有谁玩过ps3的忍龙,据说很难,到底怎么个难法,我上手是玩中忍还是下忍呢?鬼泣4四easy感觉难度不

忍龙3刀锋边缘是60帧吗?我是PS3,是30还是60,我玩的时候感觉是60帧_百度知道
忍龙3刀锋边缘是60帧吗?我是PS3,是30还是60,我玩的时候感觉是60帧
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RE确实是60帧,全程无卡顿,流畅连击。
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3这样的30帧的游戏和真三国无双5,NG系列印象中家用机版都是以60帧为标准制作的、AI运算太过复杂、3或是最后的生还者,而后者则自然很多、战争机器2,基本无晕眩感,导致主机计算不过来时60帧,只有PSV版才是30帧,会对画面分辨率进行降质,动态帧数很伤眼睛)判断是否60帧其实很简单。即使NG3RE采用动态分辨率(部分场景特效。)但仍然不对帧数进行妥协(这点比脱光社的无双强、战国无双3Z及忍者龙剑传系列家用机版进行对比就能感觉到前者的画面环境会感觉很不自然,用手柄右摇杆(调整视角)旋转一圈,比如神秘海域2
以前混LU得时候听别人说了,刚开始也不信,后来自己尝试了下,觉得还是有道理的。 我大致理解为 快速切换画面每秒30张图和60张图的区别,30帧可以理解为每秒30张图,这样它比每秒60张图省略了一半,衔接处的中间帧没了,只能是模糊化处理自然让你觉得不自然。。
而60帧=每秒60张图自然衔接起来比较自然,再加上游戏都是即时的不像录制好的视频或电影是24~25帧即可,所以正常来讲肉眼自然能识别出来。
这里层主说的刀锋动态分辨率,WIIU版是没有的,所以就掉帧了
绝哔锁定30机能上不了60
S1和NG2能看出60帧,但是NG2可惜是个未完成品,尼玛有些地方掉帧很恶心,S2和RE有60帧说真的不大相信,根本看不出丫有60!?
S2和RE确实是60帧没错
的确是60祯
刀锋因为是WiiU高清化的,所以是60帧
NG3无印版本来就是准高清720P的,哪还需要本世代机能的WIIU来准高清化。。- - WIIU能720P60帧复杂的游戏已经是极限了,这台主机也就PS360水准。GPU好点但也是N久前停产的尸体型显卡。。CPU还更差。。WIIU版无双大蛇2同屏人数还比PS360少。
我是说从wiiU上移植过来高清化的,看画面不如试玩好
WIIU刀锋可以1080P,但是掉帧比较严重,人一多就拖慢,没有PS3/X360的动态模糊
印象中WIIU刀锋原生分辨率也是720,只是没有动态分辨率罢了,所谓1080和盒子一样最多只是插值。以WIIU的机能基本不可能实现复杂的1080P+60帧(马里奥动画渲染游戏另说),本世代机能在帧数、特效和分辨率上只能做取舍,WIIU对帧数妥协而注重分辨率,PS360则侧重后者,本质其实没差。
你说得挺对,但是玩起来WIIU版刀锋掉帧可以让你一肚子火。。。所以刀锋还是PS3/X360版好
老实说,360和三公主我都有,玩忍龙3帧数很高,老任的机器很坑爹,画面不够好,U的机能太弱...新亏没买wii U
PSV有30帧? 3帧吧...
应该是30帧,
ngs1是60帧 ngs1+是30帧吗?
re的帧数不是不如ng2稳定么
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720p的画面,如果电视大的话肯定有锯齿的.
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我是想问为什么死机后按长主机上关机键没反应
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这样会少几率死机。长按起码要5~10秒,按到PS3关机才松手,就回血然后等自动存盘的标志消失了再继续游戏,中途千万别松手。死机的话长按开机键忍龙2是到回血的地方不要按存盘
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也是正常的。关机后仍要再等1-2分钟。忍龙西格玛2死机频率相对较高,直至主机关闭。因为死机后系统需要时间清理数据楼主好哦^ ^
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一周目已通关,怎么换武器呀,镰刀什么的,具体怎么做呀,还有,刀锋边缘怎么玩?我怎么没有找到呀ps3忍龙3忍者修行中,通关后的奖励都怎么用呀?还有?我看攻略视频中好像可以换成二刀流?比如说装饰武器什么的
那是需要安装DLC的。我推荐你还是玩刀锋边缘吧。镰刀什么的直接都有的
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你可以到PS3的论坛或者贴吧问问其他玩家
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The Last of Us is masterpiece
精华0帖子威望5 点积分3117 点注册时间最后登录
本帖最后由 切尔西 于
20:22 编辑
最近一直在打忍龙2,看到游戏里面官方翻译的是叫龙隼,但我看坛子上大家多数都称为隼龙,那人到底叫啥?有啥讲究没?
还有,为什么大家都把“风雷震落”这个招式称为“饭纲落”?有什么典故吗?
我怎么觉得明显“风雷震落”这个名字听上去要霸气的多啊。。。
最后,还是要赞一下忍龙2这个游戏,真是太爽了。。
之前打战神系列一直没啥感觉,摁摁方块基本就过了。。晚了忍龙2后发觉原来砍人也是可以这么讲究,这么爽的。。。
我先是玩了PSV上港服送的那个,发现很不错,然后果断买了PS3版的,顿时感觉PS3版比PSV版在打击感上真是有一个质的提升啊。。
其实我还有一台360,听说360版的忍龙2更好,那到底好在什么地方呢?确实好的话就准备再收一张360版的忍龙2了。。
PS.看了大家的评论,问题终于解决了,先在这里一并谢过了,就不一一答谢了。
结论1:隼龙姓隼名龙,因为他爸叫隼丈,他住的地方叫隼之里(好比中国的赵家村之类的)。所以按中国人姓在前的叫法应该叫隼龙,按美帝名在前的叫法就叫龙隼。
结论2:饭纲落是日文版的写法,风雷震落是中文版翻译过来的叫法。
结论3:我应该再去收一张360版的忍龙2。。只是忍龙这游戏太老了,虽然不贵,但很难收到,只好看缘分了。。
佣兵, 积分 538, 距离下一级还需 212 积分
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大家都龙哥龙哥的叫…我就跟风叫龙了……
LZ有360就果断360忍龙2吧…小弟做的完全就是另外一个游戏…精髓尽失
战士, 积分 856, 距离下一级还需 644 积分
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名字貌似是跟英文一样姓在后的,罗马音是Ryu Hayabusa,所以其实应该还是隼龙,360版的手感和画面都比PS3的好非常多,敌人打法也不一样,PS3的算是个阉割版吧,360的砍人会断肢飙血,PS3的只是冒烟,总之要体会真忍龙2就一定要玩360的
圣骑士, 积分 3013, 距离下一级还需 1987 积分
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我是杰洛 发表于
名字貌似是跟英文一样姓在后的,罗马音是Ryu Hayabusa,所以其实应该还是隼龙,360版的手感和画面都比PS3的 ...
只会冒烟是因为我们玩的是和谐过的港版或者日版
美版欧版就断头飙血的
另外回答楼主的问题
现在有很多日本游戏
在写日本人名字的时候喜欢把名写在前姓写在后模仿欧美人士的人名结构
比如说超级机器人大战OG的RYUSEI DATE(隆盛 伊達)
很明显是日本人的名字但是却用名前姓后的写法
顺便一提这个名字的大陆译法一般是“伊达隆盛”
所以龙哥的名字应该是隼龙
当然 不用这样分析
很简单能看出应当叫什么
你看看他爸爸叫什么?
港译“丈隼”(JYOU HAYABUSA)
父子当然是同一个姓氏
所以“隼”是姓氏
龙哥的名字(按照日本人普遍的姓名顺序的话)自然就是“隼龙”了
平民, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
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刻の淚 发表于
只会冒烟是因为我们玩的是和谐过的港版或者日版
美版欧版就断头飙血的
ps3 美版一样冒烟。
我玩的就是美版。。。sigma2所有版本都改成了冒烟
该用户已被禁言
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中国 韩国 日本 蒙古 朝鲜 越南 匈牙利。这些国家的人的名字是姓在前名在后。除了这些以外都是名在前。
隼龙设定国籍日本,所以叫隼龙不是龙隼
骑士, 积分 2316, 距离下一级还需 684 积分
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本帖最后由 fftgzh 于
08:13 编辑
ps3的忍2相比360版减少了很多战点和敌人数量,比如飞机上那关有些很明显的一片空地竟然一个敌人也没有,所以有的玩家说Σ是在逛大街,Σ还取消了原来的修罗道,不过增加了3个妹子关(大爱)
ps Σ比原版多了个武器,大剑
战士, 积分 772, 距离下一级还需 728 积分
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我是过来满足一下LZ的愿望的&&哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
圣骑士, 积分 3809, 距离下一级还需 1191 积分
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刻の淚 发表于
只会冒烟是因为我们玩的是和谐过的港版或者日版
美版欧版就断头飙血的
我感觉隼是通字 不应该是姓氏 日本人应该也没有姓这个的
而为什么官方翻译成龙隼呢 这个港台一直有这个习惯 把主角名字汉化 比如戴志伟
所以本名应该还是隼龙 就像大空翼 根本不叫戴志伟
骑士, 积分 2028, 距离下一级还需 972 积分
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哈呀不撒是姓
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