美服英雄联盟轮换模式式到什么时候结束?还是一直循环下去?

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模式轮换队列问答汇总 或每周周五晚开始
11:51:22 && 文章来源:LessBeer && 作者:
导读拳头说要发布一个新的“随机排队”系统,来让过去出现过的好玩的模式再次上线,像是镜像克隆模式、无限火力模式,也可能是一些新的模式。好多网友纷纷留言想要问个究竟,拳头员工也轮番出来坐镇回答。
近日,官方发布了《游戏模式轮换队列》公告,也就是说以后每周都会新的模式轮流登场。对于这个新模式,许多玩家都提出了自己的看法,一起看看官方都是怎么回答的。
有网友问:这是说&游戏模式轮换&会一直都存在吗?还是说它会跟其他模式一样来了又走?
L4T3NCY答:这是一个英雄联盟中新的队列系统,随机的部分是游戏模式。
有玩家问道:以前我们玩特色游戏模式都有两个星期,现在是只有4-8天了吗?我看到你们说&无限火力模式会在2016年至少出现2次&,是说其他特色游戏模式也差不多只会出现2次吗?
L4T3NCY答道:是这个意思,模式上线的时间会更短,但出现的频率会比以前多很多。例如:我们过去1年做过7种模式,所以这个队列系统会让你们在最开始的7个星期的一小段时间里来玩到这7种模式。目标是让你们有更多机会玩到喜欢的模式。
对于周末的什么时候上线这些模式,网友问道:周末是指周五晚上还是周六早上?希望是周五!
L4T3NCY答道:细节还待定,保持关注吧。不过我觉得周五晚上是不错的,大部分人的周末都从那时候开始。一开始这个队列系统会在整个周末开放,但考虑到不同时区,我们也会调节时间(如周五到周一,或类似)。随机模式会是一周一个。确切的时间还未定,但如果需要的话我们会开放很多。
当问到新队列系统的匹配方式,L4T3NCY答道:
目前所有的特色游戏模式都有独立的匹配系统,所以如果你1号模式玩的溜但是2号模式很坑,你还是可以匹配到实力相当的对手。
当问到是否像扭曲丛林和大乱斗那样获得英雄熟练度时,L4T3NCY答道:
目前团队专注于让英雄熟练度适用于所有特色游戏模式(这个工程量有点大,还在努力)。跟扭曲丛林的英雄熟练度还不太一样,还没到那步。
关于无限火力模式,网友问会不会在四月初前后上线?
ZenonTheStoic答道:不是的。我知道愚人节前后很多事不能轻易相信,但现在不是在说谎。今年无限火力不会在愚人节的时候来。但相对的,你们可以玩到2次无限火力,还有更多游戏模式持续上线!我好激动啊~
既然统治战场没了,那飞升模式是不是可以回归呢?
L4T3NCY答道:这两个模式是相互独立的,所以飞升模式也可以是这个队列系统中可能的模式之一。
L4T3NCY继续回答一连串不错的提问:
每个游戏模式都会有它自己的禁选英雄吗?
答:我们的目标是所有模式能玩所有英雄。当你很喜欢某个英雄,并且想要在其中一个特色模式中去玩他,却发现&抱歉这个英雄玩不了&,是不是很操蛋?2014的无限火力之后,我们就确保每个英雄都可以在2015的无限火力中玩到,我们希望每个人对于自己喜欢的英雄都可以玩的尽兴。
特定的特色模式会有新装备吗?
答:我不会说&绝对没有&,如果这个模式在探索一个新的玩法的话。但我会说&暂不,我们不打算开发特定模式的独有装备。&
我们会看到屠夫之桥的回归或者新的地图吗?
答:屠夫之桥的地图很棒,我也很喜欢。我不是直接负责的,但我也想看到它。为了特色模式开发一个全新的地图是很大的工程。我不确定会不会走那么远,目前我们专注于完成这个队列系统。
未来的特色模式呢?
答:游戏模式轮换系统会是特色游戏模式的新家。至于频率多少,我们会挨个考虑。
We want to make sure we release fun game modes that you guys will enjoy! :)
&&RiotStephiroth
RiotStephiroth进一步说明新的队列系统:
我们会在近期推出这个模式的全部日程,请密切关注。这是一个新的永久队列系统,意在更频繁地为大家带来特色游戏模式。我们是基于很多因素来选择游戏模式的,通常是时间(我们能发布什么,在哪发布),以及接受程度。我们想要确保发布的游戏模式会让你们玩的尽兴!关于英雄熟练度,大家会得到一个合理的熟练度增长。你在无限火力中拿S+时赚的熟练度很可能不会像召唤师峡谷中拿S+时那么多。我们会有意识地去权衡,确保大家得到公平且平衡的比例。
当问到开放时间为什么只有周末时,RiotStephiroth答道:
选这个时间有几个理由。最主要的是特色游戏模式的生命周期(排队中活跃的时间)跟之前我们开放的时间并不匹配。所以我们打算用这个日程在高峰期和低谷期更合理地进行匹配。我们选在周末是为了让更多玩家可以玩到。我们会从这几轮的数据中进行分析,以帮助未来上线的模式。顺便一说,我们不是被这日程绑死的。我们会观察队列系统和活跃度,来确保这个日程是合理的,如果有不合理的地方,我们也会修改。
至于飞升模式,她进一步解释道:
玩家问题:&实际上在统治战场的地图移除之后,我不觉得飞升模式&可能出现&。&我希望它出现,但目前好像并不是这么回事。
设计师回答:虽然统治战场和飞升模式用的是同一张地图,但他们是完全独立的游戏模式。移除统治战场并不影响我们带来飞升模式。恕瑞玛!
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最新视频videosLOL轮换模式什么时候开放 游戏模式多久轮换一次
时间: 14:47:45 来源: 作者:乐游
最近LOL设计师放出了新的轮换模式介绍,新模式将会让大家在比较短的时间里面体验到不同模式的游戏乐趣,可能很多玩家对新模式也有不少疑问,下面介绍可以了解一下。
最近LOL设计师放出了新的轮换模式介绍,新模式将会让大家在比较短的时间里面体验到不同模式的游戏乐趣,可能很多玩家对新模式也有不少疑问,下面介绍可以了解一下。大家好,随着全新的轮转游戏模式日益临近,我想更新一下我们目前的进展并且对这个模式提供些未来的展望。这个队列具体什么时候会开放?我们计划每个周末开放此模式,从周五的下午一直到下个周一的清晨。按照每个地区的当地时间计算。目的是为了在周末开放,这样我们就有三个晚上能够享受有趣的特色模式了。这只是第一步。如果这个模式非常的受欢迎,我们当然可以延长开放的时间。多久会看到相同的模式重复出现?这取决于这个固定的轮转队列中加入多少个模式。很有可能一个半到两个月轮换一次。另外,在正式推出后我们可以对队列进行添加和移除,稍作改动。感觉这个时间可能较短,但那是相比之前“一年一次”的长度。严格地说,“不到12个月”就是比之前更短,我们更多的模式能够让大家爱更多、更频繁地交流。那么这个队列中的英雄熟练度会是怎样的呢?与目前常规的召唤师峡谷游戏很相似,有两种方式来获得宝箱:*任何英雄获得S级*与一个获得S级的好友开黑此外常规的获取条件依然生效,所以你需要有可以拾取的宝箱,每个英雄限一个等等。英雄熟练度系统已经根据各个模式进行了调整,所以你只需要这个在模式中有出色的表现即可。这明显与现有的召唤师峡谷有所不同,而且相比召唤师峡谷有各种不同的成功方式起初可能会有些困难。我们会对此保持密切的关注并在需要的时间加以调整。你们是如何选择特色模式的呢?我们很想把过去以往各种特色模式中的不同玩法融入其中。我们还希望这些模式是受到玩家欢迎的,能够让大家花费宝贵的游戏时间畅游在这个世界里。还是说说究竟有什么模式吧!目前魄罗王传奇正在测试服中帮助我们测试全新的英雄熟练度算法。本周晚些时候各位可以看到飞升模式登录测试服开启它的调试之旅。随着轮转游戏模式的到来我们会公布更多的消息,请继续关注我们吧!
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