怎么取消横扫千军援军攻略

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湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
感觉现在的援军系统很鸡肋,快分出胜负的时候才出来,没什么用。建议援军早点出来,而且援军也不用选择哪个武将作为主武将,援军各个属性可以参考出场所有武将的最低属性即可,这样可以在一定程度上抑制极限流。
感谢您的支持和建议,后续相关系统还会继续优化改善的,还请期待一下我们后续的更新优化哦~
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
其实主公技能也可以设置成按出场武将最低攻击来计算
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
qzuser_o11vwh 发表于
其实主公技能也可以设置成按出场武将最低攻击来计算
这个得顶,必须从各方面限制极限流
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
……&&不管怎么改&&平民小v始终打不过高v 什么游戏有真正的平衡啊 也不思考下自己的玩法
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用其它账号登录横扫千军新版本改动介绍 横扫千军研发人员详细解析
编辑:多闻时间:来源:
横扫千军新版的改动非常大,武将的属性、攻击距离,新增内容等。玩家群中讨论了许多,比如:关羽、曹操、黄月英、极限流等。而横扫千军的研发人员为大家带来详细的新版本改动解析,希望对玩家有所帮助。
这次,在5.0版本更新前,在这里跟大家一起探讨一下更新内容。
更新内容非常多:跨服赛事、兵符援军、火烧连营、语音聊天、战斗优化、新的武将以及主线副本等...具体更新内容后续会在贴吧告知给大家。
这次主要探讨一下目前战斗存在的问题和优化方案
1:PVP战斗节奏
目前PVP战斗节奏过快。比如面对群攻体系的阵容,几乎是一波带走。
基本上,连第二个主公技都难释放出来。
过快的战斗节奏很难呈现战斗的层次感,那种一来一回的层次感。
甚至,有时候带来不公平。比如群攻体系内战,搏的是谁先出手,而非整体实力。
导致这个问题原因就是伤害溢出,经过反复测试,我们在5.0里加入一项战斗规则: PVP战斗所有武将攻击降低20%(PVE不受影响)
这项规则不是针对某个武将,主要是针对目前过快的战斗节奏。
新的版本黄月英没有那么容易秒掉对方的肉盾;孙尚香也无法一个技能带走一片人。
2:武将平衡
武将平衡的前提是保证每个武将独一无二的特点。
比如有人会抱怨孙尚香输出爆表,但她的特点是高伤害系数、暴击、物理输出。
在后排武将没有堆兵力、韧性、物防,孙尚香的输出的确非常厉害。
类似还有关羽,能抗能打,残血一刀更是霸道。
对于武将平衡,我们希望将武将放到他所处的整体阵容的这个大环境来平衡。
比如群攻阵容(孙尚香为首)VS 单体爆发阵容(黄月英为首)
群攻阵容全面爆发是从紫色天赋这个阶段开始。
这个阶段武将天赋主要提升攻击,而大乔或周瑜在这个阶段对后排的保护没有加强。 再加上周瑜容易被控制,导致治疗断档。
因此,在5.0版本里,我们会适度提升大乔和周瑜保护后排的能力,而非削弱孙尚香。 在后续的版本,我们可能会提升群攻武将的后排生存能力。
另外对于关羽,在极限培养下,他天生被动(掉血加攻)收益过高,会进行适度削弱。
其他武将可能会有一些细微的调整,具体会到时候告知给大家。
3:极限培养
目前很多人使用极限流派,甚至只上场1名武将。
因为在某种情况下,极限培养收益更高。
但这样持续下去,会破坏战斗的乐趣。想想两个关羽互殴的情况(非常单调)
所以在5.0版本以及后续版本我们会尝试从三方面解决
A:规则上硬性限制这种行为。
上场不满5个人出场会有类似伤害降低的debuff,具体细则我们之后再公布。
B:提升均衡培养的收益。
在后续推出培养玩法中,我们会更关注均衡培养的收益。
C:降低一些极限培养的收益
暴击伤害倍数会在新版本从1.5降低至1.35
5.0的版本战斗主要会针对如上3个方面进行优化。更具体的细则,等A0先行体验之后会告知大家。欢迎大家在这个帖子讨论战斗相关问题,我会尽力逐一回复。
以上就是横扫千军新版本改动介绍,更多资讯欢迎关注。
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湖中的水草, 积分 37, 距离下一级还需 88 积分
这么多援军里面,哪些援军是具有正确的伤害输出的???
招了个诸葛发现没有伤害输,后来又招了个孙权,还是没有伤害输出。
攻击都加满了没用
听有人说吕蒙,这种纯输出的援军打出来是有伤害的,控制类型是没输出的请问是不是真的谁用过。可以给我一个确切的答复,万分感谢
湖中的水草, 积分 36, 距离下一级还需 89 积分
我用的吕蒙,但说吕蒙援军用到最后还是感觉效果不错,对于吕蒙六万攻击一个技能能打下关羽的残血,还有各种武将的残血,
我自己也和别人战斗过,有几次都是遇到最后对方援军,貂蝉,诸葛,陆逊之类的,我只剩下吕蒙,援军和援军对pk吕蒙还是略胜
只是我个人选择的单功援军,应该很少人选择单攻援军,建议参考!
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
关月流用的吕蒙援军,吕蒙打出来的伤害普攻比月英的一半要多一点,技能伤害也不错的
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横扫千军兵符系统详解 全兵符属性一览
正统三国策略手游《横扫千军》新资料片问鼎天下现已上线,备受瞩目的单人跨服PVP问鼎天下如火如荼进行中。这个主要看战力的PK玩法,除了考验玩家的战略手段便是战力属性。而对战力有非常重要影响的便是本次新增的兵符系统!
【兵符有何作用?】
武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。
PS:兵符系统将在主公等级达到75
  正统三国策略手游《横扫千军》新资料片问鼎天下现已上线,备受瞩目的单人跨服PVP问鼎天下如火如荼进行中。这个主要看战力的PK玩法,除了考验玩家的战略手段便是战力属性。而对战力有非常重要影响的便是本次新增的兵符系统!
  【兵符有何作用?】
  武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。
  PS:兵符系统将在主公等级达到75级后开启。
  【兵符如何获得?】
  兵符初始通过主城建筑【军机处】中的占卜功能获得的兵符碎片去合成。完整的兵符分解可以得到【兵符石】,用于在【占卜商店】中兑换兵符材料,如兵符碎片等,重新合成/强化兵符。这是一个循序渐进,变废为宝的过程。
  【兵符共有几种?】
  目前兵符共计10种,详情请参考下图:
  【橙色兵符与紫色、蓝色兵符有什么区别?】
  相比蓝色、紫色兵符,橙色兵符可以提供更好的基础属性和更多的培养空间。此外佩戴橙色兵符的武将在战斗刚开始的一段时间内还额外拥有兵符对应的属性加成。
  具体为:
  综上,橙色品质的兵符无论从属性还是从培养潜力来看都优于紫色和蓝色兵符。
  【兵符的精炼与升星】
  兵符可以通过精炼和升星两个途径进行强化。
  兵符精炼时将消耗新材料【陨铁魂魄】(通过占卜商店兑换获得);
  兵符升星时将消耗同名兵符的兵符碎片,兵符升星后将开启新的天赋和更高的精炼等级。
  精炼和升星互相加强——当兵符的星级达到2,3,4,5星时,会直接增强兵符的精炼属性,增幅程度与兵符品质有关;与此同时,兵符星级提升可以增强兵符的精炼潜力,比如1星兵符每个属性最高可强化至10级,2星兵符每个属性最高可强化至20级,依此类推;
Android版本:6.4.20(183.53MB)
更新时间:
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