.
很飘逸的BOSS,也是一个喜欢玩鞭炮的BOSS.从他身上出来的东西,都不要碰,基本上都会伤血.他在&火龙翻江&之后有一个硬直,这是一个很好的机会.如果你选择的是孔明,那么这场对决将会非常惬意,一把&天罡劈水扇&能把黄盖玩到死.
这个BOSS难度不大,主要是他出招硬直时间太长.你就试探性的打他一下,他80%会防住,然后反击,这个反击的硬直时间长的可以,足够你从他面前绕到他背后去,HARD里的BOSS就他最弱.
在双BOSS模式中,只要有任一玩家的分数在6千万~7千万之间,便和吕布一同出场;若分数在7千万以上,则和真吕布出场.骑象孟优只会在双BOSS模式中出现.
关于他,打法比较单一,该BOSS不会被击倒,也打不实.一招&冲锋陷阵&,威力不俗,被撞到了以后基本就是被BOSS多Hits.实际上,只要AAAA稳定输出,即可轻松将其击败.
在单BOSS模式中,只要有任一玩家的分数在6千万~7千万之间就会出现;在双BOSS模式,只要有任一玩家的分数在6千万~7千万之间,便和骑象孟优一起出现.
这个吕布出招朴实无华,但招招要命,威力很大.当他指你的时候,注意移动才不会被天上的雷电到.在单BOSS模式下和他对垒难度要小得多,而双BOSS模式中,因为有了个骑象孟优,多多少少对战局会有点影响.而且在隐藏武将战中,地图的可移动性不大好.所以小心点.
在单BOSS模式中,只要有任一玩家的分数在7千万以上就会出现;在双BOSS模式,只要有任一玩家的分数在7千万以上,便和骑象孟优出场.
相比上面一个吕布来说,这个吕布的攻击就要华丽得多了,华丽的攻击带来的就是攻击判定范围的变大,但是打法永远不会变,多多跑位,小心即可,赢得胜利只是时间问题.
骑象孟优&吕布:
骑象孟优&真吕布
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