炉石新版本狂野模式式奴隶战

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作者:Ben Brode
|时间: 10:59:53当前位置: >>
炉石蓝推:狂野模式应该会成为主流玩法
本周有大量玩家对于之前的模式变动公告产生了许多疑问,并在推特上积极留言发问。虽然目前我们仍然不能够确定会有什么游戏变动,不过今天我们收集了首席设计师BenBrode与网友们的Twitter问答,他对各方面的大量问题都做出了解答,一起来看吧!
  本周有大量玩家对于之前的模式变动公告产生了许多疑问,并在推特上积极留言发问。虽然目前我们仍然不能够确定会有什么游戏变动,不过今天我们收集了首席设计师BenBrode与网友们的Twitter问答,他对各方面的大量问题都做出了解答,一起来看吧!
  新模式相关
  问:最后我把钱都花光了(购买了所有的冒险模式关卡)。请问像我这样处境的玩家如何是好 ?
  Ben:那就继续现在你最爱玩的模式,或者尝试开始玩另一个模式吧。当然,两者都感兴趣就更好了。
  问:我就是感觉钱花的太可惜了,早知道在未来我只能在一个模式中使用,我就该把钱都花在开冠军的试炼上面。
  Ben:冒险模式的卡牌当然只能在一个模式中使用。狂野模式应该会成为主流,如果并没有,我们会在上面做出调整。
  问:难道你们就没发现狂野模式并不会长存吗?因为新玩家们不会去买旧卡了。
  Ben:我觉得这些事不会发生,我们认真地打算让狂野模式成为一个真正的新模式。若是没实现,我们会做出调整。
  问:为何正式比赛就不用狂野模式作为比赛模式呢?我觉得这就是它无法成为主流的原因所在,这是一个重要的问题。
  Ben:我认为狂野模式前景良好,要是没有的话,必要情况下我们会调整的。
  问:我觉得将来会出现大量关于“你还玩狂野模式啊?”这样的贬低,这个模式的玩家如同二等公民一样。这些争议会有很多。
  Ben:这可以理解。我觉得重要的是我们想改变和创造一些新东西的意愿。
  退还设定
  问:你们有没有考虑过其他卡牌来替代基础卡?类似五环传奇(注:另一款畅销卡牌游戏)那种?
  Ben:目前还不好说,我认为通过两种模式,我们也许可以发现许多种可能。有好也有坏。
  问:在标准模式中不包含“核心卡”?这样做会比削弱一些卡牌更好吗?
  Ben:会以此为起点观察进展如何,未来会怎么样。削弱卡牌可能会让这两种模式更有趣,我们至少会考虑这样做。
  问:你们在下一赛季会推出新的免费核心卡牌来替代原有的吗?还是会保持原样?
  Ben:答案是基础卡在标准模式中将永远可以使用。
  问:你们是否还有可能选择让经典卡变为永久,然后取消退还设定?
  Ben:对新手来说,购买经典卡是安全之选。都是最有标志性的卡牌。对于回归的玩家们来说,则是帮助自身重新立足的选择。
  问:我认为淘汰卡是应该“以数量为基础”而不是“以年度为基础”。更多卡牌叠加才会更有趣!
  Ben:是的,你说的有道理。不过我们真正担心的是如果玩家在未来登录游戏时面临的是残破零碎的卡组(所以决定淘汰一些卡牌)。
  重绘卡牌
  问:如果你们的目标是让狂野模式平衡,那么如何处理好重绘问题?有很多卡牌我们还会想要再看见。
  Ben:现在没有重绘的计划,不过这确实会发生。可能在下次就会着手,目前还不确定。
  问:如果你们重绘卡牌,那么我还能在标准模式看到它们吗?
  Ben:可能性微乎其微,因为我觉得这不是排在近期时间表内的事情。
  问:能否给予解释,重绘卡牌的可能性是怎样的?
  Ben:我们目前没有任何重绘的计划。
  平衡性调节
  问:我觉得在狂野模式中禁用一些卡牌会比较高,这是我的个人想法。
  Ben:禁用比合理削弱更好吗?
  问:在新的狂野模式生效后是否有什么平衡性的控制?
  Ben:我们对于削弱卡牌一向保守,不到不得已,我们不会考虑削弱卡牌。
  问:伙计们,你们会在狂野模式中削弱一些卡牌,对吧?
  Ben:我确信肯定在未来会有那么一天,即使如你所知,我们对此很保守。
  冒险模式相关
  问:在冒险关卡的卡牌被标准模式移除后,新手是否还有机会享受那些冒险卡牌呢?
  Ben:我们对于未来会处理这部分内容感到很激动,细节方面还在探讨中。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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新思路:奴隶战已死新版魔枪战横空出世
作者:黄碧鑫来源:本站原创时间: 11:32:45
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  哈喽各位看官好,本人第一次发帖,还望看官手下留情哈...
  基于这个版本战歌大削,奴隶战彻底淡出视野,但出于对战士狂放不羁、疯狂卖脸、凶猛的的由衷热爱,昨晚脑洞小开,觅得一新版魔枪战,在此奉上:
  首先,说一下卡组思路,之前被各位玩家诟病的瓦王,因为在豪战牌组中,有大量优质的战吼随从(红龙,盾妹,图哈特等等)一旦被瓦王拉出,即便疯狂战场, 但也觉得巨亏。于是乎,想到如何最大发挥瓦王的优势, 同时将其引发的缺陷降到最低呢,那就是将牌组中所有具有这些战吼效果的全部舍弃,这样战士是否还能一站?
  其次,构筑这套卡组的核心其实并非是瓦王,而是鬼灵骑士,这曾经是所有玩家的梦魇,魔法和英雄技能免疫的特效让他成为独树一帜的大屁股随从,同时兼具可观的输出伤害,战场能力可见一斑,但由于其于传统豪战卡牌格格不入的特点,所以很少被豪战玩家所采用。经过测试,鬼灵骑士可以享受到 格斗陪练师的 战吼嘲讽效果,变成一个嘲讽怪,同时,也能享受到
这张卡的升值效果,在 鬼灵骑士+陪练师+ combo的效果下,立刻使场上用有一个 6/8 嘲讽(免疫魔法和英雄技能) 和一个 5/4 嘲讽 的强大战场随从,
  除此之外,本套卡组还有诸多小combo,应该(肯定)还会有更多的combo有待发掘。
  先声明,炉石传说,永远没有最强卡组,只有最适合天梯环境的卡组,经本人亲身测试,本卡组在对阵当前环境中的海量快攻(T7猎,恶魔园,)还有佛祖骑的时候,都有完美的优势,同时,卡组兼顾后期,更能在10费瓦王登场时,瞬间场面爆炸,(经本人测试,通常对方的强大aoe技能,例如牧师的圣光炸弹,法师的呼啦,战士的乱斗,往往无法留到瓦王登场这一刻,因为前面的海量嘲讽怪已让他们疲于解场,同时,随着奴隶战淡出视野,战士也很少继续带双乱斗,这就给本卡组迎来了逆天的优势)
  接下来,谈一下卡组中的几个重要combo:
  1. 场上有、苦痛或其他低费碰瓷随从时,在六费,可以打出华丽combo:陪练师 给随从加嘲讽+国王守护者武器(变成3攻3耐久刀)+,瞬间场上3个嘲讽怪,如果手里还有
的话,下回合更是能够迎来逆天优势,这也是前文所述,为什么瓦王登场时,对方强力AOE往往已经交完的原因。
  2. 核心combo:鬼灵骑士+陪练师+ 强力嘲讽战场
  3. 超级combo:在享受到大帝减肥之后:瓦王+ 瞬间场面爆炸,即便没有大帝,这套卡只有,监工,陪练师这4张卡,被瓦王拉出来没有卵用,其他都能迎来逆天优势,包括 女王,淤泥,大帝,鬼灵等等共14个随从,算上比例,让自己处于优势的概率为80%,再加上起手留牌肯定要保留 陪练师 这张key卡,所以瓦王拉出的实测负面效果几乎为零。
  4. 最后,还有克尔苏加德,这个万恶的老家伙的不死战场,谁用谁知道。
  卡组优势对局:
  各种快攻:T7猎,,动物园,恶魔园
  中速:佛祖骑,中速铺场骑
  卡组55开对局:
  德鲁伊,火妖法,冰法,豪战,龙牧
  卡组劣势对局:
  天胡德鲁伊(他胡了,谁都奈何不了,和我的卡组本身关系不大)
  手牌术,大王术,这套牌唯一的劣势,就是面对拥有更优质嘲讽随从的手牌术,和更强大后期的大王术,但是,毕竟现在天梯环境,所以能做到针对各种快攻,已经很满足了。
  最后再次重申:没有最强卡组, 只有最适合天梯环境的卡组。
  愿大家上分愉快!
  感谢大家的回复,刚才换了两张过牌,确实效果更明显,更换过的卡组如下:(将一张怒袭 和 海盗 换成 苦痛 和 )现在过牌能力有了一定的提升。
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作者:低调的河马|时间: 03:33:53当前位置: >>
我要粉碎你:低调的河马国服奴隶战登顶
自从战歌被削弱,我已经不知道打了多少次第二,终于在三月份成功登顶,虽然标准模式即将到来,但就和战歌被削弱的时候一样,虽千万人,吾往矣!版本来临前,我来分享一下我的奴隶战心得。
  大家好,我是低调的河马,现在在斗鱼做主播,直播间号268025,另外我的直播录像都发在我的优酷空间里,优酷可以搜索低调的河马5378,我的企鹅交流群号码:。我的新浪微博:低调的河马5378,每月抽取一个幸运水友帮助上传说,欢迎大家来交流。
  我目前的直播主要以讲解为主,希望对炉石新人有用,也希望你们给我提更多的的意见和建议,谢谢大家。
  自从战歌被削弱,我已经不知道打了多少次第二,终于在三月份成功登顶,虽然标准模式即将到来,但就和战歌被削弱的时候一样(打脸打脸打脸),虽千万人,吾往矣!版本来临前,我来分享一下我的奴隶战心得。
  卡组分享
  0怒火中烧x2
  1旋风斩x2
  1斩杀x2
  1芬利莫格顿爵士x1
  2铸甲师x2
  2战斗怒火x2
  2严酷的监工x1
  2猛击x1
  2炽炎战斧x1
  2狂野炎术师x1
  2蹒跚的食尸鬼x1
  3暴乱狂战士x2
  3王牌猎人x1
  3苦痛侍僧x2
  4死亡之咬x2
  4载人收割机x1
  5洛欧塞布x1
  5淤泥喷射者x1
  5恐怖的奴隶主x2
  7砰砰博士x1
  8格罗玛什·地狱咆哮x1
  关于卡组方面,奴隶战卡组大同小异,每个人的操作习惯决定卡组构成。
  小鱼:这张卡虽然有时候不稳定,但是总体来说还是可堪一战的,1费除非是面对法师(怕是冰法),我都会下,13身材还是很强的,而且很多时候能补充过牌。关于技能选择,一般情况是火冲和术士技能最好,但是也要根据场面来决定。
  小斧子:我带了一张,因为我觉得小斧子很容易卡手,奴隶战最尴尬的情况是手上一堆法术和斧头,所以我在卡组里尽量多的带随从。还有一点小斧子对很多职业都没什么用,赚到的东西不多,后期摸到基本是卡手的存在。
  王牌:自从带了王牌,再也不担心魔能,碰碰,海巨人了~王牌+2斩杀,稳。
  收割机:带一个,中期有怪,而且是稳定站场。
  淤泥:稳定站场,护脸。
  术士对战心得
  留牌:
  [先手]小斧子&大斧子&低费怪(除了炎术士,另外小鱼是任何形态术士都可以留的),别贪留奴隶主,就算是先手民工三联也不能留,因为你会死在等待三联的路上,如果先手曲线平滑(比如起手食尸鬼,暴乱,我们2,3费都有怪下已经是很好的开局了),可以考虑不去找斧子,毕竟换牌可能换到卡手牌。
  [后手]如果起手民工三联+小斧子可以留,因为小斧子可以帮你平稳过渡,如果没有,那么请换掉奴隶和怒火,贪三联的都死了,当然后手有大斧子你贪个奴隶主也是可以的,但是如果换到另外的两张牌是5费以上的,那基本崩盘,这个自己抉择,毕竟贪是有风险的。
  动物园(恶魔园)
  这是目前环境下最多的卡组,个人认为奴隶优势。
  实际对局的时候,尽量解场,保持自身血量健康,术士在场面攻击频率不够的情况下是很难对抗奴隶战的,成功拖到后期,在水晶充足的情况下,奴隶战的大量COMBO会让动物园绝望。还有一点要记清楚亡语顺序,先下先触发,别弄错了!还有一点,对战的时候脑筋不要固定在生奴隶主上,很多时候解场慢慢就赢了,不是非要生奴隶的。
  手牌术(宇宙术)
  劣势对局,在不知道地面术士形态的情况下应该按照动物园的思路去留牌。实际对局的时候,要保证场面,一旦没有场面,对战手牌术的胜率几乎是0,有了场面之后合理过牌,让对手时刻要防我们的斩杀,有牌有场面才有可能击败手牌术士。对阵手牌术的时候,如果手上有吼爹,应该提前布局,保证8费(有硬币7费)准时叫杀,很多时候都能奏效。在对阵手牌术的时候铺奴隶的时机要把握好,边铺边过牌是最完美的,但是该赌的时候也不能怂,炉石本来就有运气成分,对面如果没有解场牌,我们就赢了。
  骑士对战心得
  大斧子&旋风斩效果牌(食尸鬼&旋风斩&炎术士)&奴隶主&低费牌,至少留一个旋风斩效果,有大斧子可以不留其他旋风斩效果,在有大斧子的情况下,可以选择留奴隶主,如果没有,也可以赌,但是容易崩,个人自己选择,没有斧子如果曲线平滑可以不用换,还是那句话,换到高费牌血崩。
  佛祖骑(蛋蛋骑)
  这是目前环境下非常非常多的卡组,个人认为奴隶优势。打这种骑士要贪,和术士不同,骑士的斩杀非常弱,所以前期可以卖血,贪牌,但是要注意4费的女城管,其他都好说,猜奥秘什么的,只能说靠经验和运气了。我们拥有2斩杀+王牌,什么678三联根本不虚,没有场面的佛祖骑太弱了。
  死鱼骑
  尽量站住场面过牌,但是不能ALL IN,让对面舍不得交解,或者交了解后,我们再下怪,最后利用洛欧塞布进行斩杀,比打手牌术要容易一些,但是前提也是过到牌和占据场面。
  中速骑(宇宙骑):一般就是靠奴隶铺一波。天梯上太少了
  德鲁伊对战心得
  留牌:大斧子=奴隶主&小斧子,其他全换,如果有民工三联,可以留,奴隶主是打德鲁伊的主力,前期三联小德基本就跑了。
  咆哮德
  天梯常青树,数量庞大,对战的时候注意对面的豹骑士,如果没斧子,2费有怪必须顶怪,炎术士也要上,如果我们站的是铸甲师,碰一下斩杀也是必要的,不然很容易崩盘。尽量保护场面的怪,场面有怪德鲁伊非常难受,解怪的话必然下不了大随从,不解得话又将面对大一堆COMBO。我觉得打德鲁伊最重要就是破坏他的下怪节奏,大家自己玩多了就明白了。
  魔能德
  目测数量已经很少了,打魔能德德时候要合理利用我们的AOE,一旦对面被我们解一波场,基本就很难了,我们有两张斩杀一张王牌,对付魔能绰绰有余。
  天梯数量最庞大的就上述三个职业,其他的请允许我偷懒了~哈哈
  其实我一直觉得文字攻略太苍白了,场面不同应对也会不同,尤其是奴隶战这样COMBO众多的卡组,大家如果真要学习我推荐去看我的直播录像,边看边暂停,体会自己的打法和我的打法的差异,找出我的失误和你自己的失误,那样你就提高了。
  新版本即将到来,希望你们一直支持我!感谢!
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15:09:50 10:47:26 10:16:09 10:11:53 09:38:03 04:40:08 04:35:47 04:00:01
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炉石王者归来:新版本奴隶战月初上传说
作者:雪中卖碳来源:本站原创时间: 19:34:23
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  战歌削后,我以为奴隶战不能玩了,但是后来xixo组了套新版奴隶战打到美服第2,还有嘉年华冠军及太子的新版奴隶战让我觉得奴隶战还是很强,月初我就用了这套参考嘉年华冠军的奴隶战在今天下午打上传说,过程还算比较轻松吧。奴隶战打目前天梯主流卡组(佛祖骑、小德、恶魔园)都有优势,在抗快攻方面韧性也是比较强的。还有目前环境卡组带哈里森的非常少,对奴隶战还算是一个好环境。
卡组分享:
一些单卡介绍:
  就算新版奴隶战还是没有加入近2个版本的新卡,在下掉战歌之后,奴隶战不再需要大帝了,新增了、收割机、塞布、喷喷、吼爹等强力单卡。
  :参考了奥斯卡卡和太子的奴隶战,他们是带了2张,由于卡位紧我就带一张,配合武器就是一个133墙或者033墙,非常的赚,而且嘲讽可以在关键回合护脸及保护后方随从,挺适合奴隶战的卡。
  收割机:4费最强随从,基本中后期卡组都带,战场很强的随从。
  塞布:在关键回合封魔能让对手极其难受,防止被法术打死,让自己有更强的进攻性。
  喷喷:7费最强随从,2个蛋的伤害超出你的想象,占场极强,能很好的帮你返场。
  吼爹:新版奴隶战缺乏随从,需要吼爹,吼爹在激怒后有10点、12点的超高伤害,能在对方血量较低就能带走对方。
  :虽然不能配合战歌当前回合打出超高伤害,但是还是很嘲讽的,在配合是能打出很高的伤害的。
职业对阵方面:
  对阵各职业基本起手小斧头、死亡之咬都可以留的,筑甲师、苦痛、可以留,在起手有武器留。
  战士:打防战、奴隶战起手找死亡之咬和奴隶主没有就全换(苦痛可以留,后手可以留收割机);打防战、奴隶战还是要靠奴隶主铺,奴隶战内战基本谁先铺奴隶主就基本赢了,奴隶主要能铺4个再铺,防战没有乱斗要解奴隶主会消耗很多解牌,我们及苦痛能过到大量的牌,收割机、喷喷也让防战很头疼,塞布能封魔防乱斗,最后吼爹补刀。
  骑士:佛祖骑、中速骑、后面估计有鱼人流骑士,打佛祖骑、中速骑除了大小斧头、筑甲师、苦痛必留,可以留、食尸鬼,没有小斧留猛击。打佛祖骑奥秘要处理好,有死亡之咬、这些都是可以很好解决铺起来的报告兵,尽量留给佛祖、喷喷,及苦痛过牌让自己保持足够的手牌能很好应对佛祖骑的进攻(不用刻意防神恩);打中速骑,优先解报告兵,由于有奥达曼和生平,尽量解干净骑士的场面,可以通过铺奴隶主或者大量过牌来取得优势。
  小德:毒瘤德跟传统咆哮德都有,由于魔能比较难处理,起手是可以考虑留的,打毒瘤德,由于有咆哮能爆发很高伤害要尽量解干净得的随从,后期血量低尽量不要卖血解场,靠场上随从去解,有筑甲师尽量刷甲保持在一个安全的血线,毒瘤德缺乏过牌,后期扛住基本就赢了;德的解场能力较弱,打咆哮德需要靠铺奴隶主来获得优势,尽量在能铺4个再铺,在场的奴隶主既能生又可以配合过牌,站住2回合左右,德基本就走远了。
  术士:流派很多,宇宙术、恶魔园、蓝龙术都有,可以根据前期的生物判断;打术士默认恶魔园,起手有没小斧头很关键,留低费生物有、食尸鬼留,后手留死亡之咬,大小武器能有效控场,动物园优先解飞刀、小鬼这些随从,亡语生物看时机触发,打到后面基本我们赢了。宇宙术跟蓝龙术存在,要适当防下,奴隶主能配合刷波牌会更稳妥一点,宇宙术跟蓝龙术的奶量都很足,在压低对方血线尽量保留场面有随从,在配合吼爹进行。
  法师:天梯法师较少,、火妖法、冰法这些形态为主,默认,比较难打,起手找小斧头,还有低费随从,优先解机械,有解牌尽量解场(尽量留张给喷喷或者大法师),后期乏力,后面只要保持血线高于火球、的就可以了。火妖法要注意奥秘,一般配置是一镜像一反制,低费随从多还是不是很怕的;打冰法会难很多,耗不过,打不死,还有雷诺回满血几乎是致命的,所以打冰法思路是刷足够甲打疲劳还是更进攻性一点,尽快打出冰箱,这个不是很清楚。
  猎人:打猎人优先解野兽,比较难打t7,要防部分t7的毒蛇和新出的奥秘,筑甲师能刷到足够甲再上,比较依赖筑甲师来叠足够的甲来保命,5费开始尽量花2费叠甲;打中速猎会好打一点,要猜好奥秘及触发奥秘的时机,猎人也是比较难解奴隶主,能铺一波猎人基本走远。
  盗贼:比较虚盗贼的毒药乱舞,不过有收割机、塞布跟喷喷,打刀油贼会好点;亡语随从贼缺乏清场,可以放心铺,不过一地亡语随从还是比较烦的,不主动去触发亡语。
  牧师:6费左右要防白富美,难打龙牧、环牧也不好打,龙牧随从质量高,不好解,还有圣光炸弹对奴隶主来说是致命的,要利用武器来建立场面优势,过到足够牌才有优势;奴隶主3血是怕那种能清3血以上的清场法术的,环牧不缺清场法术,所以打起来不是很好打,所以在劣势铺奴隶主要赌下对面没清场。
  萨满:抢血萨会多一点,前期有穴居人、图腾魔像的话抢血挺快的,还有直伤法术伤害很足,但手牌用的太快后期容易出现打一抽一。容易被抢得血量很低,要利用好筑甲师刷足够甲,防住一波伤害,后面萨满就乏力了。这里感谢好友熊猫烧香在我1级的时候让了一局,他月初2天就用龙牧打上传说了,实力非常强,会玩各种黑科技。
  这是一个普通奴隶战的经验总结,可能思路有跟大家不一样的地方还有写的不好不足的地方,希望大家多多包涵、给些意见。
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