ps4全境封锁能单机吗进阶武器配件怎么用

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全境封锁谋略之权套装使用心得
时间: 09:52:28 来源: 作者:r00a21069 热度: 71 次
《全境封锁》中每个套装都对应着不同玩法,小编今天就给大家介绍下谋略之权套装的一些心得,以供参考。
《全境封锁》中每个套装都对应着不同玩法,小编今天就给大家介绍下谋略之权套装的一些心得,以供参考。
大家好,我是一名電工玩家,想在這裡跟大家分享謀略之權使用心得。
首先要謝謝我的隊友小葉和Hedes,讓我能迅速湊到裝備,先在這裡感謝隊友。
對於謀略之權,對於玩電工的我,第一印象是製作人是不會玩遊戲嗎?我電工技能強度都把技能撐到頂了,你還給我加技能強度和減CD,玩我啊,但在使用過這個套裝後,發現其實製作人是有巧思的,我妄自揣測,製作人應該有兩個意思,第一是解放電工,二是普及電工,怎麼說呢?
第一點解放電工部分,在改版前,以一個合格專業電工的標準,技能強度大概4萬5達標(含背包天賦鼓勵),所以在配裝上,除了需要犧牲裝甲值洗出背包和面具的技能強度外,其他的裝備也必須以電力為主,配件亦必須洗出加技能強度的配件。
如果要多一點體力,那火力幾乎就等於放棄(像我),武器天賦幾乎無法開啟;反之,如果要多火力,體力幾乎等於放棄,變脆皮,這也導致電工必須依靠隊友,以燃燒自己照亮隊友的方式為隊伍做出貢獻,換句話說電工是以buff隊友為遊玩的方式,幾乎無法solo,這應該也是目前主流是體火或火體的原因。
但在改版後,兩件套裝加技能強度4000,三件減CD20%,四件團隊每造成6萬傷害可令你的增加1%的技能強度,最多100%。
這就表示電工不用再死撐技能強度了,可以把多餘的電力移到火力或體力。尤其是穿滿四件的謀略之權天賦,經實戰,如果是打挑戰等級的副本,這個天賦幾乎常駐,而且只要一戰鬥,幾乎馬上衝到強度100%,也就是說有此天賦,在戰鬥中電工的技能強度可以說是翻倍,在常用的技能技能強度5萬就滿的情況,因此電工的電力可能3萬多就行,很大的程度解放電工配裝的方式,可以將多餘的電力配到火力和體力。
第二點普及電工的部分,相信各位玩家也知道,在組野團的時候,很難配到電工,原因就如前所說的,電工依賴隊友。
所以玩電工的玩家大多都有固定團,鮮少組野團,組野團的大多是沒有固定隊友,因為沒有固定隊友常常自己solo,因此在配裝上會選火體、體火或平均流,這就造成惡性循環,在隨機組隊的狀況下,配不到電工。而大家的抱怨,UBI都知道了,有了這個套裝後,即便你是火體、體火玩家,馬上就可以成為半電工,如果是平均流,甚至馬上就是現成的專業電工,減少團隊沒電工攻略副本不便的狀況。
以上是我使用謀略之權套裝的心得。
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K73电玩之家您的当前位置:&&&《全境封锁》武器生命货币机制详解
《全境封锁》武器生命货币机制详解
  内容转自贴吧 作者:Misaka1023
  大致讲解一下《全境封锁》的一些基本机制以及我在B测的时候遇见的一些玩家利用游戏机制漏洞的例子,当然还有一些刷钱技巧什么的。
  注:可能有些地方和公测有出入,毕竟肯定就B测会有所改变,再加上B测是好几个星期前的了嘛。。。是吧。。。
  1.武器机制:
  因为《全境封锁》是一款网游RPG(雾),所以每把武器都会有一个伤害值。
  在游戏内表现为DPS(貌似是叫这个吧,记不清了),DPS数值会随着玩家的使用次数(或者可以说击杀数)的增多而上升。数值越高武器的伤害就越大。
  游戏中的武器等级是根据颜色来划分的,依次顺序为(左到右为弱到强):
  灰&绿&蓝&紫&黄(或者橙,随便啦)
  但由于武器的DPS值会随着玩家的使用而增长,所以所谓的颜色等级只是代表了初始伤害值。
  在B测的时候,全游戏里面DPS值最高的是一把黄色级别的ACR,在暗区里面的安全屋有卖,价格为3000多暗区点数。同时也是最贵的一把武器。至于具体3000暗区点数有多贵,我会在后面&货币机制&中有讲解。
  武器配件也是有等级区分的,大致配件类别有&弹夹&&枪口&&瞄具&&喷漆&&握把&。
  其中瞄具里面分为没有倍数的红点瞄准镜,4X的ACOG瞄准镜,12X的狙击镜以及15X的狙击镜(这个我没拿到过,听我朋友说他拿到过)。需要注意的是所有瞄具都是通用的,也就是说可以将狙击镜安置在突击步枪上。
  然后是弹夹,弹夹的话也是有不同种类的弹夹。有增大弹夹容量的,有增加武器换弹速度的。同样等级为上述的颜色来分类的。
  枪口,分为消音器和制动器(雾)。消音器是不会造成武器的伤害值消减的,所以可以放心食用。而枪口配件的buff加成一般都是提升伤害,比如加个2%的爆头伤害什么的。
  喷漆,目前已知方法是从NPC或者在暗区里捡的。在暗区外,有的时候会有NPC向你索取医疗包或者水之类的资源,在帮助了NPC之后有几率会得到喷漆。在暗区内,可以从其他玩家或者武装NPC身上抢(在你打死玩家之前是不知道他身上有什么东西的)。实际上喷漆没什么卵用,只是好看而已。
  握把类,指在枪的握把处的配件。有各种握把,用于提升武器稳定性以及减少子弹散射范围。当然也可以换装成镭射瞄准器(俗称红外线),功效同握把。
  注:配件方面除了喷漆以外都是有颜色等级区别的,目前没有见到过黄色级别的配件,我最高只看见过紫色的。级别越高增加的buff项目越多,有可能紫色的配件会同时存在好几种项目加成。
  2.生命机制:
  全境封锁中的生命值是由两部分组成的,分别是护甲值和HP值,玩家的生命值为两个数值的总和。
  护甲值的加成又可以细分为好几个种类,分别为&背包&&手套&&防弹背心&&武器挂袋&&护膝&。同样也有颜色等级区分。从人物外表上看并没有差异,也不会改变身上衣服的样式(背包手套除外)。
  B测中出现的最高护甲等级为紫色。本人入手了一件紫色的手套和一个紫色的背包,增加的护甲值分别为50多和60多。而普通的绿色手套和背包的护甲值仅为20-30不等。
  背包,在提供护甲值的同时还会提供携带空间的增幅(注:非暗区内携带量,而是拥有所有权的物品的携带量,后面会讲解)。等级越高的背包空间越大。
  其中的武器挂袋则是可以增加备用弹药的备弹量。不同挂袋的携带量不同,与等级无关,等级只和护甲值有关。
  防弹背心,增加护甲值,目前不太清楚其他增幅效果。
  护膝,同增加护甲值,其他增幅效果不清。
  HP值会随着玩家等级的提高而增加。
  玩家生命值在降为0之后,会进入濒死状态。无法自救(目前来说)
  所谓濒死状态,就是趴在地上让别人救的状态,可能会有好心路人来救你,但如果将你打入濒死状态的是红名小队(之前杀过其他玩家的玩家),那么基本活的希望不大。
  3.仓库机制:
  每个玩家的仓库都分为暗区内仓库及暗区外仓库。且都有限额。
  简而言之就是暗区内一个世界,暗区外一个世界。暗区外的仓库设置在基地内,而暗区内的仓库则是你自己本身。
  在暗区内搜刮到物品之后,你会注意到在自己的背包下面会横挂着一个黄色的圆柱形袋子。那表示着如果别的玩家击杀你后,你之前在暗区里得到的东西(未经过直升机运走的)都将会掉落。
  之前B测的时候我个人的暗区仓库限额为30件。当装满30件的时候将无法把暗区内得到的物品通过直升机运送回基地,必须回到基地把暗区仓库清空到暗区外仓库,之后才能继续运输。需要注意的是:
  随身携带的暗区内物品出了暗区就会消失!!!
  随身携带的暗区内物品出了暗区就会消失!!!
  随身携带的暗区内物品出了暗区就会消失!!!
  因为很重要所以说三遍,别问我为什么要强调。。。。。。
  所以说如果你已经满限额了但身上还背着物品没运出去的话,只能乖乖含泪把它们送人或销毁吧TVT
  而暗区仓库的数值显示在连接暗区与非暗区的检查点的门上有显示,所以请时刻注意限额数值。
  4.货币机制:
  同样分为暗区和非暗区货币,一个紫色(暗区内)一个橙色(暗区外)。且暗区货币只能从暗区内获得,但暗区外货币却能从暗区内获得。
  紫色(暗区内)货币:
  此类货币可以购买武器及武器配件还有护甲等物品,只能在暗区内进行消费,且好武器价格一般都在700-1000左右(紫色级别武器)。而传说中的黄色级别武器则是需要3000以上的暗区货币。
  那么3000暗区货币是个什么概念呢?如果你去打打武装NPC,可能某个NPC会掉那么10多暗区货币。而开箱子的话大概能拿到200左右的暗区货币,并且箱子需要暗区钥匙才能开启,而且还经常容易被人抢先开了。其中赚钱最快的应该算是从红名中活下来的奖励了,运气好的话每次可以拿到至少200暗区货币(此类赚钱方法在&老司机的经验之谈&中有讲解)
  橙色(暗区外)货币:
  此类货币同样可以购买武器及配件还有护甲等物品,只能在暗区外进行消费。能消费的地方只有基地的商店(B测时)。获得方式有完成主线/支线任务,敌对NPC击杀后的掉落,以及在暗区外的物品搜刮。
  相对的,因为获得的方式比较容易,所以能够购买到的物品自然没有暗区内的好。
  5.小队及语音系统:
  进入暗区后最好组个小队,小队之间是没有队友伤害的,组了小队后就可以一起出暗区,否则在暗区外是见不到其他玩家的。并且没有小队语音,所有玩家都能听得到你说的什么(B测的时候)。
  小队:
  小队上限4个人,有条件的话都组国人,沟通方便。组队的话得调出菜单,靠近其他玩家后按应用键(E还是F来着不记得了)然后再点左键选中后点邀请(invite)。
  小队成员有难同当,有福同享。所得到的经验值是共享的,NPC掉落的物品每个人都有份且不一样,不用着急去抢,也不用互相谦让。但玩家掉落的物品则是先到先得。同样的,当其中一名小队成员攻击或者击杀其他玩家(攻击红名玩家除外)的时候,所有小队成员都会变成红名玩家,并遭到其他玩家的追杀(因为杀了红名玩家可以得到系统奖励的暗区货币)。
  和其他玩家组成小队后,就可以在暗区外进行游戏,而非小队玩家在出了暗区后是看不到对方的。
  语音系统:
  全境封锁的语音系统比较特殊,没有小队语音(至少B测的时候没有)。而且貌似系统是默认全程打开麦克风的。可在设置中调成按住XX键说话。其中加了小队之后语音距离就是无限制的了。 而非小队成员在距离比较远的时候是听不到的。
  6.游戏机制漏洞的利用:
  全境封锁的游戏机制也是有着漏洞的,下面我将举一些我个人遇到的利用游戏机制漏洞杀人和技巧的例子。
  利用地区界线杀人:
  全境封锁在B测的时候暗区是有着区域限制的。当玩家超过那个界线的时候就会进入倒数,在倒数完毕之后会被传送到最近的安全屋或者检查点内。
  于是乎,就有玩家专门在暗区边缘猎杀其他玩家。当此玩家击杀了其他玩家后,他将会变成红名玩家。然后,他就跑到界线外面等待倒数之后的传送。在传送完成后,不管之前的红名状态的倒计时还有多少秒,都会直接变成5秒倒计时。当然,倒计时完成后是不会得到系统的奖励的。
  但我之前在B测的时候仍然遇见了这种玩家挑衅其他玩家并每次用这种方法逃之夭夭的情况。这么做的后果就相当于往公厕里扔炸弹&&激起公粪(愤)。甚至有可能你一出安全屋的门就遭到其他玩家的攻击,尽管他们知道攻击你会变成红名。。。
  射击其他玩家进行挑衅致使他攻击你成为红名:
  此类方法的大意就是你用枪对其他玩家进行点射,让他们认为你在攻击他们,之后因为报复心理对你进行回击并变成红名玩家,然后你将他们击杀赚取系统奖励的暗区货币。
  这种方法在B测刚开始的时候十分管用,当时大家都不太懂具体的游戏机制,所以这招常常能赚到大钱。但随着时间的推移,玩家们的经验增长。这招慢慢地不奏效了,因为只是对其他玩家射击一枪或两枪是不会导致红名的,而在下一次能继续对玩家点射的时候血量已经恢复满了,所以要是遇见这种人,不要鸟他就好了。
  专门挑落单的玩家进行击杀并逃亡赚取系统奖励:
  这种方法是我本人最推荐的,同时也是赚钱最快最方便的途径。但首先你需要三个信得过的好机油,最好能语音通话。之后要注意的是尽量找一个或者两个一起的玩家进行击杀。在击杀过后你们小队将变成红名,然后就开始跑路吧,一个劲地跑,尽量别死,因为死亡惩罚是非常严重的,甚至有可能会扣700暗区货币。相对的,倒数的时间越长,拿到的暗区货币就越多,同样来追杀你的玩家也越多。
  当年我就是靠这招和另外三个人买到的传说中的黄色级别武器ACR~
  7.老司机的经验之谈:
  我个人的游戏类型是狙击型的,就是那种喜欢拿把狙击枪然后找个舒服的位置蹲着,在远处一枪爆别人头的那种,所以我的武器配置是一把紫色级别的狙击枪+黄色级别的突击步枪。当然喜欢向前冲的玩家可以选择散弹枪+突击步枪,或者是散弹枪+冲锋枪。
  然后就是刚开始的时候不要急着进暗区,先在单人模式(暗区外)提升下级别,然后搞几把比较好的武器然后再进暗区。
  进了暗区后如果是一个人玩的话捡到东西后不要去人多的撤离点运送东西。最好自己去另一个比较远的撤离点呼叫直升机,因为可能会有一些player killer专门守着撤离点猎杀玩家抢东西,并且总有些人喜欢在别人挂东西到直升机上的时候往人堆里丢颗手雷引起玩家之间的互殴,然后坐收渔翁之利击杀红名玩家。
  再然后,看好你的菊花(watch your six)别让你背后的人放黑枪。虽说在暗区里你自己的东西是不会掉落的,只会掉落你随身携带的暗区物品,但掉东西总是不好的嘛~
  弹药和医疗包可以随便在检查点和安全屋里补,该用的时候就用,别舍不得用。
  据说还可以做各种动作,不过貌似要设定。。。反正我没去搞拿东西。。。
  好啦~~~粗略地用我自己的话大概讲述了一些我认为比较重要的全境封锁入坑知识。当然还有很多地方我没讲到的,不过知道这些应该也差不多了。。。
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全境封锁武器配件一键卸除方法
时间: 09:49:26 来源: 作者:巴友 热度: 24 次
《全境封锁》中玩家换武器的时候可能需要用到一键卸除来简化卸除配件的过程,目前有部分玩家不清楚如何一键卸除,这里分享一下方法。
《全境封锁》中玩家换武器的时候可能需要用到一键卸除来简化卸除配件的过程,目前有部分玩家不清楚如何一键卸除,这里分享一下方法。
点你要卖或拆的武器,然后不是有卸装武器这选项,按R3会问是否将配件全卸下,选是就会将配件全卸下
如果你是PC的,你再武器装备配件的地方,看一下下面会有讲说你要按哪个键就可以全部拆掉了
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《全境封锁》电工武器装备及配件选择指南 电工玩法解析
17:23:07 来源:NGA 作者:mslixiaoxu 编辑:修凡客 
  《全境封锁》电工可是现在大热的流派,其输出能力不容小视,今天笔者就为大家带来了全境封锁电工武器装备及配件选择指南,小伙伴们电工想要玩好,对装备是有一定要求的,下面快跟我一起来看看全境封锁电工玩法解析吧。
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  最近经常看到一些关于电工的讨论,说电工是个血少皮脆也有不少觉得电工输出低是辅助职业,也看到不少电工朋友堆了近3000的电力,体力火力都很低,技能强度却没上去。分享下自己关于电工的配装和理解,欢迎一起探讨交流。
  蛇杖天赋:固定天赋
  本次更新蛇杖并没有被和谐,大家还可以爽一爽。
  弹匣:弹药容量/武器伤害,理由:不选射速,过快的射速会影响射击爆头的准确性,在较远距离输出时我们依旧要点射,而对于突击步枪来说爆击、爆伤都很难堆到一个有较高收益的区间,因此选武器伤害(面板也更好看)。
  枪托:稳定、精准为了能够精确射击头部
  枪口:稳定、精准为了能够精确射击头部
  瞄准镜:爆头、精准/稳定基地图纸自带爆头,随一条稳定/精准可用。
  VECTOR 45这武器除了弹药容量没有任何缺点,关键是好做,不要暗区特工科技材料。(纪念天国的迈达斯)
  手枪随意,暗区50级的双管霰弹枪是不错选择,一枪8个数字,短期爆发高。
  天赋:强健,掩体裡装甲提升46%
  不选鲁莽,因为这个天赋是双刃剑;不选精力充沛,因为我们经常带急救技能(超量治疗改造),本身有超量治疗;不选迅速,因为电工不缺减CD,急救过量盾持续时间和技能CD基本一样。
  主属性:精英伤、两孔
  次属性:弹药容量必带
  技能:粘弹伤害
  因为我还没做出双孔的,所以拿单孔/精英伤/血量的代替。(2300血量实在渣,一个140体力+技能强度的配件约等于4200血+1400技能强度)
  天赋:修复,受到状态效果影响时每秒治疗2%
  选此天赋因为目前这个天赋有BUG,异常状态结束后只要不切换地图,每秒恢复2%依然在,比其他天赋实用太多。
  主属性:技能强度,孔
  次属性:敌人装甲伤害最优,拾荒/击杀经验第二
  技能:粘弹半径(不强求)
  天赋:没有强力天赋随意
  主属性:精英伤、孔
  次属性:拾荒、额外击杀经验值,敌人装甲伤害最优,其他各种抗性也可以
  技能:粘弹半径
  天赋:专精,将13%的体力与火力加到技能强度,我们的电力体力也能一部分加成到技能强度上,就靠这个天赋
  主属性:技能强度,孔
  次属性:弹药容量
  技能:粘弹伤害(不强求)因为背包位的技能太多,不好随
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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《全境封锁》橙色武器装备天赋及配件一览 橙装天赋怎么选
16:16:17 来源:巴哈姆特 作者:a543313 编辑:墨池 
  《全境封锁》橙装天赋怎么选?游戏中每件装备都有主次属性之分,且各个部位的天赋属性效果各不相同,今天小编带来“a543313”分享的《全境封锁》橙色武器装备天赋及配件一览,方便大家在洗装备时参考。
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  解说一下,每件装备都有主属,次属,技能属,枪套没次属,但有的部位,主属可以有2~3条,意思是你可以从主属里面,挑2~3条能力(不可重复),有1洞就少1主属,依此类推,基本的3大能力,火力,体力,电力就不谈了,然后有些较特殊,用配方做出来的,可能规则跟下面不太一样
每日副本橙装属性
  2主属,可2洞,1次属,1技能,共4条属性
  主属,生命值,精英伤害,爆击机率,击杀生命值,技能强度,非物理伤害恢复力
  次属,拾荒,击杀经验,敌人装甲伤害,火烧抗性,致盲/致聋抗性,混乱抗性
  技能,急救友军治疗,支援平台治疗速度,脉冲爆击加成
  防弹护盾生命值,机动掩护伤害恢复力,智能掩护持续时间
  追踪地雷爆炸半径,黏弹爆炸半径,机枪塔持续时间
  3主属,可3洞,1次属,1技能,共5条属性
  主属,生命值,精英伤害,精英保护,击杀生命值,装甲等级,非物理伤害恢复力
  次属,额外击杀经验值,弹药容量
  技能,急救自我治疗,支援平台生命值,脉冲持续时间
  防弹护盾生命值,机动掩护伤害恢复力,智能掩护伤害恢复力
  追踪地雷爆炸半径,黏弹伤害,机枪塔生命值
  2主属,可1洞,1次属,2技能,共5条属性
  主属,装甲等级,爆击伤害,技能强度,技能加速,取得特有能力资源
  次属,弹药容量,出血抗性,火烧抗性,干扰抗性
  技能,急救友军治疗,急救自我治疗
  脉冲爆击加成,脉冲爆击伤害,脉冲持续时间
  防弹护盾生命值,防弹护盾伤害
  机动掩护伤害恢复力,机动掩护生命值
  智能掩护伤害增加,智能掩护伤害恢复力,智能掩护持续时间
  机枪塔持续时间,机枪塔伤害
  追踪地雷伤害
  黏弹伤害
  背包给的技能有点多,目前校准可见就这些
  3主属,没洞,1技能,共4条属性
  主属,爆击机率,爆击伤害,精英伤害,击杀生命值
  冲锋枪伤害,步枪伤害,散弹枪伤害,轻机枪伤害,狙击枪伤害,手枪伤害
  技能,急救自我治疗,支援平台持续时间,脉冲爆击伤害
  防弹护盾伤害,机动掩护生命值,智能掩护伤害增加
  追踪地雷伤害,黏弹伤害,机枪塔伤害
  1主属,可1洞,1技能,共2条属性,(唯一带3能力部位)
  主属,精英保护,装甲等级,技能加速,手枪伤害
  技能,急救友军治疗,支援平台生命值,脉冲爆击伤害
  防弹护盾伤害,机动掩护生命值,智能掩护持续时间
  追踪地雷伤害,黏弹伤害,机枪塔持续时间
  2主属,可1洞,3次属,1技能,共6条属性
  主属,爆击伤害,精英伤害,精英保护,装甲等级,生命值,非物理伤害恢复力
  次属,拾荒,额外击杀经验值,敌人装甲伤害
  震撼抗性,出血抗性,混乱抗性,干扰抗性,火烧抗性,致盲/致聋抗性
  技能,急救友军治疗,支援平台治疗速度,脉冲爆击伤害
  防弹护盾生命值,机动掩护生命值,智能掩护伤害恢复力
  追踪地雷爆炸半径,黏弹爆炸半径,机枪塔生命值
  回复原状,使用医疗包时,同时移除所有负面状态
  顽强,使用医疗包时,提高9.50%的伤害持续10秒
  修复,受到状态效果影响时每秒治疗2%
  持久,当生命值落在最后一格时,持续回复生命值直到补满那一格
  恢复精神,当生命值直落在最后一格时,所有的治疗都增加30%
  鲁莽,提升伤害12.5%并提升所受到的伤害10%
  精力充沛,给予所有治疗技能超量治疗的效果
  强健,掩体里装甲提升46%
  迅速,减少治癒技能的冷却时间12.50%
  鼓励,生命值全满时提升技能强度13%
  技术性,使用持有技能时,技能强度提升13%
  足智多谋,所有治癒也套用到技能目标
  专精,将13%的体力与火力加到技能强度
  坚韧,技能所造成伤害的3%会转而治疗生命值
  坚强有力,启动特有技能时提升装甲12.50%
  精明,你的弹匣前3发子弹有9%以上的机率可进行爆击
  野蛮,在掩体外对抗目标时提升爆击机率13%
  狡猾,重新装弹后,第一发子弹可提升9.5%爆击机率
  坚决,使用随身武器进行的爆头可多造成25%的伤害
  复原,在掩体间移动时所受到的伤害会在抵达终点的5秒之内回复
  强健坚固,在同一个掩体里待超过10秒时便提升装甲12.50%
  坚定不移,在掩体里生命回复速度两倍
  敏捷,作战时在掩体里MOVE,每一公尺,能回2%生命
  洞察力,找到物品击点数的奖励增加25%
  技艺高超,从奖章获得的奖励加乘三倍
  富裕,爆击爆头可获得点数
  光学仪器
  大型光学配件
  小型光学配件
  长弹匣
  枪管/握把
  大型下枪管
  小型下枪管
  小口径枪口
  大口径枪口
  天赋异禀,以此武器击杀目标时,技能强度提高8%,持续13秒。此效果无法累加
  而击杀新目标可重置效果的计时。
  掠夺猎手,击杀目标可在5秒钟内恢复生命值13%
  驾轻就熟,使用技能可以增加爆击率8%,持续5秒钟
  三头六臂,使用技能会让你强化操作武器的能力持续13秒钟
  计算之内,弹匣里最后一发子弹的伤害提高56%
  百步穿杨,准确率提高46%
  迅捷快手,装弹速度提高13%
  破坏之王,使用此武器时装甲破坏能力值增加18%
  凶残恶暴,对精英及有名字的敌人伤害增加13%
  随机应变,离目标10公尺以内时,伤害增加13%
  发号施令,当你启动特有技能时,每一次击杀都能将该项特有技能的持续时间延长18.50%
  一丝不苟,击杀目标后有23%的机率立即恢复弹匣中所有弹药。
  毫不留情,损失每段生命值将提高你的伤害,损失一段9.5%,两段23%
  剧烈爆击,使用此武器爆击率增加8%
  万物平衡,以肩膀架住枪托时,此武器达到最高准确度的速度会加快
  残暴打击,使用此武器时爆头伤害增加24%
  防卫本能,此武器造成爆击时,使用者将回复造成伤害的3%
  川流不息,杀死目标时,你的生命值增加6%
  致命武力,爆击伤害增加26%
  强烈花火,弹匣中的第一发子弹有13%的机率对目标造成著火状态效果
  不怀好意,生命值全满时,爆击率增加13%
  全面淨化,以这把武器击杀目标时,将移除所有负面状态效果
  毫不留情,损失每段生命值将提高你的伤害:损失1段生命值+9%;损失2段生命值+22.50%
  剧烈冲击,使用此武器时爆击机率增加8%
  冰冷沉著,施展爆头可以减少技能冷却时间5.50%
  优势,当你启动特有技能时,每一次击杀都能将其它技能的冷却时间降低8%
  万全准备,离目标超过40公尺时,伤害增加10.50%
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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