魔兽世界怒气插件德拉诺战士怒气怎么快速回复

  魔兽世界6.0战士各专精输出手法教学,本篇文章讲战士的所有专精的输出手法,通过讲解武器战输出、狂暴战输出、防战战士的拉怪循环来让大家了解新的版本战士应该用什么手法输出。
武器战输出
  a.巨人打击:造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。持续6秒的小爆发技能,每20秒一个循环。
  b.撕裂:DOT技能,目标需要全程保持,18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
  c.斩杀:伤害最高的技能,优先级高仅次于巨人打击,造成160%的武器伤害,可消耗 最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
  d.旋风斩:对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。输出填充技能,优先级最低。
  e.致死打击:造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。高伤害技能,优先级低于斩杀。
  f.精通:武器大师:提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
  巨人打击
  巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
  致死打击
  风暴之锤(60级天赋技能)
  巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
  巨龙怒吼(60级天赋)
  在巨人打击外使用。
  只打在巨人打击内,或猝死(45级天赋技能)触发时。
  当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
  猛击(45级天赋技能)
  只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
  旋风斩
  没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
狂暴战输出
  1.1嗜血:造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率,4.5秒冷却。
  1.2怒击:使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
  1.3狂风打击:使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
  1.4斩杀:使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
  1.5激怒:嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  1.6精通:不羁怒火:提高在激怒状态下造成的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:暂时推荐[猝死]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]
  输出循环
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  泄怒狂风打击
  当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
  嗜血(45级天赋无尽渴望)
  当你点了无尽渴望天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
  猝死斩杀
  当[猝死]天赋触发时使用。
  风暴之锤(60级天赋)
  免费狂风打击
  斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
  巨龙怒吼(60级天赋)
  狂风打击
  只在身上有激怒时使用。
  防御姿态:受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。
  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。
  盾牌猛击:造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇:造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。
  毁灭打击:造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
  英勇打击:造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。
  雷霆一击:对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
  盾牌格挡:消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。
  盾牌屏障:消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。
  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。
  挫志怒吼:降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。
  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。
  盾墙:降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。
  破釜沉舟:回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。
  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。
  单体循环
  盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击。
  群体循环
  剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击。
  免伤循环
  覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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作者:ajohi|时间: 16:40:35
魔兽7.0PTR防御战士前瞻:怒气获取速度大幅降低
摘要:魔兽7.0PTR防战前瞻:怒气获取速度降低很多,光靠复仇和盾猛所带来的怒气对于一般战斗来讲不够用,需要合理的使用拦截骗怒气。而同时,盾牌格挡消耗怒气降低后,使用起来可以相对频繁一些。无视痛苦这个技能比现在的盾牌屏障强很多,不过由于怒气的限制,需要在关键时刻使用。
  A测已经进行了好多个月,各个职业相关改动都有很详细的介绍。不过防战的内容很少,这篇帖子主要介绍7.0的主要改动(相比于WOD),希望没有机会参加测试的人能够大概感受一下。
基础属性变动
  如上图,100级绿装带神器的人物属性
溅射:被移除。相关被动血之狂热也被移除。
额外护甲:被移除。
暴击:虽然没有改动,不过由于激怒的移除,现在只能提供额外的招架,并不能增加怒气获取。
急速:可能会成为以后比较重要的属性,会减少这几个技能的CD:盾牌格挡、盾牌猛击、雷霆一击。
精通:并没有主要改动,提高格挡率和精确格挡率。提高百分比攻击强度。
怒气获取与消耗的变动
军团再临中,以下途径会产生怒气(不讨论神器天赋与基本天赋的加成):
复仇:军团再临中,会产生4点怒气。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD
盾牌猛击:军团再临中,会产生6点怒气。CD会随着急速增加而降低。
拦截:这个技能整合了冲锋和援护,15秒充能,可充能两次,8-25码距离,产生20点怒气。重复拦截一个目标依然会产生同样的怒气。
受到攻击:躲闪或者招架并不会获得怒气,格挡攻击会获得1点怒气,被普通攻击打中会获得2点怒气。
战斗中:每隔30秒~1分钟可以获得1点额外怒气,可以忽略不计。
以下技能会消耗怒气:
盾牌格挡:现在消耗10点怒气。
无视痛苦:新技能,强化版的盾牌屏障,机制类似于DK的魔法罩,吸收90%的所有伤害,吸收量为25%最大生命值。消耗40怒气。
英勇打击:现在会使下一次毁灭或盾牌猛击造成额外伤害,可叠加3层。消耗30点怒气。
  总结一下:军团再临中战士获取怒气的速率变低了不少,光靠复仇和盾猛所带来的怒气对于一般战斗来讲不够用,需要合理的使用拦截骗怒气。而同时,盾牌格挡消耗怒气降低后,使用起来可以相对频繁一些。无视痛苦这个技能比现在的盾牌屏障强很多,不过由于怒气的限制,需要在关键时刻使用。
天赋的改动
  感谢[恶魔宣言]的帖子[MMO上战士天赋、技能的翻译],这里部分引用:
造成一道毁灭性的冲击,对你面前锥形10码范围内的所有敌人造成[187.5%AP]点物理伤害并击晕4秒。如果震荡波击中至少3个敌人则冷却时间缩短20秒。40秒CD
5人本必点天赋,团队副本也有用途。
用尽全力猛击目标,造成(450%武器伤害)点伤害,击退并击倒目标1秒。
增加单体目标DPS。
拦截现在对目标5码范围内的所有敌人造成(100%AP)点伤害并击晕1.5秒。
眩晕效果并不明显,可能会用于PVP中。
保护一个盟友12秒,使该盟友受到的伤害减少30%并使你可以使用嘲讽而不触发冷却。40码 2分钟冷却
团队副本中万金油天赋。
英勇跳跃的冷却缩短15秒并且使用英勇跳跃后你的移动速度增加70%,持续3秒。
加速效果很不错,5人副本以及跑路时可以使用。
雷霆一击的范围扩大100%。
需要时可以点出。
使用无视痛苦会同时激怒你,使你造成的伤害增加10%,持续6秒。
稳定提升DPS的天赋,覆盖率还是比较高的。
盾牌猛击暴击会使你的下一次英勇打击必定暴击且不消耗怒气。
原来的被动,由于英勇打击的改变,这个天赋并没有实装。
变成一个巨人,持续20秒,造成20%的额外伤害并在激活时移出所有诱捕、减速效果。1分半CD。
爆发性DPS向天赋
若你5秒内没有受到任何伤害,接下来每1秒回复6%的最大生命值
5人副本推荐点出来,增加效率。
拦截现在有3层充能
频繁移动的场合可以使用。
你鼓舞60码内的盟友,使其获得3%的吸血
团队副本中必点,效果不明显但是是唯一的团队辅助天赋。
复仇每击中一个目标产生1点额外怒气。
虽然获取怒气效果很明显,不过比起其他两个缺乏竞争力。
无视痛苦将额外减少最多30%受到的伤害,数值取决于你失去的生命值。
机制类似于死眼,实打实的减伤天赋。如果感觉经常处于半血状态时需要点出来。
使你的最大生命值增加25%。
非常暴力的天赋,感觉自己容易被秒的时候需要点出来。
无视痛苦使你的下一次英勇打击消耗的怒气减少30%。英勇打击使你的下一次无视痛苦消耗的怒气减少30%。
虽然有BUFF效果,不过特效没有实装。
10码范围内每有一个敌人获得5%的急速,最多从5名敌人获得增益 。
急速现在会减少盾挡盾击以及雷霆的CD,所以这个天赋效果非常好,即使是单体BOSS也有5%的急速。
挫志怒吼现在会产生50点怒气并使你对受影响的目标造成20%的额外伤害。
由于挫志的CD增加为1.5分钟,所以这个天赋的竞争力并不强。
你每消耗10点怒气就使破釜沉舟、盾墙剩余的冷却时间减少1秒。
由于现在盾墙和破釜的CD很长,减CD效果并不明显,除非需要用短CD盾墙和破斧吃技能,否则不要点这个天赋。
盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间增加2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害增加30%。
稳定提高输出,以及盾牌格挡的覆盖率,团队副本中推荐使用。
向目标位置投掷一把旋转的武器,每秒对6码范围内的敌人造成(1+61.5%AP)点物理伤害,持续10秒。同时你的招架几率增加30%,持续11秒。
原来的100级天赋,5人副本中的神技,依旧非常好用。
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6.1-德拉诺之王武器战大型输出入门指南
6.1武器战入门输出指南。
  是世界第一批职业,有着悠远的历史。与很多职业相同,战士属于单资源职业,也是唯一使用怒气进行输出的输出职业,其输出主要体现在对怒气资源的合理利用。
  战士拥有其他职业无可媲美的魅力:
  迅捷的战场切入与转火能力
  [冲锋],在选择[再度冲锋]天赋后拥有两次冲锋蓄能;[英勇跳跃];[援护]
  无可匹敌的多目标输出能力
  [横扫攻击];[剑刃风暴];[破坏者];[旋风斩];以及多目标[撕裂]
  浴血奋战般的生存能力
  [剑在人在];[防御姿态];[集结呐喊];第二层天赋中的三个回血技能:[狂怒回复],[复苏之风],[胜利在望];以及堪称小盾墙的[警戒]可以帮助他人度过危险期。
  武器请选择双手武器,以属性优先级选择使用的武器。
  力量:
  每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。
  溅射:
  溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有 额外的机会 两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。(感谢 [@ZoltanQin] 的修改建议)
  急速:
  急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。
  全能:
  全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。
  暴击:
  暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。
  精通:
  精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。
  单体战斗中,无论何种装等均可按照精通&暴击&溅射&全能&急速选择装备。
  双目标战斗中,660至690装等可以将换成溅射,695左右装等可以将附魔换成急速。
  在多目标AE战中,可以将附魔换成暴击。
  无论何种情形,武器附魔始终要选择雷神之印。
  在德拉诺之王中,插槽会随机出现在装备中,获得带有插槽奖励的装备并不多,请根据属性权重选择宝石。
  暴击宝石
  35暴击
  [塔拉迪特爆击水晶]
  50暴击
  [强效塔拉迪特爆击水晶]
  精通宝石
  35精通
  [塔拉迪特精通水晶]
  50精通
  [强效塔拉迪特精通水晶]
  在德拉诺之王中,可以附魔的位置为戒指,项链,披风与武器。
  其中武器附魔请使用[附魔武器 - 雷神之印]。
  其余附魔请根据属性权重选择。
  附魔戒指
  30暴击
  [附魔戒指 - 暴击之息]
  50暴击
  [附魔戒指 - 暴击之赐]
  30精通
  [附魔戒指 - 精通之息]
  50精通
  [附魔戒指 - 精通之赐]
  附魔项链
  40暴击
  [附魔项链 - 暴击之息]
  75暴击
  [附魔项链 - 暴击之赐]
  40精通
  [附魔项链 - 精通之息]
  75精通
  [附魔项链 - 精通之赐]
  附魔披风
  100暴击
  [附魔披风 - 暴击之息]
  100暴击+10%移动速度
  [附魔披风 - 暴击之赐]
  100精通
  [附魔披风 - 精通之息]
  100精通+10%移动速度
  [附魔披风 - 精通之赐]
  合剂请优先使用:[德拉诺强效力量合剂]
  爆发药水请优先使用:[德拉诺力量药水]
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