lol英雄联盟卡特琳娜壁纸为什么会变成其他英雄

英雄联盟卡特琳娜要被削了?听说被动要改?拳头怎么动不动就削英雄?!说是不平衡我就不信内部测试的时候_百度知道
英雄联盟卡特琳娜要被削了?听说被动要改?拳头怎么动不动就削英雄?!说是不平衡我就不信内部测试的时候
听说被动要改!好不容易用好一个英雄又要被削,你动不动就削不知道哪个英雄你拳头公司信誉何在英雄联盟卡特琳娜要被削了?,这几天练刀妹说不定哪天又要削刀妹了??拳头怎么动不动就削英雄!说是不平衡我就不信内部测试的时候他就发不现不平衡,剑魔被削了也就不说啥了,草
某个英雄胜率太高了之后肯定会被砍啊,哪个版本都是这样的,适应吧。
确定要被削了吗
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其他3条回答
刀妹直接重做了好吧
我靠,是已经还是将要?
你不知道 他一直削,以后兵都比英雄强吗
那你到底要问什麼……
发泄一下不爽,还有卡特被削已经是既定的了吗?
不造……顺其自然吧,就算你不满又能怎样?她又不会再加强回来……
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出门在外也不愁为什么lol英雄技能介绍的视频中,被当靶子的都是卡特琳娜_百度知道
为什么lol英雄技能介绍的视频中,被当靶子的都是卡特琳娜
我有更好的答案
因为他们的CEO喜欢的妹子名字里可能有卡特琳娜这些字,你问的这个问题只有问腾讯让他们再去问,无聊
你点召唤师资料,点英雄,第一个就是卡特,我猜就是这个原因。
因为她厉害啊…没看都是别人QWER打半天不死她一刀把别人解决的吗…
因为他技能里没有回复或者抵挡伤害的被动
(我猜的^ ^)
我觉得跟背景故事有关,还有这个英雄很嘲讽比如提莫最近也场出现
以为她是m属性
她和很多人有仇吧
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~LOL卡特琳娜遭大改:伤害降低 或成双修英雄
关键字:LOL卡特琳娜遭大改:伤害降低 或成双修英雄
  下一个会被大改的LOL英雄是谁?近日,设计师ricklessabandon在其个人的上面分享了他正在制作的卡特琳娜的技能改动。卡特琳娜的机动性将得到大幅度加强,同时伤害被减弱。
  “在其他的英雄联盟相关网站上,有消息表示测试服中很快会推出卡特琳娜的改动(目前依然在等待进行外观以及特效的改动)。
  为了满足大家的好奇心,我会发布一个简单的预览――大概总结一下就是你会感到她的速度更快,机动性更强了,但是爆发伤害没有过去那么高了。”
  *基础攻击速度由0.658下调到0.625
  *成长攻击速度由2.74%下调到2%
  *攻击延迟:卡特琳娜的普通攻击动作比过去快了大概46%
  Q技能,弹射之刃
  *初始伤害(第一个目标):由60/85/110/130/160+0.45法术强度下调到60/70/80/90/100+0.3法术强度
  *标记伤害:由15/30/45/60/75+0.15法术强度提高到20/55/90/125/160+0.4法术强度
  W技能,不祥之刃
  *技能伤害:由40/75/110/145/180+0.25法术强度+0.6额外攻击力调整为60/75/90/105/120%总攻击力+0.25法术强度
  E技能,瞬步
  *技能伤害:由60/85/110/135/160+0.4法术强度调整为不再造成伤害
  *减伤效果:由全等级15%调整为10/15/20/25/30%
  *同时修复了一个bug,该bug曾经导致瞬步减伤效果的持续时间是1秒,而不是技能说明中的1.5秒
  *技能冷却时间由12/10.5/9/7.5/6秒调整为全等级15秒
  *新效果:现在,如果卡特琳娜对一个在之前九秒内没有使用过瞬步的英雄使用瞬步,那么此技能的冷却时间会返还80%
  -冷却时间返还效果对双方英雄都有效
  -如果卡特琳娜通过自己的被动技能获得了重置效果,那么这九秒的限制将被移除
  *新效果:现在还会重置卡特琳娜的普通攻击。
[ 责任编辑:刘明 ]
人与人的社交关系已经完全迁移到…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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卡特琳娜&&不祥之刃
定位:刺客、新手、近战
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:
施法距离:
卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
6.95(0.55/每等级)
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施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
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施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
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卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
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卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
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卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
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卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
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卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
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卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
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闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
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闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
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施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
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闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
+20法术强度
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:增幅典籍、红药出门,利用卡特琳娜的Q技能补刀压人都是不错的。中期:海克斯科技左轮枪提升ap,并且提供被动吸血效果。兰德里的折磨撑血和法强,并且会对目标造成额外伤害。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多的真实伤害。后期:灭世者的死亡之帽提供的AP对卡特琳娜的技能都有很好的加成效果,极大的提升输出伤害。瑞莱的冰晶节杖尽快做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。海克斯科技枪刃是由海克斯科技左轮枪合成,这个大件不需要太早就做出,增强法强、攻击力和吸血效果。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,团战中非常有用。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+380生命值
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:草鞋和3红出门,保证线上机动性和消耗能力。中期:梅贾的窃魂卷可以在逆风和顺风的情况下出,击杀和助攻都可以叠加法术强度,非常不错。巨人腰带可以很好撑血,同时可以为后期的冰杖做准备。法师之靴是卡特琳娜最好的选择,其他鞋子收益都没有法师之靴大。后期:瑞莱的冰晶节杖需要优先做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,一套技能带走对方。深渊权杖提高法术强度和魔抗,并且提供一个小范围的增减益buff,适合卡特琳娜这样的突进型英雄。守护天使提升双抗以及一次复活的机会。
引燃:可以提高不祥之刃在对线阶段的威胁,前期收割人头。闪现:瞬步虽然神技但是又限制,闪现可以适应更多情况。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出ap天赋,浩劫和咒剑。防御系点出老兵伤痕和魔抗。
火男布兰德拥有优秀的AOE爆发和控制能力,配合不祥之刃的大招爆发、瞬步的收割,操作得当团灭对方不是问题。
暗影之拳阿卡丽与不祥之刃卡特琳娜一样,有着优秀的突进能力和爆发输出,缺点也很明显没有好的的控制能力,敌人常常残血逃脱。
蒸汽机器人布里茨1个人拥有3个控制技能并且比较肉,辅助能力十分的强大。不祥之刃的大招很容易被布里茨的打断,并且布里茨的先手控制不容小觑。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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为什么LOL每次新皮肤试刀的老是卡特琳娜?原来是因为这个!
测试皮肤的英雄为何死在街头?数百小兵为何站在线上不走?商店的装备为何频频失窃?新皮肤为何屡遭黑手?卡特琳娜屡次意外身亡的背后又隐藏着什么? 这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?欢迎大家来到今天的《英雄联盟》奥斯卡。说到演员啊,最先想到是《英雄联盟》的世界中,高分段玩家和最强王者最痛恨的“演员”,但是今天我们要聊一聊的“演员”是我们辛勤的皮肤对练员,卡特琳娜小姐。未解之谜不知道玩家们有没有发现,在拳头爸爸发布的一些皮肤测试的视频中,被打的英雄都是卡特琳娜,虽然这个问题不算是世界或者各地区的未解之谜什么的,但是还是很想知道原因呀。不知是卡特琳娜受到了天大的委屈,还是她本来就是个抖M乐在其中,或者是她犯了什么错罪有应得呢?展开脑洞,尽情猜测一下吧~猜测1:主角光环在官方的CG动画中,不难看到卡特的身影,所以卡特琳娜可以说是《英雄联盟》的主角之一了吧。于是为了能让卡特小姐有更高的出境率,就安排给她一项光荣而又艰巨的任务,皮肤对练员。每每有新皮肤登场,大家在了解新皮肤特效的同时,都能看到卡特琳娜小姐美丽动人的脸庞。(伊泽瑞尔:“本宝宝不服!”)猜测2:复仇之战还有一种可能呢,就是单纯了为了泄愤。据不靠谱统计,卡特琳娜的五杀能力十分惊人,不知道是不是拳头爸爸在玩游戏的时候被卡特小姐血虐过,从此以后就决定把这差事交给卡特了呢?于是在皮肤测试时的场景就变成了:“你转啊,你五杀啊,叫你秒我,你不是很跳吗?小婊砸!”原因众说纷纭,而真正的原因也许只有卡特琳娜知道了。其实本来要去采访一下卡特小姐的,但是因为技术菌的原因,连线未能成功。玩家们如果遇到了她的话,请替本台问一下:为什么挨打的总是你?现在大家对卡特为什么是最强陪练王应该都有答案了吧?更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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