腾讯游戏评价在国外游戏行业的评价是如何的?

网易游戏官网_游戏热爱者
《无限幻斗》
无限幻斗·今日开启终极删档封测
《Raven:掠夺者》
大场面史诗动作 《掠夺者》今日全平台公测!
《天下HD》
大荒惊变,正邪颠覆!《天下HD》黑化新版“血战妖都”
《绝代双骄》
古龙正版策略武侠,100%诚意之作!
《大唐游仙记》
网易3D国风回合制手游 今日不删档内测
《圣灵Zero》
网易创新弹射动作卡牌《圣灵zero》 今日限免首发
《大话西游》手游
大话西游全品牌代言人胡歌首曝,与歌同行,期待不止于此!
网易首款多人同屏团战MMO手游
《来自星星的你(官方游戏)》
韩国正版授权,模拟经营养成年度大作今日开启浪漫公测,浪漫邂逅你的TA!
《魂之幻影》
格斗之魂,无限燃烧!网易自主研发3D横版格斗手游《魂之幻影》百种玩法即刻开打!
《童话大冒险》
网易首款横版童话冒险手游,今日公测!
《率土之滨》
前所未有的多人地缘战略手游,统万军而吞天下。
《乱斗西游2》
《乱斗西游2》3V3真人实时对战,50万现金奖等你拿!
《梦幻西游》手游
林更新邀你畅玩《梦幻西游》手游,成就系统全面上线!
《功夫熊猫3手游》
功夫熊猫3手游满月礼狂欢!
《时空之刃》
《时空之刃》跨服PK热血开战,秘境寻宝硬派升级!
《有杀气童话》
《有杀气童话》新春版本 金色伙伴炫萌登场!
《影之刃》
影之刃年度资料片“沐血新生”,新角暴走萝莉送全民福利!
《掠夺者》今日全平台公测降临!
大场面史诗动作手游《掠夺者》今日全平台公测降临!
《天下HD》黑化新版“血战妖都”
《天下HD》黑化新版“血战妖都”
绝代双骄出手游啦
你的童年,一定也有小鱼儿和花无缺!
《圣灵Zero》
《圣灵Zero》畅玩版两人同玩,全免费!
大话西游首个全品牌代言人胡歌首曝
胡歌约你玩大话!与歌同行,共话江湖,期待不止于此!
《大话西游》手游坐骑资料片首发
大话西游手游坐骑资料片“骑天大圣”震撼上线,全新坐骑带你驰骋天下!
《天下X天下》
新资料片《全民会武》正式上线!
《来自星星的你(官方游戏)》
模拟经营养成年度大作今日开启浪漫公测
《童话大冒险》今日公测!
横版童话,连招萌斗!
《西楚霸王》项羽千人斩
《西楚霸王》主打激情无限的创新国战玩法,快来跟着项羽一起决战沙场吧!
《大唐游仙记》
网易最受期待回合制手游《大唐游仙记》3月17日不删档内测!
《乱斗西游2》S3,指尖战意大爆发
《乱斗西游2》超级联赛S3赛季火热开启,3V3真人实时对战赢50万大奖
《时空之刃》秘境寻宝来袭
硬派升级,全面进化,新玩法、新副本、新套装、新时装嗨到爆!
《绝代双骄》手游,免费领现金
听说你想要红包?戳我,发你一个大的
《功夫熊猫》官方手游核心玩法CG
闪避、背击、翻滚、KO, 精准攻击快感爆棚
《梦幻西游手游》陪你过个梦幻年!
陪你过个梦幻年!《梦幻西游手游》与你共度温馨春节
《时空之刃》跨服PK战来袭
全民跨服PK季,巅峰对决,燃爆格斗!
《绝代双骄OL》 预约送iPad
嘿!还记得那些年我们最喜欢的,小鱼儿与花无缺吗?
【脑洞漫画】吓得小红帽镰刀都掉了
一个非常醒神的《杀气小红帽》!
网易游戏热爱者日记:财报一则
前些天朋友圈被各种Q1财报刷屏了。今天……
网易游戏热爱者日记:公益篇
不是学长大哥不懂得怜惜小朋友。身处那种地方…
网易游戏热爱者日记:母亲节
总有一支箭会戳中你的膝盖,继而化作一股暖流…
网易游戏热爱者日记:世界那么大
下班把最新的资料片考回家,节后挥霍掉剩余的年假。
网易游戏热爱者日记:学弟
经历风风雨雨之后,我决定将最珍贵的东西交给小学弟。
网易游戏热爱者日记:超人的地球日
一年一度的地球日又到了,超人君又有什么新姿势呢?
说出陪伴你梦幻的另一半的姓名吧
大声说出你的另一半的名称吧,因为这是我们美好的记忆。
夏天到了!如何防蚊请支招
气温逐渐回升,多雨潮湿的春夏来临,蚊子君开始活跃。
我只吐槽:史上最坑爹的掉线
掉线太坑爹,你还记得人生最坑爹的一次掉线情景吗?
说出你的因何而恋上梦幻西游
《恋西游》是否让你想到了当年自己初入梦幻的点滴?
你是否曾经在梦幻里留下遗憾
你是否曾经在梦幻里留下过遗憾?那么你的遗憾是什么呢?
寻找昔日大话2小伙伴
也许时间流转,他已经消失在人海,但只要还有人记得……
一起来说说那些年我们仰慕过的大神
当年屁颠屁颠地追随着各路大神步伐的日子你还记得吗?
一人一句话证明你是梦幻的老玩家
一人一句话,证明我们一直在这里,我们是梦幻的老玩家!
可曾记得你的大话2第一个服务器
初入大话的那份惊喜!拜师学艺的错漏百出!还记得……
聊聊梦幻里最有钱的NPC是谁
在《梦幻西游2》的世界里,最富裕的NPC到底会是谁呢?
duang是啥?你造,你敢duang吗!
duang,2015火了!神图告诉你duang是啥?
客户服务 &
| 客户电话 & 020-腾讯游戏嘉年华行业峰会:解密精品游戏制作之道
时间: 15:04:27&&作者:艾斯卡达&&来源:游戏风云&&
  CF手游、《天涯明月刀》这些精品游戏背后,有哪些不为人知的制作故事?腾讯游戏官方设计团队如何制造创意神话?继昨天的&下一个跨界风口&之后,今天的行业峰会以&游戏幕后制作的公开课&为题延续精彩。在行业峰会上,腾讯游戏内部两款拳头产品的负责人以及腾讯互娱市场部的负责人,登上公开课讲坛,倾囊相授行业心法。下午的&美术专场&上,3位有着海外知名游戏企业从业经历的美术才子为听众带来精彩分享。
腾讯游戏嘉年华TGC2015现场直播观看
腾讯游戏嘉年华TGC2015全新大作视频&发布回顾:
TGC峰会第二天,围绕&游戏幕后公开课&多位行业精英进行了演讲
  行业大咖+精彩干货,两天的行业峰会成为本届腾讯游戏嘉年华的一大亮点,也希望能为众多游戏从业者提供可供借鉴的方法论。
  明星产品+游戏创意:腾讯游戏的幕后故事
  此前,CF手游作为腾讯游戏在今年第四季度的重点布局,引发了众多业内讨论。那么,制作、运营这款手游的腾讯团队怎么评价这款游戏?今天上午的论坛上,CF手游制作人陈侃带来了《CF手游的进击之路:腾讯第一款经典端游IP移植手游的思考》。陈侃表示:&相对于PC端游戏,手游不会产生替代效应,而是与PC端游戏相加产生&1+1&2&的效果。为了达到最优的游戏体验,CF手游团队在移动、瞄准、射击三个维度均进行了探索,并在玩法上做了很多适应移动端的改变,从而实现了CF手游的优质游戏体验。&
  陈侃的演讲之后,《天涯明月刀》主策划杨峰提出&用务实的态度构建情怀&。《天涯明月刀》通过原汁原味的武侠情怀,吸引了大批的武侠网游用户,在这背后,每一次测试版本,《天涯明月刀》团队都努力踩在实处。一方面求变,在传统武侠的基础上赋予时尚感,比如各式武侠服饰设计。一方面,在把握核心用户认知的格局上,增强真实感。比如千人千面。
  如何在游戏中融入创意元素?腾讯互娱市场部创意总监李若凡给出了自己的答案。近年来,李若凡致力于解决游戏产品运营和营销中用户体验的问题,让用户获得最好的代入感。以风靡一时的《炫舞》游戏为例。其中最大的难点就是,满足男女用户的情感体验。而李若凡的团队专门为此设计了一个男女视角切换的互动站首页。在此基础上,还出了这样一个系列的卡片策划。当年《QQ炫舞》的全年在线时长因此有了全新的突破。纵观李若凡的创意实践来看,无论是《斗战神》中的接地气设计,还是《天天爱消除》里那个播放数量高达800万次的视频,李若凡所代表的腾讯官方设计团队,其酷炫多样的表现力背后,体现的正是创意思维和对用户深刻的洞察。
  美术专场:将游戏的美营造到极致
  Microsoft资深概念设计师阮佳,曾在世界三大CG网站之一CGTalK上得到五星评价和勋章。这一次峰会,他带来了顶级工作室中,和国际大师工作的最直接经验。除了分享这些体验外,他还从&投资开发方式&、&筛选与引进人才机制&和&项目开发风险(成本、人员、时间)&三个方面,对国内游戏开发公司提出建议。
  而与阮佳同样深耕原画设计的前辈级大咖Pulsar CreativeCEO
郑骏浩,另两个最知名身份是《天堂2》游戏角色设计部部长、《剑灵》设计研究所室长。他在《天堂2》给中国玩家的深刻印象,在《剑灵》中增添的锦绣风采,都令粉丝们惊叹。峰会上,他分享了&2D原画的十年修炼之路&。
  在当天的技术大咖中,前育碧娱乐《刺客信条》项目组核心团队成员,现为酷牛互动研发副总裁的秦鹏。以一场&缔造一个世界的角&的演讲,诠释概念艺术与绘画艺术间千丝万缕的联系,解析概念艺术在游戏世界中的关键位置。或许对游戏发展而言,更多些从技术出身的宏观把控者,才有利于将游戏的美营造到极致。
  首届行业峰会:希望为游戏产业提供价值支撑
  2015腾讯游戏嘉年华行业峰会可以说是行业前沿话题的一次提炼。它所解决的两大话题,一个是与跨界有关的互联网热门话题;一个是&游戏幕后制作的公开课&诠释精品游戏的制作之道。综合起来,都是围绕如何抓住IP,打造好IP,把IP的作用发挥到极致来谈。比如阅文集团副总裁朱靖提出了与作者共同打造网文IP,用于游戏产业跨界的设想。而黄健翔谈到的英超版权价值、中超版权价值与游戏的关联,拓宽了听众关于IP运用的视野。
  而从现实来说,种种有关游戏产业IP运用的新思路,新观点见在行业峰会上相互碰撞,可以说是为游戏产业的&诗和远方&提供了重要的价值支撑,希望给更多业内人士以启发。
  关于腾讯游戏嘉年华
  腾讯游戏嘉年华(缩写为TGC,Tencent Games
Carnival)是由腾讯官方面向腾讯游戏玩家、腾讯游戏开发商、腾讯游戏合作伙伴举办的以线上互动体验和线下娱乐展会为核心内容的年度游戏盛典。从2008年起,每年11月在上海举办。TGC以腾讯游戏重磅产品发布、星光闪耀的节目表演、激动人心的全国赛事、最新游戏的现场体验、超值的周边礼品、与游戏名人及开发制作人员现场互动等为主要精彩体验内容。
  关于腾讯游戏
  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的快乐的和专业的互动娱乐体验。
  腾讯游戏,用心创造快乐!
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All Rights Reserved. 上海游戏风云文化传媒有限公司 版权所有 沪ICP备号腾讯应该是从去年下半年才开始大规模进军手机游戏行业的,相继推出飞机大战、天天酷跑、天天飞车、节奏大师等游戏,应该说都取得了很不错的成绩。借助微信和手Q平台,腾讯手机游戏能否复制在PC网游上的成功?未来腾讯是否会在手游行业一家独大?
首先,微信游戏的成功完全不是偶然现象,类似的状况一年前在国外的APPSTORE上出现过。当时LINE的几款游戏同样在日服APPSTORE上排名非常靠前。唯一能和他们抗衡的游戏就是传说中的P&D了。经历了一段时间后,这种捆绑通信软件的游戏热度有所放缓,榜单上这类游戏会被更优秀的游戏取代,也就是趋于正常。现在大家可以去日服看一眼榜单就明白了,最后留下来的LINE游戏并不多,基本上也是素质比较好的那几款留了下来。但是这种游戏盈利的性价比还是比较高的。
说回国内,腾讯属于那种典型的“不见兔子不撒鹰,不见鬼子不挂弦”的企业。微信最早出的游戏也基本上是完全照抄LINE的那几款,当然还是做了一些换皮和本地产品化的工作。要说成功,这种做法成功几乎是一定的。
国内的手游市场还有一些特点,一是原创产品的品质并没有美服和日服那么高,也就是缺乏像P&D和COC这种现象级产品,MT的产品水准做到合格就可以领跑了,导致现在微信游戏一家独大。二是国内的手游市场潜力也比日服和美服要大一些,毕竟人口基数在这摆着。
实际上我认为微信游戏对整个手游市场贡献挺大的,主要是扩大了市场规模,让很多以前不玩游戏的人也开始玩游戏了,并且逐渐养成了玩游戏的习惯。过段时间这批人对这种游戏性不是那么强,单纯比分的游戏开始厌倦时,他们会开始寻找其他更好玩的游戏。到那个时候,谁能抢占市场就看个人修为了。现在暂时不要想和微信竞争了,先磨练内功吧。
游戏行业从来就没有一家独大之说,历史上也没有哪个公司能一家独大。EA大不大?但是现在EA的游戏在PC单机市场就是个笑话。NB之如暴雪,现在也缺乏像当初WOW那样的划时代产品。SONY在PS2时期独领风骚,现在还不是被微软赶的着急的不行。
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