电脑有什么电脑玩游戏最好好玩的? 游戏?手机也可以的

为什么会有2000万人用电脑玩手机游戏?_行业资讯_原创频道_当乐网
为什么会有2000万人用电脑玩手机游戏?
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笔者最近观察到一个很有意思的现象,行业里出现了不少号称“电脑玩手机游戏”的“逆向思维”平台。为什么有这样的平台?为什么有人用电脑去玩手机游戏?带着许多疑惑,游戏陀螺经过查询资料、咨询后按照年代、玩家、平台角度都做出了全面解答。现状统计:国内用户约为2000万 平台不到10家首先我们列举一下国内外的几个平台以及整个市场用户规模。国外:Bluestacks(前期支持安卓,目前刚推出MAC版)ipadian(支持ipad等iOS设备)Bluestacks应该算是在安卓时代出现的最早一款模拟软件,其在2011年10月推出,至今约有5000万用户(数据来源其官网)。Ipadian则是为数不多的支持iOS设备的软件。国内:安趣(北京)、靠谱助手(福州)、海马玩等等(据悉也积累了一定用户,但是用户具体数量有大有小,只支持安卓)玩家规模:根据咨询几家平台以及参考一些背景资料,国内用电脑手游的用户群体大约为500-2500万左右(长期使用的用户较少,多数为偶尔使用,并且电脑和手机同时使用,注:只用过一次体验的,不常用的也包含在里面)JAVA时代:“电脑玩手游”的起源最早在JAVA时代已经出现了各种像素手机游戏,而也大约在这个时候出现了一些用电脑玩手机的软件。那么,JAVA时代为什么出现这样的工具呢?总结最重要的原因有两点1.手机硬件配置低,电脑玩手游更舒服流畅在JAVA时代,游戏基本都从电脑安装到手机端,那个年代存在手机配置内存等硬件问题导致体验感较差,相反,用电脑来玩,画面可以自行调适,而且运行上更为流畅。2.电脑普及率比手机普及率要高得多当时手机的普及率较为低,当看到身边的朋友在玩一些有趣的游戏时候并没有办法参与到其中,受限于经济以及使用思维因素,买一台手机来体验并不划算,而当时普及率较高的电脑显然是一个更好的代替选择。智能机时代:需求变化导致“电脑玩手游”现象更为火热在智能机时代,JAVA时代影响人们用电脑玩手机游戏的2个原因都已经不存在了,而现在为什么又出现了更多人在用电脑玩手机游戏呢?笔者在一些模拟器的QQ群里咨询了一些玩家,针对为什么用电脑玩手机游戏,他们给出了一些答案。1,电脑模拟手机游戏成就外挂举个例子,比如某卡牌游戏存在刷开局这种现象,如果你用手机去做这个事情,大概需要耗费8分钟时长(注册账号-进入游戏-动画-新手引导-开局元宝
抽取),这个过程只是单纯而疲惫的重复工作,但当刷到好的开局却有很大的收获。比如刷到某张“金卡“开局号,挂到淘宝上可以卖到200元。你用电脑玩手机
游戏的工具,配合上“按键精灵“等等,就可以实现24小时不停的刷开局,假设一天能刷到1-2个号,那收益显然不低了。(还没算上多开)2,电脑网速更快,操作更顺,另外获取到的信息也更全面(比如玩家们提到可以随时百度查找攻略、QQ群探讨问题等),体验感要更好;3,不需要耗费流量,虽然问道这个问题的人不多,但确实有人提到了。4,不希望手机的电一下子就被耗完了,还有很多用途,例如等下要接个长途电话。5,低配的手机往往运作不了品质高的游戏,但他们有玩高品质游戏的需求。6.,想多开号,没有两个手机(比如自己跟自己组队,小号给大号装备、加BUFF等等)7. 手机内存不够、手机坏了等等其他较小出现问题疑问:“电脑玩手游”在行业中的作用是什么?1.基于用户基数,作为渠道分发和品牌展示:不少平台已经积累一定的电脑玩手机游戏用户(从百万到千万),在渠道难求量的情况,这些平台可以做为渠道,虽然转化率不高,但较多的用户基数也能起到一定量的品牌展示和分发作用。2.大渠道的辅助:作为试玩功能,满足用户需求据笔者收到的消息,某渠道已经在电脑助手里打算开通“电脑玩手游试玩功能”,支持在电脑端先玩再下载,从功能性来说是对渠道分发量的一个精细化分发提升,满足了用户的需求(这块的功能也许会更受关注?)3 .小渠道的切入点:竞争没那么激烈在这个渠道竞争激烈的时候,如果你要作为一个安卓应用商店显然已经错过了最好的时代,而如果你作为一个电脑版的安卓渠道也许竞争更小点。(一些擅长做SEO的媒体渠道就更为看重这块的业务延伸了。存在问题:适配以及操控问题1.适配问题我们可以把模拟器理解是一个安卓系统,成千上万的安卓手游并不能百分百兼容厂商出来的模拟器,因此很可能在模拟时很可能出现信息的丢失,以至于不能
达到很好的体验。(比如游戏开局的时候会有动画,这个动画经常在模拟器上看不到,还不能跳过,需要用手机先去跳过才能使用模拟器)2.操作问题很多原本针对触屏手机设计的游戏,例如多点触屏或者陀螺感应等,在电脑上也没能有相对应的可操方式,这也有可能使得两边(电脑和手机)先入为主的玩家产生对另一头的不适应。总结:需求既合理,基于种种原因“电脑玩手机游戏“玩家群体的存在导致了”电脑玩手机游戏“平台的出现,从目前来看,虽然这些平台的的转化率较低,但是拥有较大的用户基数,在竞争激烈的市场环境中还是具有一些特定的作用。在人手充足,条件允许的情况下建议不妨尝试一下。
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当乐公众号二维码有那么一群玩家 他们在电脑上玩手游
有那么一群玩家 他们在电脑上玩手游
  “你做过哪些别人认为无聊且自己又很享受的事情?”
这条知乎提问的下方的一个回答引起了我的注意,“用电脑运行虚拟机,在虚拟机里运行安卓模拟器,然后用电脑运行的安卓模拟器运行安卓上的psp模拟器,再用电脑运行的安卓模拟器上的psp模拟器运行psp上的nds模拟器。”这原本只是一条搞怪的回答,不过真的有这么一群试图跨越障碍的玩家,而且现在平台间的鸿沟随着商业行为介入,门槛已然变得越来越低。
什么是手机模拟器?
白河愁Duo是游戏视频网站“斗鱼”上的一位游戏主播,出于爱好他喜欢在网站上直播游戏视频。解说《英雄联盟》对战是他的主场,但偶尔也会直播掌机和手游。以前讲解手游的时候,由于屏幕小,只能用摄像头对着手机拍,效果非常不好。但从2014年年初开始,白河愁Duo接触到了Android模拟器,于是尝试用模拟器在电脑上演示手游玩法,因为方便直观很快就得到观众的欢迎。
白河愁Duo使用了一款名为“靠谱助手”的软件,实际上是一款Android操作系统模拟器,下载安装到PC端后,玩家就能像在手机上玩游戏那样直接在自己的PC上玩各种手游。手指的点触、滑动等操作就由鼠标直接代劳,鼠标点击模拟手指在屏幕上的点击;按住鼠标左键拖动,模拟手机上的划屏;而按住右键拖动,模拟将手机左右倾斜的操作。
在PC上玩一些特殊设备的游戏,早就是很多PC用户驾轻就熟的一项技能。有怀旧的玩家喜欢在模拟器上玩NDS上的破解游戏,一些中年玩家会用诸如ZSES模拟器来重温SFC上的游戏。理论上如果PC的性能超过其他设备,就能用PC来顺利模拟其他设备上面的游戏和应用。
手游也不例外,世面上诸如Android SDK、Bluestacks、海马玩、靠谱助手等软件正在试图把整个Android系统搬到PC平台上来。只要你有一台PC,就能在PC上模拟运行Android系统上绝大部分的应用和游戏。这些软件能够在电脑模拟Android操作系统,你能像在Android系统上一样安装、使用、卸载Android软件,除了不能拍照、打电话、使用USB、蓝牙等功能外,几乎你能想到的功能它都支持。也就是说,如果你想直接在PC上玩到《天天酷跑》、《刀塔传奇》等市面上的这些热门手游,现在几乎没有任何障碍。
在诸多的安卓系统模拟器中,一个不能绕过的应用是Android SDK,它是Android官方推出的Android模拟器,用以方便开发者在电脑上模拟Android软件的运行、调配代码在用户界面实际的运行效果以及应用和游戏的开发和测试。
Android Studio上的SDK,在电脑上模拟Android系统的运行
而最早面向普通游戏玩家的Android模拟器名作Bluestacks,软件的Alpha版本最早发布于2011年10月,由曾经担任Intel CTO的Rosen Sharma领导制作。它基于VirtualBox软件开发,用户直接能在PC、电视上模拟Android系统。它在中国的子公司蓝叠中国发布了蓝叠安卓模拟器(BlueStacks),让手机上的应用游戏在Windows操作系统上快速并全屏运行。然而,除了单纯用鼠标模拟手势操作,这家外来企业并没有为中国玩家的“本地化需求”作出相应的调整。
同样依托VirtualBox改造的海马玩,也是一款Android模拟器,除了支持PC上的Windows系统外,还支持Mac电脑上的OS X系统。海马玩和海马助手属于同一家公司,就像破解手游那样,海马玩对于国人手游的需用进行了许多本土化的改造。
一款Android模拟器中关于手势操作的说明
在海马玩的操作系统中有预装的同名应用商店、能直接在玩手游前预设好游戏的手势操作,比如玩《地铁跑酷》时候,您能把上下左右滑动,分别预设为WSAD,把在电脑上费力繁琐的手势滑动,直接简化键盘操作。而在玩一些某些动作游戏的时候,把各种技能的按键位置直接用键盘上的按键代替,同时还能把虚拟摇杆拖到手机游戏中来——就像在电脑上玩DNF那样,在PC上直接玩各类移动游戏。屏幕大、键盘操作手感更好,也是许多人愿意用PC玩手游的原因。
类似依托于应用商店模式的还有靠谱助手,它在自定义键位的基础上,加入了模拟手机倾斜操作的自定义按键,方便电脑玩家尝试一些需要需要陀螺仪感应的游戏。
不在少数的模拟器手游玩家
尽管智能手机在国内已经非常普及,但是依然还有人乐此不疲地在PC上玩手机游戏。通过百度指数的搜索指数佐证,最近半年搜索“安卓模拟器”的用户数平均大概每天有9000多人,在国内相当于一款中型手游的关键词搜索量。如果搜索《刀塔传奇》电脑版,或者《时空猎人》电脑版,最近半年内平均每天搜索玩家有超过1000多人。而在淘宝上搜索“安卓模拟器”,排名靠前三家的销量显示,有接近300名消费者已成功收货。
不在少数的手游玩家并不是真的抱紧PC不放而不愿意尝试移动设备,他们的构成比我们想象的要复杂:一种玩家是和笔者认识的玩家张成一样,他的手机买的比较早,配置比较差,玩不了需要高配置的手机游戏,在电脑上玩手游就成了他的一种消遣方式;另一种人和我的一位同事一样,平时只用iOS设备,没有额外的Android手机,但偶尔要测试Android游戏的时候就用模拟器来测试。
《部落战争》电脑版上的外挂程序
还有一群玩家在模拟器上玩游戏不仅是因为屏幕比较大视觉效果更好,而是因为有的手游天生就更适合在电脑上玩。比如在电脑上习以为常的射击游戏——在《全民突击》之前一直没有比较叫好的产品,就是受限于在手机调整准心的操作设计天生就不太适合触屏,像Gameloft的《现代战争》也只是因为比较成功地模仿了《使命召唤》而获得名声,但它的玩家依然不是中国手游市场的主力消费群体。而这样的操作难题落实在模拟器上,它就不再是难题——用鼠、键盘和自定义的快捷键完全可以解决和一切。有的Android模拟器还能自定义射击游戏的准星和射击按键,调整后用模拟器全屏玩《现代战争5》的时候,甚至有种在PC上玩《穿越火线》的错觉。
当然这只是普通玩家的最基本的需要,模拟器还有更多高阶用法,满足一些比较奇怪的需求。比如多开,如果你已经有Android设备,然后再用模拟器打开多个窗口,就能一个人玩一些需要组队才能进行的战役,让自己和自己对战。而和认识的人一起,利用模拟器把原本需要四个人参与的副本一个人就完成了;或者直接和身边的人组队,利用方便交流的特征玩一些需要配合的游戏,欺负外人,也就是在游戏里开黑。
外挂作弊也是延伸而来的另一类需求,在电脑上开发手游外挂程序经过多年演变已经成为一条很成熟的“产品线”。某些操作比较简单的游戏通过模拟器配合按键精灵等作弊工具,能够完成许多费时繁琐的操作。在模拟器中直接插入诸如按键精灵、叉叉助手(一种Android游戏外挂工具)之类的软件也能在后台直接运行。在一个模拟器的论坛中,一位玩家贴出了《部落冲突》的电脑版辅助外挂,外挂直接模拟玩家的常规操作——造兵、自动搜索进攻死鱼玩家(死鱼指在《部落冲突》中把大量资源设施放在防御设施外,方便其他玩家抢夺的资源的游戏玩家),自动保持在线、自动收金、收水等这些功能,用模拟器+外挂比用Android手机玩游戏效率还高不少。
在Android模拟器中对于准心、按键、摇杆自定义设置
还有些格外小心谨慎的Android的用户,对于涉及隐私的手游,就安装在模拟器中先测试完全没有风险,或者根本不想让别人知道自己玩这款游戏。而主流的Android的模拟器对外都主打大屏幕、不费电、省流量,来招徕游戏玩家。对于这群对电量、手机流量敏感的用户,有条件也更愿意在Android模拟器上玩手游。而且很多模拟器都内置安卓市场,其中提供了部分游戏的破解版本,游戏中通常有无限的金币和已解锁的付费道具,吸引很多不愿付费的玩家在上面玩游戏。
现在的模拟器已经进化到很人性的程度,诸如在海马玩模拟器中你能随意调整Android屏幕的显示分辨率;用侧边栏的“一键摇一摇”功能;模仿晃动手机的操作;预设手势按键;为射击游戏设置准心按键;为动作设置虚拟摇杆。在模拟器中你还能设置你的地理位置,比如玩怪物弹珠台服的时候,你能把模拟器的地区设置在台湾的某个地方,这样就容易组队了。而靠谱助手提供了游戏视频录制,以及对模拟陀螺仪感应的按键设置,基本手机能做的是,模拟器基本都能实现。
Android模拟器是一门好生意
在国内外给玩家提供Android模拟器,并不是本着极客的目的给玩家带去便利的。基于Android模拟器带来的用户量,Bluestacks进一步开发了一款基于Android系统的电视盒子,类似Amazon Fire TV、小米盒子那样,你能在电视上播放电影,玩Android系统上的种类繁多的游戏。在2014年6月,这家公司已经拿到三星的1300万美元的投资。
而在国内的针对模拟器的另一套类似渠道的玩法,让过去只有小撮玩家才会玩的模拟器在今天变成了一门生意。早年游戏运营商并不喜欢玩家在模拟器上玩,那时候模拟器渠道杂乱无章,一些不可知的问题、崩溃和账号风险都转嫁到运营商的头上,给了游戏运营方带来额外的麻烦。而现在潜伏各方的杂兵逐渐被整编成有规制的“正规军”,发行商和开发商坐在一起商量怎么赚玩家的钱。一位畅销榜表现还不错的手游的运营人员告诉我:“在模拟器上玩手游的人大概在千分之一甚至更少,相比整体玩家是很小的规模。其实我们不管,玩家爱怎么玩就怎么玩呗,只要充钱就行”。
Bluestacks中国在首页说明自己的业务模式
首当其冲的Bluestacks的中国子公司蓝叠中国,就对外公开其赚钱方式:手游开发上或者渠道商有需要提高日活跃用户和付费率需求,简单的说就是发展更多的用户。他们直接把模拟器和热门手游封装在一起,直接转换成可以在PC上直接可玩的手游,名曰“XX手游电脑版”的名义,在一些游戏论坛和软件下载站发放,让更多玩家参与进来。
国内模拟器通常会有一个小的应用市场,在这个市场中开发商和发行商会开展联运合作——诸如海马玩和九游直接合作,由九游发行的游戏会在模拟器提供的应用商店中有更好的排名,模拟器吸引来的PC玩家,在模拟器上的手游营收,渠道会和模拟器开展利润分成。模拟器也能直接给渠道带量,从而按照手游的装载量直接付费。海马玩的工作人员告诉记者,他们目前的日活用户大概在4万人左右。他们已经提供让Android手机作为游戏手柄,辅助来玩Android模拟器。而且还计划让iOS手机用户,通过他们的模拟器玩Android系统上的游戏。
截至今天Windows 10的发布,微软花了2年多的时间才彻底打通PC和移动平台间的界限,而模拟器早就已经做到了。当然,这只是一种戏谑的说法。当现存需求可以变现时,平台间的差异鸿沟就不会成为障碍,你手中的任意一块屏幕都可能是另一款屏幕的延伸、扩展甚至替代品。问题是当使用者出于各自不同的目的,去看待同一个刻板的技术时,他们眼眸中反射的倒影却是各自不同的形态。
来源:触乐网
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类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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