疾风之刃魔影师加点图65级魔影师,现版本技能加点? 谢谢

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疾风之刃60级魔影师加点心得分享
& 第1页:通用技能篇& & 第2页:魔影师被动技能& & 第3页:魔影师枪系技能篇与附魔珠选择& & 第4页:魔影师枪械技能篇&
魔影师被动篇:&
勉强把一些需要被动触发就写在这里吧。
特殊技能·魔影手
触发后摁鼠标右键可分离阿尔特抓取怪物 扔到地下
触发几率看缘分 在释放影系技能的时候触发 可无敌直至动画结束
攻击属性 暗属性攻击&
后期触发几率很小 虽然SP消耗不多 但是由于不可控 会影响输出连招的衔接等。
个人建议 不点或最多点1&靠RP又不可控的东西在一个需要流畅性的职业来说我觉得不必要
转职以后自带被动
效果是普通攻击变为了近战并且有华丽的影子附在手上
普通攻击总共分4下
前三段是斩击,第四段是打击。另:放影系技能的时候举枪平射的攻击是穿刺。
普攻地四下打击伤害享受奥术攻击的减少怪物抗性效果而可以加成伤害,但是不高,只是顺带讲一下。
这个技能无需学习 转职就有。
瞬步影袭·噬
当你的瞬步攻击到敌人 给自己增加一个BUFF
BUFF效果为每级被动提供(暴击率0.75%+0.5攻速)
点满10点的话一层被动提供:7.5%暴击 + 5.0%攻速
叠2层的BUFF提供的属性是:15%暴击 + 10.0%攻速
这个被动它叠Buff机制略坑爹
在游戏里它的2层Buff是单独计算的
并不是说第一层最后2秒了 你打出第二层
然后它就保持第二层的状态16秒&
它的2次Buff时间是单独计算的。
假设第一次你是在0:00叠的
那么它第一层Buff会存在直到0:16
这个技能点满以后是7.6秒CD 也就是说。&
完美的情况下你可以在0:08左右打出第二次瞬步。
那么直接叠成2层Buff。 第一层Buff消失时间依然是0:16。而第二层Buff消失时间是0:24。
然后在第16秒打出第三个瞬步。让被动永久的处于一个2层状态 当然这是理想状态。
说这么多的原因是在于大家都以为这个BUFF是刷新机制而非是独立计算的。
那么大家是否明白了一点,那么就是 假设你点满了这个BUFF。
瞬步就一点的话,你其实享受的收益也并不是那么的高。
个人建议 看你瞬步用法 决定点满或者怎么样
这是一个需要你们自己仔细思考的技能 参考一楼的思路。
多用 多点 少用 少点或者不点,仔细斟酌。
使用枪系技能的同时释放影系技能可获得一个3秒的增伤BUFF。
效果不叠加,重复触发只会刷新3秒效果。
点一级是2%的增伤 点满是6%
增加的伤害具体包括:
平A 冲刺攻击 跳跃攻击 举枪平射 影系技能 枪系技能 总之就是一切伤害。
触发条件连招:大家自己举一反三
六级恐惧先放 射的时候丢鬼爪/影爪/震击等一切影系技能 可触发
粉碎上击两段(按一下 再摁一下) 可触发。
乱射放的过程中 使用影系技能 可触发。
欢迎各位到训练场自己举一反三,就不全部列举。
附:训练场在山城兰特 以及广场都有。
个人建议 至少点1 加不加满看你自己触发的熟练程度决定
http://www.doyo.cn/article/193608
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10.22改版后魔影师全新加点 改动细节详解
  四.魔影个人心得  都是一些老生常谈,我在其他贴里也提到过.  不过有了新的离影后其实这些技巧意义没那么大了.魔影的操作难度无疑下降了一个大的档次.  毕竟以前是:利用shift无敌找机会&抓紧时间滚键盘  现在是:离影&安逸滚键盘  没离影怎么办?! 跑路,等CD,F5.也许不久后就忘记以前没离影时是怎么找机会输出的了.  之后要提到里大家可能不怎么关注的2个机制以及关于魔影打背击的一些问题.  说实话这些机制可能放部分职业上的确不怎么容易注意到.  一.BOSS的收招机制  大部分BOSS其实都有一个收招机制,也就是做完A技能的动作才会放B技能.  就像极境花圃的机器人开场有3招:  1.召唤炮台(这一招收招很小,几乎没有可乘之机)  2.冲撞2次(基本都是要撞完2次才会放下一个技能包括到地图中间念大招)  3.插地板放电(这一招的收招动作很长很长,他需要完成插地板,停顿放电,把手收回来3个动作,一些有钝化的职业可以大做文章)  利用这个机制以及钝化技能可以极大程度的在BOSS念大招前打出许多输出.  基本开场不是召炮台都可以让BOSS不放出激光就死(跑不跑中间看运气和战力了)  二.一些技能的伤害判定机制  疾风里不论是PVP还是PVE一些技能看起来是持续伤害,但其实判定就只有一瞬间.  还是拿视频里极境花圃的机器人说事.  他开场放电的动画效果虽然感觉是持续伤害,但其实判定就只有1HIT,魔影只要用shift躲过这1hit的判定,并且配合钝化减速BOSS的收招动作  ,那就可以在机器人&停顿放电&&把手收回来&这2个收招动作里输出大量的伤害.  同理还有花圃博格的横扫,他横扫的判定也只是一瞬间,魔影师利用shift躲过横扫在他横扫动作结束前利用钝化技能,那么博格收招动作被减  速,并且到下一次的出招动作也被减速.  这要比见面先糊溜溜球钝化,结果boss虽然被减速但由于不存在上一个技能的收招,所以有时候还是会糊出技能.  当然BOSS每个技能的收招时间也不同,这里拿青桥多哈尔,多哈尔的小上挑收招动作就很小(如果这里冲上去钝化很容易被BOSS糊而打断输出)  而枪气前刺收招的动作就很大,这里冲上去就安全许多.  三.关于背击的一些说明  谈及魔影打背击之前先说明一下背击的算法方式.  背击是加法而不是乘法.  简单来说如果没暴击的时候的确是100%+50%..提升50%  而300%爆伤的情况下,暴击并且背击就只是300%+50%,提升只有16.6%  而前文我也说了,钝化收招出招的时间是非常短暂的,与其找背击浪费1-2秒并且很有可能引发BOSS进无敌念大招,不如多滚键盘.  写在后面的话:  魔影这次加强后爬出下水道了吗?  答案是:Yes!Yes!Yes!  那魔影师是否摇身一变成为一线甚至超一线呢?  答案是:No!No!No!  这次改版之后躺地板哪家强呢?  魔影师:Yes I Am!
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