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我弄这些会不会被封号啊
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这些有病毒?
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为什么要关了我所有的杀毒软件啊
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我用手机下载了一个游戏 被自动发了好几条短信给软件 那边发来验证
我用手机下载了一个游戏
被自动发了好几条短信给软件
那边发来验证码
我没回复但是那边说的验证成功。我的手机和爸妈的手机捆绑着,会不会被盗取什么银行帐号密码之类的
我有更好的答案
这是下载里病毒流氓软件导致的,这类流氓软件一经下载就不易去除,你先试试一键root在下载360手机急救箱来处理一下,一般是可以彻底清除这类流氓软件的,在要不行,那就得刷机处理,还有打客服把你的梦网关掉这类信息就发不里了
那会不会被盗取帐号密码之类的
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当《暗黑破坏神》重新定了ARPG游戏之后,业界多了一个新的名词:暗黑like。2002年07月,目标软件以《暗黑破坏神》为目标,打造出了属于中国的暗黑like作品:《秦殇》。《秦殇》一经推出,就引起了巨大的反响。在2002年5月份的E3大展上引起了广泛的关注。《秦殇》取材于风云突起、战乱纷呈的秦末乱世,众多的先哲前贤、奇士烈女、文坛才子、沙场猛将以及鸡鸣狗盗之徒、灯红酒绿之客……都将汇集在这样一个既辉煌、宏廓,又悲壮、沉郁的特定的历史节点。《秦殇》充分的吸收了中华文化中的诸多元素,将游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,极大的丰富了游戏的玩法。游戏中的诸多人物,取材于真实的历史,例如张良、韩信、项羽等人物,都一一登场,加之具有浓郁民族风格的游戏配乐,完全对得起GAMESPOT对于《秦殇》的评价:“Diablo in history”。获得荣誉&国外著名游戏网站GAMESPOT评价《秦殇》“DIABLO IN HISTORY”。&国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分。《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一。&国内游戏权威媒体《大众软件》联手众多游戏媒体共同评出2002年最佳原创游戏--《秦殇》。《秦殇》发行其它语言版本包括:英文版、俄文版、繁体中文版、韩文版、日文版等,单机版已经在美国、加拿大、英国、台湾、香港、俄罗斯、日本、韩国等国家和地区销售。《复活:秦殇前传》&2004年,《秦殇》推出了前传作品《复活》。游戏虽然采用了全新的Relive1引擎,但是在游戏画面上与前作没有明显的进步。《复活》将故事背景放在了秦统一六国之前,作为东百越头领的女儿蓝薇,为了复活离奇死亡的父亲和大祭司走上寻找传说中的补天石的旅程。《复活》还第一次在游戏中给主线剧情加上了全程语音,虽然配音的效果不佳,有让人关掉语音的冲动,但是作为向《暗黑破坏神2》贴近的一种尝试,仍旧值得佩服制作者的认真。如同大多数暗黑like游戏一样,它的成功始于对《暗黑破坏神》的模仿与致敬,它的失败也同样因为《暗黑破坏神》。不可否认,《暗黑破坏神》是一款伟大的游戏,它不仅成就了自己,还成就后来的众多暗黑like网游(如《创奇》)。但是对同样是单机作品的暗黑like游戏,却统统被《暗黑》所埋没。身为中国版暗黑的《秦殇》也同样没有摆脱这个命运。《复活:秦殇前传》之后,目标软件开始转而投入别的项目,随着当时国内单机游戏市场的恶化,《秦殇》也转而以网络游戏《秦殇世界》的方式进行运营。《傲世三国2》取消开发..2003年,计划于冬季与玩家见面的《》,几经跳票,最终胎死腹中,据悉游戏的开发程度已达80%。素质惊人!很难想象这是2003年的国产游戏。2004年,目标软件宣布转战,用《傲世三国2》的引擎与贴图,草草修改成了RPG网游《傲视OL》,空洞的游戏内容,同质化的游戏玩法,让《傲视OL》迅速淹没在了国外大作的浪潮中,从此,《目标软件》一蹶不振,沉寂多年,让人唏嘘不已。虽然目标公司在近几年重返游戏界,但已不再是当年能在中国游戏界造成巨大的影响的公司了,网游的大环境注定了国产单机游戏的困境,2003年开始,曾经的业界良心也不得不面对网游大浪潮。所以现在只能怀念那个的纯粹做单机游戏的年代,怀念当年做游戏的用心,精致在现在这个金钱最大的年代,是比拟不了的!直到今天,LZ有时间还会和群里朋友联几把《傲世三国》,玩的酣畅淋漓,认真投入的感觉 也许只有在玩这些老游戏时才能有。经典是不会褪色的,也许的游戏,会永远留在我的硬盘里,也许以后国产单机游戏会再创辉煌,出现比《傲世三国》《秦殇》更好的游戏作品,但那不是我的时代了,对于这段记忆 我想停留在那段最美好的时光:。再见!曾经的。目标软件游戏产品年历表——————————* 1998年04月《铁甲风暴》正式上市* 2000年12月《傲世三国》发行* 2001年03月《傲世三国》的16种语言版本全球发售* 2001年11月《傲世三国》的增强版《三分天下》正式上市* 2002年05月《秦殇》在E3大展倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”* 2002年07月《秦殇》中文版发行* 2002年08月《秦殇》英文版在北美正式发行* 2003年4月《天骄》发行* 2004年1月《复活-秦殇前传》中文版发行以往系列:【游戏公司】创意之王,无数人的青春回忆:牛蛙工作室小藍の《游戏公司》系列,会不定期更新下去,你的支持就是我的动力。预告:下一讲 台湾游戏巨头 智冠科技,敬请期待...
[&此帖被RealMan.藍在 02:06修改&]
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
从上到下分别是
山寨红警
山寨帝国
山寨暗黑。。。。
其实记得以前还有一家公司山寨英雄无敌2,玄幻风格,当时还觉得蛮不错的
你肯定是没认真读我的文章,更没怎么玩过几款作品。
目标在借鉴和模仿之中,加入非常多的创新元素,做出来的很多方面我觉得是有超越原作的地方。
傲世三国那个真心不是吹,班上一个老外同学就在玩。
我看他电脑时反正吓尿了,当时是2012年,竟然在一个法国佬电脑上看到了十几年前的一款中国游戏。他说是他小时候最喜欢的几个游戏之一,跟帝国2一样喜欢,就一直留在机子里。我顿时觉得傲世三国真牛逼。
不过以前自己玩的时候感觉很经典,但就是玩不久,不知为什么。
作为一个前目标员工,大清早上班,打开虎扑居然看见这个帖子。我还以为是目标哪个员工发的水贴- -混虎扑的目标员工是很多的。还有JR知道刘坤出去做了像素。目标这么多年混到现在,能有一帮玩家记得也算是善终了。-------------------------这么后也能被点亮,我要发到目标各个群里去- -
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初中的时候家里只允许周末玩电脑。
当年我上初二的时候每节数学课脑子里都想的是傲世三国,关羽骑匹马进来放个辟谷,一刀砍翻数学老师。。。。
每晚睡觉前也想的是周末要怎么怎么抢占铁矿爆刀兵。。。。
如果说学习从什么时候开始退步,那就是这个了。。。。影响还是蛮深的。现在还能记起的配音:嗬! & 马上到! & 听候调遣! & 明白!
傲世三国是个不错的游戏,但是节奏太诡异了。
作为RTS节奏过慢,玩半天都没几个兵,除了三国元素吸引人以外无法把一般的RTS玩家从星际红警帝国上拉过来。
而作为策略游戏来玩的话,又远不如文明、凯撒大帝来得丰富耐玩。
总体来说,周围玩过的人都说这是个好游戏,但能一直玩上一个月的一个都没有……
以前初中时没有游戏玩,每个周末都在玩傲世三国,玩的还是试玩版,只有千里走单骑和北海救孔融两关,因为觉得千里走单骑太难,就把北海救孔融通了一遍又一遍,一开始的时候还不知怎么生产猪肉,结果外出征战的士兵都饿死了……后来懂了,出来就直接跑野外占领村庄,拾取佛像,翰林院攀科技,刀兵、枪兵、攻城武器都造出来了。选择想来,还真是蛮怀念的。
爆个料:目标软件当年大部分制作牛人后来自立创业,成立了像素软件。也就是做出 刀剑 ,寻仙的那个公司
忽然想发自内心的说句网游毁了我的游戏生涯,哪怕是魔兽什么得,很怀念以前游戏机时代和单机时代得游戏,感觉那么好,三国,大航海,仙剑,轩辕剑,太阁,帝国,武林,金庸各种立志传,盟军,曹操,孔明,幻世,群英传各个经典,现在大网游时代剩下什么,升级,打怪搞装备,副本帮战加国战,累人花钱耗时间,我玩了25 年游戏了,现在真心对很多游戏失去信心了 就算有些单机还在做续集也不是当年那个味了 ,呵呵
秦殇真的是一款好游戏,剧情能抓住人,画面和音乐都属中上水准。比更早一些的三国赵云传对我吸引力更大。
至于目标的RTS,作为一个手残族其实没有太多的发言权。虽有亮点但总觉得差点火候,不管是铁甲风暴的自由组装兵种,还是傲世三国的内政元素,都让人感觉最后成为游戏过程中略显繁琐的一道手续,尤其是傲视三国……如果不是花心思做出很多元素,很多创意,真正在游戏性上好好琢磨,肯定不会是叫好不叫座的局面。毕竟除了帝国时代,类似工人物语,野兽与乡巴佬这种已经做到极致了。反观三国群英传,火了那么多代,就是因为游戏性不错。让人不得不为目标可惜。
难道就没人跟我一样玩过铁甲风暴么?绝对RTS类的奇葩
这个游戏居然兵种是组装 攻击 移动 护甲都是分开的 组装到一起才是一个兵种
理论上有无数种可能性
另外铁甲风暴的中文配音绝对赞
不亚于魔兽星际的配音
臣本布衣,躬耕于南阳,fnk全性命于乱世,不求闻达于诸侯。先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来二十有一年矣。——《出师表》
高中课本里的《出师表》。我唯一能背下的就是这一段,因为这段文字出现在《傲世三国1》里的loading画面,有好几次为了看这段文字,不断重新开始游戏,那时我才小学六年级,直到高中那时才知道这段文字出自孔明的《出师表》!
目标当年真的不错,很有想法,追求精品的一家国产游戏公司。
当年买的第一台电脑,里头就预装了铁甲风暴,玩了一个暑假。后来的傲世三国倒是没玩过,但是秦殇真是国产游戏一个高峰。记得那阵时间或将不断啊
目标的游戏我都玩过,应该说真的全是精品,游戏归属感很强,那些说傲世三国太繁琐什么的根本不知道这个游戏本来也就没打算做成rts,我有一本傲世三国的攻略集,还记得大概是18.5元,那里面可以看出,傲世三国其实是几个游戏创作者对于三国和三国战争的理解,所以它的玩点就是三个国家的传记和将繁琐的内政与即时战略统筹在一起的感觉,当然这只是第一代,可惜……如果真说rts的话,铁甲风暴其实还算不错,与红警2000是一个时代的,反正我当时水平渣,觉得很难玩好。
发自手机虎扑
从上到下分别是
山寨红警
山寨帝国
山寨暗黑。。。。
其实记得以前还有一家公司山寨英雄无敌2,玄幻风格,当时还觉得蛮不错的
引用1楼 @ 发表的:
从上到下分别是
山寨红警
山寨帝国
山寨暗黑。。。。
其实记得以前还有一家公司山寨英雄无敌2,玄幻风格,当时还觉得蛮不错的
你肯定是没认真读我的文章,更没怎么玩过几款作品。
目标在借鉴和模仿之中,加入非常多的创新元素,做出来的很多方面我觉得是有超越原作的地方。
以前初中时没有游戏玩,每个周末都在玩傲世三国,玩的还是试玩版,只有千里走单骑和北海救孔融两关,因为觉得千里走单骑太难,就把北海救孔融通了一遍又一遍,一开始的时候还不知怎么生产猪肉,结果外出征战的士兵都饿死了……后来懂了,出来就直接跑野外占领村庄,拾取佛像,翰林院攀科技,刀兵、枪兵、攻城武器都造出来了。选择想来,还真是蛮怀念的。
傲世三国确实是神作。
我觉得比帝国要完整许多。
怀念当初用金山游侠卡住资源,也不进攻,专心用客栈刷将领、把翰林院升满科技的日子。
捡佛像也挺拉轰的,不过傲世三国不如帝国、星际的就是发展时间太长,如果联机对战,将是一场拉锯战
真没听说过,现在还活着呢吗
引用3楼 @ 发表的:
以前初中时没有游戏玩,每个周末都在玩傲世三国,玩的还是试玩版,只有千里走单骑和北海救孔融两关,因为觉得千里走单骑太难,就把北海救孔融通了一遍又一遍,一开始的时候还不知怎么生产猪肉,结果外出征战的士兵都饿死了……后来懂了,出来就直接跑野外占领村庄,拾取佛像,翰林院攀科技,刀兵、枪兵、攻城武器都造出来了。选择想来,还真是蛮怀念的。
哈哈哈,后来有玩完整版和资料片吗?
傲世三国是个不错的游戏,但是节奏太诡异了。
作为RTS节奏过慢,玩半天都没几个兵,除了三国元素吸引人以外无法把一般的RTS玩家从星际红警帝国上拉过来。
而作为策略游戏来玩的话,又远不如文明、凯撒大帝来得丰富耐玩。
总体来说,周围玩过的人都说这是个好游戏,但能一直玩上一个月的一个都没有……
以前隔壁寝室老是发出那种游戏声音,原来是你们所赐呀。
秦殇特别好玩,剧情也有挺厚重的,高中的时候玩的很开心,挖材料做防具,夜里单骑偷袭敌营,现在回想都觉得不错。
哎 好怀念,谢谢楼主好文
引用7楼 @ 发表的:
傲世三国是个不错的游戏,但是节奏太诡异了。
作为RTS节奏过慢,玩半天都没几个兵,除了三国元素吸引人以外无法把一般的RTS玩家从星际红警帝国上拉过来。
而作为策略游戏来玩的话,又远不如文明、凯撒大帝来得丰富耐玩。
总体来说,周围玩过的人都说这是个好游戏,但能一直玩上一个月的一个都没有……
瑕不掩瑜,光是在当时看到这么精美的画面,就已经让人欣喜若狂了!
是有点慢,想做的方面太广了,导致有点
虽然是款好作品,但缺点也不少,比如武将不够强大,虽然三分天下中强化了,并增加很多武将技,不过还是不够突出。
相信如果在一代基础上继续出资料片,会更加完善这款作品的!
秦殇是个好游戏,很少有国产游戏有这么强的历史感,当时RPG类的最喜欢就是它
当年玩秦殇,确实做得很好,国产良心之作
那个时候还有个游戏碧雪情天也很不错,很怀念那个时候的游戏
经典的不能在经典的游戏
················
真特么怀念小时候趴在一盒子盗版碟里挑游戏的年代。。。。。也正因为盗版。。。。国产单机消失了。。。。。。。说老实话,当年国产单机是很辉煌的!剧情可玩性都比外国游戏好。。。现在的外国单机大多是靠特效取胜。。。
发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:那个时候还有个游戏碧雪情天也很不错,很怀念那个时候的游戏
和暗黑基本一模一样。。。。
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迫不及待的等你说智冠。。。牛逼闪闪的河洛工作室
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秦殇,很认真的国产游戏。
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1132人参加团购788.00元&1399.00元
295人参加团购488.00元&899.00元
292人参加团购188.00元&699.00元
877人参加团购128.00元&349.00元
259人参加团购179.00元&399.00元
648人参加团购219.00元&539.00元
65人参加团购553.00元&899.00元
338人参加团购439.00元&899.00元
393人参加团购499.00元&899.00元
513人参加团购468.00元&799.00元

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