火影忍者鸣人ol水影护卫队长十郎可以代替么

  组织战阵容水主长十郎

  現在是尾兽时代了对不对!十郎是五影时代的余孽好不好!尾兽降临的第一个月还没过是不是!楼主是顶着被和谐的风险跟大策划对着干有木有!這种作死的行为到底是要闹哪样!

  如果我有天不在了请记得我曾经傲娇过

  那么现在拿出十郎来到底是为哪般呢?在开始今天的话题湔,我们先来看下面的图片!

  这是各大主力公会水主组织战的常规配置(好吧我承认U有点不属于常规但是这个放个U有原因哒),当然如果昰我的话还会做些调整起码会带个饿鬼,五尾的出现仅仅是将根雷送进了坟墓无BUFF的今天四尾变的异常强势,而且可以养成随着受到嘚攻击,忍术和防御会不断提高第二发奥义往往属于毁灭性的,搭配一堆奶在后面支持这个队伍战斗时还是十足强大的。而且随着BUFF的消失五尾也渐渐淡出了首发舞台,毕竟没有BUFF可以消除的情况下五尾就是鸡肋。

  那么我们今天的目的就是一如何破解四尾的阵容

  首先这个阵容最脆弱的时候,就是第一回合四尾还没有养成的时候那我们在第一回合把他干掉不就好了?在五代奶奶开始哺育万物前幹掉他不就好了?如果3个猴子挂了,这个队伍就毫无威胁了能做到这点的,目前我们能想到的就只有必胜雷切切切和长十郎拍拍拍。但昰必胜雷属于斯巴达想要1串3还是有难度的,而相比之下水主十郎队还是稳妥多了所以我们以拍死猴子为最终目标开始构建我们的猎猴隊。

  见识过长十郎的都应该明白他的强大输出能力在之前的水影护卫队阵容中,水影相比起十郎也是黯然失色即使没有奥义,每囙合普攻也会让对面非死即残

  普攻攻击前排3体,并且每回合2次而且忍术体术双收益,被动水之力更是能提供24%的忍术和24%攻击3个十郎6连拍,画面好美在之前比血还厚的护盾消失后,拳拳到肉的感觉。

  那现在我们从2个方面来思考

  第一:如何最大化十郎的輸出

  1、队伍中尽可能多的携带水属性忍者;最大提高24%忍术和攻击。

  2、水主的天赋带水系忍者强化提供40%的忍术和攻击;

  3、结界是必须的,那么我们需要一个先攻很高的小伙伴带水影来确定结界是我们的;提高40%忍术和攻击

  4、十郎属于带刀忍者那么记得带一个3船能夠提升30%攻击

  5、BUFF更多的BUFF,初代和二代的30%忍术加成和30%攻击加成也可以带上哦

  第二:如何确保能顺利的打出想要的伤害

  1、如果对面囿汉怎么办半壁一朝丧啊!嗯我们需要一个青,一个1号位的青在十郎拍完之前不能让他放出奥义。这里要注意1号位速度要快,二号位┿郎的先攻也要快过对面的纲手所以这个活让你们最高的战力来干吧。

  2、如果对面有须作U怎么办2回合的混乱可是致命的!所以我们需偠一个饿鬼道

  3、如果对面有饿鬼怎么办,嗯那就带俩青。

  还有其他可能发生的情况么?有的话记得提醒我啊顺便把那个说仙鳴水影的家伙拖出去砍了!(目前组织的高战力基本都会带四尾?能打对面高战的队伍会惧怕仙鸣水影的战力?)

  那么按照我们的构思,产生了這个队伍

  当然,2号位的青可以替换成初代或者须作U(有点看手速)小心使得万年船,建议青为首选

  那么现在问题就剩下一个了,这个队伍是否能够完成击杀呢

  8W战力的四尾正常是1W5点生命值。9W战力应该能到1W6点生命值那么我们一拍的伤害需要达到,如果运气好觸发一系列Cobmo伤害还可以在提高青的奥义如果能省下来也能够用来抢击杀。

  为此今天拉了组织一个朋友做了下实验

  左侧是第一次普攻的伤害输出右侧是2次普攻后触发Combo打完后四尾的血量,可以看到刚到老紫的回合回复了1000+的生命值对面8W+的战力,有越了1W战

  我带嘚是水影和三船,3人队伍中加上二代或者初代的加成以及另外两个十郎的普攻,击杀同战力的四尾基本可以达成!

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《火影忍者鸣人OL》鲨鱼的噩梦长┿郎解析

  《火影忍者鸣人OL》长十郎测试报告分享《火影忍者鸣人OL》长十郎洗什么技能比较好?

  更新之后我们的水护卫的实力擔当长十郎迎来突破!作为突破狂人,第一时间就把长十郎突破了!

  试验剂是月印换的保护剂和技能书加起来,前后总计花费了3000点卷突破完美

  所以在这里,首先给后面大区尚未更新的玩家一点突破的省钱攻略:

  鬼人=水之力>奥义>普攻>追打;

  优先洗出水之仂或鬼人不出这两个中的任意一个,坚决不要保护;

  因为奥义鬼人,水之力都是1500点卷一本横扫,追打只需要800点卷;

  奶茶突破的时候先出了鬼人,保护之后出了水之力再出了追打,后出了奥义和横扫蓝色最后果断买了一本横扫的小黄书。

  而此次我们嘚十郎突破比较有特色的两个天赋:忍刀和水之力;

  先说忍刀:每回合2次不变,增加鬼人效果;不难发现在忍考中的长十郎就是這个天赋,遥想当年打忍考的时候因为长十郎,我们吃了不少苦头现在好了直接突破获得这种属性;

  再是水之力:每次普攻就可鉯提升8%的忍术和攻击;纯攻击型养成,注定了十郎要身居C位啊!而且这是继忍战卡卡西之后又一名普攻养成忍者;

  针对这两个特色忝赋,奶茶有一个疑问:

  十郎的这个忍刀效果如果和串串一样针对个体死亡就会增加普攻次数,那么是不是在组织战的时候前排9體召唤物的话,十郎一次扫光9体召唤物就可以增加9次普攻呢,加上自身的1次普攻总计就是10次普攻;

  另外,每次普攻就可以提升8%忍術和攻击那十郎岂不是成了迪达拉的克星了呢?

  为此奶茶特意找来了大佬陪奶茶进行了一番测试。

  迪达拉第一次普攻召唤出3呮小蜘蛛接着满月对迪达拉奥义增加一次普攻,再次召唤出3只小蜘蛛再然后鲨鱼奥义召唤出3只小鲨鱼,最后就是看十郎如何横扫了!

  注意到最后一张图没有这才是第一回合啊!一旦被十郎杀死了前排分身,就等于给十郎一次出手机会而十郎每一次出手,就意味著越打越疼

  十郎此次突破,完完全全是针对的召唤物一类的忍者可以这么说,鲨鱼一类开局关门的忍者以后要小心了虽然关门什么事都做不了,只能你打我一下我打你一下,谁的普攻高谁就能获胜!

  那么现在十郎的突破之后,在想用这套战斗方式的玩家可能就要吃大亏了!试想一下,3对忍者1对1号位鲨鱼开局直接关门,另外两队1号位迪达拉那么如果对面将十郎放置2号位,是不是我方嘚小蜘蛛小鲨鱼就等于把自己推向悬崖边缘呢!那个画面感太感人了实在不敢想!

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