xboxone量子破碎不xbox one离线更新包能玩吗

更新Xbox One X补丁后,《量子破碎》最高需要178GB空间 - vgtime.com
动作第三人称射击
发售日未定
发售日未定
Remedy Entertainment
Microsoft Studios
更新Xbox One X补丁后,《量子破碎》最高需要178GB空间
作者 睡懒觉的灰灰&&
编辑 骑士&&
你的硬盘空间还够吗?
  随着 Xbox One X 的发售临近,又一款微软主机独占大作也更新了加强补丁,那就是《量子破碎》。出乎玩家们意料,但似乎又在情理之中的是,这次的更新真的有够大。  根据 Reddit 上网友提供的截图显示,完成 Xbox One X 强化补丁更新后的《量子破碎》游戏总大小达到了102.5GB。而如果你还记得的话,这个游戏还拥有不少制作非常精良的影视片段穿插在游戏中,你可以选择联网串流播放,也可以选择下载到硬盘里。如果选择后者的话,这又将占用75.6GB的空间。  因此如果将《量子破碎》的全部内容都保存到本地的话,需要将近178GB的空间……网友忍不住大呼:我知道这是个好游戏,但它真的有178GB那么好么?还有人调侃:看,这就是 4K 时代。  各位小伙伴们怎么看?留足硬盘空间了吗?来源:
睡懒觉的灰灰
评论(49)
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 2015查看: 8392|回复: 28
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众人皆醒我独醉
精华0帖子威望0 点积分11044 点注册时间最后登录
数字版之前下载好,偷跑的实体盘放进XBOXONE就无需安装,直接开玩了。刚开始玩,还不知道是否可以用之前下载好的影音套件。画面可以接受,(如果用廉价显示器玩肯定觉得不好),用大电视或投影离一定距离玩的话还行,射击手感和音效都挺不错。
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任滚滚 发表于
数字版之前下载好,偷跑的实体盘放进XBOXONE就无需安装,直接开玩了。刚开始玩,还不知道是否可以用之前下 ...
人物表情和一些细节还是不错的
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骑士, 积分 2728, 距离下一级还需 272 积分
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LZ连买两份也是真爱&&我的实体版还在路上
战士, 积分 1447, 距离下一级还需 53 积分
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这画面还不算好?
骑士, 积分 1621, 距离下一级还需 1379 积分
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我觉得要不是720P,画面真的挺好了。
征服者, 积分 7853, 距离下一级还需 147 积分
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这游戏画面不是重点,特效才是
征服者, 积分 7972, 距离下一级还需 28 积分
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要画面,该玩PC版
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众人皆醒我独醉
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dorawmon 发表于
要画面,该玩PC版
可惜PC版要多等十天
极限生存者
求败者, 积分 26559, 距离下一级还需 3441 积分
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这么看起来还行,但分辨率真的只有720p吗?
征服者, 积分 5244, 距离下一级还需 2756 积分
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后弈之子gp5 发表于
这么看起来还行,但分辨率真的只有720p吗?
确实只有720,看画面清晰度就一目了然。。。尤其最近玩全境,看这个对比很明显。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问我在《量子破碎》的前一个小时里玩到了什么
我在《量子破碎》的前一个小时里玩到了什么
对于如何讲好一个动人的故事这个问题,游戏业界显然已经给出了不少优秀的答案,无论是顽皮狗描述末日后人类生活的《最后生还者》,还是晶体动力讲述女冒险家劳拉 · 克劳馥传奇的《古墓丽影》,他们都希望尝试用极具电影化的叙事手法来说好一个故事。然而却想要在自家即将发售的新作《量子破碎》中,对现代游戏的叙事方式进行又一次探索。没错,他们选择将类似美剧的剧集形式与一款动作射击游戏结合起来,那么这样的尝试究竟会带来怎样的化学反应呢?我有幸在上周提前体验了这款游戏的最终版本,并且深深地感受到,这款早在 2013 年春季就已经公开的微软独占游戏,并没有辜负我们多年的等待,至少在结束了前一小时的游戏内容之后,我已经被这个有些 " 脑洞大开 " 的剧情给吸引住了。虽然游戏中包含了大量的物理学以及量子力学专业名词,但《量子破碎》想要讲述的故事并不复杂。游戏中的主角之一 Paul Serene(由在《权利的游戏》中因饰演 " 小指头 " 而令人印象深刻的爱尔兰演员 Aidan Gillen 饰演)制造了一台能产生局部小型黑洞的时间机器,而当我们接近这个黑洞时,由于重力的作用,时间和空间就会合二为一,因此当我们进行顺时针或者逆时针的移动时,也就相当于穿越了时间。在游戏的开场,Serene 想要向游戏的主角 Jack Joyce(由曾在《X-Man》出演冰人一角的 Shawn Ashmore 饰演)解释此发现,就通过这台时间机器将自己带回到了 2 分钟前,但随后出现了一场导致时空裂缝的实验事故,也因此 Joyce 和 Serene 两人都掌握了操控时间的特殊能力,而这样的能力也贯穿着《量子破碎》的整个实际游戏过程。据悉,为了完善这些物理学设定的真实性,作为开发商的 Remedy 多次和来自欧洲原子能机构的科学家们仔细探讨了游戏中达成时间旅行的可能性,以确保其中的理论基础都基于现今科学的研究范畴之内。也因此,当你在体验《量子破碎》的时候,并不会觉得这些看似科幻感十足的剧情不着边际。当游戏大约进行到 20 分钟的时候,你就能够体验到颇为优秀的第三人称战斗场景。而这样的场景显然与主角 Joyce 几种自由操控时间的特殊能力密不可分。比如最先出现的 " 时间视野 " 能力可以标记出地图上敌人、弹药枪支以及载具等要素的位置,和《刺客信条》系列中的鹰眼视觉有些相似。而通过 " 时间闪避 " 能力,Joyce 能够以极快的速度向任意方向冲刺一小段距离,并触发子弹时间来进行瞄准与反击。而 " 时间暂停 " 能力除了能够将敌人短时间内束缚在一个时间球中以外,Joyce 发射的子弹也会停在空中,这样就可以在时间停止时射出多发子弹,在能力失效后对敌人在瞬间造成大量伤害。需要明确的是,上述这些特殊能力的冷却时间都是独立计算的,因此你可以在战斗场景下自由地支配如何使用它们。并且在游戏进行到之后时,这些能力还会出现一个小型的 " 技能树 ",你可以通过获得的有限点数来选择优先发展哪一项能力,和最近大热的《全境封锁》有些类似。在打击感上,由于《量子破碎》从严格意义上讲仍然属于一款掩体射击游戏,但实际上有了上述这些略微 " 开挂 " 的超能力加持,我们的主角在战斗场景下似乎并不用躲躲闪闪,多数情况下都是极其潇洒地展示着自己的超能力。同时,作为首款完全支持 DirectX 12 API 的微软第一方游戏,《量子破碎》在 Xbox One 主机上的画面表现也可圈可点。Northlight 引擎驱动之下的画面有一种较强的油润感,并且在前几章内容中出现的建筑物和地图场景也都没有较大的重复,尤其是最开场的大学场景,沿路出现的公告牌和路人大多数都可以进行互动,让人仿佛有种真的生活在这所校园里的错觉。需要提醒的是,如果你想要更完整地了解《量子破碎》的游戏剧情,那么一定不要错过沿途出现的各类收集物品,它们都是对剧情内容的补全。最后是本作中大胆尝试的美剧叙事手法,实际上,游戏的每一章内容都可以看做是这部美剧的一集,而按照 Remedy 官方的说法,我们在每一集中所作出的某些选择,将会对后续的剧情走向产生影响(尽管《量子破碎》只会有一个结局)。但在前一个小时的实际体验中来看,这样的影响似乎是微乎其微的,例如在第一章内容的结尾,我们就可以站在 Paul Serene 的角度去进行一次选择。随后根据你的选择,将会对应播放不同的真人剧集内容,每集的长度大约在 20 分钟左右,对你刚才做出的选择进行剧情补全。但如此丰富的真人剧集内容,会不会影响到整款游戏的连贯性和互动性呢?显然并不会,因为这部分的内容大多是以反派角色的视角来展开的,因此官方也曾表示,即使玩家选择跳过这些剧集内容,也不会对理解清楚剧情造成困扰。但制作如此精良的真人剧集内容,相信还是值得我们花时间来仔细品味,毕竟对于 Remedy 来说,如何在叙事上 " 玩好技巧 ",一向都是他们的老本行。以上就是我们在体验《量子破碎》前一小时游戏内容之后的简单感受,更多有关《量子破碎》的信息,请持续关注电游者的后续报道。(电游者原创文章,请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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