腾讯苹果安卓不互通游戏iOS和Android数据不互通的原因是什么?

ios游戏数据为什么大多和安卓游戏数据不互通?
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针对上面的回答,需要厘清几个事实:苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购,多看、豆瓣阅读都是可以在web端购买的;苹果建议但不强制开发者使用内购的方式,官方说辞是这种(一体化)体验更佳;数据是否互通,其实权利还是掌握在开发者手里的。为什么不互通?Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。 参考微信打飞机,各种外挂、作假。
腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题
昨天有朋友说苹果不允许ios和安卓数据互通,顿时就觉得扯蛋,因为我们有一款网游ios和安卓就是混服的,苹果并没有禁止。至于腾讯为什么说不允许互通,1楼已经说到原因了,应该是游戏运营商为了防止外挂破坏游戏系统的平衡性。补充一下,去年回答说是防止安卓版本的外挂破坏游戏系统的平衡性,这只是一方面因素,最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益。
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《全民英雄》Android和ios数据不互通公告天极网游戏频道 19:38
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  《》正式发布后,受到广大玩家的热烈欢迎,针对玩家分别使用iOS和Android设备时游戏数据未能互通使用的疑惑,特此说明:
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(作者:网络责任编辑:戴颜艳)
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做手机网游的话,iOS 和 Android,哪些数据可以互通?哪些不行?两个平台的玩家可以相遇吗?
12:56:39 +08:00 · 2352 次点击
8 回复 &| &直到
20:35:37 +08:00
& & 13:02:20 +08:00
数据基本都可以,
除非你要和iOS的game center或者和android上G+做什么绑定之类的
最现成的就是参考supercell的几个游戏
& & 13:15:45 +08:00
现实是99.99%的游戏是完全不互通
99%游戏的是安卓平台内的渠道间都完全不互通
各自的支付手段和经济体系不一样
各自的活动安排不一样
各自的数据统计不一样
各自的商务策略不一样
甚至各自的特殊版本需求更新出的小版本都不一样
不用能SuperCell说事
绝无仅有的个例
要是能把游戏做到那个质量
这些问题就都不是问题了
& & 13:33:20 +08:00
@ 你说的所有&不同&完全是因为国内特殊原因造成的,别人只是问什么可以通什么不可以通
& & 14:14:17 +08:00
微信的遊戲,不是有提示因為蘋果政策問題,不能互通賬號麼
& & 14:19:14 +08:00
辟谣
苹果没有硬限制
是微信自己出于平衡性的角度去决定的
目前依然有互通的游戏
比如这个老妖精
不仅是IOS,安卓互通
还可以用Chrome应用来玩
& & 14:23:31 +08:00
理论上可以互通
只是互通的开发成本和风险比较高,所以大部分选择不互通
& & 14:53:09 +08:00
价格因素一般可能会选择不互通,毕竟厂商分成和支付体系不同,但是其实数据互通完全不是问题。
决定互不互通的不是技术问题,而是商业问题
& & 20:35:37 +08:00
安卓等平台比苹果外挂就多,这个因素占了挺大的比重。
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研发:天美工作室
厂商:腾讯
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249部分游戏在iOS和Android平台之间数据是可以互通的。例如:Candy Crush,在iOS平台买的道具在安卓客户端上同样可以用。Line游戏《跑跑姜饼人》Android与iOS间同一Line账号大部分数据互通。madhead原版《神魔之塔》也是Android与iOS间数据互通。《部落冲突》Android与iOS间数据互通(有等级限制)。是否是腾讯不希望数据互通,而不是像他们公告里所说的“根据苹果公司的规定”(出处:)。那这样做的原因是?
技术上大牛们已经说的很详细了,从玩家角度说下吧。数据互通了tx的游戏就真的没法玩了好么,某某修改器某某助手某某加速器随意修改内存数据天天飞车无限超车无限飞,天天酷跑无限无敌,当年雷霆战机还可以无限刷钻石。。。这些你让ios怎么活,虚荣现在数据共通,结果天天看到用了加速器的安卓狗。有些游戏不是越狱和非越狱都不在一个区么?
&a data-hash=&1967b75baca614c950af28& href=&///people/1967b75baca614c950af28& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@郎启旭& data-tip=&p$b$1967b75baca614c950af28&&@郎启旭&/a& 的回答虽然引用了苹果的guideline,但解释基本错误。腾讯的解释只是个安民告示,其理由在guideline里面根本找不到对应的条款。&br&&br&我这边逐条重新解读一遍:&br&&br&&a href=&///?target=https%3A///app-store/review/guidelines/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/app&/span&&span class=&invisible&&-store/review/guidelines/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&Apps that unlock or enable &b&additional &/b&&b&features or functionality&/b& with mechanisms other than the App Store will be rejected&/blockquote&&br&这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“&b& additional
&/b&&b&features or functionality&/b&”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠&b&购买&/b&来获取某个&b&额外功能&/b&的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,&b&数据不打通的关键在于,&/b&&b&利用App Store&/b&&b&购买以&/b&&b&外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定&/b&&b&。&/b&另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。&br&&br&&br&拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。&br&&br&顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。&br&&br&&blockquote&Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected&br&&/blockquote&&br&这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。&br&&br&&blockquote&Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App&br&&/blockquote&&br&这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。&br&&br&那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:&br&&br&&blockquote&Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is &b&no button or external link in the App&/b& to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App&/blockquote&&br&游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。&br&&br&那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:&br&&br&&blockquote&Apps that link to &b&external &/b&&b&mechanisms&/b& for purchases or subscriptions to &b&be used in the App&/b&, such as a &buy& button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected&/blockquote&&br&好,我知道有的人肯定会拿淘宝出来说事,请你把上面这段话中加粗的部分读100遍再来反驳我。
的回答虽然引用了苹果的guideline,但解释基本错误。腾讯的解释只是个安民告示,其理由在guideline里面根本找不到对应的条款。我这边逐条重新解读一遍:Apps that unlock or enable additional features or functionality with…
不用吐槽,腾讯的公告理由多半属实。&br&&br&关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了「应用内购买」(IAP)的相关规定,具体如下:&br&&br&1. 苹果官方不允许 App Store 以外的购买渠道来获得附加属性或功能。&br&&blockquote&&b&11.1&/b& Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected&/blockquote&2. 苹果官方不允许使用「应用内购买」(IAP)以外的系统来购买内容、功能或服务。&br&&blockquote&&b&11.2 &/b&Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected&/blockquote&3. 苹果官方规定,在「应用内购买」(IAP)中购买的积分或虚拟货币必须在本应用内消费。&br&&blockquote&&b&11.4&/b& Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App&/blockquote&综上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通数据,就会出现的绕开 IAP(Android 购买,iOS 消费)的局面,这代表什么?代表苹果没有了 7/3 分成中的 3,所以苹果当然不会允许。&br&&br&而如果你要问,为什么其他 app 可以打通数据就我不行?不要天真了,苹果会很傲娇的回复你:&br&&blockquote&别人这样做了,但不是你也可以这样做的理由。&br&&/blockquote&&br&引用: &a href=&///?target=https%3A///appstore/resources/approval/guidelines.html%23purchasing-currencies& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/app&/span&&span class=&invisible&&store/resources/approval/guidelines.html#purchasing-currencies&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
不用吐槽,腾讯的公告理由多半属实。关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了「应用内购买」(IAP)的相关规定,具体如下:1. 苹果官方不允许…
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