xbox one量子破碎碎xbox one支持dx12吗

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时间能摧毁一切!Win10版《量子破碎》硬件配置需求测试
来源:作者:czyasd责编:凌空
微软在2015年科隆游戏展展示了《量子破碎》预告片,剧情讲叙的是男主角杰克和保罗在一次实验意外中导致时间出现裂缝,然后他们都获得了掌控时间的能力,杰克为了去修复时间断裂,展开了一系列的斗争。▲时间被定格,你有过失去一切的感受吗,内心是崩溃的开放商Remedy Entertainment在过去发行了《马克思佩恩》和《心灵杀手》两款近乎电影剧情的游戏,《马克思佩恩3》更是从同名电影《马克思佩恩》游戏化的系列最新作,不仅延续了系列的风格,还具备了Rockstar Games的特色。▲时间能抹杀一切开放商Remedy Entertainment终于按耐不住自己的脚步,今年4月5日在Xbox One/Windows 10&PC上发售美剧游戏《量子破碎》,游戏章节穿插着真人电影,容量高达75GB,小编已经当作美剧来欣赏了,非常有味道。由于PC版本是从Xbox移植过来的,甚至连退出游戏的选项都没有,目前对显卡优化还没完全到位,加上游戏采用了Northlight引擎,原生DX12的API支持,对显卡的要求必然很高。官方推荐配置如下:OS:Windows 10(64-bit)DirectX: DirectX 12CPU:Intel i5 4690,or AMD equivalentGPU:NVIDIA GeForce&GTX 970&or AMD Radeon R9 390RAM/VRAM:16GB/4GB测试平台与相关说明本次测试配置为Skylake平台搭建的MSI Z170A SLI PLUS主板,处理器为Intel Core i7-6700K,内存是GAXLAXY GAMER DDR4-2133 8GBX2组成的双通道,测试的显卡有Radeon R9 Fury/390X/390/380和GeForce&GTX 980Ti/980/970/960共8款显卡,操作系统是Windows 10&64-bit专业版,显卡驱动A卡使用的是Catalyst 16.4.1 Hotfix,N卡使用的是GeForce 364.72 WHQL。测试方法:由于《量子破碎》是在Windows 10 Store上发售,其运行程序是UWP版本,我们在利用常规的Fraps和MSI Afterburner显卡辅助软件无法侦测以及记录帧数,这里利用的是Dxtory视频录像软件,它能够在游戏画面上显示帧数,但不能记录帧数,为了更好展示游戏运行的帧数,我们选取游戏内两处场景记录实时帧数。游戏图形设置:图形设置选项比较详细,Xbox版本中的锁定30FPS也没有移除,但是关闭后依然是锁60FPS,预设超高,但是所有选项并不全是最高,图形预设自订后将体质光线和阴影解析度设置到超高,抗锯齿没有详细选项,由于2K分辨率的游戏要求过高,也不支持SLI和Crossfire双显卡工作,所以仅仅测试在1080P分辨率下的表现。▲真正的超高选项是自订▲《量子破碎》内的光影特效选项很多显卡测试:N卡优化稍差▲显卡性能测试结果一览R9 380 4GB对比GTX 960&2GB显卡▲R9 380在室外场景达到了28.08fps▲GTX 960在室外场景仅仅只有12.34fps▲R9 380在室内场景达到了38.45fps▲GTX 960在室内场景达到了21.36fpsR9 390 8GB对比GTX970 4GB显卡▲R9 390在室外场景达到了43.88fps▲GTX 970在室外场景达到了29.60fps▲R9 390在室内场景达到了45.68fps▲GTX 970在室内场景达到了42.25fpsR9 390X 8GB对比GTX 980&4GB显卡▲R9 390X在室外场景达到了44.57fps▲GTX 980在室外场景达到了34.30fps▲R9 390X在室内场景达到了46.50fps▲GTX 980在室内场景达到了42.25fpsR9 FURY 4GB对比GTX 980 Ti 6GB显卡▲R9 Fury在室外场景达到了46.04fps▲GTX 980 Ti在室外场景达到了46.29fps▲R9 Fury在室内达到了50.18fps▲GTX 980 Ti在室外场景达到了47.63fps结果显然令人不太满意,《量子破碎》在Xbox One主机上是锁30帧的,且能稳定30帧运行,移植到Windows 10上是锁60帧的,从测试结果来看,在画质全部开最高的情况下,在高端显卡中,R9 fury的表现好于GTX 980 Ti,平均领先4%,但是差距并没有拉开太大。而在中高端显卡中,A卡阵营的R9 390和R9 390X表现非常接近,室内和室外均能达到40fps以上,达到了比较流畅运行游戏的分水岭。而在N卡阵营,GTX 970/980的室外场景帧数表现大幅度落后于R9 390/390X,达到了46%和32%,而在室内场景R9 390/390X小幅度领先,但是属于正常范围之内。最后是主流的中低端显卡,让人意外的是,R9 380在室外场景的帧数几乎跟GTX 970基本无异,比较接近30fps的流畅标准,而GTX 960无论是室内还是室外场景,都不能流畅地运行游戏。《量子破碎》作为一款原生DX12的游戏,AMD显卡的表现优于NVIDIA显卡,也不让人意外,毕竟DX12异步运算引擎对AMD显卡支持比较完善,而目前NVIDIA的显卡表现就不太好。而游戏本身优化也不到位,NVIDIA的显卡偶尔还会出现驱动程序未响应的情况。CPU测试:至少要四核处理器CPU测试部分,我们通过调整CPU主频和开启/关闭核心的方法来模拟不同级别的处理器,测试用到的是华硕&STRIX R9 FURY 4GB GAMING显卡,选取的是游戏第一幕Riverport大学里面的场景,画质是全部最高,分辨率为1080P。▲CPU性能测试结果一览▲模拟2C4T处理器帧数达到37.35fps▲模拟4C4T处理器帧数达到44.25fps▲模拟4C8T处理器帧数达到46.28fps《量子破碎》除显卡性能要求高以外,对CPU性能也有一定的要求,双核四线程在测试过程中走动会掉帧,四核四线程以上则不会出现这样的情况,相比双核四线程提高了18.9%。而四核八线程相比四核四线程仅仅只有4%的提高。CPU的主频的提高给游戏没有带来多大的帮助,反而是核心和线程数变得更加重要。总结及实战视频《量子破碎》对硬件配置要求还是相当高的,要想畅玩,至少要一款Intel Core i5以上级别的四核处理器,外加一块R9 390/GTX 970以上级别的显卡,目前NVIDIA显卡在这款游戏上的优化不好,后续等待开放商优化,对于一些配置没达标的朋友,也可以采取降低画质的方法达到流畅运行游戏的目的,像关闭抗锯齿、阴影和光线选项适量降低,都是对整机资源优化处理的一种直接有效的方法。值得一提的是游戏引擎渲染的画面还是不错的,光影和阴影效果逼真,在游戏第一幕Riverport大学的场景里面,更是采用了电影的颗粒效果,临场感非常强,小编自己在测试的时候录了一段视频,技术一般,各位看官见笑。Win10《量子破碎》购买和下载:。(用户若无法观看视频,请)
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《量子破碎》取经&宿敌&顽皮狗 嘲讽神海4还没完成?
发表时间: 09:57:16|
编辑:叁爷的腹肌
& & & & & & & & & & & & & &科幻动作冒险大作《量子破碎》上周正式宣布完成制作,玩家只需静等到4月15日即可体验到这款游戏。不过在此之前,PR Thomas Puha发推表示,开发团队Remedy正式允诺将向“宿敌”顽皮狗工作室取经。此外,他还预祝正在测试中的《神秘海域4》顺利完成并大卖。& &据悉,《量子破碎》上周正式宣布完成制作,4月5日正式发售,“宿敌”顽皮狗巨作《神秘海域4》仍然尚未测试完成Bug以及游戏制作。& &微软经理Phil Spencer也表示《量子破碎》为对抗《神秘海域4》,神海4同样4月档期的4月25日发售,不知本次Remedy拜访顽皮狗取的什么经,难道嘲讽你们还没完成呢?(玩笑)。& &《量子破碎》从Xbox One独占宣布为“微软独占”,即同步登录PC Windows 10平台,预订Xbox One还可免费获PC版,标志着微软的跨平台购买策略初步达成。& &《神秘海域4》与《量子破碎》画面不相上下,此次Xbox One与PC版借助DX12技术可能将媲美《神秘海域4》采用电影级渲染产品substance的画质,《神秘海域4》全面采用substance产品,包括Zbrush一样的3D绘图,纹理插件以及其他substance产品。
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《量子破碎》Xbox One评测版 将发布大规模画面补丁
【游侠导读】《量子破碎》Xbox One版评测版本面向众多媒体与个人博客发布,日前根据外国博客ACG的评测情报,评测版本本周将发布大规模画面补丁,或可提升之前DF报道的720p画质。
游戏演示:
  虽然团队表示本作不包括DLC,但不代表游戏团队不关注游戏的其他方面,比如一些更新补丁,据悉这款面向评测版本发布的补丁包含大量画面的提升内容,但具体内容尚不清楚,可能包括之前DF报道的720p画质,作为微软赞助的招牌游戏,提升为1080p无可厚非,当然还包括支持DX12,Xbox One包括一批支持DX12的游戏。
  值得一提,本次评测版本不包括PC版,预订Xbox One版免费的Windows 10版本需1周通过邮件发布。
  《量子破碎》由真人聚集与游戏组成,两者完美融合,多位好莱坞影星加盟,包括肖恩阿什莫扮演的主角,艾丹吉伦扮演反派,每章除主角外,还可扮演反派,另外还包括《心灵杀手》彩蛋及支线任务,游戏总监Sam Lake加盟表演,因美剧内容包括30种变种,数据达78GB,所以不封装碟片,采用流媒体方式,Xbox One可选择下载,PC版限定联网播放。
  《量子破碎》预定4月1日全面发布评测,4月5日正式登陆Xbox One,PC平台。
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Quantum Break
制作公司:Remedy Entertainment
发行公司:Microsoft Game Studios
游戏平台:PC&&XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:英文,中文
发售日期:
标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险科幻闯关
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《量子破碎》PC移植版问题多 DX12新技术引发优化危机
受Xbox和PC玩家们期待的《量子破碎》终于发售了,虽然X1版的720P画面引发了一些动荡,但显然目前PC版的优化问题更加严重。这似乎又是一款“泰坦陨落”级的游戏了……
爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。虽然《量子破碎》的游戏评价还算不错,但是显然这次PC移植版却有着非常严重的问题。硬件和技术分析团队Digital Foundry推出了视频,解析了PC版中的问题,并认为Remedy后续的改进工作还有很多要做。
总体来说,PC版的《量子破碎》在Windows 10下出现了较严重的帧速率问题,另外还有缺少“退出游戏”按钮(是的,主菜单没有退出游戏选项),画面质量,以及在英伟达系的显卡上会经常出现游戏崩溃等问题。
视频开始展示了设定画面,1080P不锁帧数以及所有效果最高级别
其中最主要的一个问题就在,当你使用同一台刷新率为60HZ的显示器(这是当今市面上大多数中低端显示器的刷新率)时,游戏将无法达到60FPS!即便使用英伟达Titan X在这方面也没什么改善。而如果玩家拥高于这个刷新率的显示器时,游戏亦无法像Xbox One版那样维持稳定的流畅性。
R9 390的帧率比GTX970不知高到哪去
在DF的报道中这样分析道:“这一次情况着实有些意外,毕竟Remedy过去都是以高质量的PC游戏闻名。当然也可能只是PC移植版没有足够的时间去适应新的接口和技术 —— 《量子破碎》采用了全新的DirectX 12接口并使用了UWP(Universal Windows Platform,通用Windows平台)。”
在这种定向光源较多的场景下,英伟达显卡的性能下降更多,DF认为游戏的优化还需改进
分析中还继续说道:“游戏的核心设计是特别考究过的,将Xbox One的每一极限性能全部压榨干净。虽然微软推出了通用开发环境以支持游戏开发商们,可以更好地开发出跨平台游戏作品,但显然对于这种高端游戏仍然需要额外的优化和关照。”
过场动画虽然是即时演算,但全都锁定在了30FPS上
“尽管我们理解Remedy,但微软仍然以49.99英镑的价格(约合人民币456元)将一款玩着不畅的游戏卖给消费者。高端游戏PC装备了性能最强的硬件设备,却得到一个体验还不如Xbox One的游戏时,这肯定有什么不太对的地方。”
爆炸场景下画面也被严重拖累
DF在报道中还说,英伟达新更新的硬件驱动可以很好的减少崩溃的问题,但是当他们使用了英伟达GTX970和AMD R9 390进行游戏流畅度对比时,发现后者更胜一筹。而且DF在视频最后还展示了一段使用了泰坦X运行游戏的画面,尽管选择了低画质并只看天空,游戏依旧无法达到60FPS。
最魔法的部分:解析度改为720P,画面设定低,在泰坦X中只看天也只有50FPS上下
还有一些关于《量子破碎》PC版的报道中称,“使用UWP最直接的问题就是缺少功能和质量,除非你有一个性能不错的SSD(固态硬盘),否则即便下载和安装游戏都是一种考验。”
DF在报道的最后说,虽然大部分游戏都可以让Remedy通过发行补丁来解决,但他们都认为,对于投入了新技术的PC版应该使用更多的时间去开发才对。
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