寻仙战力减少承受伤害百分比加多少战力

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仙友关于伤害减免降低等属性的深入探讨
20:07:36 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:.zZ..|
  关于减伤的说法太多了,五花八门,误导了很多人,也侧面反映出寻仙策划的态度和能力着实差劲。
  下面逐一列举,加以说明.
  一、现版本的硬性减伤:
  1.伤害减免xx%:这个理解比较简单,例如金甲蛤蟆的状态就是这描述。假设减免30%伤害,就是100点伤害变成70点。
  2.受到的伤害减少xx%:例如菊花鱼的技能绮云幻海附带的自身状态、603就是这描述。实际减免效果与1相同。
  3.承受伤害降低xx%:例如、的无敌。实际减免效果与1相同。
  4.承受伤害-xx%:例如侍宠技能,称号等。实际减免效果与1相同。
  5.承受伤害能力提高xx%:这个比较少见,例如的金刚护体技能、一些天赋等。
  但这也等同于第1点.
  以上5点是硬性减免,在现版本里是表达是一个意思,而且减免效果直接叠加!假设人物身上有以上5个中的任意N个buf,N个buf的百分比数值叠加大于等于100的话,那么人物受到伤害不掉血。已证实。
  二、软性减伤
  1.灵宝吸收:这个吸收减伤的数值=硬性减免后的数值&吸收的百分比。例如乾坤1005减免95%,灵宝吸收60%,原本受100点伤害变为100&0.05&0.6=3点。
  2.同级物理(法术)伤害减免:这是由防御、法抗换算出来的减伤,减伤效果与灵宝吸收类似,在硬性减免后按百分比减伤。
  三、固定减伤
  承受伤害降低XX点,伤害减免XX点。这个就不要解释了。
  另外:通塔的首饰是个bug,实际效果与状态描述不一致,它加的其实是软性减伤的第2点。
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仙友整理各数据计算方式 重在技能伤害
01:45:47 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:信辉|
  二、减免
  种类:
  1.防御/法抗减免这是指有效的防御/法抗,被忽略干净就是0了
  2.百分比减免这类减免的款式有很多,描述不外乎&承受伤害降低XX%&、&承受伤害减免XX%&、&受到的伤害降低XX%&、&承受伤害能力提高XX%&实例:坐骑技能减免、药师幡10%减免、护身诀减免、护&护体减免、603减免、电弧天赋减免、宠物技能减免(刚强、傲天、惊鸿)、离鸿减免、慈航真经减免、风魔咒减免等等等等
  该类所有减免加法叠加
  3.承受伤害提高
  这是负减免,与第2条是相反属性,计算时也是直接加减,如火龙天赋提高承受伤害10%、红羊与火凤技能
  4.受怪物伤害降低
  与百分比减免作用机制相同,只对怪物有效
  5.固定值减免
  人物属性面板中法抗下面一条&伤害减免XX点&
  6.灵宝结界减免
  目前版本最后一级减免
  计算方法:
  掉血量=[伤害x(1-防御/法抗减免)x(1-百分比减免+承受伤害提高)x(1-受怪物伤害降低)-固定值减免]x灵宝结界减免+额外伤害
  额外伤害不受减免
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荣归故里,退出寻仙~
Lv.6, 积分 3275, 距离下一级还需 1725 积分
UID帖子威望0 多玩草2267 草
Hello好久不见,我来为大家做好事了~最近在玩撸啊撸一直玩石头帮朋友们无脑打辅助战力烂的一渣,特奉上寻仙版《提升战力秘籍》帮住大家不再为副本被T而烦恼,
特别注明战力只是装备宝宝等外在的加成,希望大家还是要看内在,像我一样虽然战力高但的确是个坑货,
幽冥太强大了,打五行队友看我战力高不是一个档次的都让我的两个幽冥号划水过,让我开天君群摇就好了。
打斗神都不需要带1004法宝了,现在只要背着804闭着眼无脑点小迷惑别人就打不死我了。所以说幽冥太强大了,强烈要求消弱。
14:30:54 上传
这是之前体验服有圣宠BUG的时候堆的,虽然是BUG上传,但是没有基础你能说达到这个数值吗?不过现在我的战力已经超越9W2了,有传奇武器了能不增加吗?
堆战力的几个硬件》》》
项链最高战力:梅山慈念
戒指最高战力:山君之孝
称号最高战力:快乐封神
龙骧装备的战力值远远超越塔装传奇,其中装备属性战力高的:承受伤害 活体(生命+防御) 忽略
时装最高战力:至尊忽略&&忽略通神
属性点最高战力:筋骨
配饰:法效 或者攻击力
圣宠最高战力:法系破法冲霄8破法8幸运2减免1 物理系同样。
坐骑最高战力:
12:41:50 上传
就这些,战力高不代表战斗力,只是装备属性宝宝属性而已,不实用!
本帖最后由 醉不欢~ 于
12:42 编辑
:刚试了一下确实是高1000,马上修正。&
:算了 不辨,你把BB带到技能指导师,技能清空分别学8级破法和7级傲天一击就知道了,8破法=578忽略*6=3468战力,傲天一击算法如下。客观存在的事实= =&
:诶什么叫基于水平不一致。7级傲天一击
8.5 会心340战力,153法术忽略918战力,45.9上限918战力,4.08%减免是400战斗力一共2576. 这叫数据。1点承受伤害是15&
:基于水平不一致不做解释了,我能堆那么高包括物理系的我都试过了&
:我承认伤害减免是比幸运高,但是8级破法578忽略。3468战力,7级的傲天一击才2576战斗力。你行你自己算算,/thread--1.html 数据&
:我只能告诉你,破法学高了只是悲剧,幸运还没减免的高,不懂就不要装懂,呵呵&
&你可以试试破法冲霄8+破法8.多余的学幸运,绝对比你这个8+7的高&
:坐骑不要学光环&
&坐骑卡战力怎么卡?&
&坐骑技能没有力量&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
目测一波老板粗线
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 60&
卧龙先生。
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Lv.8, 积分 11910, 距离下一级还需 8090 积分
UID帖子威望3 多玩草20 草
不完整啊。。
卧龙先生。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11910精华0UID帖子金钱87703 威望3
Lv.8, 积分 11910, 距离下一级还需 8090 积分
UID帖子威望3 多玩草20 草
就是楼主总结的这些 结果出来战斗力是多少啊。。
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纯洁的爱恋
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UID帖子威望14 多玩草236 草
请叫我 颜颜颜
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UID9554991帖子威望1 多玩草103 草
请叫我 颜颜颜
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UID9554991帖子威望1 多玩草103 草
我听见回声
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           来自山谷和心间
UID帖子威望10 多玩草408 草
为何这么吊
            
      假如这一生我可以有999次好运,我愿意把997次都分给你。
       只留两次给自己,一次是遇见你,一次是永远陪你走。
       
       
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用生命在卖萌
Lv.8, 积分 18102, 距离下一级还需 1898 积分
UID帖子威望6 多玩草405 草
醉不欢~ 发表于
Hello好久不见,我来为大家做好事了~最近在玩撸啊撸一直玩石头帮朋友们无脑打辅助战力烂的一渣,特奉上寻仙 ...
称号最高战斗力 我记得我试过仙魔对抗比封神高 就是那个30抗性*4那个
当然土豪20%最终无视
&快乐封神是 100防御 30法抗 -50承受伤害 5%最终吧?那就是150+132+750+500=1532战斗力。 抗性表示没算过&
&快乐封神要比去年的高,自己可以试啊~&
2w玉出体验服资格号
首席指挥官
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◢◤皇图霸业存万世◥◣ ◥◣帝名天威传永恒◢◤ ______
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UID帖子威望10 多玩草3403 草
好厉害的大神啊
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18102精华0UID帖子金钱4313 威望6
用生命在卖萌
Lv.8, 积分 18102, 距离下一级还需 1898 积分
UID帖子威望6 多玩草405 草
顺便金刚抵抗转筋筋骨防御的比忽略攻击忽略的高
最高的应该是忽略 转筋 力量 忽略吧
:368筋骨会比368力量+152.35筋骨战斗力高吗?力转筋啊&
&筋骨是加战力收益最大的~&
2w玉出体验服资格号
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Lv.6, 积分 2550, 距离下一级还需 2450 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
好屌啊。。。
执子之手,与子偕老!
新人欢迎积分0 阅读权限90积分28534精华1UID帖子金钱91666 威望1
寻仙若只如初见
Lv.9, 积分 28534, 距离下一级还需 6466 积分
UID帖子威望1 多玩草219 草
谁说看站力的?下副本看输出。的!
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2706精华0UID4521109帖子金钱4857 威望0
Lv.6, 积分 2706, 距离下一级还需 2294 积分
UID4521109帖子威望0 多玩草400 草
醉不欢~ 发表于
Hello好久不见,我来为大家做好事了~最近在玩撸啊撸一直玩石头帮朋友们无脑打辅助战力烂的一渣,特奉上寻仙 ...
16:11:49 上传
法系坐骑实测这样学,比LZ的要高一点点战力。。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分35774精华0UID帖子金钱71551 威望14
饭爷。‘[0]’
Lv.10, 积分 35774, 距离下一级还需 19226 积分
UID帖子威望14 多玩草1506 草
目测会火。
?莫言愛情?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5362精华0UID4083843帖子金钱24259 威望1
Lv.7, 积分 5362, 距离下一级还需 4638 积分
UID4083843帖子威望1 多玩草146 草
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震卦艮卦承受伤害及伤害减免的最终解析
16:32:05 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:苦逼小男人|
  首先来说震卦。3星震卦是减免最终伤害6%。这个不难理解。
  比如防御2000.吸收物理伤害40%。那么别人打你 正常为1W血的情况下。对方无忽略防御属性。
  那么最终 受到伤害为 1%)*(1-6%)=5640. 如果你有伤害减免100的属性 那么再减去100 为 5540血。震卦吸收了 360点伤害
  如果你防御8000 吸收伤害为80% 那么 就是10000*(1-80%)*(1-6%)=1880 震卦吸收了120点伤害
  所以说 震卦 是打你的伤害越多, 防御法抗越低。吸收的越多。
  下面不难理解,震卦的适用范围为副本。本身怪打的血多。吸收的也多。而且震卦 防御法抗都加。BOSS不可能只用物理攻击。
  不用来回切换。
  再来看艮卦。好多法系 的防御,抵抗40-50非要追求艮卦。这是个误区。3星艮卦提升6%抵抗会心。
  如果PK 对方180+的会心,忽略 你2000防御 抵抗50% 你用艮卦一点效果没有。防御被忽略完。
  抵抗会心+上6% 对方还是会心100+打你还是次次暴击。没效果。
  不难看出 艮卦的的适用范围为高防御(法抗)高抵抗。才有效果。副本效果略差。
  如果你抵抗150.对方会心180.防御8000.对方忽略4000那么艮卦会是很好的卦象。PK而言。
  不存在100%伤害减免。不管你有多高的防御和法抗。
  有人说御剑破军可以减免50%伤害。本身防御也能减免50%伤害。
  加一起不是100%了吗?这个是错误的。
  本身减免50%伤害 是伤害第一次。破军带来的50%伤害减免是第二次。
  不是累加。对方打你10000血你伤害减免50% 破军过去
  那么对方就会打你10000*(1-50%)*(1-50%)打你2500血。
  有人又说。那么为什么对方防御很高。我打对方不掉血。
  这个就要说到 伤害减免属性。比如说 你攻击低 2000的攻击。
  打1个防御1W的人。他吸收伤害为90%+
  那么你只能打他200的血。但是如果对方伤害减免超过200
  你打他完全不掉血。公式为2000*(1-90%)-200 =0
  看完这个帖子。估计大部分玩家都知道如何选择卦象了。
  对。副本玩家特别是治疗职业。完全可以用震卦而不用艮卦。效果很好。
  而热衷于PK的玩家。防御法抗抵抗够高。那么艮卦是你不二选择。
  如果有疑惑。请发帖留言。大家一起讨论。
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