《王牌湖南跑得快快》怎么样?好玩吗?

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《大牌对王牌》臧洪娜挑战TFBOYS 称自己跑得快
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王牌对决画面怎么样?好玩吗?
因为打击感特别的强,我发现一款真3D游戏斗仙画面还凑活能看,还有那画面,太唯美了,但是是真的不好玩太Q了没什么意思,另外4月17号就放出全新的资料片雷霆之怒了,玩了一会就迷上了
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出门在外也不愁怎样评价湖南卫视《全员加速中》?
《全员加速中》昨天正式开播,在与浙江卫视《奔跑吧兄弟》的正面交锋中不容小觑。第一期节目播出引起了不小的关注度,不知大家怎么看?
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小时候家里的电视收不到湖南卫视,后来全市统一装了机顶盒,第一次看迎来的就是05超女的轰轰烈烈。都说湖南电视湘军吃得苦霸得蛮,无论如何逆境也能奋勇向前。但因从我一开始接触他们,他们就是第一是顶尖,所以对于他们的精神并没有太多理解,直到这部全员加速中。原版RFM是除了超级变变变以外,我唯一看过喜欢而且追了很久的日本综艺,所以我很在意。第一期节目看完,口碑不算很好,收视率也很低,唱衰一片。我在网上也洋洋洒洒吐槽了这个节目里每一个我看不顺眼的细节。第二期第三期第四期我简直惊呆了,每一期我都能看到这个节目在制作上的明显调整和相比上一期的巨大进步。他们是怎么做到的?!这样的效率和能力!动物世界风格的旁白变成了带着明显幸灾乐祸情绪的吐槽;旁白的很多啰嗦台词被用更风趣的字幕取代;比较生硬的剧本变得和任务结合得更加自然流畅合情合理;从木然无趣的伴奏到让人点32个赞的BGM;给抢镜多但实际功能少的NPC增加了很多情节性强的支线;明星玩家的人选变得更加具有娱乐性;连可爱礼貌跑得快擅长圈粉的TFBOYS都比一开始放得更开玩得更飒;听说最近还录了一期电竞大神们的专场。我不知道这个节目最后可以做成什么样子,但我看得到那份不屈不挠的努力,那份不断求新求变的追求,这已足够让我继续期待下去。
本来是为了三只去看的,第一集是真的很无聊,剧情冗长,所有嘉宾躲得躲,跑得跑,除了娘娘和千玺的那个“陈勾”就没啥笑点了,看着挺累的,当时看完之后也有给节目组提建议应该多侧重一点嘉宾之间的互动以及嘉宾自己的分析和思考这些东西,粉丝也不是有意撕逼的,大多数都是在真诚地给意见,毕竟自家爱豆长期参加的节目谁不想它能被更多人喜欢呢?
让人惊喜的是,芒果台不愧是综艺大台,很能听取观众的意见,第二期的时候就有很大的变化了。首先是开普勒三傻的剧情能删则删,第一期开普勒的剧情我都是用来刷微博的,第二集我就没啥刷微博的时间了......其次是旁白和后期都变得更加“综艺”了,让人看着在紧张中也能会心一笑,而第一期的则更像是在看纪录片;还有就是最重要的嘉宾之间的互动多了,王源和田亮的“重庆联盟”,千玺和王俊凯俩小孩儿之间的互动,还有其他嘉宾和NPC的交流都比第一期好得多。
不过总的说来任务情节的设置上还是有漏洞,例如做任务成功的嘉宾得到的奖励竟是全员都有的,那么一直躲着不参与任务的就有点太坐享其成了吧;任务也可以丰富多样一点,不过看第三集的预告好像确实这一点也在慢慢加强所以就不说了;还有就是弃权应该更难一点,否则嘉宾以后干脆就一直躲着然后到二十万就去弃权,这样金币也能到前几名,而且我觉得嘉宾如果“死”在去往弃权点的路上也是一看点吧哈哈~
最后作为粉丝得夸夸我们家小孩儿吧,大家如果不喜欢就略过吧嘿嘿,但就算撇去粉丝滤镜我也必须说添福宝在这个节目里的表现很不错,出乎我的意料了。我原本以为这仨小孩儿肯定跑不过哥哥姐姐们,他们综艺感也不强,大概存在感会很弱,而且是头几个被淘汰的,结果他们真的让我觉得饭对人了吧,虽然害怕猎人但不管有什么任务都努力去做,在节目过程中每个人个性的闪光点也表现出来了。队长王俊凯做事有担当,而且超中二的,在游戏里还会一本正经对着NPC们拱手哈哈,第二期被淘汰了虽然很懊恼,但也会释然地说“至少保住了千玺”;王源真是脑袋转得很快,第一集镇定地躲在掩体后面,第二集为了任务牺牲自己,虽然最后这孩子还是把颜色说错了哈哈哈哈哈哈这傻小孩儿;易烊千玺,是让我最惊喜的一个,第二集最后结算金币他是除了胜出的谢娜和弃权的田亮之外最高的一个,然而他是所有嘉宾中最小的那个啊......他个性比较内敛,我一开始就很怕他一直啥话都不说,但是在节目里他还是比较放得开的,有什么任务都会勇敢去做,甚至有时候觉得他太勇敢了......例如那句"走吧我们去找个猎人玩玩儿”......和各位哥哥姐姐也互动得挺好,他的京腔普通话更是和娘娘的港普有出乎意料的火花效果哈哈哈哈哈哈哈哈想起他一本正经的“陈勾”我现在都还想笑,第二集给NPC买包子和那句“我们有粉丝”也超暖的,我看见弹幕里别人说“这小孩儿的粉丝好幸福”我都想猛点头说.......总的来说添福宝在全员加速中里表现真的还不错吧,但还是要加油的啦~
当然其他嘉宾也有表现得很出彩的,例如娘娘啊,陈勾(噗......)啊,贾乃亮啊,都有许多亮点,这里我就不多说嘞,大家在节目里看吧!
总结一句,全员加速中虽然一开始有许多不足,但它正在越来越好,我会一直追下去哒,明天就有第三集嘞诶嘿~!看了第三集了上来再说说,第三集可以看出芒果台进步了更多啦,包括出现了复活卡,猎人也有了辅助而且短时间的暂停,NPC之间的对话也是由那种游戏中的对话框呈现的,更像一个游戏啦。当然还是要吐槽一下,为什么被复活的队员可以拥有和救他的那个人相同的金币......这也太不公平了吧,人家辛辛苦苦跑啊做任务的还不如一个被捉两次的队员的金币的十分之一.......这里不针对任何队员啊我就是在吐槽这个设定。这一期我觉得表现出色的队员有:娘娘——活到最后真的很厉害啊,而且娘娘好投入啊哈哈哈哈哈哈不管啥时候都她一个人最激动;易烊千玺——五次在猎人的追赶下逃脱真是看得我目瞪口呆......这孩子跑得太快了吧......而且一开始拉链子放出猎人的时候也是一个转弯就追上了大部队,最后猎人捉住了张馨予他还特别抱歉地回中止间承诺一定会救回姐姐(孩子,跑得快不是你的错啊!);贾玲——虽然两次都被很快地捉住了,可是她贡献了很多笑点啊哈哈哈哈哈哈哈特别是那句“我来这个节目的时候你们说会派几个男的来追我,结果真的是追我啊!”真是笑死哈哈哈哈哈哈哈哈哈。好想快点看下一集啊,晚上的游乐园主题简直太赞了吧一股阴森feel嘿嘿嘿......
看完了整季,再来修改评价,首播评价在最后《全员加速中》收官,虽然整季只有9期,但是每一期独立而精彩的剧情,以及明星们真实的演出,确实称得上是近年来真人秀制作中少有的精品。在前天“冷眼看电视”的年度盘点中,《全员加速中》也被选入年度最佳综艺的Top10,总之,冷眼君对这档节目还是相当认可的。当然,对这档节目的评价从开播伊始就一直是鲜明的两派。有的网友将节目批得一无是处,剪辑混乱、不知所云、跳戏,而另一派则像冷眼君一样,对节目表示出了由衷的喜爱,游戏感、NPC、三重是空,真正的游戏人生。其实对于一档节目的评价无所谓对错,只有个人的喜好偏向,所以,冷眼君也没打算用什么观点说服对方,只是借收官之际,再跟大家聊聊这个模式。不过,整季下来,问题也不是完全没有,在一些规则设计上,剧情的嵌入上,也都有问题,那首先就从昨晚的总决赛这期开始说。收官:双时空的设置还不够巧妙果然不出所料,之前冷眼君就曾在评论中建议过,“双时空概念”可以作为湖南卫视最后一期的策划参考,因为在原版中的十周年特辑里,“双时空概念”的创意就非常精彩,非常适合中国版的收官。但是,昨晚的第九期虽然也设计了双时空,但是总的来说还是不够巧妙,有些复杂和拖沓。最后一期的剧情规则大概是这样的:1、所有加速队员在节目一开始,由队长黄晓明选择是去到秦朝还是宋朝。注意,节目居然在一开始就直接暴露了双时空的设置,有些遗憾。最终黄晓明选择了秦朝。2、帮助NPC王益买到步摇,完成后减少游戏时间20分钟,胜利币增加12万。但是买到步摇必须通过加速队员在城中赚钱才能买到步摇。3、NPC王益和白若无意中穿越到了宋朝,还在秦朝的加速队员要通过认证装置获得穿越卡,每一张可以穿越两人,即总共10人可以穿越成功,而未能穿越的队员被强制淘汰。4、穿越到宋朝的王益和白若被巫师所抓,穿越过来的加速队员需要通过找到带猎人之眼的房屋,找到两位主人公。但是一共三间房屋,只有一间是两位主人公,另外两间全是猎人。5、10名加速队员很快被猎人抓住,全军覆没,看似游戏要结束了,这时,复活任务启动。由打开神秘屋的沈梦辰和贾乃亮挑人组成战队,分别被投放到秦朝和宋朝,进行对抗,最终剩余人数多的那组,全组复活。最终穿越到宋朝的全组复活成功。6、复活的队员通过抽签被分别投放到秦朝和宋朝,而在这之前,王益被穿越回了秦朝,于是男女主人公处于天各一方的状态,同时,游戏区域内被放置了30名猎人,必须通过穿越让男女主人公重聚,才能阻止猎人被放出。7、任务做完后,游戏时间被通知无限延长,直到最后一人胜出夺冠,最终易烊千玺留到了最后,成为第一季的加速王。以上就是最后一期的大概规则,在两个小时的节目里,游戏任务非常密集,时空穿越也有些频繁,整期节目的转场次数也非常之多,看得人有些累。其实从一开始加速队员快速被抓的节奏就可以看出,这一期的“番儿”会有很多,果不其然,不仅有加速队员的来回穿越,还有NPC的来回穿越,其复杂程度超过了之前8期的所有任务。刚才提到了,在原版十周年的特辑中也是采用的是双时空的概念,但是原版中的设置就更加巧妙。(欢迎关注冷眼看电视微信公众号查看)其中一开始是两个时空同时开赛,一边10人,也就是说,这个双时空的概念最早是隐藏的,而中国版则是一开始就展现得很清楚,原本是可以做出悬念的,但是一早就暴露了,还是没玩好。另外,原版中对于两个时空的合作与对抗展现得非常充分,但是这一点在中国版的设计中却分量不多,重点则是放在了来回穿越上了,不免有些遗憾。当然,对于单期的这种策划设计并没有一个标准答案,更没有绝对的模板,但是应有的悬念制造、时空与时空之间的细节勾连还是要保证的。记得看原版的十周年特辑,多处细节会让人有一种毛骨悚然的感觉,但是中国版的细节亮点偏少,由于流程太复杂,导致整期节目略显仓促。回顾:整季节目中的几处小问题由于是国内电视人第一次接触这样的模式,所以在很多细节的处理上都显得不够严谨,也有一些遗憾的地方,从冷眼君个人的角度出发,大概有这几点。1、整季节目的积分大规则有明显漏洞。在第一期就有交代,全季节目一共9期,前八期为积分赛,累计积分的前20名将有资格进入总决赛。但是问题来了,既然是一个贯穿整季的大积分规则,那么参与的嘉宾就应该固定,这样8期下来,积分才公平。但是我们看到的结果是,每一期的明星阵容都不一样,有的是贯穿始终,有的只是“一期游”。稍微有点常识的观众应该都能明白,想进决赛,那就多参加呗,比如杜淳、贾乃亮、TFboys就每期都到,就算每期的积分不多,累加起来也会很高。最搞笑的是第八期的王宝强,居然一期节目就成为了积分榜的冠军,结果总决赛因为档期原因还没来。所以,节目组其实在一开始就给自己挖了一个坑,积分规则很快变成了一个伪规则。2、人物标签的形成漏洞。其实这是因为上一个问题导致的,因为通常来说,一个人物的性格标签的形成在真人秀节目中是非常重要的,而且最少都需要三期节目才能初步形成,也就是重复效应,一个人身上的某种特质被不断重复,一定会形成记忆点。但事实上,由于很多明星是“一期游”,要么就是很快被抓,人物性格很难被展开,只有那些长期参加的明星才有可能通过节目形成自己的标签。比如“窦三秒”窦骁、“任务粉碎机”杜淳和“易阵风”易烊千玺,这都是通过多期节目积攒下来的人物标签。当然,这个模式可能游戏性的比重会更强,并非传统意义上的真人秀,但是不管怎样,人一定还是核心看点,人的表现精彩与否,直接决定着整期节目的游戏精彩程度,这个道理应该都懂。3、剧情故事太单一化。如果没有记错的话,全季9期节目,应该有7期节目的故事背景是古装剧情,当然这与节目跟于正合作有很大关系。但是要知道,这个模式的原版剧情是非常丰富的,游戏场地也是非常开放,绝不仅仅是局限在影视城的古装片场。还说原版十周年特辑那期,双时空的穿越也是现代场景和江户时代的设置。坦白讲,节目中的剧情线制作得还是很有水准的,无论是拍摄、画面、构图和颜色,都是电视剧的播出级别。但正是因为这样,就让这一重剧情时空和游戏时空产生了很强的割裂感,加上中国的观众本来就对这个模式不是很熟悉,反差越大,接受就越难。所以应该有一个培养观众的过程,从观众最有可能接受的故事背景和游戏场景进行切入,慢慢再转移到反差感更强的古装剧情中去,也许会更好。你接受这个模式了吗?如果单从时间来说,这个模式在日本已经播出超过十年,算不得是新模式了,而且韩国的《Running Man》的创意也源自这个模式。但是对于中国观众来说,这个模式的概念还是太超前,加上没有深厚的游戏土壤,导致对这个模式的接受非常困难,有些第一期看不懂的观众甚至就直接放弃了。但必须承认,这是一个好模式,是一个能够充分发挥导演创意的节目模式。用电影行业的一种说法就是,这个模式是典型的“导演的艺术”,也就是节目看的是每一期的这个“局”是否设计得足够精妙,明星只不过是局中的参与者,是替导演实现这一期精彩的棋子。总之,对于这个模式的分析,冷眼君已经说过很多了,从个人喜好来看,对这个模式还是非常认可的。当然第一季还有很多不完美的地方,相信第二季会更加好看。==============================首播评论================================黄晓明就带着娱乐圈半壁江山的明星们,集结在了湖南卫视第四季度的这档《全员加速中》的真人秀节目里,如此阵容,相信还没有哪一档节目敢这么玩儿。在第一期节目中,所有明星包括洪涛老师领衔的制作团队们,都还没有能真正体会到这个节目究竟意味着什么,到底该怎么玩?明星对规则的熟悉程度、个人发挥的空间、幽默元素的运用、剧情和游戏的比重分配等,都还有很大的调整空间。一、三重时空看过节目的人应该都知道了,在整个节目中,一共被分为了三重时空:第一、游戏时空,第二、剧情时空,第三、科幻时空。而这一设置跟原版完全一致,所谓的乱是没有理由的,只能说又是一群没看过原版就来吐槽的喷子罢了。当然对于这一时空的设置确实需要一个适应的过程。其实只要真正理解了这三个时空的意义和作用,那么在看节目的过程中就不会感觉乱套和突兀了。游戏时空和剧情时空是相互交错的,可谓你中有我,我中有你。在猎人追捕逃亡者的过程中一定需要剧情任务的推进,不然纯粹是一个猫抓老鼠的游戏,相信也不会好看。所以,剧情嵌套在整个追捕过程中,让整个追捕过程更加丰富有趣。同时,剧情想要推进,必须由逃亡者去完成,从而让剧情任务更加合理。而科幻时空,其实是整个节目的大背景,是一个上帝视角的存在,操纵着整个剧情和游戏的进程。如果说《奔跑吧兄弟》是一维的节目时空,加入了斗智斗勇的烧脑环节后的《极限挑战》就是二维的节目时空,那增加了精致的剧情、敬业的群演,再冠以上帝视角的大任务背景,《全员加速中》就是真正的三维节目时空了。二、剧情线索初看来,第一期节目《西施传奇》的任务线索确实有些多,范蠡、西施、六兄弟、越王,还有众多群演,如果单看剧情部分,其实已算一个完整的故事了。再加上17位明星穿越其中,通过多重线索完成一系列的任务。这其实是这个模式的常态,在日本原版的很多期特辑里,都很容易找到各种烧脑的游戏任务,或者是体现勇气和胆量的团队协作的任务,而且剧情背景可以脑洞大开的进行设计,历史故事背景、动漫故事背景、城市故事背景等,都是可以的。真人秀+电视剧的混搭组合,真的是这个模式的核心,也是亮点,但确实也需要一定的适应过程,而且冷眼君相信,湖南卫视的受众都是年轻人,看懂这点所谓的烧脑情节又有何难呢?三、大段解说大段的解说其实也是原版中的制作标准,因为复杂的游戏过程中必须需要一个解说者来介绍游戏的进程。人数众多、线索也复杂,如果还没有解说,仅靠明星们的自我发挥和同期声进行剪辑,先不说能不能成功剪辑,至少之前那部分大呼看不懂的观众应该早已转台了。再说第二种。第一期节目中的解说确实过于纪录片风格了,这一点确实是问题。原版中的解说,运用日文的特殊发音方法,让每一句解说都非常富有情绪,这样也能很好的调动观众观看节目时的情绪。相反,《全员加速中》的解说和游戏并没有结合得特别准确,节奏和预期相对平缓,并没有将整个游戏的情绪准确的表达出来,尤其电视机前的观众也并没有因为解说被带入进紧张的游戏中去,仿佛在看一部追捕主题的纪录片。四、明星状态这个模式对明星的要求其实是非常高的,体力、脑力都要兼具,还要能根据剧情的不断推进,将个人的特点和性格充分展现出来。但是,这毕竟是第一次录制,明星们还需要通过节目慢慢体会节目的节奏。所以,第一期节目中,我们会看到大部分的明星还不知道该如何进行自我发挥就被猎人抓住了。举了例子,在第一期刚一开始,明星们出于恐惧心理,迅速的分为了几个小组,组团前行。但是要知道,这个结盟跟《奔跑吧兄弟》中的结盟撕名牌还不太一样,跑男中的结盟可以联手攻击对方,但是《全员加速中》的所有明星都是被动的逃跑,没办法攻击猎人,所以,一旦遇到猎人逐步,结盟的几个人也会各自逃命,谁也保护不了谁。所以对于明星来说,倒计时一旦开始,那么就预示着这个逃亡的旅程开始了,而且一定是自己保护自己,结盟是没有意义。看过原版的应该都知道,节目的大奖是实实在在的奖金,就像欧美的大多数真人秀节目一样,都是用现金刺激参演嘉宾们的内在情绪。而《全员加速中》将原版的奖金改为“胜利币”。人性这东西很奇妙的,尤其在一场共同参与的游戏竞争中,渴望赢渴望活到最后的欲望是非常强的,而这些真实的紧张的情绪一定需要外力刺激才能实现,因为他们会有一个目标,实实在在的目标,每当有队友被抓住时,那种既惋惜又暗喜的情绪才是最真实的。惋惜是因为身边的队友被猎人抓住,暗喜是因为自己离最后的大奖又进了一步,所以,如果仅仅只靠“胜利币”这种软性的积分概念作为刺激,真的很难调动起明星们的真实情绪。之所以《全员加速中》在首播之后就会有如此多的讨论,还是因为这是一档好节目,至少有能够调整好的基础,之后的播出中也让我们看到了一些进步的地方,总的来说进步空间还很大。之所以《全员加速中》在首播之后就会有如此多的讨论,还是因为这是一档好节目,至少有能够调整好的基础,之后的播出中也让我们看到了一些进步的地方,总的来说进步空间还很大。
挺好的节目,我就是懒得写长长的评价了。就说两句:1、我一大男人在某几集的最后看到有人加速成功我竟眼泛泪花:)2、你们可以黑黄晓明的演技和TFBOYS的唱功,但他们的为人和性格真心黑不得
只评价节目剧情方面: 开普勒星球什么鬼,正能量负能量什么鬼......虽然有的时候微博上会说我负能量爆棚如何如何,可是看看还好,你突然拿到电视上这么说总觉得哪里有点尴尬…… 每集都有一个大纲,让成员随着任务走,之前觉得咦好像还有个剧情不错,后来知道是于妈的本子,就说那一股熟悉感哪里来的嘛!!! 成员: 选的人都很好,都很能玩,很有梗,除了几个.........但是不好就不好在每一期就只有几个固定嘉宾根本没法统计他们的胜利币,比如上星期,王宝强来宣传电影然后赢了80w的胜利币,黄晓明贾乃亮他们跑个半死四五期都不如他一期来的多。那最后那期的公益跑选的人员意义在哪....... 剧本: 这里不是剧情,指导演方面给他们每个人的剧本,但是发挥主要看成员们,比如窦骁总是先被干掉,易烊千玺都是两位或以上的猎人抓捕, 大致的剧本是有的,可是细节方面都是成员们自己的发挥也是他们自己本人的一个真实反映。这点很好,不会太发散思维,控制在一个本以内。 猎人: 我实在是…………太他妈喜欢这帮大长腿了。 西装皮鞋还带摄像师的那种。 墨镜带着看不见眼睛完全不知道他们是什么心情啊!!! 但是你追的是很多人的男神女神你就不能温柔点嘛!_(:з」∠)_ 接下来我就要开骂了。 猎人是被导播通风报信的吧!前几期不明显但是还是能看出来猎人有的时候在听耳机里所说的去找成员实施抓捕!!!什么鬼你直接说xx在哪哪,你回个头就看见了来的更简单。 最近一期好嘛直接来了伪装者,专门通风报信成员的位置给猎人为了赢得胜利币。。。实力无语,而且每一次出镜率高的都是那几个猎人跑的快灰起来了....心疼每次后面那几个30名以内的猎人,没抓多久就会有新任务出,不是冰冻他们就是封锁他们要么就是完成什么任务然后他们就消失了_(:з」∠)_还有啊!为什么每次!!都是两个人抓我们家千玺啊QAQ 不开心!!!小伙子虽然很能跑但是比不上你们一个个一米八的长腿啊!!易阵风也跑不过你们好伐!!!接下来夸一下_(:з」∠)_夸一下全员加速中的官博还是挺好用的,在刚播的几期,各群粉丝都很有意见比如没法复活,没有道具之类的……之后的几期就出现了 复活卡 冷冻枪 冷冻时间的那个什么玩意儿。证明节目组还是看评论的嘛有在做改善这点还是棒棒哒注意观众的需求。选的场地也不错,大部分都在影视基地满足了他们空降各种朝代的需求……再狠狠夸一次,发带好评!!!!!!!!!!!!!!!!!!更能看出各家爱豆的颜值。
全员加速中=跑男+于妈+奥特曼?
曾经,我一直以为我是看遍各大综艺的科班人士,并且作为芒果台的忠实拥趸,跟身边的同学、朋友说了无数芒果台的好话。在我坚持认为芒果台真人秀一向制作精良的前提下,我不得不承认,《全员加速中》第一期确实搞砸了。无所不在的拼贴:1+1>2?先来说说直观感受。有一个词叫“不伦不类”,我觉得放在这里形容《加速》给我的第一印象再适合不过了。猎人就像跑男里的铃铛人,无处不在的追逐更和跑男没有区别;最最最最最雷人的古代剧情,于正的审美真的是甩了观众一脸血;未来空间中,蟑螂一样的郭晓冬说着阴阳怪气的台词,我就纳闷了,谁竟然有这么大面子让郭晓冬穿得像奥特曼一样?还有那个把低频调的很大、装成悬念丛生语调的解说,叨逼叨如同唐僧。艺人阵容,芒果台自创造“主持群”这样的方式之后,再次创造多达17人的“嘉宾群”,这直接导致我常常在快速的镜头切换中分不清杜淳和陈欧。所有的这一切仿佛都是在拼贴,跑男、于妈、奥特曼、半个娱乐圈,明摆的这些就是摆好架势要干死《奔跑吧兄弟》的节奏。然而结果呢?还是输了。期望与现实间的落差:1+1>2?芒果台对这档节目的期望值有多高呢?我们来看一下这个节目的制作团队:监制洪涛(复读机)、许可(百变大咖秀)、都艳(我是歌手)、刘蕾(我们约会吧)、张丹丹(星剧社)、于正。除了于妈,其中任何一个团队拉出来都可独立且高质量的完成一档节目,然而他们凑在一起只能证明芒果台对《加速》的期望。但是这么多的1+1却并没有大于2,甚至连其中的每一个1都不如。何以证明呢?看图:《天天向上》维持了一个非常稳定的收视率,自21:30《加速》首期前传进入的时间点开始,由于观众期待使其爬上了一个峰值,10分钟后芒果台的整体关注度便急转直下,可以说很多人是看了一眼就走了。更为细化的数据显示,在《加速》第一个广告口进入时,《跑男》的数据瞬间得到了提升,并且换台的观众绝大多数再也没有换回芒果台。结构与线索:1+1>2?游戏、科幻、剧情,不得不说,《加速》的元素实在是太多了,这些元素并没有起到累加的效果,反而相互抵消。三层的结构,错乱的时空。现在、过去与未来,这并不是赵本山“昨天,今天,明天”的打油诗,而是混杂在一起让人反复跳戏的雷人结构。三条线索并没有太多的“油然而生”的联系,反而是外在力量生硬的把它们捆绑在了一起。但是这样的结构,并非芒果台所创造的,而是日本原版《全员逃走中》就有的设计。但为何日本观众很喜欢这样的方式呢?问题出在哪里?如果我很任性的总结《加速》的问题,我一定会说:于正这个老鼠屎毁了一锅汤。真的是于正一个人的错吗?绝对不是。很多人说,中国没有像日本一样的游戏文化基础,所以这种类似RPG游戏的综艺节目在中国缺乏基本的土壤。虽然听起来是有一定道理,但我觉得实际的情况是,你做的根本不像RPG游戏。除了规则设置之外,好像还是跑来跑去真人秀的样子。如果你的整体视听呈现就是非常纯粹游戏的化,谁会觉得中国人不喜欢玩游戏?还是说游戏。任何人玩游戏时,都是有一个主观的“我”的存在,这样才会有沉浸式的带入感。而这次芒果台祭出了“半个娱乐圈”的艺人阵容,没有一个主体核心艺人的存在,所有艺人把关注点都分散掉了,别说带入感了,人脸都认不清。再加上真人秀流水线式的后期模式,一位剪辑师剪只负责一个艺人视频的剪辑,一个个的剪完后再合在一起,所以总体的“整合感”就会损失,但这就是生产模式自身的短板。缺乏带入感、游戏感表现方式的混乱,这两个关键原因加上解说等零零碎碎的问题,把节目的整体观看体验搞的非常差,所以收视率成这样也就不足为奇了。芒果台能扭转乾坤吗?还是说带入感。芒果台对于节目录制的执行力绝对是一流的。举个例子,《中国好声音》录制的时候,除了决赛的直播,常规期录制往往是录一首歌,导师们都要休息一会,导演组和导师们进行相关沟通。这就导致现场观众的观看体验非常差。而《我是歌手》的歌手表演部分就是从头唱到尾,一个半小时所有演唱部分录制完毕,现场观众就是很high的听了一场演唱会,然后满意的回家。《加速》也一样。据知情人透露,现在已经拍完的5期,现场录制时间基本就是游戏设置的一个半小时,顶多有些突发的临时延长或者技术暂停,一般3小时之内游戏部分肯定录制完成了。所以这种真真切切的游戏体验使得参与其中的嘉宾玩的无比之爽,多位明星在录制几期后,都争相要求继续参加,为何?因为实在太好玩啦!全程紧张到爆的逃跑感觉简直爽呆。比如说贾乃亮,后面的几期里,他在游戏过程中已经有好几次不顾危险从高台跳下、从山坡滑下,节目组已经千叮咛万嘱咐一定不能走进违规区域,比如山坡、高台,但是贾乃亮玩起来很疯狂,猎人来了真的什么都不顾,深圳一期就是从山坡滑下去,摄像都没有办法跟下去。这种游戏者的带入感说明了什么?说明了这种游戏化的表现手段是有很扎实的基础在的。现在的节目呈现,虽然有问题,但有很大的改进空间。倘若能让观众和参与其中的艺人一样疯狂,让他们体会到追逐带来的压迫与刺激,或许,收视率就回来了。不过说句题外话,玩游戏的嘉宾应该不知道他们是被又像蟑螂又像奥特曼的郭晓冬控制吧……所以,结构的规整、主体艺人的强化、金币作用的强调,都能更好的改善观看体验。既然是游戏,就要做的像游戏。其实,我说的这么多废话,作为中国最顶尖的电视团队,导演组自己会不清楚吗?稍稍的透露一点信息:从第三期开始会有变化,网游高手会加入游戏设计。原谅我不能说太多,哈哈~以上。
哎哟喂,简直不要太喜欢。每周都要抽时间陪妹子嘛,所以看综艺节目这种无脑又娱乐的东西是最有意思了。我是个游戏迷,当初第一集主线的节奏不是很好,加上雷人的剧情我差点就弃坑了,就因为这个节目的类RPG设定让我坚持下去的。首先说一下我为什么对这款节目这么喜欢:类RPG游戏的设定。80、90后的朋友在一定玩过各种好的坏的RPG游戏,这种游戏里的NPC蠢的不要不要的,但是你离不开他们,他们也离不开你。他们一直在某个场景重复着作者一件事情,对自己设定以外的东西几乎是不理不睬,你怎么逗他们,他们还是会正儿八经的做自己的事。突然想想有点萌啊。。全员加速中的群演们完整地诠释了RPG游戏里的NPC角色。1.他们不笑场。他们永远一脸严肃的做事,从来不会被蠢蠢的加速成员给逗笑。2.他们有立场。NPC嘴上说:“快快带我过去!”,然后用走的,不紧不慢的跟在加速队员身后,队员怎么催他就是用走的;一个背菜名的场景,NPC拼死拼活也要阻止成员用手机拍照作弊;一个要“花钱”才能场景NPC不论如何也不让玩家混进去把任务给做了。3.离不开玩家。一个NPC需要成员带他到另外一个场所,并且NPC已经知道这个场所在哪里。但是只要成员离开NPC,NPC就会站在原地啥也不干,等成员回去继续带路。另一个场景玩家需要召集12名NPC推一辆大型战车,往前推20米即可;但只要成员离开战车,NPC就不干活了,必须要成员带领。4.重复的干一件事情。有些支线剧情是会给成员一些提示的,所以每当一个成员出现在他们的周围,他们就要重新演一遍剧情。有一期剧情设定是唐朝,在地图里有一个李府,李府里有一个并没有什么卵用的李白重复念着:“床前明月光,疑似地上霜”。有期有个将军府,里面的将军NPC在院子里重复着抚剑的动作。。。这群NPC也特别专业,让你别动就别动,突然手机pia你面前来让你接听,你还得做出这是什么妖术,哥哥我好害怕的临场反应。其中有一期杜海涛也过来客串NPC,成员们在NPC们全部冻结的时候把海淘的冰淇淋给偷吃了,然后解冻了以后他还各种:“咦?我的冰淇淋呢?”总之,这档节目让你真真正正感觉到“我特么在真的身处在RPG游戏里,我特么真的是救世主”的感觉,而且这种感觉非常强烈。追逐规则比较平衡。猎人对于成员来说几乎是无敌的,跑得快长得帅,见一个抓一个,如果没有比较平衡的追逐规则,10分钟游戏就结束了,那多没劲。所以Running Man里只要出现追逐游戏,且被追住方只有跑和躲两种选择的话,一般就没什么好看的了。但是节目给了猎人一些限制,使得加速成员能够比较容易地摆脱追捕。1.不主动寻找。猎人的追逐都采用被动发现制度,只要成员在猎人的视野里我才追,出了视野以后猎人则原地环顾四周寻找成员踪迹,找不到的话继续巡逻。在这种规则下,成员能够利用复杂的地形迅速的摆脱猎人追捕。2.弱化听觉。猎人大部分情况下不使用听觉来判断哪里可能有猎物,只有警报器和成员手机铃声还有喊叫声能够吸引猎人上前寻找。3.当VJ不存在。成员在躲藏的过程中不需要管VJ能够大大降低躲藏的难度。只有猎人有了这些限制,成员才能够在体能劣势的情况下和猎人抗衡。残酷又刺激的任务。游戏里的任务类型目前为止虽然不多,但大多比较刺激。因为任务失败以后带来的都是比较严重的惩罚,而成功只是能够避免这些惩罚而已,而且执行任务的风险都是巨大的。这样的任务机制能够有效的防止胆小的成员以躲制胜。以躲制胜的节目谁愿意看啊。前面说的召集12名成员推战车这个任务,失败了就是必死无疑,胆小的SNH48女团成员(人可能记错了,反正是个胆小的女生)自始自终都在躲藏并且也不敢做任务,但在最后时刻整个团队只剩她一人,她只能把自己陷入危险的环境中带领NPC们在最后几秒把任务给完成了。多人协作。比如需要一个成员在显眼处顶着手闸暂停游戏时间,另一个成员在暂停的时间中去没收NPC的武器;比如两队成员在有限时间内各自到某处进行两两结对,否则猎人直接定位玩家,相当于玩家100%会被抓。残酷的规则。还是上一句那个结对的例子,两两结对必须要求两队的人员人数相等,否则落单的人是必死的。还有的任务一旦失败,立马放出30个猎人全城围捕。有的是倒计时,每隔1分钟放出一名猎人等等。我最不能理解的就是第一个任务就是比逃跑速度和运气的任务,一旦运气不好放出猎人,就有必须有一名成员在游戏一开始的时候就”牺牲“。好不容易花了钱请了嘉宾过来玩游戏,结果全程都在休息区看戏也有有钱。压力巨大。上面说的这些残酷的游戏规则直接导致了这些人物对成员的压力是巨大的。想想16成员vs4猎人都压力山大,突然多出30名猎人是不是直接GG?所以第三期谢娜在最终完成比赛的时候激动的哭出来是可以理解的,你仔细看看她的手都是伤,另外它躲猎人能扒到河栏杆边上,就差跳河了。(虽然她整期节目都在躲)还有游乐园的一期,在黑夜当中,成员的衣服竟然是发光的,这明显是增大目标啊,另外有一段时间整个游乐园的灯全灭了,就只剩下”萤火虫“队员了,这个谁受得了?一方面被抓的概率太大,一方面不冲出去完成任务又必死,你得多纠结。。。互相残杀。最近几期随着剧情的发展,”坏人“掌握了游戏规则的发放,出现了互相残杀的任务,但不够残忍。不过twins的阿sa啥都没干就被大张伟给害死了我实在忍不了。。在游戏性以外游戏成员的配置也蛮不错的,有负责逗比的贾玲、大张伟、臧红花、贾乃亮等人,有负责颜值的SNH48的妹子们、TFBoys、还有各种当红男女明星,也有负责抗压的队长式人物:杜淳、黄晓明、田亮等。当然这个节目最黑的地方就在于剧情了,特别是外星分支。这尼玛太简陋了吧,演员的演技也比较堪忧,我这种对演技不敏感的人都看不下去了,你说他们演的有多渣。。游戏剧情还行吧,就是这种剧情和游戏穿插的播发在我看来有点新鲜,而且虽然演的不咋地,但是重要的是剧情啊,看剧情就好了,要啥自行车!虽然很喜欢这个系列,但是看了其他同学的回答好像成绩不是太好突然好担心,虽然第一季没结束,但是还是很期待能多播一段时间。最新,也就是那一期简直丧心病狂,一口气发布了6个任务(前几期都是4个任务),时间一会儿增一会儿减的。。几乎一半的成员没多久就被灭了,最后靠着几个有经验的老成员带完了整个流程。这一期黄晓明表现极为出色,可惜最终没撑到最后。黄晓明最近2期在最后时刻被抓的经验告诉我们,任务全部完成以后老实躲着才是王道!没事别瞎跑~
作为一个从开播就开始追这档节目的人…我觉得这个节目至少可以打80分的。其实我大概看了一些关于这个节目的评价,评价比较两极化,喜欢的人觉得十分有趣,不喜欢的觉得很无聊。我想了一下还是觉得这个节目的收视率没有很好可能是因为一个是这种节目类型国内比较少,不是传统那种搞笑的综艺,很多人看综艺是为了看笑点;第二它的设定有点复杂,第一遍看信息量太大观众不能一下子接受;第三可能也和播出时间有关,时间比较晚(不过个人认为这不是主要原因)但是,我还是想说:这个节目很有趣,好看!其实只要看懂游戏的设定就会不会觉得无聊了。简单来讲,这个综艺就是个大型真人网游,主要由三部分构成:游戏系统(开普勒星球的中二外星人)、游戏剧情和地图(于正编剧的NPC剧情故事和相应的时代背景)以及玩家(明星嘉宾)。 每一期都是由游戏系统(开普勒三傻)选择地图和游戏剧情,然后放出猎人去追玩家,同时发布任务。玩家只要在90分钟内躲避猎人的抓捕存活下来就是赢家,可以自主选择做不做任务。存活的时间越长胜利币越多,一旦被抓胜利币缩减到原数量的十分之一,最后累计胜利币最多的前二十名进入决赛。玩家做任务可以得到奖励(比如得到好用的道具)或者可以防止更多的猎人被放出。猎人的设定就是机器人,想象一下有着运动员速度的180度摄像头追着玩家跑就行了…他们只锁定玩家,无视摄像师。所以玩家也可以卡视角躲过去。其实这设定就是个游戏啊…而且还是个刺激的游戏。所以观众如果一开始是抱着看搞笑型综艺的想法看这节目,可能就会觉得无聊,因为重点错了。我觉得这个游戏的主要看点在于嘉宾面对猎人的反应和对于任务的应对策略。最精彩的部分一般是嘉宾怎样逃过猎人抓捕或者怎么被抓(第二期田亮直线甩猎人很帅!谢娜的神躲避也很厉害,第一期鲍春来的“死法”真的很经典)。还有就是第四个任务。第四个任务一般非常难,这时候就可以看到不同的人的应对方式。有的人会选择完成任务,即使艰难。有的人选择弃权,还有的人找个地方准备躲到游戏时间结束。日版原版可能比中国版更反映人性,因为日版奖励就是真钱而不是胜利币。还有一个隐藏看点:就是这个节目的群演和npc真的很好玩。第一期的范蠡和将军。npc没玩家带路就会原地打转,范蠡演的真的很好,以至于大家都吐槽:说好的和将军多年好友呢?连人家家都不知道怎么走2333 第二期的酸奶妹很好玩。第二期还有玩家“调戏”NPC,给人家做媒的… 第四期群演太拼了…先是静止不动几十分钟然后又全部变成丧尸的感觉……这个节目的制作真的没得说!接下来就该吐槽啦!很多人都喜欢吐槽这个节目的游戏剧情,唉…节目刚出来我听说于妈参与的时候就有点不看好这节目。毕竟于妈出产,个人感觉实在狗血到我无语,以至于很多把游戏剧情当成看点的观众对这节目印象不好。这种npc剧情时间就是给观众上厕所刷微博的好吗?有的时候开普勒三傻的剧情都比这个好,毕竟人家是串联整季的主线。NPC剧情真的不好看,但是完全可以做得好一点啊…只有第二期的清末赈灾还可以,而且剧情时间控制得比较到位,不会太多,但是make sense…第四期选的现代背景所以全是开普勒的科幻剧情其实也还行。第二个吐槽点就是剪辑,怎么把握开普勒三傻、npc剧情以及玩家表现的时间真的要把握好。不过芒果在第一期播出后听了观众的建议,删了很多开普勒的剧情,可怜的开普勒三傻第二期只有发布任务的镜头了23333 玩家表现的镜头有的时候有点交代不清…具体吐槽分析可以看 这是关于隐藏战场的分析,剪辑真的剪掉太多东西啦!这个楼主还有几个层主真的很厉害,有试图复位每期嘉宾们的走位路线图噢最后说说嘉宾吧…嘉宾很多…也各自有亮点…很多人说这节目嘉宾太多了…可是这种从头到尾都有人被抓的节目,嘉宾不多一点怎么拍90分钟啊…这个节目其实挺捧嘉宾的,嘉宾们的表现很多闪光点!说几个个人印象深刻的吧蔡少芬:娘娘真的非常可爱!这节目里她可以说是女中豪杰。任务狂魔,非常积极的在参与…港普自带笑点,第一期的搞笑担当…看了真的要被娘娘圈粉。可惜娘娘不是常驻…窦骁:这大概是个活生生的幸运E吧…体能好,有实力,会走位,速度也够,就是运气…实在太差了…明明是常驻嘉宾,还要人担心能不能进决赛…但是人真的很好,照顾队友,积极做任务。杜淳:比较机智,体能不错,一般都能活到很后面,任务里常常能带领大家找到关键点。他和贾乃亮的互动真的很有趣。田亮:简直开挂!速度、体力够他耍猎人玩了…一般不是两个猎人根本抓不到他。而且非常机智!最会玩游戏的就是他了TFBOYS:非常棒的小孩们。年纪小但是有担当,速度和爆发力也很不错。眼睛尖,反应快,一堆人在一起的时候他们仨都能充当侦察兵。躲猎人很机智,而且会玩游戏。第一期王源做第四个任务真的很出彩,第四期王俊凯和易烊千玺做最后一个任务也完成的很棒。赵嘉敏:SNH48的妹子。这妹子真是特别可爱特别帅。貌似是目前唯一甩掉猎人好几次的女嘉宾吧…怪不得人送外号“赵英俊”。体能也不错,是国内女星里少见的那种阳光活力型的帅妹子。鲍春来:虽然他只参加了第一期,还是第一个被抓…但是他真的是存在于往后每一期的弹幕里…实在是因为…他是个大写的幸运E总而言之…喜欢玩游戏的应该还是会喜欢这个节目的,非常有趣!有的任务设置很难但是嘉宾做任务很精彩。第二期最后一个任务特别难,第四期最后一个任务紧张到看的时候都要抖腿23333 推荐大家去看!而且这节目魔性的地方在于:看第二遍比第一遍更好看!建议去b站刷最后…利益相关:我是TFBOYS粉丝
第三期观后答:网友说,第三期录制的时间比第二期早,是和第一期一起录制的,但效果也绝对比第一期好太多。道具多起来了,复活那段看的让我有点沸腾了。还有通讯部队的设置也很赞。第三期又有彩蛋了,网上有消息说被囚禁的落落会给队员带来困难。网上也有最后一期的剧透,不知真假:孙骁骁(开普勒三傻里的那个女的)叛变和地球人一伙了,加速队员分三批在不同的时间段投放到游戏区域。反正依旧很期待故事的发展。************第二期观后答:有没有人发现第二期结尾处算是一个彩蛋!彩蛋!!彩蛋!!!,外星球已经有意见上的分歧了。看起来这整一季的节目会组成一个完整的故事。期待越来愈精彩
作为一个常年不看电视只追网更的芒果粉,全员收视是好是坏我都只能干着急…但是,昨天去超市买了一箱蒙牛纯甄。+_+ 注意?!是蒙牛纯甄!…这难道不就是厂商冠名的意义吗?是为了吸引更多的观众去关注这个品牌、这件商品?还是为了追求一个不知真假的网络数据?…对于常被用来比较的跑男。第一季没追完,第二季看了一期,渣男事件后就连瞟一眼的兴趣也没有了。至于人气外援鹿晗等,不好意思,我不是他的粉丝,所以不做评论。而且,韩版RM在国内也有众多受众,看了RM还能追跑男?(PS 最近还出了一个澳洲事件)…芒果最近也挺有意思。之前真正男子汉,明星都挺喜欢的,期待很高,结果后来胡萝卜了。 而爸爸三、全员的明星选择都不看好,结果却一气追了下来。…爸爸三除了刘烨是个段子手,其他都很模糊。什么冠军邹市明,夏克立,闻所未闻。后来都粉了!几个宝贝更是喜欢到不行!(表白车干,表白诺夏CP,表白康娜,表白花生米 。)全员也是。黄晓明?路人偏黑。杜淳、窦骁、贾乃亮、罗晋?没感觉。TFboys?没长开的小盆友。还有什么Balabala…第一期确实很惨烈,网上骂声一片。但到了第二期的时候,发现网上骂的那些问题大多都被改正了!BGM燃了!开普勒不尴尬了!明星和NPC的互动也好了很多。最最最最重要的是!易烊千玺真的好酷啊!(三小只都很赞,但更喜欢其中某一个也没错吧。不要撕逼,和谐,和谐。)反正,最近就指望着常规的天天快本和全员加速下饭了。收视率?还要纠结收视率的请去统计爸爸三的网播数据。反正我以后会买蒙牛纯甄,不喝那个伊利的什么。毕竟我等穷人也买不起什么贵的周边。(哭)
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