索尼ps4ps4游戏为什么这么贵卖这么贵,贵在哪里

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索尼高管:我们也不明白PS4为什么热销
(文/猎云网)
8月20日消息
尽管索尼PlayStation 4游戏机销量刚刚突破了1000万台大关,但这一成就似乎太过意外,就连该公司全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)都不知道究竟是何原因促成了这款产品的热销。
  吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”
 吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”
  吉田修平担心,PlayStation 4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。
  但业内人士认为,PlayStation 4的重点是电子产品,而不再是游戏。Xbox 360和PlayStation 3发布以来,市场已经发生了巨大的变化:苹果公司让我们愿意花大价钱购买设计精美、功能齐全的电子设备,甚至说服我们把这些产品当做身份象征。索尼推广时瞄准了游戏玩家,但PlayStation 4也已经成为了一种身份象征:对于热衷科技的人来说,这是一款很好的配件。
  由此看来,便可以从一定程度上解释PlayStation 4的热销:尽管它缺乏软件,但仍然可以凭借着时尚的外观吸引人的眼球。不过,这也只是一家之言,真正的原因又还有待进一步的分析。(新浪科技鼎宏)
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扫码关注微信平台[科技不怕问]索尼PS4为什么能卖1000万台?
[摘要]游戏商支持、社交功能助推……5大因素帮助索尼PS4在九个月内卖出千万台。网友“布拉多”:索尼PlayStation 4主机9个月销售量已经达到了1000万台,为什么会卖的这么好?腾讯科技:的确,PS4主机的销售速率要远高于PlayStation家族史上的任何一代游戏主机。前一代PS3达到1000万销量用了一年。PS2是PlayStation迄今为止销量最好的游戏主机,累计销量为1.5亿台。至于PS4能否打破这一纪录,尚需市场的考验。不过PS4是没有SONY集团战略野心干扰的一台主机。相对于前代PS2和PS3都带有推广影碟和建立SONY半导体帝国的使命,这次PS4的使命很单纯,那就是盈利。PS4目前的销售势头不错,大致有以下几个原因:兼容性问题与之前PS系列主机不同的是,PS4不再具备前一代主机的游戏兼容性。 由于新游戏机无法向后兼容,如果用户想跟自己的朋友一起玩最新的游戏,就必须购买相同的游戏设备。索尼营销推广卖力索尼在推广PS4上可谓不惜投入重金。在诸如FOX、FOX Sports、Comedy Central、ESPN、TNT等众多电视台上都投放了大幅广告。研究机构iSpot对2014年1月至5月的数据进行分析后发现,此间索尼为PS4在电视广告中的花费达5900万美元,且 PS4的营销预算近乎对手Xbox One的一倍。加上PS4已经在全球40多个国家地区发售,大规模的市场铺开保证了其销量的增长。经过对市场的多年教育,在部分消费者眼里PS4不再是一部游戏机,而是客厅娱乐的中枢。不少潜在的消费需求都在索尼发布新品后得到了释放。社交功能的助推SCE(索尼电脑娱乐)认为,新款机型受欢迎的一个原因在于,玩家可以简单地将游戏情况上传到脸书和推特上。“社交”功能是索尼在PS4上特别强调的重要特色,这是前代的游戏主机所不具备的。新的DualShock 4手柄新增了一个“分享”按钮,可以让用户随时把屏幕截图、实时游戏视频分享到网络上。这对于乐于分享的玩家来说,无疑也具有不少的吸引力。游戏主机内容的吸引力PS4之所以较上代畅销,内容上的吸引力也不能忽视。如今无论是PS4,还是的XBOXOne,与高端移动设备在性能上尚有差距。不过,优质的游戏内容却能让游戏主机完胜移动设备。现在的移动终端上没有一款游戏大作能够与游戏主机相比,无论是《使命召唤》还是EA的运动游戏系列,都是手机或平板用户无法体验到的。手机等移动设备的游戏相对来说太轻量级,而PC端游戏的质量也不如游戏主机,提供优秀的游戏体验使得PS4有了很强的竞争力。游戏厂商的支持与此前采用“Cell"处理器及独特架构的PS3不同,索尼选择了生产的X86架构处理器作为PS4的核心,开发人员能够轻而易举地在PS4上实现高质量画面输出,因为PS4的整体架构与一台高端PC十分相似。PS4的这种架构对游戏开发商比较友好。目前已经有游戏厂商表示考虑更多地推出PS4独占游戏。而这种情况其实早就有前车之鉴,游戏资源越多,主机卖得越多。
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PS4销量超1000万!索尼:我也不知为什么
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索尼PS4主机的销量已经超过1000万部。在不久前结束的科隆游戏展上,索尼工作室总裁吉田修平在被问到这一问题时,给出这样的回答:我也不知道为什么卖这么多。下面是相关报道:在前不久的科隆游戏展索尼发布会上,索尼宣布旗下最新主机PS4全球销量突破一千万!甚至还特意强调这是实际销售的数量,而不是出货量。不过这个销量似乎也出乎索尼自己的意料,索尼全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)就表示,自己也不知道为什么PS4会那么畅销。吉田修平在接受Eurogamer采访时说:“这完全超出了我们的想象。我们很高兴。但我却有点紧张,因为我们并不完全明白究竟发生了什么事情。你必须要知道自己产品热销的原因,才能为今后制定计划。但这却有悖于传统思维。很多人认为,专用游戏机似乎已经不再必要,但还有很多人对这类产品感到振奋。”吉田修平接着说“我向推销员询问原因,初期数据令人惊讶:有很多没有PS3的人却购买了PS4。我们还吸引了很多新用户。有些人从未购买过上一代的游戏硬件,包括PS3、Xbox 360或任天堂Wii。那么,他们究竟是从哪里冒出来?”吉田修平担心,PS4对核心游戏市场的初期吸引力难以持续,尤其是当很多大型独家游戏要等到2015年才能发布时。这可能令很多玩家失去耐心。PS4不到9个月就突破千万,这的确是惊人的数据,同时也创造了PS系列游戏机的最速千万记录。近日PS系列也被评为全世界销量最高的品牌前十,1995年以来卖出了3.44亿台。之前索尼的调查就发现,大量购买PS4的玩家之前并没有购买PS3,当时的解释是PS4吸引了不少原来Xbox360和Wii的用户,但现在看来并不仅仅是这样。次世代主机目前都面临着游戏短缺的问题,不少大作都会同时在PS3、Xbox360等上世代主机上发售。但由于机能等方面的优势,PS4的同款游戏销量往往高于Xbox One。例如《合金装备5:原爆点》,PS4版的销量是Xbox One版本的3倍;而根据NPD的美国市场数据,6月发售的育碧大作《看门狗》,其Xbox One版本销量甚至排在PS4、Xbox360之后的第三位。年底和明年会有众多大作发售,随着对新开发环境的熟悉,次世代版本将会有更大优势,一些新作也已经不再开发PS3或Xbox360版本。PS4的销量有望继续快速提升,但或许无法维持初期的高速。(内容来源:游侠网)相关报道:更多精彩资讯,请点击进入 &
周人气排行榜得便宜还卖乖?索尼称不理解为何PS4如此畅销
[摘要]索尼在9个月内卖出了1000万台PS4游戏主机。
腾讯数码讯(编译:Linda) 不论从什么角度来看,在9个月内卖出了1000万台PS4游戏主机都是一个好消息。不过,也许是成功来得太快太出人意料,索尼全球工作室负责人吉田修平在采访中表示,虽然非常开心,但不免有些“惶恐”。“PS4的成功远远超出了我们的想象,我们非常开心。不过,我现在有些紧张,因为我们不能完全理解为什么PS4如此热销”,吉田修平在最近的一次采访中这样说。“作为一个成熟的企业,我们需要理解为什么产品卖得特别好,这样就可以更好地计划未来”。吉田修平表示,或许是即将到来的PS4独占大作《The Order:1886》和《神秘海域4》让众多玩家感到兴奋,但这似乎不足以解释硬件销售如此之快。“我不仅要求营销人员来告诉我为什么,还在询问记者们关于销售的意见”,吉田修平说。另外,索尼的内部报告显示,很多玩家其实跳过了PS3,所以对PS4充满期待并在第一时间购置,而索尼担心的部分其实是核心玩家资源被耗尽。也就是说,PS4销售过快、也许会意味着未来的销售增长停滞,这是索尼不想看到的。从之前的情况来看,也许索尼有些过虑了。2006年上市的PS3,花费了13个月售出了1053万台,紧接着全球销售超过7500万台,这还是在PS3独特且难以开发的架构、性能被夸大的前提下实现的。而在新一轮主机大战中,索尼能够领先微软的主要原因在于一开始的低价定位、垂直的游戏宣传策略以及更强的性能表现;而微软则将时间浪费在DRM版权(后来取消了)、Kinect及电视功能(后推出非Kinect捆绑版)以及初期较高的价格。当然,也与PS4采用了更友好的开发架构有关。总而言之,初期的市场占有优势在游戏主机大战中其实非常重要,目前已经有游戏厂商表示考虑更多地推出PS4独占游戏,因为其巨大的市场占有率。而这种情况其实在PS、PS2时期都有前车之鉴,游戏资源越多、主机卖得越多,所以索尼完全可以不必这么紧张。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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